finally controlling beyond
Jodie σε camo, στη Σομαλία που έχει τραυματιστεί από τον πόλεμο
Είχαμε το χρόνο μας με την επικείμενη PS3 τίτλο Πέρα από δύο ψυχές πριν, αλλά μόνο εν συντομία. Αλλά για το E3 έχουμε πάρει τελικά το πρώτο μας μεγάλο hand-on με το τελευταίο Quantic Dream, και με εξέπληξε με διάφορους τρόπους.
Πρώτη έκπληξη; Βλέποντας τον Jodie (έπαιξε η ηθοποιός Ellen Page) με καμουφλάζ, έσκασε σε αυτό που φαινόταν να είναι μια θερμή κατάσταση στη Σομαλία. Την είδαμε να αγωνίζεται σε τρένα, να δοκιμάζει το χέρι της να είναι άστεγοι και να ανατινάξει τον κεντρικό δρόμο της πόλης - όλες τις ρυθμίσεις που ταιριάζουν με αυτό που γνωρίζουμε για την ιστορία του παιχνιδιού. Αλλά μια άγονη ζώνη πολέμου; Φορώντας camo; Με φορτηγά οπλισμένα με βλήματα που κυλούν στο παρασκήνιο; Πολύ μια αλλαγή.
Πέρα από δύο ψυχές (PS3)
Προγραμματιστής: Quantic Dream
Εκδότης: SCEA
Απελευθέρωση: Οκτώβριος 2013
Μου πήρε λίγο να θυμόμαστε ότι ένα μέρος της ιστορίας Jodie είναι ότι πρόκειται για εργασία ως πράκτορας της CIA. Και αν σκεφτείς πόσο μεγάλο πλεονέκτημα της Αϊντεν, του αόρατου φίλου της Jodie, της δίνει σε ένα τέτοιο περιβάλλον, το σκηνικό κάνει λίγο πιο νόημα. Τίποτα δεν φαίνεται να δείχνει πώς έφτασε εδώ, και αυτό είναι καλό, καθώς ίσως θα είχε καταστρέψει την ιστορία. Αλλά δεν ήμουν πολύς που έπρεπε να σκεφτώ τις ρυθμίσεις και τις καταστάσεις του παιχνιδιού καθώς τα πράγματα θερμαίνονται μάλλον γρήγορα.
(Ειδοποίηση Spoiler: Ενώ αισθάνομαι ότι θα είστε εντάξει στην ανάγνωση αυτής της προεπισκόπησης, δεδομένου ότι δεν δίνει σχεδόν τίποτα στο πλαίσιο και έχει οριστεί αργότερα στο παιχνίδι, όσοι θέλουν να αποφύγουν τυχόν σημεία διαγράμματος μπορεί να θέλουν να καθοδηγήσουν.)
Σε ό, τι λέει το Quantic Dream είναι περίπου μία ώρα στο παιχνίδι, η σκηνή βρίσκεται κατά τη διάρκεια ενός εμφυλίου πολέμου στη Σομαλία. Η Τζόντι στάλθηκε από τη CIA για να χρησιμοποιήσει τις μοναδικές δυνάμεις της για να βοηθήσει σε ένα κυνήγι πολέμου εκεί. Η σκηνή ανοίγει με τον Jodie να προσπαθεί να χωρίσει τρόπους με ένα νέο τοπικό αγόρι που ονομάζεται Salim. Προσπαθεί να λογική μαζί του, λέγοντάς του ότι πρέπει να εργαστεί και ότι δεν μπορεί να έρθει μαζί της.
«Κάποια μέρα αυτό όλα θα είναι πάνω και μπορείτε απλά να πάτε πίσω για να είναι ένα παιδί», λέει Σαλίμ.
Για να φτάσω στην αποστολή της, έπρεπε να καθοδηγήσω τον Τζόουνι στο σημείο όπου ο πολέμαρχος παρατήρησε. Δεν είμαι σίγουρος πού να πάω, περπάτησα κατά μήκος των πίσω δρόμων όπου τελικά συνάντησα ένοπλο φρουρά. Νόμιζα ότι θα μπορούσα να κρύψω πίσω από αυτόν και να τον βγάλω έξω, αλλά έλαβα τα χειριστήρια και γρήγορα βρήκα ότι τα τραπέζια γυρίστηκαν, με το όπλο του φρουρού να έδειξε στο πρόσωπό μου. Η Aiden ανέλαβε αυτόματα, χτυπώντας τον φρουρό.
Ρώτησα αν ο Aiden έπρεπε να βγει και να αναλάβει αυτή την κατάσταση, αλλά μου είπαν ότι θα μπορούσα να τον βγάλω έξω από τον Jodie, αν και η επιλογή ήταν πάντα εκεί για να ελέγξει τον Aiden και να κάνει αυτό που έγινε αυτόματα για μένα. Με έκπληξη, ρώτησα αν ο Aiden θα βγει πάντα για να σώσει τον Jodie από τα λάθη μου. Όχι πάντα, μας είπαν.
οι καλύτεροι ιστότοποι για να παρακολουθείτε δωρεάν anime στο διαδίκτυο
Αλλά Πέρα είναι σχεδόν πάντοτε ανοιχτό στην επιλογή όσον αφορά το πώς προχωράτε, μας είπε το Quantic Dream. Μου πήρε λίγο για να συνηθίσω την επιλογή της χρήσης του Aiden ανά πάσα στιγμή για μια δεδομένη κατάσταση, και αυτό πιθανότατα οφείλεται στο γεγονός ότι είναι αόρατος. Για παράδειγμα, αισθάνθηκα ότι με ενθάρρυνε να δουλέψω μέσα από την πόλη όπου σκέφτηκα ότι ο πολέμαρχος θα μπορούσε να κρυφτεί, αλλά όταν προτάθηκε να αναλάβω απλώς τον Aiden και να πετάξω ψηλά πάνω από την πόλη για ένα καλύτερο πλεονέκτημα, Κουνώντας τον εαυτό μου για να μην το σκέψω αυτό. Όντας αόρατος, δεν θα έρθει ποτέ σε κίνδυνο. Όταν το σκέφτεστε, περπατώντας γύρω από αυτή τη ζώνη πολέμου καθώς ο Jodie είναι μια ανόητη επιλογή.
Αργότερα, όπως επέστησε κοντά στο σημείο όπου κρυβόταν ο πολέμαρχος, Aiden μεταπηδά από το να είναι μια επιλογή αναπαραγωγής για να γίνει πλήρως απαραίτητη. Με την Jodie ασφαλώς πίσω από το κάλυμμα, είχα Aiden πετούν μέσα από τον τοίχο, απέναντι από το δρόμο, και στην ένωση όπου ο στόχος ήταν. Κάθισε σε ένα δωμάτιο, περιτριγυρισμένο από ένοπλους άνδρες, οπότε εισέρχονταν ως Jodie θα ήταν λάθος. Η Aiden έχει την ικανότητα να κατέχει μερικούς ανθρώπους, αλλά ο πολέμαρχος δεν ήταν σε θέση να αναλάβει.
Αντ 'αυτού, πέταξα λίγο έξω από την ένωση σε μια κοντινή φρουρά και κατάφερα να τον κτήσω, αν και δεν κατάφερα να τραβήξω σωστά ένα όπλο, καταστρέφοντας την ευκαιρία μου για να βγάλω τον πολέμαρχο. Ευγνομονώς, Πέρα παρέχει πολλές επιλογές σε μια δεδομένη πρόκληση. Προσπαθώντας ξανά, πέταξα στον τοίχο και βρήκα έναν άλλο στρατιώτη που κατέχει. Με αυτόν, κατάφερα να κλέψω ένα όπλο από ένα ντουλάπι και το χρησιμοποίησα για να πυροβολήσω όλους μέσα. Ήταν ωμή.
Το μόνο πράγμα που έμεινε να κάνει ήταν να ανοίξει την πόρτα (Aiden μπορεί να αλληλεπιδράσει με κάποια αντικείμενα) για να αφήσει Jodie μέσα.
ερωτήσεις και απαντήσεις για συνέντευξη διακομιστή ms sql για έμπειρους
Όταν ο Jodie μπήκε, είδε τι έκανε και έκαψε ο Aiden. Εκπληκτικός, περπάτησε γύρω από την περιοχή, αντικατοπτρίζοντας το τι συνέβη και τη συμμετοχή της. Ακριβώς τότε, το αγόρι με το οποίο μίλησε νωρίτερα, ο Σαλίμ, περπάτησε ήσυχα πίσω από την για να δει την ίδια σκηνή. Αποδεικνύεται ότι συσχετίστηκε με έναν από τους νεκρούς. Αρχίζει να κλαίει πάνω από ένα από τα σώματα, και όταν ο Jodie προσπαθεί να ζητήσει συγγνώμη, το αγόρι τραβά ένα πυροβόλο όπλο και τον πυρπολήσει. Η Aiden σχηματίζει σύντομα μια ασπίδα για να εμποδίσει τη σφαίρα. Είναι ασφαλής, αλλά εξακολουθεί να επηρεάζεται πολύ από αυτό που συνέβη.
Αφήνοντας τη σκηνή, δάκρυα στα μάτια της, παρατηρεί ότι οι πιστοί από όλη την πόλη είναι πάνω από τα όπλα, μερικοί από το αίμα. Αυτό που ξεκινάει από μια σταθερή βόλτα στους δρόμους γίνεται όλο και πιο τεταμένη. Ελέγχοντας τον Jodie, ήθελα να κτυπήσω για το πλησιέστερο εξώφυλλο καθώς οι περισσότεροι θυμωμένοι ντόπιοι πλημμύρισαν τους δρόμους, αλλά ελέγχει προσεκτικά την ταχύτητά της. Αλλά η κίνησή της έγινε πιο έντονη όταν αυξήθηκε η θερμότητα, οδηγώντας τελικά σε μια εξόρμηση προς ένα κτίριο για να ξεφύγει.
Διασκεδασμένος από τα γεγονότα της ημέρας, ο Jodie προσπαθεί να αυτοκτονήσει, αλλά η Aiden ξαναπέχει από το σώμα της για να την προστατεύσει. Απογοητευμένος και φοβισμένος, και τώρα παγιδευμένος σε αυτό το κτίριο, εντελώς περιτριγυρισμένος, βρίσκει ένα άνοιγμα στην οροφή του κτιρίου και αρχίζει να αναζητά έναν τρόπο να ξεφύγει. Σηκώνει μια σκάλα μέσα και το χρησιμοποιεί για να αναρριχηθεί στην οροφή. Δυστυχώς, περισσότεροι θυμωμένοι άντρες περιμένουν εκεί. Καθώς προβαίνουν, μοιάζει να είναι όλο για την.
Δεν θα χαλάσω το ψήφισμα για σένα.
Αν διαβάσετε τις τελευταίες τρεις ή τέσσερις παραγράφους αυτής της προεπισκόπησης, ίσως αναρωτηθήκατε πόσο έλεγχος μου δόθηκε, καθώς αυτοί διαβάστηκαν περισσότερο σαν κινηματογραφικές σκηνές από το παιχνίδι. Παραδόξως, σχεδόν κάθε αλληλεπίδραση έχει τον παίκτη σε πλήρη έλεγχο. Όλες οι κινήσεις στις παραπάνω σκηνές ελέγχονταν από εμένα, χρησιμοποιώντας το αριστερό αναλογικό ραβδί.
Με τον Aiden, εκτός από τα δυο κομμάτια ιστορίας, όπου ξεκινάει να σώζει τον Jodie, ήμουν σε πλήρη έλεγχο τόσο της κίνησης όσο και της άποψης του. Οι πιέσεις των κουμπιών, οι συνδυασμοί και οι κατευθυντήριες κινήσεις χρησιμοποιούνται για όλες τις αλληλεπιδράσεις αντικειμένων. Πέρα από τις χρήσεις στην οθόνη ζητά να σας καθοδηγήσει για μερικούς από αυτούς, αλλά για άλλους είστε μόνοι σας, αριστερά για να κάνετε αυτό που φαίνεται πιο φυσικό με τους ελέγχους.
Εκείνοι που έπαιξαν το τελευταίο παιχνίδι του Quantic Dream, Δυνατή βροχή , μπορεί να ανησυχούν ότι αυτός ο έλεγχος για Πέρα από δύο ψυχές μοιάζει περισσότερο με την προτροπή για διαδραστικές σκηνές. Κάνει, αλλά ξέρουν ότι έχω δουλέψει για να το κάνει, έτσι ώστε σχεδόν κάθε πτυχή που θα νομίζετε ότι θα πρέπει να είναι σε θέση να τον έλεγχο, μπορείτε. Μπορείτε να ελέγξετε όλη την κίνηση, την κάμερα και ακριβώς για κάθε αλληλεπίδραση. Παρά το ότι μοιάζει με μια ταινία, αυτό το παιχνίδι σκύβει σίγουρα περισσότερο προς την πλευρά της δράσης από ό, τι Δυνατή βροχή έκανα ποτέ ...
Μιλήσαμε πολλά για μας Πέρα' αλλά είναι ωραίο να μιλάμε τελικά για το πώς παίζει. Ενώ αυτό ήταν απλώς μια μικρή γεύση, μας το γνωρίζει αυτό Πέρα θα είναι κάτι περισσότερο από κάτι που παρακολουθούμε απλά.