from console tv station 117894

Την περασμένη εβδομάδα, το From the Console to the TV Station συζήτησε τις πρώτες τηλεοπτικές προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών. Τώρα προχωράμε μερικά χρόνια σε δύο από τα πιο αξιομνημόνευτα κινούμενα σχέδια που βασίζονται σε παιχνίδια.
ο Μάριο και Σόνικ ο σκαντζόχοιρος Τα κινούμενα σχέδια, όπως και τα παιχνίδια που αντιπροσωπεύουν, παραμένουν μερικά από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια παιχνιδιού μέχρι σήμερα. Φαίνεται επίσης να είναι αυτοί που διατηρούνται καλύτερα στις αναμνήσεις των gamers, πράγμα που σημαίνει ότι προφανώς ήταν ένα μεγάλο μέρος της ζωής μας. Αλλά απλά πως καλά τους θυμόμαστε; Σκεφτόμαστε μέσα από μια απόχρωση τριαντάφυλλου;
Αυτή την εβδομάδα, θα εστιάσουμε κυρίως σε αυτές τις τηλεοπτικές εκπομπές, τον τρόπο σύγκρισης τους με τον εαυτό τους στο παιχνίδι και τον αντίκτυπο που είχαν στην κουλτούρα των παικτών. Προετοιμαστείτε είτε για μια πλημμύρα νοσταλγίας είτε για μια πλημμύρα δακρύων πριν ξεκινήσετε το άλμα – τόσο υπέροχες αναμνήσεις όσο και φρίκη από το παρελθόν κρύβονται μέσα σας.
δυαδική εισαγωγή και διαγραφή δέντρων στην Ιάβα
Το Super Mario Bros. Super Show! /1989/DIC
Οι περιπέτειες του Super Mario Bros. 3 /1990/DIC
Super Mario World /1991/DIC
Στα τέλη της δεκαετίας του '80 και στις αρχές της δεκαετίας του '90, η Μάριο Η σειρά σημείωσε μια έκρηξη στη δημοτικότητα όπως αυτή που είχε Pac-Man είχε χρόνια πριν. Από αυτή την έκρηξη προέκυψαν τρία προγράμματα που ήταν διαφορετικά, αλλά πολύ στενά συνδεδεμένα μεταξύ τους. Στην πραγματικότητα, πολλοί που ήταν νέοι εκείνη την εποχή τείνουν να τους συγκεντρώνουν όλους σε μια ενιαία ανάμνηση, πιστεύοντας ότι είναι όλοι μια συνεχής τηλεοπτική εκπομπή. Ή, ελπίζω να μην είμαι ο μόνος που σκέφτηκε ότι και οι τρεις Μάριο Τα κινούμενα σχέδια είχαν προηγηθεί από τον Captain Lou Albano που γκρίνιαζε για τα μακαρόνια και για όποιον guest star είχε πέσει μέσα στη μέρα.
Σοβαρά, όμως, η ερμηνεία σας για τον Μάριο ήταν εξαιρετική, κύριε Albano Ναι, η αλήθεια είναι ότι παρά τις έντονες αναμνήσεις που έχουν όλοι από το Super Show , κράτησε μόνο μια σεζόν. Ήταν μια πολύ μεγάλη σεζόν αποτελούμενη από 65 επεισόδια, και ένα νέο επεισόδιο εμφανιζόταν κάθε μέρα στο δεύτερο μισό του 1989. Το 1990, τα τμήματα της ζωντανής δράσης αποσύρθηκαν και η εστίαση δόθηκε στα κινούμενα σχέδια. Όπως υποδηλώνουν τα ονόματα των δύο τελευταίων προγραμμάτων, το περιεχόμενο του καρτούν άλλαζε κάθε επόμενο χρόνο για να αντικατοπτρίζει τον επόμενο τίτλο στο Μάριο σειρά μετά δύο . Και τα δύο αυτά κινούμενα σχέδια είχαν επίσης μόνο μία σεζόν το καθένα.
Σε αντίθεση με όλα τα προηγούμενα κινούμενα σχέδια εμπνευσμένα από βιντεοπαιχνίδια, αυτά που βασίζονται σε αυτό Μάριο Ο μύθος είχε πολλά πράγματα στημένα για να δουλέψει. Τα αδέρφια ήταν υδραυλικοί (οι Mario Bros. εγχειρίδιο το δηλώνει ως γεγονός) που βοήθησε στην προστασία του Mushroom Land (το Mushroom Kingdom ήταν ο κόσμος του Super Mario Bros. 3 ) από τον βασιλιά Κούπα. Τα πρώτα κινούμενα σχέδια παρουσίαζαν εχθρούς και από τους δύο ένας και δύο (αν και ο βασιλιάς Koopa ήταν πάντα εκεί στη θέση του Wart), και οι Koopa Kids ήταν από εκεί 3 προς τα εμπρός.
Υποτίθεται ότι πιστεύαμε ότι ήταν ωραίο, αντί για το γεγονός ότι βλέπαμε τον Μάριο στην τηλεόραση Ωστόσο, κάποιες αρκετά ανόητες ελευθερίες ελήφθησαν με ορισμένους από τους χαρακτήρες και τα σενάρια. Η ιδέα ότι οι αδερφοί Mario είναι ντόπιοι Νεοϋορκέζοι επινοήθηκε πλήρως για την τηλεοπτική σειρά. Πολλά επεισόδια του Μάριο 3 έλαβε χώρα σε πραγματικές συνθήκες όπως το Λος Άντζελες και το Παρίσι. Η Γη των Δεινοσαύρων που απεικονίζεται στο Κόσμος κινούμενα σχέδια φιλοξενούσαν ανθρώπους των σπηλαίων εκτός από δεινόσαυρους. Η Princess Toadstool ήταν μεγάλη θαυμάστρια του Milli Vanilli. Ο κατάλογος των παραξενιών συνεχίζεται και συνεχίζεται.
Ίσως η μεγαλύτερη αλλαγή ήταν τα ονόματα των Koopa Kids. Ξαφνικά υιοθέτησαν παρατσούκλια πολύ λιγότερο cool από τα πρωτότυπα χωρίς φαινομενικά κανένα λόγο. Πιστεύεται ευρέως ότι τα νέα ονόματα δόθηκαν επειδή οι δημιουργοί επεξεργάζονταν την ιαπωνική έκδοση του Μάριο 3 , στο οποίο όλοι αναφέρονται ως, απλά, παιδιά koopa. Αυτά τα ονόματα διατηρήθηκαν ως ψευδώνυμα των Koopalings στο επόμενο καρτούν για να αποφευχθεί η σύγχυση.
Γνωρίστε τους Hip, Bully, Kootie Pie, Μεγάλο στόμα, Hop, Cheatsy και Kookie, μια ματιά στον Bizarro Mario World Είναι ασφαλές να πούμε ότι πολλές από αυτές τις μικρές αλλαγές έγιναν για να βοηθήσουν τους χαρακτήρες να προσελκύσουν όσους δεν ασχολούνταν με τα βιντεοπαιχνίδια εκείνη την εποχή, κάτι που είναι κατανοητό. Οι παίκτες ήταν ακόμα ένα πολύ εξειδικευμένο κοινό τότε. Αλλά με όλα αυτά τα μικρά κομμάτια του τότε σχετικού χνούδι για να σας απομακρύνουν από το τι συμβαίνει, υπάρχουν πολύ λίγα να σας αρέσουν σε κανένα από αυτά σήμερα. Ωστόσο, χρησιμεύουν ως σημαντικό μέρος της ιστορίας του gaming. το μέρος όπου διασημότητες και κινούμενα σχέδια ενώθηκαν για να κολλήσουν τα παιδιά με τα αδέρφια, και κατά συνέπεια, τα προϊόντα της Nintendo.
Πρόσθετο υλικό:
– Το Super Mario Bros. Super Show! εισαγωγή
– Οι περιπέτειες του Super Mario Bros. 3 εισαγωγή
– Super Mario World εισαγωγή
– SS! : Τακτοποίηση μετράει/Το πουλί! Το πουλί!
– Μάριο 3 : Sneaky Liing Cheating Giant Ninja Koopas
– SMW : Gopher Bash
Περιπέτειες του Sonic the Hedgehog /1993/DIC
Σόνικ ο σκαντζόχοιρος /1993-1994/DiC
Sonic Underground /1999/DIC
AoStH είναι το πιο αγνό από τα κινούμενα σχέδια, από την άποψη ότι έχει τα περισσότερα κοινά με το αρχικό υλικό του. Δεν υπήρχε γενική ιστορία, δεν υπήρχαν σημαντικοί χαρακτήρες που δεν εμφανίζονταν στα παιχνίδια (τόσο το Grounder όσο και το Scratch βασίστηκαν σε Sonic 2 κακοί)? Ήταν απλά ο Sonic και ο Tails που ξεπερνούσαν τον Robotnik κάθε επεισόδιο και μετά έδιναν μια μικρή συμβουλή μέσω του τμήματος Sonic Says. Τίποτα άλλο παρά καλό, καθαρό σκαντζόχοιρο διασκέδαση.
Εν τω μεταξύ, Σόνικ ο σκαντζόχοιρος (συχνά αναφέρεται ως Ηχητικός SatAM για να το διαφοροποιήσω καλύτερα από οτιδήποτε άλλο) ήταν ένα κινούμενο σχέδιο βασισμένο στα Ηχητικός σύμπαν κόμικ. Διαθέτει έναν πιο ικανό και τρομακτικό Ρόμποτνικ, ο οποίος στην πραγματικότητα έχει καταφέρει να αναλάβει μια μερίδα του Mobius. Οι Sonic και Tails ενώθηκαν από τους Sally Acorn, Bunnie Rabbot, Rotor, Uncle Chuck και Antoine. Μαζί, σχημάτισαν μια υπόγεια ομάδα ανταρτών που πολέμησαν ενάντια στη βασιλεία του τρόμου του Ρόμποτνικ. Σε αυτόν τον κόσμο, ο Sonic καταπολεμά τρομακτικά ανθρώπινα ανδροειδή, παρακολουθεί αβοήθητα ζώα να μετατρέπονται σε ρομπότ και τρέφεται με τη δύναμη των δαχτυλιδιών. Για να μην αναφέρουμε ότι το έρωτά του για τη Σάλι προέρχεται από τα κόμικς και είναι συχνά στο επίκεντρο.
Αριστερά: αξιαγάπητος χαζός. Δεξιά: ΣΟΒΑΡΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ Πολλοί άνθρωποι τείνουν να προτιμούν το ένα από το άλλο, καθώς είναι τόσο έντονα διαφορετικοί στον τόνο. Πάντα είχα μια τάση για AoStH τον εαυτό μου, αλλά μπορώ να αναγνωρίσω ότι και τα δύο είναι αρκετά καλά κινούμενα σχέδια. Μπορώ να επιστρέψω σε αυτούς και να τους παρακολουθήσω τόσο έντονα όσο ήμουν παιδί, και αυτό λέει κάτι, καθώς τα περισσότερα από αυτά τα προγράμματα είναι κάπως άσχημα στην αρχή και δεν γερνούν καλά. Περιπέτειες έχει κάνει εμφανίσεις στο συνδικάτο κάθε τόσο, αλλά δυστυχώς, SatAM παραμένει σε μεγάλο βαθμό ξεχασμένο από όλους εκτός από αυτούς που παρακολουθούσαν την παράσταση ως παιδιά.
Σε ένα τελείως διαφορετικό πρωτάθλημα ήταν το τρίτο Ηχητικός ΚΙΝΟΥΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ, Sonic Underground . Για οποιονδήποτε λόγο, παρέκκλινε άγρια από τις φόρμουλες τόσο των βιντεοπαιχνιδιών όσο και των άλλων Ηχητικός κοινουμενα σχεδια. Το μόνο βασικό στοιχείο της σειράς που παραμένει (εκτός από τον ίδιο τον σκαντζόχοιρο) είναι το Robotnik. όλα τα άλλα έχουν πεταχτεί έξω για να δημιουργηθεί χώρος για μια εντελώς νέα ιστορία. Σε Υπόγειος Ο Sonic έχει έναν αδερφό και μια αδερφή, τον Manic και τη Sonia, και είναι όλοι παιδιά της πρώην βασίλισσας του Mobius. Τα γεγονότα που προηγούνται του πρώτου επεισοδίου έχουν τον Robotnik να ανατρέπει τη βασίλισσα και να την απαγάγει, και από εκείνο το σημείο και μετά, τα παιδιά σκαντζόχοιρων προσπαθούν να σώσουν τη μητέρα τους, ενώ ο Robotnik προσπαθεί να τους σταματήσει.
Κάτι σαν ένα μείγμα από Jem , Sailor Moon και κάπως βιντεοπαιχνίδια; Α, και έχουν επίσης μαγικά μουσικά φυλαχτά που μεταμορφώνονται σε μουσικά όργανα, τα οποία λειτουργούν και ως όπλα τους (αυτό είναι σωστό, ο Sonic είχε όπλο πριν κατασκευαστεί ο Shadow!) και ως όργανα που παίζουν στην underground μπάντα τους.
Γιατί ο DiC θα έπαιρνε τα πράγματα προς αυτή την κατεύθυνση, ειδικά σε μια εποχή όπου όλα τα άλλα Ηχητικός τα μέσα μεταβαίνονταν στο Περιπέτεια στυλ, αψηφά την εξήγηση. Ίσως για να παράγω ένα πιο κουλ, πιο έντονο Sonic για να το επιδείξω σε ένα νέο κοινό, αλλά Sonic Adventure επιχειρούσε το ίδιο πράγμα την ίδια στιγμή με διαφορετικό τρόπο. Φαίνεται ότι όλα θα είχαν γίνει πολύ μπερδεμένα. Μερικοί άνθρωποι απολαμβάνουν Υπόγειος , αλλά ως λάτρης του γρήγορου πλάσματος, νομίζω ότι η όλη υπόθεση είναι λίγο ανόητη.
* Το τελευταίο κινούμενο σχέδιο Sonic είναι το anime Sonic X , το οποίο αποφάσισα να αποθηκεύσω και να συζητήσω σε επόμενο μέρος της σειράς που επικεντρώνεται σε anime παιχνιδιών και ξένα κινούμενα σχέδια.
Πρόσθετο υλικό:
– Οι περιπέτειες του Sonic the Hedgehog εισαγωγή
– Σόνικ ο σκαντζόχοιρος εισαγωγή
– Sonic Underground εισαγωγή
– AoStH : Ψευδοηχητικός
– Sonic SatAM : Super Sonic
– Sonic Underground : Αρχές
– AoStH : Όλα τα τμήματα Sonic Says
ΔΩΡΟ!
The Legend of Zelda /1989/DIC
The Legend of Zelda ήταν αρχικά μέρος του Το Super Mario Bros. Super Show! , κάνοντας την εμφάνισή του στην εκπομπή κάθε Παρασκευή. Έχει κερδίσει τη φήμη με τα χρόνια για το πόσο άσχημα έγινε. Σχεδόν καμία από τη σοβαρότητα των βιντεοπαιχνιδιών μεταφέρθηκε για τα κινούμενα σχέδια. Ο Λινκ δεν ήταν ένας ατρόμητος, σιωπηλός ήρωας, αλλά ένας φλύαρος ανόητος. Η Zelda δεν ήταν εντελώς αβοήθητη όπως την είχαν απεικονίσει στα παιχνίδια μέχρι αυτό το σημείο, αλλά ήταν ικανή να φροντίζει τον εαυτό της. Δυστυχώς, η αντιστάθμιση γι' αυτό ήταν ότι ήταν τόσο φωνακλάδικη όσο η Link, και θρασύτατη. Επιπλέον, το σόου δεν έχει γεράσει καθόλου καλά και γελοιοποιείται συνεχώς επειδή είναι ένα από τα χαμηλότερα σημεία της φήμης της σειράς (δεύτερο μόνο μετά τα παιχνίδια CD-i).
Ωστόσο, υπάρχει καλό σε όλα τα πράγματα, ανεξάρτητα από το πόσο κακά είναι. Μπορώ να φανταστώ ότι το καρτούν έβαλε πολλούς ανθρώπους στα παιχνίδια που δεν είχαν ξανακούσει γι 'αυτά. Μπορείτε να με συμπεριλάβετε σε αυτήν την ομάδα. αν δεν ήταν The Legend of Zelda όντας μέρος του Super Show! , το οποίο παρακολούθησα θρησκευτικά ακόμα και όταν κυκλοφόρησε, η μητέρα μου μπορεί να μην ενημερώθηκε ποτέ για να με πάρει Link’s Awakening και ένα Game Boy λίγα χρόνια αργότερα.
youtube σε mp3 πάνω από 20 λεπτά
Πρόσθετο υλικό:
The Legend of Zelda : The Ringer
Το να διαβάζεις και να παρακολουθείς παλιά τηλεοπτικά προγράμματα με θέμα τα βιντεοπαιχνίδια είναι κάτι το καλύτερο. Ξέρεις όμως τι δεν είναι; Λείπει η επόμενη δόση αυτής της σειράς! Την επόμενη εβδομάδα, θα εμβαθύνουμε σε μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια που είχαν την τύχη (ή την ατυχία, ανάλογα με το οποίο μιλάμε) να προσαρμοστούν στη δική τους σειρά κινουμένων σχεδίων. Τα λέμε τότε!