kritike phantom abyss
Ένα μαστίγιο πιο ευέλικτο από αυτό του Indy.

Ο καλύτερος τρόπος περιγραφής Phantom Abyss είναι ότι νιώθεις σαν ένα όνειρο πυρετού που βλέπεις αφού αποκοιμηθείς Temple of Doom εξακολουθεί να παίζει στην τηλεόρασή σας.
Προτεινόμενα βίντεοΕίναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που, στα καλύτερά του, σε κάνει να νιώθεις σαν εξερευνητής που αντιμετωπίζει μυστήριο και κίνδυνο σε κάθε στροφή. Οι φασματικοί φύλακες σας κυνηγούν μέσα από ναούς γεμάτους ύπουλες παγίδες και μυστικά μονοπάτια γεμάτα θησαυρό.
πού βρίσκεται το κλειδί ασφαλείας δικτύου
Η εξερεύνηση των διαφόρων περιοχών του παιχνιδιού στη λειτουργία Adventure είναι αρχικά συναρπαστική, αλλά καθώς η εμπειρία συνεχίζεται – και οι ιδιορρυθμίες της τυχαίας γενιάς του παιχνιδιού γίνονται πιο προβλέψιμες – Phantom Abyss γίνεται λιγότερο σαν κλασικό Indiana Jones και περισσότερο σαν μια υπερπαραγωγή καλοκαιρινής υπερπαραγωγής.

Phantom Abyss ( Η/Υ (ανασκόπηση), Xbox Series X|S )
Προγραμματιστής: Ομάδα WIBY
Εκδότης: Devolver Digital
Κυκλοφόρησε: 25 Ιανουαρίου 2024
MSRP: 19,99 $
Συναντώντας έναν αρχαίο κρατούμενο…
Η ιστορία του Phantom Abyss είναι ελαφρύ και διακριτικό, κάτι που δεν με ενόχλησε στο παραμικρό. Ο χαρακτήρας μου ξύπνησε στον κεντρικό κόμβο του παιχνιδιού για να διαπιστώσει ότι αυτά, και πολλά άλλα πνεύματα, έχουν παγιδευτεί μέσα σε ένα σύμπλεγμα αρχαίων ναών.
Ένα γιγάντιο άγαλμα που μιλούσε μου ζήτησε να το ελευθερώσω από τις αλυσίδες του ολοκληρώνοντας μια σειρά από προκλήσεις σε τέσσερις διαφορετικές περιοχές. Τα άλλα φαντάσματα είχαν όλα μια ιδιόμορφη σειρά διαλόγων ή δύο, αλλά τίποτα από αυτά που είπαν δεν φαινόταν να έχει τόση σημασία, οπότε άρπαξα το Μαστίγιο του Adventurer και βούτηξα αμέσως.
Ο πρώτος ναός εισάγει τους βασικούς μηχανισμούς του παιχνιδιού. Τρέχετε, πηδάτε, πατάτε και γλιστράτε μέσα από κροτάφους αποφεύγοντας παγίδες όπως λακκούβες και κυλιόμενους ογκόλιθους. Με μια γρήγορη κίνηση του μαστίγιου σας, μπορείτε να παλέψετε πάνω από τοίχους και πάνω από χάσματα.
Εκτός από παγίδες, οι ναοί περιέχουν επίσης κιβώτια γεμάτα νομίσματα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά ευλογιών για το ατομικό σας τρέξιμο – χαρίσματα όπως μεγαλύτερη ταχύτητα κίνησης ή δυνατότητα προσωρινής επιβράδυνσης του χρόνου – και κλειδιά που βοηθούν στο ξεκλείδωμα μόνιμων ενισχύσεων, όπως περισσότερη υγεία και γρηγορότερο μαστίγιο. Μόλις κάνετε μια γρήγορη προθέρμανση, μεταβαίνετε κατευθείαν στη λειτουργία Adventure.

Σκοντάφτοντας σε μυστικά
Από την αρχή θα έχετε πρόσβαση μόνο στα Ερείπια, μια περιοχή με έξι διαφορετικούς ναούς για να εξερευνήσετε. Κάθε ναός έρχεται με το δικό του σύνολο προκλήσεων και σας συνδυάζει με ένα μοναδικό μαστίγιο που συνοδεύεται από μια ενσωματωμένη ευλογία. Αυτή η περιοχή σας παρουσιάζει επίσης τους τρεις διαφορετικούς φύλακες που θα αντιμετωπίσετε σε όλο το παιχνίδι. Αυτά είναι γιγάντια πνεύματα που σας ακολουθούν σε όλη τη διάρκεια του τρεξίματός σας ενώ φτύνουν δηλητήριο, πυροβολούν λέιζερ ή εκρήγνυνται σε μια φλογερή οργή. Η ολοκλήρωση αρκετών ναών στα ερείπια ξεκλειδώνει τα Σπήλαια, τα οποία στη συνέχεια ξεκλειδώνουν το Inferno και τελικά το Rift.
Η εξερεύνηση αυτών των περιοχών ήταν εύκολα το αγαπημένο μου μέρος του παιχνιδιού. Η γενική διάταξη όλων αυτών των ναών είναι κάπως σταθερή και ξεκάθαρα σχεδιασμένη γύρω από το συγκεκριμένο μαστίγιο και τον φύλακα με τον οποίο συνδυάζεστε, έτσι ήξερα ότι περίμενα πολλά εξέδρα σε έναν ναό ή πολλαπλούς περιστρεφόμενους διαδρόμους σε έναν άλλο. Οι συγκεκριμένες παγίδες και τα κρυμμένα μυστικά μέσα σε κάθε δωμάτιο, ωστόσο, δημιουργήθηκαν τυχαία, γεγονός που κράτησε κάθε τρέξιμο εκπληκτικό και συναρπαστικό, αφήνοντας παράλληλα κάθε ναό να έχει τη δική του μοναδική γεύση. Την πρώτη φορά που σήκωσα το βλέμμα μου και παρατήρησα μια τρύπα στην οροφή που οδηγούσε σε ένα δωμάτιο θησαυρών, χάρηκα – ειδικά επειδή ο χρυσός εκεί πλήρωσε για μια ευλογία που με έκανε να ξεπεράσω το υπόλοιπο της διαδρομής.
Οι περιοχές Adventure Mode εισάγουν επίσης τον ασύγχρονο μηχανικό πολλών παικτών του παιχνιδιού. Καθώς έκανα τις διαδρομές μου, μπορούσα να δω τα φαντάσματα άλλων παικτών να ταξιδεύουν επίσης μέσα από το μπουντρούμι. Τις περισσότερες φορές, προχωρούσαμε τόσο γρήγορα που γρήγορα έχανα τα ίχνη των φαντάσματα, αλλά περιστασιακά μου έβγαιναν χρήσιμα. Εάν, για παράδειγμα, ένα φάντασμα ξεκλειδώσει μια πόρτα πριν από εσάς, μένει ξεκλείδωτη και στο τρέξιμο σας. Μερικές φορές, όταν έβλεπα ένα ιδιαίτερα απαιτητικό δωμάτιο, περνούσα το χρόνο μου αποφεύγοντας τον κηδεμόνα ενώ άφηνα το φάντασμα κάποιου άλλου να μου φέρει το κλειδί της πόρτας.

Μαθαίνοντας από την εμπειρία
Καθώς περνούσε ο καιρός, άρχισα να νιώθω αληθινός έμπειρος τυχοδιώκτης. Είχα συλλέξει αρκετά κλειδιά για να δυναμώσω τον χαρακτήρα μου σε λογικό βαθμό, αλλά η αυξανόμενη δυσκολία των κροτάφων με κράτησε ακόμα στα πόδια μου. Όπως κάθε παιχνίδι με στοιχεία που μοιάζουν με απατεώνες, υπήρχαν ορισμένες διαδρομές όπου φαινόταν Phantom Abyss Πραγματικά στοίβαζα τις πιθανότητες εναντίον μου και άλλων, όπου βρήκα αρκετό θησαυρό και τις ακριβείς ευλογίες που χρειαζόμουν για να κερδίσω. Τελικά, όμως, κάθε νίκη ή ήττα κατέληγε στη στιγμιαία απάντηση μου στις παγίδες και στην ακρίβεια του μαστίγιου μου.
Όταν έφτασα στην περιοχή της Κόλασης, οι μηχανικοί με έκαναν πραγματικά κλικ. Ανακάλυψα ότι κάθε νέα δύναμη του μαστιγίου μου έδινε έναν ικανοποιητικό νέο τρόπο να αντιμετωπίσω τους πιο δύσκολους ναούς. Δυστυχώς, άρχισα επίσης να παρατηρώ όλο και λιγότερες εκπλήξεις σε κάθε τρέξιμο. Αποδεικνύεται ότι υπάρχουν μόνο μια χούφτα μέρη όπου κρύβονται μυστικά δωμάτια και μονοπάτια μέσα σε έναν ναό, οπότε ακόμα και όταν η δυσκολία των ναών αυξήθηκε, η συναρπαστική αίσθηση εξερεύνησης που πρόσφεραν στις προηγούμενες περιοχές άρχισε να μειώνεται.

Τελειώνει ο ατμός
Αφού κέρδισα και τις τέσσερις περιοχές στο Adventure Mode, που μου πήρε περίπου δώδεκα ώρες, ξεκλείδωσα δύο νέες λειτουργίες παιχνιδιού που στοχεύουν ξεκάθαρα στο να δώσω Phantom Abyss περισσότερο από μια διαρκή έκκληση.
Η καθημερινή λειτουργία διπλασιάζεται στο ασύγχρονο multiplayer του παιχνιδιού. Κάθε 24 ώρες το παιχνίδι δημιουργεί έναν νέο ναό με τις δικές του προκλήσεις και οι παίκτες ενθαρρύνονται να αγωνιστούν μεταξύ τους για τον καλύτερο χρόνο ολοκλήρωσης. Το Abyss Mode, από την άλλη πλευρά, δημιουργεί ένα πλήρως τυχαιοποιημένο μπουντρούμι που μόνο ένα άτομο θα μπορέσει ποτέ να εξερευνήσει. Μπορείτε να επιλέξετε από μια χούφτα διαφορετικών δυσκολιών που καθορίζουν το μήκος των κροτάφων και μπορείτε να φέρετε ό,τι μαστίγιο θέλετε στο τρέξιμό σας.
Ήμουν ενθουσιασμένος που έλεγξα τους νέους τρόπους παιχνιδιού, αλλά αφού άρχισα να κάνω τρεξίματα, συνειδητοποίησα ότι πραγματικά δεν πρόσφεραν τίποτα νέο. Το Adventure Mode είχε ήδη εισαγάγει τα διάφορα πλακίδια, παγίδες και μυστικά που περίμενα να δω στους ναούς. Οι νέοι τρόποι παιχνιδιού μόλις μου παρουσίασαν τυχαιοποιημένες ομάδες προκλήσεων που είχα ήδη δει στο παρελθόν, και αυτοί οι πλήρως τυχαιοποιημένοι ναοί δεν είχαν τον χαρακτήρα των επιπέδων στη λειτουργία Adventure. Μερικοί ναοί Abyss Mode είχαν μήκος μισής ντουζίνας ορόφους, αλλά πάντα ήξερα πού θα μπορούσα να βρω κρυμμένα σεντούκια και συντομεύσεις στην πορεία. Η συγκέντρωση πόρων ήταν παιχνιδάκι, οπότε ένιωθα κυρίως σαν να αναπηδούσα από την τυχαιότητα των ευλογιών που μου πρόσφεραν στο τέλος κάθε ορόφου.
Τούτου λεχθέντος, εξακολουθούσα να απολαμβάνω τους μηχανισμούς του να κάνω τρεξίματα, αλλά η αίσθηση της περιπέτειας που τράβηξε την προσοχή μου νωρίς στο παιχνίδι εξατμίστηκε πραγματικά, ειρωνικά, μετά το τέλος του Adventure Mode. Οι λειτουργίες Ημερήσια και Άβυσσος μπορεί να με παρακινήσουν να ξαναχώσω το κεφάλι μου Phantom Abyss Από καιρό σε καιρό μετά από ένα διάλειμμα, αλλά ειλικρινά, τα μπουντρούμια Adventure Mode θα το είχαν καταφέρει από μόνα τους.
Phantom Abyss έχει τη δυνατότητα να είναι πραγματικά κάτι απίστευτο. Το πρώιμο παιχνίδι είναι ένας απίστευτα συνδυασμός τεταμένων διαδρομών και εκπληκτικών ανακαλύψεων που μπορεί να σας οδηγήσουν στο θάνατό σας ή σε ένα νέο σύνολο ευλογιών. Το τέλος του παιχνιδιού, ωστόσο, υπολείπεται επειδή δεν χρειάζεται πολύς χρόνος μέχρι να μάθετε λίγο πολύ τι ακριβώς κρύβεται σε κάθε γωνία.
Αν το σετ πλακιδίων ήταν μεγαλύτερο, η τυχαιότητα των λειτουργιών Daily και Abyss θα μπορούσε να ήταν αρκετή για να με καθηλώσει για δεκάδες ώρες, αλλά παρόλο που με έχασε στο τέλος, απόλαυσα τις περιπέτειες που Phantom Abyss υπό την προϋπόθεση.
Phantom Abyss δεν είναι ένα τέλειο ατελείωτο speedrunner ναού, αλλά για καμιά δεκαριά ώρες, έχει ένα υπέροχο άγκιστρο.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
7.5
Καλός
Στερεά και σίγουρα έχει κοινό. Μπορεί να υπάρχουν κάποια σφάλματα που δύσκολα αγνοούνται, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide