eve echoes is basically eve mobile
Ξεκινώντας από την πλατεία ένα
Υπάρχει ένας λόγος που έχετε δει τόσους πολλούς EVE Online ιστορίες αυτή την τελευταία δεκαετία και αλλαγή: ολόκληρο το παιχνίδι οδηγείται από τους παίκτες. Εάν ξεκινήσει ένας πόλεμος και κάποιος χάνει στοιχεία που αντιστοιχούν σε χρόνο και χρήμα, αυτό έχει σημασία. Εάν οι παίκτες φοβούνται κυριολεκτικά να εισέλθουν σε συγκεκριμένες περιοχές από φόβο PVP, αυτό αλλάζει ολόκληρο το πεδίο του παιχνιδιού.
Όλα αυτά είναι χρωματισμένα από ΠΑΡΑΜΟΝΗ της 16χρονης ιστορίας και εξελίσσεται συνεχώς. Αλλά όταν EVE Echoes εισέρχεται στη σκηνή σε κινητές συσκευές, δεν μεταφέρεται κανένα από αυτό το άμεσο μηχανικό ιστορικό. Η οικονομία θα ξεκινήσει εντελώς φρέσκο, το meta είναι ολοκαίνουργιο και κανείς δεν ξέρει τι να περιμένει, ούτε καν τα στούντιο πίσω από αυτό (το CCP και ο συνεργάτης NetEase).
Είχα την ευκαιρία να μιλήσω με πολλά μέλη του EVE Echoes στην EVE Vegas αυτή την περασμένη εβδομάδα και παρόλο που υπάρχουν πολλά ερωτήματα που δεν θα απαντηθούν από τώρα μέχρι την τελική απελευθέρωση του 2020, τα πράγματα φαίνονται πολύ ελπιδοφόρα.
Μπορεί να έχετε ακούσει το όνομα NetEase που εμφανίζεται πριν. Πολύ μακριά από τις πρώιμες κινητές τους ημέρες, το NetEase είναι τώρα ένας τιτάν, που συνεργάζεται με εταιρείες όπως η Microsoft, η Blizzard, η Bungie (ως επενδυτής μειοψηφίας), η Marvel και τώρα η ισλανδική EVE Online δημιουργός CCP. Είχα την ευκαιρία να μιλήσω με δύο από τα μέλη τους (Bing Xi, γενικός διευθυντής, CCP Shanghai και Wei Su, παραγωγός, EVE Echoes , NetEase) καθώς και EVE Echoes διευθυντής μάρκας στο CCP Ragnar Örn Kormáksson, για να δούμε πώς πηγαίνουν τα πράγματα και πού κατευθύνονται.
Πριν από αυτή τη συνομιλία έκανα μια μακρά πρακτική με το παιχνίδι και πρέπει να πω: η πρώτη μου σκέψη είναι ότι φαίνεται και ακούγεται σαν ΠΑΡΑΜΟΝΗ . Δεδομένου ότι EVE Online δεν είναι το πιο προσανατολισμένο στην δράση παιχνίδι (η μάχη είναι τακτική, και μεγάλο μέρος της είναι εξερεύνηση ή βασίζεται σε πόρους) μια διασύνδεση οθόνης αφής αισθάνεται καλά στο σπίτι και η δυνατότητα να τσιμπήσετε το zoom in / out για να θαυμάσετε το πλοίο σας / ο γαλαξίας είναι μια φυσική κλίση. Μενού (τα οποία EVE Online και Echoes είναι γεμάτα) είναι επίσης εύκολο να πλοηγηθεί. Παρόλο που υπάρχει κάποια εργασία (μερικές εντολές, όπως η ταχύτητα του πλοίου, δεν είναι τόσο διαισθητικές, αλλά εφαρμόζονται), είμαι συγκλονισμένος που Echoes Φαίνεται καλό σε αυτό που φαινομενικά είναι ένα Άλφα κράτος.
Su εξήγησε ότι ο στόχος είναι να είναι βασικά μια διαφορετική γεύση ΠΑΡΑΜΟΝΗ σε κινητές συσκευές, αλλά εξακολουθούν να διατηρούν το πνεύμα του πρωτοτύπου. «Έρχεται σε ένα διαφορετικό σύμπαν», μου είπε, «αλλά θα διατηρήσει τις ίδιες αρχές». Το όραμα της Su φαίνεται να είναι εντατικό με την αρχική ανάληψη του ΚΚΚ ΠΑΡΑΜΟΝΗ στο χώρο του MMO, όπου «όλα είναι ανοιχτά για την κυριαρχία των παικτών, διατηρώντας παράλληλα ΠΑΡΑΜΟΝΗ 's πολυπλοκότητα'.
Η κυριαρχία είναι ο σωστός όρος, γιατί Echoes , όπως ο PC-μπαμπάς του, θα έχει μια οικονομία που βασίζεται στον παίκτη σε ένα ενιαίο shard (server). Είναι σίγουρα ένας υψηλός στόχος, αλλά σίγουρα ΠΑΡΑΜΟΝΗ βασισμένο σε ένα, και είναι μακράν η πιο δελεαστική πτυχή του Echoes . Μετά από όλα, ως casual ΠΑΡΑΜΟΝΗ παίκτης που θα μπορέσω να μπω σε Echoes την πρώτη ημέρα πριν από την ίδρυση όλων των εταιρειών: πριν από τις μορφές meta. Δεδομένου ότι αυτό δεν συνέβη ποτέ EVE Online από το 2003, είναι μια συγκλονιστικά δελεαστική προοπτική. Το Σου συμφωνεί.
Όταν ρωτήθηκε για το αν ή όχι Echoes θα αποδώσει ΠΑΡΑΜΟΝΗ σωστό με τους παίκτες που συρρέουν στο νέο hotness, ο Su απάντησε: «Ο στόχος μας είναι διπλός. Αυτό που θέλουμε να κάνουμε είναι να φέρουμε νέους παίκτες, αλλά και να επιστρέψουμε ΠΑΡΑΜΟΝΗ παίκτες που μπορεί να έχουν πέσει. Θέλουμε να επεκταθούμε ΠΑΡΑΜΟΝΗ κοινότητα με την ίδια ρύθμιση και το ίδιο ΠΑΡΑΜΟΝΗ αφή'. Μιλώντας στον Kormáksson αργότερα την ημέρα, πιστεύει ότι θα προκαλέσει ένα φαινόμενο φωτοστέφανο, όπου οι παίκτες θα αλλάζουν μεταξύ των δύο αγώνων. Αλλά τι γίνεται με το δυναμικό crossover; Ενώ το NetEase δεν είναι έτοιμο να μιλήσει για αυτό, είναι στο μυαλό όλων. «Είναι ένα παράλληλο σύμπαν, έτσι υπάρχουν δυνατότητες», λέει ο Xi. «Βεβαιωθείτε ότι θα συμβεί σε κάποιο σημείο, απλά δεν ξέρουμε πώς ακόμα».
Η ερώτηση για το μυαλό όλων (ειδικά εκείνων που έχουν παίξει παιχνίδια NetEase) είναι η δημιουργία εσόδων και με βάση την αντίδραση της ομάδας, εξακολουθούν να υπολογίζουν τα πράγματα και δεν θέλουν να τσιμπήσουν την τρέχουσα ΠΑΡΑΜΟΝΗ userbase. «Είναι ακόμη πρώιμα στάδια, αλλά είμαστε εμπνευσμένοι από τον τρόπο ΠΑΡΑΜΟΝΗ το έχει κάνει. Ακούμε την κοινότητα και θέλουμε να το κάνουμε σωστά. Δεν θέλουμε ένα σύστημα πληρωμής με κέρδος ». Είναι αόριστο σίγουρα, αλλά ελπίζουμε ότι θα τηρήσουν αυτό το σχέδιο: γιατί τώρα ΠΑΡΑΜΟΝΗ εξακολουθεί να αγκαλιάζει με το τρέχον μοντέλο και αν Echoes θέλει κάθε επιτυχία στο δυτικό μακροπρόθεσμα, θα πρέπει να αποφύγει να ξεφύγει από την πυρήνα του.
τύποι ελαττωμάτων στη δοκιμή λογισμικού
EVE Echoes στοχεύει σε μια ανοιχτή περίοδο beta μέχρι τον Δεκέμβριο (μετά από αυτό το σημείο τα δεδομένα θα σβηστούν). Από εκεί θα ακούσουν τα σχόλια των παικτών και θα τελειοποιήσουν το παιχνίδι για μια ενδεχόμενη απελευθέρωση «2020» (χωρίς παράθυρο). Προς το παρόν τα πράγματα φαίνονται καλά. Ελπίζω μόνο να κολλήσουν την προσγείωση με τη δημιουργία εσόδων και να κατακτήσουν νέα ΠΑΡΑΜΟΝΗ το σύμπαν αισιόδοξες ενώ αγωνιζόταν σε παγιδευμένους παίκτες ή ρεύμα ΠΑΡΑΜΟΝΗ masterminds. Όσο περισσότεροι άνθρωποι συμβάλλουν σε αυτό το τρελό πείραμα, τόσο καλύτερη θα είναι η γραμμή.
Μετά από όλα: η πλήρης εξάρτηση από τους παίκτες έρχεται με μια τιμή. Το Κ.Κ.Κ. έχει τόσο εκταμιεύσει και πληρώσει γι 'αυτό σε κάποιο σημείο της δεκαετίας και της ιστορίας τους.