experience points 23
Μια ιστορία είναι μια σειρά από αναμνήσεις
Το Experience Points είναι μια σειρά στην οποία τονίζω μερικά από τα πιο αξιοσημείωτα πράγματα για ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Αυτά μπορεί να περιλαμβάνουν οτιδήποτε από μια συγκεκριμένη σκηνή ή στιγμή, έναν χαρακτήρα, ένα όπλο ή στοιχείο, ένα επίπεδο ή μια θέση, ένα μέρος του soundtrack, έναν μηχανικό παιχνιδιού, μια γραμμή διαλόγου ή οτιδήποτε άλλο για το παιχνίδι που είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο και / ή φοβερό.
Αυτή η σειρά θα περιέχει χωρίς αμφιβολία σπόιλερ για τα παιχνίδια που συζητούνται, γι 'αυτό κρατήστε αυτό υπόψη αν σκοπεύετε να παίξετε το παιχνίδι για πρώτη φορά.
Αυτή η καταχώρηση είναι θέμα Η μητέρα 3 . Μπορείτε να μοιραστείτε μερικά από τα αγαπημένα σας πράγματα σχετικά με το παιχνίδι στα σχόλια!
Βρωμοδουλειά
Ο αγαπημένος μου χαρακτήρας μέσα Η μητέρα 3 δεν παραμένει μέλος του κόμματος για πολύ καιρό, αλλά χρησιμοποιεί το σύντομο χρονικό διάστημα για να λάμψει πραγματικά. Το κεφάλαιο 3 εισάγει ένα χαριτωμένο μικρό πίθηκο που ονομάζεται Salsa, ο οποίος οδηγείται από έναν φρικτό άνθρωπο που ονομάζεται Fassad. Ο Φασάντ αναγκάζει τη Σάλσα να εκτελέσει γι 'αυτόν μια συσκευή που ηλεκτροκρύπτει τον φτωχό μαϊμού για μη υπακοή. Έχει επίσης απαγάγει τη φίλη της Salsa και απειλεί να την βλάψει αν η Salsa δεν κάνει ό, τι λέει. Ο Φασάντ είναι ένας μάλλον καταθλιπτικός άνθρωπος.
Τελικά, ο Fassad σέρνει τη Salsa στην ήσυχη πόλη Tazmily, ελπίζοντας να εξαπατήσει τους πολίτες να αγοράσουν τα «Happy Boxes» (που βασικά είναι τηλεοράσεις ή υπολογιστές), γοητεύοντας τους με τις κινήσεις του Salsa. Στη συνέχεια αναγκάζει τη Salsa να παραδώσει τα βαριά ηλεκτρονικά είδη σε κάθε έναν από τους πελάτες, πράγμα που σημαίνει ότι είναι ελεύθερος να περπατήσει στην πόλη χωρίς Fassad να τον ακολουθεί για λίγο. Παρόλο που είναι υπό αυστηρές εντολές να παραδώσει έγκαιρα τα Happy Boxes, μπορεί να κάνει ό, τι θέλει.
Αυτή είναι μια από τις πιο ισχυρές στιγμές στο παιχνίδι για μένα. Ένα μικρό χτύπημα παίζει κάθε φορά που η Σάλσα παίρνει ένα Happy Box, αλλά σίγουρα δεν είναι χαρούμενος ήχος. Είναι περισσότερο μια ανησυχητική μελωδία, που προκάλεσε την ενδεχόμενη πτώση της Tazmily λόγω των καταλυτών Happy Box. Και η φτωχή Σάλσα είναι αυτή που αναγκάζεται να παραδώσει αυτά τα κακά κουτιά ενάντια στη θέλησή του, πιθανόν να μη γνωρίζει τι πρόκειται να προκαλέσει. Η μουσική για αυτή την ενότητα, η υπηρεσία 'Monkey's Delivery Service', είναι ένα από τα αγαπημένα μου κομμάτια. Απλά ακούγεται σχεδόν χαρούμενος στην αρχή, αλλά υπάρχει αυτός ο λεπτός θρήνος για τη μουσική που αρχίζει να σέρνει όταν ο παίκτης καταλάβει τι συμβαίνει. Είναι πολύ λαμπρό.
Συζητώντας με τους τοπικούς κατοίκους της Tazmily, ενώ υποτίθεται ότι παραδίδει κουτιά, η Salsa θα πάρει πολλά σχόλια σχετικά με το πόσο λυπηρό βλέπει. Έχει νόημα, δεδομένης της τρέχουσας κατάστασης και της φρικτής μεταχείρισης που έχει πάρει. Επίσης, αν κοιτάξει στον καθρέφτη στο σπίτι του Λουκά, θα σκεφτεί τον εαυτό του, «Τι κάνει το χαμόγελο ξανά»; Έχει σχεδόν ξεσπάσει την καρδιά μου την πρώτη φορά που το παρατήρησα. Αλλά ευτυχώς, η Salsa τελικά εξαργυρώνεται, απελευθερώνεται από τα κακά συμπλέγματα του Fassad και ξανασυνδέεται με τη φίλη του. Είναι καλό που πήρε ένα ευτυχές τέλος, διότι δεν ξέρω πόση περισσότερη θλίψη θα μπορούσα να πάρω. Απλά εύχομαι ότι θα μπορούσε να μείνει με τον Λούκα και τους φίλους για λίγο περισσότερο!
Φρικιά της φύσης
Οι εχθροί μέσα Η μητέρα 3 είναι απλά καταπληκτικά. Μαζί με τους συνηθισμένους εκκεντρικούς εχθρούς, όπως ζωντανά δέντρα, πεζοπορικά μουσικά όργανα και ψημένα φραγκοσυκιές, Η μητέρα 3 εισάγει επίσης χίμαιρες στο μίγμα. Και αυτά δεν είναι τα τυπικά χιμαιρά σου. αυτά τα μπερδεμένα τέρατα είναι όλα απροσδόκητα και τρομακτικά!
Ορισμένες από τις χίμαιρες παραβιάζουν το Muttshroom και το Pigtunia, αναμιγνύοντας τα ζώα και τα φυτά με φρικτό (πιθανώς χιουμοριστικό) αποτέλεσμα. Αλλά τότε τα πράγματα αρχίζουν να τρελαίνονται όταν ο Lucas και οι φίλοι συναντούν τέτοιου είδους παράξενα ζώα όπως το Batangutan, ένα κεφάλι οραγγουτάγκας με φτερά νυχτερίδας. το Ostrelephant, ένας ελέφαντας με πόδια στρουθοκάμηλου και ένα κεφάλι στρουθοκαμήλου για έναν κορμό. και το Γονικό Kangashark, ένα καρχαρία σφυρί με τα πόδια καγκουρό και μια θήκη που κρατά ένα μωρό Kangashark. Όμως, η πιο τρομακτική χίμαιρα είναι η Χορσάντουλα, ένα φρικτό υβρίδιο του αλόγου και του ταραντούλα, με οκτώ πόδια των άκρων, έναν κορμό του ταράντουλα και μια κεφαλή αλόγου που φοβάται (* shiver *). Μια αληθινή ιππασία θα με έκανε πιθανώς να σκατάω τα παντελόνια μου ... αυτό το πράγμα είναι αληθινά το πράγμα των εφιάλτων!
Και τότε, βέβαια, υπάρχει η Ultimate Chimera, η οποία φαίνεται να είναι ένα είδος δαιμονικού πλάσματος με ένα νεοσσό μωρό προσαρτημένο στο κεφάλι του. Αυτός ο εχθρός είναι ουσιαστικά αήττητος. Στην πραγματικότητα δεν μπορεί να αγωνιστεί σε τυπικό αγώνα, και στην πραγματικότητα, αν παγιδεύει Lucas τότε αυτόματα το παιχνίδι πάνω! Η μόνη ελπίδα του κόμματος για επιβίωση είναι να τρέξει για τη ζωή του και να ελπίζει ότι είναι αρκετά γρήγοροι για να ξεφύγουν. Αλλά υπάρχει ένα μυστικό που αφήνει προσωρινά το Ultimate Chimera ανίκανο ...
Γητευτής φιδιών
Η μητέρα 3 πήρε τα γελοία αποθέματα της σειράς του σήματος σε ένα εντελώς νέο επίπεδο εισάγοντας το Snake Rope, ένα στοιχείο που πραγματικά γίνεται ένας χαρακτήρας στην ιστορία (και ένας από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες σε αυτό!).
Ο Duster αρχικά αγοράζει το φίδι σχοινί από τα φαντάσματα στο κάστρο Osohe για να τον βοηθήσει να διασχίσει κοιλώματα ως ένα είδος αξιολάτρευτο γάντζο grappling συσκευή. Ο Duster χρησιμοποιεί επίσης το φίδι σχοινί για να προσπαθήσει να πιάσει ένα διαφεύγον Pigmask αερόπλοιο, με Lucas, Kumatora, και Boney να κάνει μια βόλτα επίσης. Σε αυτό το σημείο, το φίδι σχοινάκι ανακοινώνει με υπερηφάνεια ότι είναι τώρα ένας σημαντικός χαρακτήρας στην ιστορία (και σπάει το τέταρτο τείχος στη διαδικασία). Αλλά, δυστυχώς, για όλους τους άλλους, ανακοινώνει επίσης ότι δεν μπορεί να υποστηρίξει το βάρος τριών ανθρώπων και ενός σκύλου. Το σαγόνι του δίνει και όλοι πέφτουν από τον ουρανό.
Αργότερα, το Snake Rope έχει μια δεύτερη ευκαιρία και προσπαθεί να εξαργυρώσει τον εαυτό του παίζοντας σε ένα ιπτάμενο κλουβί με το κόμμα στη ρυμούλα, αλλά το σαγόνι του δίνει και πάλι και όλοι πέφτουν από τον ουρανό για δεύτερη φορά. Η υπερηφάνειά του θρυμματίζεται από το να αφήνει τους φίλους του κάτω δύο φορές, το φτωχό φίδι σχοινιού φεύγει από το πάρτι για να κρυφτεί σε μια τρύπα και να λυπάται για τον εαυτό του. Δεν έχω αισθανθεί ποτέ τόσο άσχημα για ένα φίδι πριν, όπως έκανα για το φίδι σχοινιού. Απλώς ήθελα τον Λουκά να του δώσει μια αγκαλιά και να του πει ότι εξακολουθούν να τον πιστεύουν, αλλά απλώς τον αφήνουν να φύγει. Είναι εντάξει, Φίδι σχοινί! Δοκιμάσατε το πιο σκληρό σας!
Τελικά, η συμμορία συναντιέται με το Rope Snake στο New Pork City. Εκφράζει με ενθουσιασμό το κόμμα ότι είναι πολύ κοντά στο να γίνει ένας μεγαλοπρεπής φίδι και τους εύχεται ένα ευτυχισμένο νέο έτος, αλλά φαίνεται ότι ο Λούκας και η εταιρεία προσπαθούν να τον αποφύγουν. Είναι σαν να μην νοιάζονται ούτε καν για τα συναισθήματα των φίλων τους, τα σκασίματα! Ω καλά. Θα είσαι πάντα δροσερός σε μένα, Φίδι σχοινί!
Η μητέρα 3: Η μουσική
Η μητέρα 3 εισήγαγε έναν φοβερό νέο μηχανικό στο σύστημα μάχης που βασίζεται σε σειρά, όπου ο παίκτης θα μπορούσε να κρατήσει μια επίθεση πηγαίνει πατώντας επανειλημμένα το κουμπί στο ρυθμό της μουσικής. Είναι πολύ δύσκολο να πάρεις το σωστό χρονοδιάγραμμα και αυτό αλλάζει ανάλογα με το θέμα της μάχης, αλλά μόλις το φτάσεις, είναι εξαιρετικά ικανοποιητικό να βγεις. Μια ενιαία επίθεση μπορεί να μετατραπεί σε μια σειρά από μερικές ακόμη μικρότερες επιθέσεις, στοιβάζοντας τη ζημιά για να πάρει γρήγορα τους εχθρούς.
Πάντα απολαμβάνω όταν τα turn-based JRPGs προσθέτουν ενδιαφέρον μηχανικούς σαν αυτό, για να κάνουν τη μάχη να αισθάνεται πιο προσανατολισμένη στην δράση. Παιχνίδια όπως Super Mario RPG και Βιβλίο Mario ήταν πολύ καλά σε αυτό, επίσης, κρατώντας τους παίκτες στα δάχτυλα των ποδιών τους, επιτρέποντάς τους να κάνουν επιπλέον ζημιά ή υπεράσπιση με ένα ωραίο πάτημα πλήκτρων. Η μητέρα 3 ο ρυθμικός αγώνας είναι ίσως το αγαπημένο μου σύστημα, απλώς και μόνο για το πόσο διασκεδαστικό είναι να πατήσετε στη μουσική και να προσέξετε τους αριθμούς των ζημιών να αυξάνονται σταθερά και να αναπηδούν από τον εχθρό.
Μου αρέσει να φαντάζομαι αυτές τις επιθέσεις να παίζουν με τον Λούκα και τους φίλους που περιστρέφονται γύρω από τον εχθρό και να τους κατακλύζουν σε ένα ρυθμό, σαν τη σκηνή από Σάουν των Νεκρών όπου το Queen's 'Do not Stop Me Now' αρχίζει ξαφνικά να παίζει στο jukebox. Είναι σαν ένας χορογραφημένος χορός για κάθε αγώνα!
Λυπάμαι τον ανόητο που προσπαθεί να πετάξει τη ζωή του
Ένα από τα αγαπημένα μου πράγματα για το Μητέρα σειρά είναι όλα τα τρελά NPCs. Είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια όπου μιλάμε σε κάθε NPC που συναντώ είναι σχεδόν πάντα μια ανταμείβοντας απόφαση. Ο καθένας φαίνεται να έχει κάτι ενδιαφέρον, αστείο ή εντελώς τυχαίο να πει.
Η μητέρα 3 συμβαίνει να έχει το αγαπημένο μου NPC στη σειρά. Δεν έχει όνομα, και δεν μπορεί να βρεθεί να περιπλανηθεί από μόνος του. Αντίθετα, φαίνεται να εμφανίζεται από πουθενά όποτε ο Lucas προσπαθεί να περπατήσει στις σιδηροδρομικές γραμμές που οδηγούν από την Tazmily. Αν ο Lucas προσπαθήσει να εισέλθει στη σπηλιά στις πίστες, ένας άνθρωπος θα φωνάξει, 'Hold it'! και τρέχει στην οθόνη για να αρπάξει τον Lucas και να τον απομακρύνει από τα ίχνη. Στη συνέχεια θα συνεχίσει να λέει πόσο επικίνδυνη ήταν, προτρέποντας τον Lucas να μην πετάξει τη ζωή του και να ξεχάσει ότι μίλησε ποτέ. Αφού περπατήσει μακριά, εμφανίζεται ένα μήνυμα λέγοντας: «Η ζωή σας σώθηκε». Η σοβαρότητα της συζήτησης ήταν τόσο απροσδόκητη που δεν μπορούσα παρά να γελάσω.
Ακόμα καλύτερα, ο άνθρωπος θα συνεχίσει να σώζει τη ζωή του Lucas κάθε φορά που προσπαθεί να εισέλθει στη σπηλιά. Έχει διαφορετικό διάλογο κάθε φορά, αυξάνεται ολοένα και πιο ανυπόμονος και εξευτελισμένος με τον Lucas μέχρι που τελικά σταματά να προσπαθεί να τον πείσει να μην πετάξει τη ζωή του και απλά να τον διασώσει ήσυχα με τίποτα άλλο να πει.
Ο άνδρας φέρνει επίσης μια εντυπωσιακή ομοιότητα με τον κ. Τ, που κάνει όλο το σκηνικό πολύ πιο διασκεδαστικό. Ευχαριστώ που σώσατε τη ζωή μου, κύριε Τ!
Ο Λούκας είναι τριπλός
Όταν οι Λούκας και οι φίλοι βρίσκονται πλένονται στην ξηρά σε ένα φαινομενικά ερημωμένο νησί με όλα τα στοιχεία τους να λείπουν, πρέπει να πάνε για τροφή. Το μόνο πράγμα που πρέπει να βρεθεί, ωστόσο, είναι μια ομάδα από έντονα χρωματιστά μανιτάρια. Ο σκύλος του Lucas, Boney, επιστρέφει, καθώς ο Lucas, ο Duster και ο Kumatora καταναλώνουν τους μύκητες για τη διατροφή. Στην αρχή, τα μανιτάρια φαίνεται να είναι καλά. Δηλαδή, μέχρι να αρχίσουν να ισχύουν και το κόμμα πέφτει στο έδαφος, οι κόσμοι γίνονται φωτεινό ροζ και μοβ, και όλα αρχίζουν να μετατοπίζονται και να στροβιλίζονται. Ίσως το φαγητό αυτών των περίεργων shrooms δεν ήταν η καλύτερη ιδέα μετά από όλα ... oops!
Ξαφνικά, το πάρτι αναζωπυρώνεται με το μήνυμα: «Ο Λούκας και η εταιρεία αισθάνθηκαν απλά ντάντι»! Αλλά το νησί φαίνεται τελείως διαφορετικό τώρα και είναι περίεργα κατοικημένο από ... ανθρώπους που γνωρίζετε; Κατά τη διάρκεια της διαδρομής μέσα από τη ζούγκλα, το κόμμα θα συναντήσει φίλους και μέλη της οικογένειας που δεν θα πρέπει να είναι εκεί. Όλοι λένε πραγματικά παράξενα πράγματα, αλλά είναι μόνο ψευδαισθήσεις. Μπορούν ακόμη να καταπολεμηθούν και να καταστραφούν, αποκαλύπτοντας ότι ήταν στην πραγματικότητα εχθροί που καλύπτονται με τη μεταμφίεση.
Η ζούγκλα είναι επίσης περίεργα γεμάτη με γραμματοκιβώτια, και αυτά τα γραμματοκιβώτια είναι γεμάτα με μερικά από τα πιο τρελά πράγματα που μπορείτε να φανταστείτε. Μεταξύ των πολλών γραμματοκιβωτίων που συναντά ο Lucas, μερικά από τα αγαπημένα μου περιλαμβάνουν τα εξής περιεχόμενα: «Μέσα στο γραμματοκιβώτιο ήταν ο ήχος του να κλαίει», «Μέσα στο γραμματοκιβώτιο δεν ήταν απολύτως τίποτα. Τίποτα μετά από τίποτα δεν έσκασε »,« Κάποιος σε κοιτούσε πίσω από το γραμματοκιβώτιο! ... Ή έτσι φαινόταν, αλλά εσύ είσαι και αυτός που κοιτάς από την άλλη πλευρά », και το προσωπικό μου φαβορί,« Δεν υπάρχει τίποτα στο γραμματοκιβώτιο . Εκτός από τα 1000 πτώματα ποντικών ». Ο άνθρωπος, αυτά τα μανιτάρια δεν ήταν αστείο!
δείγματα περιπτώσεων δοκιμής σε δοκιμές λογισμικού
Τελικά, το πάρτι φτάνει στο σπίτι της Μικολυδιάς, της τοπικής Μαγυψίας, που παρατηρεί ότι όλοι φτάνουν σε σιντριβάνια και τους χτυπάνε ευγενικά στα αισθήματά τους. Έτσι τελειώνει η τρελή, εξαντλημένη περιπέτεια του Λούκα μέσα από τη ζούγκλα ψυχεδελικού νησιού γεμάτη φρικιαστικές ανακαλύψεις. Είναι πάρα πολύ κακό ότι δεν μπήκαν σε Mixolydia πριν αποφασίσουν να κάνουν μια βουτιά σε ένα ωραίο, χαλαρωτικό ζεστό άνοιγμα που πραγματικά αποδείχθηκε ότι είναι μια αηδιαστική χωματερή ... blech!
Ο πιο θλιβερός άνθρωπος στον κόσμο
Η μητέρα 3 έχει μερικές φοβερές μάχες αφεντικό, αλλά υπάρχει ένα προαιρετικό αφεντικό που ξεχωρίζει πραγματικά από τα υπόλοιπα. Χορηγημένος, δεν είναι πραγματικά αφεντικό υλικό per se, αλλά παίρνει τη μουσική του αφεντικού 'Strong One', γι 'αυτό νομίζω ότι τεχνικά μετράει ως προϊστάμενος. Μιλώ, φυσικά, για τον Αρνητικό άνθρωπο.
Ο Lucas βρίσκει τον Αρνητικό άνθρωπο να κρέμεται πάνω σε όλα τα τέσσερα, μόνος και χωρίς να κινείται στη μέση μιας σπηλιάς. Εάν το κόμμα αποφασίσει να τον πολεμήσει, θα έπρεπε καλύτερα να είναι προετοιμασμένοι για τον ευκολότερο αγώνα της ζωής τους! Είναι τόσο εύκολο, στην πραγματικότητα, ότι πραγματικά αισθάνομαι πολύ κακός για τον τύπο.
Ο αρνητικός άνθρωπος σπάνια επιτίθεται, και όταν το κάνει, μπορεί μόνο να καταφέρει να βγάλει ένα βρώμικο σημείο ζημίας. Κυρίως, θα είναι απλά αξιοθρήνητη και θλιβερό για τον εαυτό του. Αντί να επιτεθεί, θα χρησιμοποιήσει τις στροφές του που μπερδεύουν πράγματα όπως «Δεν υπάρχει τρόπος να κερδίσω ...» ή «Απλά να απαλλαγείτε από εμένα τώρα» ή ακόμη και «δεν είμαι τίποτα παρά ένα άχρηστο πρωτόπλασμα ...»
Εν τω μεταξύ, ο Λούκας και η εταιρία απλώς κρατάνε ανελέητα τα χάλια από αυτόν μέχρι να νικήσει. Ο φτωχός τύπος ... Θέλω σχεδόν να τον αφήσω να νικήσει έτσι ώστε να αισθανθεί λίγο καλύτερα για τον εαυτό του. Αλλά ας είμαστε πραγματικοί, που θα μπορούσαν να πάρουν αιώνες και δεν θέλω να περιμένω τόσο πολύ. Συγνώμη, Αρνητικός άνθρωπος, αλλά σήμερα δεν είναι η μέρα σας!
Ανοίξτε το Σουσάμι Τόφου
ο Μητέρα η σειρά είναι στην καλύτερη της κάθε φορά που προσπαθεί να είναι αστείο, το οποίο είναι ομολογουμένως σχεδόν όλη την ώρα. Μία από τις πιο αστείες στιγμές τα χέρια κάτω συμβαίνει μέσα Η μητέρα 3 όταν η Wess πρέπει να ανοίξει μια μυστική πόρτα στο κάστρο Osohe. Και ποιος καλύτερος τρόπος για να ανοίξει μια μυστική πόρτα παρά με ... χορεύει μπροστά του;
Για ένα μικρό υπόβαθρο, ο Wess είναι ένας ηλικιωμένος κύριος με μια αρκετά σοβαρή διάθεση που ξοδεύει το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου του να πειράζει τον γιο του, τον Duster. Το τελευταίο πράγμα που θα περίμενα κάποιος όπως η Wess να κάνει θα ήταν να αφήσει χαλαρά και να αρχίσει να ενεργεί ανόητα. Αλλά όταν ο δίδυμος πατέρας-γιος βρεθεί μπλοκαρισμένος από μια θορυβώδη πόρτα, η Wess κάνει το απροσδόκητο. Προτρέπει τον Duster να γυρίσει γύρω γιατί πρόκειται να κάνει κάτι ενοχλητικό. Και έπειτα, από το πουθενά, αρχίζει να παίζει κάποια ωραία, παχουλότατη μουσική και ο Wess αρχίζει να κουνιέει το άκρο του και να εκτελεί ακριβώς τον πιό silliest χορό που μπορώ να φανταστώ, προκαλώντας την πόρτα να σπάσει ένα τεράστιο χαμόγελο και να ανοίξει. Θα μπορούσε απλώς να είναι η απόλυτα αγαπημένη μου στιγμή στο Μητέρα σειρά, ακριβώς επειδή είναι Wess όλων των ανθρώπων. Για έναν παλιό τύπο, μπορεί πραγματικά να το κουνήσει!
Αργότερα στο παιχνίδι, η Salsa παίρνει επίσης το χορό για να ανοίξει την πόρτα. Είναι πολύ πιο αξιολάτρευτο όταν το κάνει η Salsa, αλλά και πολύ λιγότερο συγκλονιστικό και ξεκαρδιστικό γιατί δεν είναι γέρος. Τα βιντεοπαιχνίδια θα μπορούσαν πραγματικά να κάνουν με περισσότερους παλιούς χορευτές, κατά τη γνώμη μου.
Πόντοι προηγούμενων εμπειριών
Επίπεδο 1: .01 -. 20
.21: Καταστροφή του Καταμαρίου
.22: Tomb Raider