eye tracking tech makes the divisions cluttered ui way more bearable
Ενίσχυση, όχι αντικατάσταση
Για όσο μου αρέσει να θαυμάζω Το τμήμα 's πάρτε σε μια πόλη της Νέας Υόρκης που είναι μεσαία κοινωνική κατάρρευση, είναι δύσκολο μερικές φορές. Υπάρχουν τόσα πολλά που συμβαίνουν στην οθόνη που αποσπά την προσοχή από το περιβάλλον. Πολλές διαφορετικές διεπαφές τύπου augmented reality αφήνουν το μόνιμο σήμα τους στο παιχνίδι. Είναι δύσκολο να κοιτάξουμε πέρα από όλους αυτούς τους αριθμούς, επειδή είναι απολύτως παντού.
Η τεχνολογία παρακολούθησης ματιών του SteelSeries Sentry της Tobii κάνει αυτό κάπως πιο ανεκτό. Σε μια γρήγορη πρακτική στο GDC, είδα πώς το να χρησιμοποιείς τα μάτια σου θα μπορούσε να κάνει όλα αυτά τα UI ακαταστασία να εξασθενίσουν. Το μόνο που χρειάζεται είναι να κοιτάξουμε κάπου αλλού.
Η έξυπνη εφαρμογή του Ubisoft σημαίνει ότι οι διάφορες διεπαφές φωτίζονται μόνο όταν τις βλέπετε πραγματικά. Για παράδειγμα, ο μίνι-χάρτης πιθανότατα θα εξασθενίσει στο παρασκήνιο κατά τη διάρκεια της μάχης γιατί θα ασχοληθείτε με τα γυρίσματα. Αλλά, όταν χρησιμοποιείτε τον μίνι χάρτη για να πλοηγηθείτε, η διασύνδεση υγείας και πυρομαχικών πιθανότατα θα εξαφανιστεί, γιατί και πάλι δεν είναι αυτό που κοιτάτε.
Δεν είναι απαραίτητο, αλλά κάνει για ένα καθαρότερο παιχνίδι. Ορισμένα από τα άλλα οφέλη είναι πιο ουσιαστικές βελτιώσεις. Η απόκρυψη του καλύμματος είναι εύκολη επειδή μπορείτε να κοιτάξετε κάπου και να πάτε εκεί με ένα πάτημα κουμπιού. δεν υπάρχει λόγος να περιστρέψετε την κάμερα με το δεξί ραβδί πια. Οι παίκτες πληκτρολογίου και ποντικιού δεν θα συμπαθούν τόσο έντονα, αλλά σίγουρα επιταχύνουν αυτούς τους τύπους διαδικασιών.
Είναι ενδιαφέρον (και κατανοητά), η Ubisoft επέλεξε να μην εφαρμόσει την τεχνολογία εντοπισμού των ματιών στο Το τμήμα σε όλες τις δυνατότητές του. Οι σειρές μάχης είναι μόνο ημι-τέλειες, καθώς βλέποντας έναν εχθρό μετακινεί αμέσως το δικτυωτό στο κοντινό περιβάλλον του ατόμου. Η λογική είναι ότι θα σπάσει το παιχνίδι αν κοιτάζοντας το κεφάλι του AI θα επέτρεπε στιγμιαία headshots κάθε φορά. Αντ 'αυτού, ο παίκτης έχει την ικανότητα να παίζει το παιχνίδι. είναι ακριβώς ότι ο Tobii το κάνει πιο αποτελεσματικό.
Έχει περάσει ένας χρόνος από τότε που εισήχθη για πρώτη φορά στα αντικείμενα του Tobi's eye-tracking. Τότε, μου δείχτηκε Δολοφόνος δολοφόνος του δολοφόνου . Ενώ εξακολουθεί να είναι μια τακτοποιημένη τεχνολογία, Κατεργάρης Η χρήση τους φάνηκε πολύ λιγότερο επακόλουθη. Ήταν πολλά που χρησιμοποίησαν τα μάτια σας για να κουνηθούν τα χειριστήρια της κάμερας γύρω.
καλό δωρεάν πρόγραμμα λήψης μουσικής για Android
Ο πρόεδρος της Tobii Όσκαρ Βέρνερ μου λέει ότι αυτό είναι ένα καλό παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο η τεχνολογία έχει αλλάξει τον περασμένο χρόνο. Στη συνέχεια, η παρακολούθηση οφθαλμών χρησιμοποιήθηκε για να αντικαταστήσει τις διαδικασίες. τώρα, χρησιμοποιείται για την ενίσχυση των διαδικασιών. Νομίζω ότι ο Werner έχει δίκιο. Κατεργάρης αισθάνθηκε σαν μια διαφορετική εμπειρία? Το τμήμα αισθάνθηκε σαν μια καλύτερη εμπειρία.
Πραγματικά, αυτό είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση εάν το ευρύ κοινό πρόκειται να δεχτεί ποτέ αυτή την τεχνολογία. Κάποιοι το βλέπουν σαν ένα τέχνασμα και αυτή η άποψη δεν είναι εντελώς αδικαιολόγητη. Αλλά, στην περίπτωση του Το τμήμα , είναι πιο συμπληρωματικό από οτιδήποτε άλλο - και αυτή η γωνία είναι εύκολο να πάρει πίσω.