evolve offers refreshingly robust
Θα με διασκεδάσει
Υπήρξε πολλή μπουζούκι γύρω Αναπτύσσω , το νέο shooter co-op από το Turtle Rock Studios. Helmed από τους ίδιους προγραμματιστές του πρωτοτύπου Αριστερά 4 νεκρά , οι οπαδοί σίγουρα χτυπούσαν στο κομμάτι για περισσότερες πληροφορίες. Μετά από μια επιτυχημένη κλειστή alpha, οι προγραμματιστές πήραν πολλές σημειώσεις για το πώς οι παίκτες βίωσαν το παιχνίδι για να κάνουν έναν καλύτερο τίτλο.
Τοποθετημένοι στον αποικισμένο πλανήτη Shear, οι παίκτες αναλαμβάνουν τους ρόλους των κυνηγών που προσπαθούν να εξαλείψουν τα ισχυρά εξωγήινα πλάσματα που επιτίθενται στους ανθρώπους των αποικιών. Αν αυτό ακούγεται λίγο βαρετό, τότε οι παίκτες μπορούν να ελέγξουν αντίστροφα τα κακόβουλα θηρία για να εξαλείψουν τους ανθρώπους που εισβάλλουν για να ανακτήσουν τον πλανήτη. Αν και είναι συχνά θεωρείται ως ένα mash-up μεταξύ Κυνηγός τεράτων και Αριστερά 4 νεκρά , η οποία είναι μια εντελώς δίκαιη και ακριβής περιγραφή, Αναπτύσσω έχει σίγουρα μοναδικά χαρακτηριστικά γνωρίσματα.
Σε ειδική εκδήλωση Τύπου, πήραμε την ευκαιρία να πάρουμε μερικά χέρια στην ώρα του παιχνιδιού, μαθαίνοντας περισσότερα για μερικές από τις προσθήκες του.
Αναπτύσσω (PC (προεπισκόπηση), PlayStation 4, Xbox One)
Προγραμματιστής: Turtle Rock Studios
Εκδότης: 2K Games
Απελευθέρωση: 10 Φεβρουαρίου 2014
MSRP: 59,99 δολάρια
μοντέλα κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού καταρράκτη
«Μας έδωσε αυτό το επιπλέον κτύπημα, αυτό το επιπλέον κίνητρο», δήλωσε ο Chris Ashton, συνιδρυτής των Turtle Rock Studios και σχεδιαστής της Αναπτύσσω καθώς υπενθύμισε τη γενική υποδοχή από τους οπαδούς. Ήταν περίπου ένα χρόνο από το ντεμπούτο του, και οι οπαδοί έχουν σίγουρα πάρει στο παιχνίδι. Μετά από δύο δοκιμαστικές περιόδους άλφα και το άκρως δημοφιλές σταθμό του στην PAX Prime - προσπάθησα να παίξω, αλλά η γραμμή ήταν γελοία - το Turtle Rock ήταν πρόθυμο να αποδείξει περισσότερα για το τι έχει να προσφέρει το παιχνίδι.
«Νομίζω ότι όλη η καλή και θετική υποδοχή έχει προσθέσει στην πίεση, γνωρίζετε, αλλά εξακολουθώ να λέω πολλά παιδιά ότι είναι το πιο δύσκολο πράγμα που έχουμε κάνει ποτέ στην καριέρα μας», είπε ο Ashton. «Αλλά εξακολουθώ να λέω σε όλους» μεγάλη πίεση κάνει για τα μεγάλα παιχνίδια μερικές φορές. Αν και ο καθένας είναι κουρασμένος και φθαρμένος, βλέποντας τις ειδήσεις και τις θετικές κριτικές έχει καταστήσει όλα αξίζει τον κόπο ».
Ένα από τα νέα κομμάτια που μοιράστηκαν ήταν η αποκάλυψη της νέας τάξης τέρας, του Wraith. Εκτός από το Γολιάθ και το Κράκεν, ουσιαστικά διαφορετικό παίρνει τους πολεμιστές και τους αρχαίους μαγείας, ο Wraith μοιάζει πολύ με την κατηγορία των δολοφόνων, εκτός από το ότι είναι ένα τεράστιο τέρας μήκους είκοσι ποδιών με μαζικά νύχια και τρύπες. Παρά το μέγεθος του, το Wraith είναι το ταχύτερο πράγμα στο παιχνίδι και μπορεί εύκολα να κάνει γρήγορη δουλειά των κυνηγών, αν και σίγουρα θα πάρει κάποιο χρόνο για να κυριαρχήσει.
Σε αντίθεση με τις άλλες τάξεις, η δύναμη του Wraith έγκειται στην τακτική και την ταχύτητα του. Το πλάσμα μπορεί να παραμορφωθεί και να βγει από τον κίνδυνο με ευκολία, και μπορεί να χρησιμοποιήσει επιθέσεις μάχης για να νικήσει γρήγορα τους κυνηγούς και τη μικρότερη λεία. Η ικανότητά του για κυνηγούς επιτρέπει σε αυτόν να κληθεί ένας κλώνος Wraith να επιτεθεί στους κοντινούς εχθρούς, αφήνοντας τον παίκτη σε αόρατη κατάσταση και η κίνηση του Supernova δίνει μια τεράστια ταχύτητα και δύναμη ώθηση στο πλάσμα.
Αν και οι άλλες τάξεις ήταν διασκεδαστικές, είχα μια πραγματική έκρηξη με το Wraith. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού διάσωσης, καταδιώκω την ομάδα των κυνηγών ενώ προσπαθούσαν να βρουν τους επιζώντες για να επιστρέψουν στη βάση. Χρησιμοποιώντας την ικανότητά μου, έστειλα τον κλώνο μου ενάντια στην ομάδα. Καθώς διασκορπίστηκαν προσπαθώντας να το βγάλουν έξω, βρήκα τον γιατρό να πατούσε πίσω τους. Σε αυτό το σημείο χρησιμοποίησα την κίνηση της Απαγωγής μου, η οποία μου επέτρεψε να στρέψω τον κυνηγό και να τον τραβήξω πίσω εκεί που ήρθα. Μόνο ο ιατρός κατέβηκε πολύ γρήγορα από τις επιθέσεις του Wraith. Αφού βρήκαν τον τραυματισμένο ιατρό και προσπάθησαν να τον αναβιώσει, εγώ μπήκα μέσα σαν γεράκι και χρησιμοποίησα την ικανότητα του Supernova να σκουπίζει το πάρτι σε μια φρενήρη αναταραχή. Ήταν τρομερό, και ακούγοντας την αντίπαλη ομάδα φώναξε «είναι σε εμάς»! αισθάνθηκε ω-τόσο ικανοποιητική.
Ένα από τα πιο εντυπωσιακά πράγματα Αναπτύσσω είναι πόσο καλά ήταν ισορροπημένη. Παρόλο που τα τέρατα είναι εξαιρετικά ισχυρά, οι κυνηγοί είναι καλά εξοπλισμένοι για να χειριστούν το θηρίο. Το Turtle Rock πήρε πολύ χρόνο να εξευγενίσει και να διορθώσει προβλήματα με το παιχνίδι για να διατηρήσει την ισορροπία και τη συνέπεια με το ασύμμετρο multiplayer.
«Είχαμε δοκιμάσει τα χάλια από αυτό, ερμηνεύοντας και βρίσκοντας τι λειτουργεί και τι όχι - και αναγκάσαμε το δρόμο μας μέσα από αυτή την ιδέα των τεσσάρων εναντίον ενός παιχνιδιού για την αποστολή του παιχνιδιού τώρα», είπε ο διευθυντής σχεδιασμού. «Μας φαινόταν πάντα μια απλή ιδέα, όπως τέσσερα τέταρτα ισοδυναμεί με ένα δολάριο, σωστά; Στο μυαλό μας, είχε πάντα νόημα. Για τέσσερις κυνηγούς που δουλεύουν από κοινού και χρησιμοποιούν την ομαδική εργασία τους σωστά και συντονίζουν, τότε θα μπορούσαν να είναι τόσο ισχυροί όσο και αυτά τα δύο ιστορικά τέρατα ».
Παρόλο που η λειτουργία Hunt προσφέρει γρήγορη και εύκολη διασκέδαση, ο τρόπος εκκένωσης που παρουσιάστηκε πρόσφατα θα προσφέρει χωρίς αμφιβολία τις πιο περιεκτικές και επικές εμπειρίες που Αναπτύσσω μπορεί να παράγει. Αναφέρεται ως ένας αγώνας μνησικακίας σε πέντε χάρτες από τον σκηνοθέτη του, πέντε παίκτες μπαίνουν σε μια εκστρατεία για πολλούς παίκτες που αλλάζει και αλλάζει ανάλογα με την πλευρά που κερδίζει. Για τα Turtle Rock Studios, αυτή ήταν μια ευκαιρία για να ανοίξει το ante για την προηγούμενη εργασία τους με το Αριστερά 4 νεκρά σειρά.
«Θέλαμε να έχουμε μια εκστρατεία μέσα Αναπτύσσω , αλλά θέλαμε να το κάνουμε με διαφορετικό τρόπο », δήλωσε ο Ashton καθώς περιέγραψε τη γένεση του τρόπου εκκένωσης. «Στο Hunt, μπορείτε να έχετε μια εμπειρία δεκαπέντε λεπτών και αυτό είναι μια καλή στιγμή για πολλούς ανθρώπους. Αλλά υπάρχει ένα άλλο σενάριο όπου εμένα και θέλετε να πάρετε online απόψε και θέλουμε να παίξουμε περίπου μία ώρα και να έχουμε μια εμπειρία που έχει αρχή, μέση και τέλος. Ότι αισθανόμασταν όλοι ότι είδαμε πραγματικά δροσερά πράγματα και ότι όλα τελείωσαν ωραία. Θέλαμε να επικεντρωθούμε στην αναπαραγωγή, να έχουμε χιλιάδες διαφορετικές δυνατότητες ».
Με τέσσερις παίκτες που αναλαμβάνουν το ρόλο των κυνηγών και ένα ως τέρας, θα πρέπει να ασφαλίσετε, να υπερασπιστείτε, να κυνηγήσετε τους εχθρούς σας για να επεκτείνετε τη δύναμή σας. Στον τελικό γύρο, η εκκένωση φτάνει στο crescendo καθώς και οι δύο πλευρές πρέπει να χρησιμοποιήσουν όλους τους πόρους και τις δεξιότητές τους για να τελειώσουν την αντιπολίτευση. Με διάφορους τύπους παιχνιδιών που διαδίδονται σε διάφορους χάρτες, κάθε γύρος αισθάνεται σαν ένας πραγματικός αγώνας για να πετύχει. Εάν οι κυνηγοί κερδίσουν έναν αγώνα, τότε μπορούν να αποκτήσουν τηλεφορικά μηχανήματα που επιτρέπουν εύκολο ταξίδι ή θωρακισμένους πυργίσκους για ισχυρότερες άμυνες, αλλά αν το τέρας κερδίσει έναν αγώνα, τότε το περιβάλλον θα διαβρωθεί στους κυνηγούς και νέα θηρία θα έρθουν βοηθήστε την πλευρά σας.
Είναι απίστευτα δυναμική και καμία καμπάνια δεν θα αισθανθεί τα ίδια. Έπαιξα παιχνίδια και από τις δύο πλευρές και τα δύο αισθάνθηκαν απίστευτα διαφορετικά. Εντυπωσιάστηκα από το πόσο ισορροπημένο αισθάνθηκε. Αρχικά, ανησυχούσα ότι η κατάληψη από μια εξειδικευμένη αντιπολίτευση θα έκανε το παιχνίδι δυσάρεστο και θα οδηγήσει σε μια σειρά από απώλειες, αλλά ο τρόπος περιλαμβάνει επίσης ένα χαρακτηριστικό αυτόματης ισορροπίας που θα ενισχύσει ορατά τη δύναμη της χαμένης πλευράς, ακριβώς για να κρατήσει τα πράγματα ενδιαφέροντα . Οι προγραμματιστές στο Turtle Rock Studios ήθελαν να εξασφαλίσουν ότι το παιχνίδι είναι ακόμα κερδοφόρο, παρά τις πιθανότητες.
Μερικές φορές οι αγώνες μπορούν να αισθάνονται σαν να μπορούν να απομακρυνθούν, ειδικά αν και οι δύο πλευρές ξέρουν τι κάνουν, ένιωσα ακόμα την παρόρμηση να πάρει ένα άλλο παιχνίδι μετά την ολοκλήρωση. Επιπλέον, υπάρχει αρκετό περιεχόμενο που καλύπτει σχεδόν όλες τις βάσεις. Δεν θέλω να παίξω με άλλους παίκτες ή να ασχοληθώ με τα matchmaking; Στη συνέχεια, μπορείτε να κολλήσετε με τα offline bots που είναι εξίσου ικανά με τους πραγματικούς αντιπάλους. Τα bots είναι ένα χαρακτηριστικό που συχνά παραβλέπεται, οπότε είναι καθησυχαστικό το γεγονός ότι οι προγραμματιστές δίνουν επιλογές στους παίκτες.
Ως τεράστιο Αριστερά 4 νεκρά ανεμιστήρα, βρήκα Αναπτύσσω να είναι μια πραγματική εξέλιξη της φόρμουλας. Θυμάσαι εκείνες τις στιγμές μέσα L4D όπου απλά ήξερε ότι ο εχθρός έπαιζε μαζί σου; Λοιπόν, αυτός ο τίτλος σίγουρα φέρνει αυτές τις στιγμές πίσω με ένα μεγάλο, και ακόμα πιο ξέσπασμα τρόπο. Βρήκα το χρόνο μου με Αναπτύσσω να είναι απίστευτα διασκεδαστικό, και έφερε το καλύτερο από ό, τι είναι το co-op παιχνίδι. Υπάρχει μια στιγμή υπογραφής που συμβαίνει συνεχώς, και απλά πεθαίνω να δω τι μπορώ να περιμένω από την πλήρη κυκλοφορία του χρόνου.
τι είναι ο ποιοτικός έλεγχος και η διασφάλιση ποιότητας