eiyuden chronicle rising is slow pleasant town building action rpg 118395

Αυξανόμενες παίρνει το χρόνο του, αλλά σχηματίζει μια ωραία θηλιά
Χρονικό Eiyuden , ο πνευματικός διάδοχος του Suikoden Η σειρά που αναπτύχθηκε από την Rabbit & Bear, είναι ακόμα μακριά. Αλλά όπως Αιματοβαμμένος και άλλα παιχνίδια Kickstarter είχαν τα δικά τους συνημμένα πρίκουελ, υπάρχει Eiyuden Chronicle: Rising . Τοποθετείται πριν από τα γεγονότα του παιχνιδιού, ακολουθεί μια διαφορετική προσέγγιση στο παιχνίδι και θέτει τις βάσεις.
Είναι επίσης διασκεδαστικό, αν και χρειάζεται λίγος χρόνος για να ξεκινήσετε. Είχα την ευκαιρία να παίξω ένα κομμάτι Eiyuden Chronicle: Rising Είναι οι ώρες λειτουργίας και δεν άργησε να ξεκινήσει η δράση — πολεμούσα με ληστές μέσα στα πρώτα λεπτά. Αυτό το prequel παιχνίδι από τα Rabbit & Bear, NatsumeAtari και 505 Games έχει κάποια γοητεία, καθώς και μερικές γνωστές και διασκεδαστικές μάχες. Απλώς χρειάζεται λίγος χρόνος για να εξελιχθεί αυτή η δράση σε κάτι λίγο πιο ενδιαφέρον.
πρωτόκολλα που χρησιμοποιούνται σε κάθε επίπεδο μοντέλου osi
Αυξανόμενες ακολουθεί την CJ, μια επίδοξη κυνηγό θησαυρών που αναζητά έναν τεράστιο φακό ως μέρος των τελετών του χωριού της για την ενηλικίωση. Το ταξίδι της οδηγεί στο New Nevaeh, μια πόλη που έχει πέσει σε δύσκολες και ευημερούσες στιγμές μετά από κάποιες καταστροφές που άνοιξαν ένα κοντινό λατομείο. Οι τυχοδιώκτες όπως η CJ έχουν συρρέει και για να την κρατήσει, πρέπει να εκτελέσει εργασίες για τους χωρικούς, να βοηθήσει στην ανοικοδόμηση των σπιτιών και να ανοίξει δρόμο για πρόθυμους αναζητητές όπως η ίδια.
Ομολογουμένως μου αρέσει να χτίζω μια πόλη με RPG, οπότε αυτή η πτυχή ήταν στο δρομάκι μου. Οι πρώτες λίγες επιδρομές που έκανα στο δάσος με είδαν να φέρνω πίσω νέους πόρους και να τους μοιράζομαι με τους χωρικούς. Πρώτον, απλώς βοηθούσα στον εντοπισμό χαμένων γατών και στην επισκευή στέγης. λίγο μετά, έφτιαχνα μια ταβέρνα και ένα χάνι.
Το να βλέπεις όλα τα κτίρια να ξεφυτρώνουν με τον καιρό καθώς το μικροσκοπικό χωριό μετατρέπεται σε μια ακμάζουσα πόλη είναι πραγματικά διασκεδαστικό. Κάνει πολλούς από τους πόρους που συλλέγονται ενώ η περιπέτεια αισθάνονται λίγο πιο ουσιαστικοί. Ήδη γέμιζα πλοκές και κενά στο βάθος με το μυαλό μου.
Οι κάτοικοι της πόλης είναι επίσης απολαυστικοί. Ο Isha, ο ενεργός δήμαρχος, είναι ένα από τα κορυφαία σημεία του New Neveah. Αφού κατέλαβε την πόλη ερήμην του πατέρα της, γίνεται υπάκουη ηγέτης, θεσπίζοντας φόρους και επίβλεψη στη διαδικασία. Μια σειρά όπου τρέχει το CJ μέσα από τις πιο λεπτές λεπτομέρειες κάποιας μακροσκελής γραφειοκρατίας ενός τυχοδιώκτη με έκανε να γελάσω πολύ.
Μόλις βγήκα στα χωράφια, ήταν μια τυπική υπόθεση side-scrolling action. Οι εχθροί στέκονται εμπόδιο, εκτοξεύοντας κάποιες βασικές επιθέσεις. Μερικές φορές πετούν. Υπάρχει ένα κουμπί άλματος, ένα κουμπί κάθετου και μια απλή παύλα. Την πρώτη ώρα περίπου, έκανα ως επί το πλείστον ακριβώς αυτό: πηδούσα, έκοψα και κινούσα προς τα δεξιά. Σε όλη τη διαδρομή μέχρι το πρώτο μεγάλο αφεντικό, είναι ένας αρκετά απλός παίκτης δράσης-πλατφόρμας χωρίς πολλές προκλήσεις ή ποικιλομορφία σε αυτό που μου έριξε.
c ++ 11 ερωτήσεις συνέντευξης
Καθώς όμως άρχισα να ανησυχώ λίγο, Eiyuden Chronicle: Rising εισάγει αυτό που μοιάζει με βασικό κομμάτι της μάχης: το κομματικό σύστημα. Ο Garoo, ένας επιβλητικός πολεμιστής καγκουρό που κρατά μια τεράστια λεπίδα, ενώνεται με τον CJ. Εδώ, το σύστημα μάχης αλλάζει: κάθε κουμπί προσώπου, όπως μπορούσα να πω, αντιστοιχεί σε ένα μέλος του κόμματος. Αν καλούσε τον Garoo θα τον έβλεπε σταδιακά για επίθεση, η οποία ήταν πολύ πιο αργή αλλά πιο επιζήμια από τα χτυπήματα της CJ με την αξίνα της.
Με έκανε να ανασηκωθώ λίγο και να αρχίσω να ασχολούμαι με τη μάχη λίγο περισσότερο, κάτι που σημείωσε επίσης ένα βήμα καθώς και οι εχθροί άρχισαν να χρησιμοποιούν διαφορετικές επιθέσεις. Είναι ακόμα αρκετά απλό, αλλά τώρα μπόρεσα να συνδέσω επιθέσεις μεταξύ του CJ και του Garoo, δημιουργώντας συνδυασμούς και προκαλώντας πολύ μεγαλύτερη ζημιά. Ένιωσα πολύ ωραία να χτυπάς τον εχθρό με ένα διπλό χτύπημα από τον CJ και μετά να το ακολουθείς με μια μεγάλη αιώρηση από τον Garoo που ο εχθρός μπορεί να είχε αποφύγει διαφορετικά.
Καθώς άνοιξαν περισσότερα καταστήματα, άνοιξαν και περισσότεροι τρόποι για να ενισχύσω τις ικανότητές μου. Βρήκα σύνθετες επεκτάσεις, πρόσθεσα τη μοναδική ικανότητα του Garoo να μπλοκάρει τις επιθέσεις στη μίξη και μάλιστα πέτυχα ένα μικρό διπλό άλμα. Οι εχθροί έθεταν νέες απειλές. Δεν ήταν απλώς ζελέδες που έτρεχαν πειθήνια προς την κατεύθυνση μου, τώρα έφτυναν πέτρες και εκσφενδόνιζαν βλήματα. Οι προηγουμένως προβλέψιμες δράκοι τώρα είχαν ασπίδες, οπότε έπρεπε να προσαρμοστώ και να κινηθώ ως CJ για να στήσω τις μεγάλες κούνιες σπαθιών του Garoo.
Ξεκινά αρκετά αργά και αριθμητικά, αλλά Eiyuden Chronicle: Rising αρχίζει να ανοίγει καθώς η πόλη επεκτείνεται προς τα έξω. Μέχρι το τέλος της προεπισκόπησης, περνούσα πολύ καλά δημιουργώντας καταστήματα γύρω από τη New Neveah, αναζητώντας τους πόρους που χρειάζονταν για να με εξοπλίσουν λίγο καλύτερα.
Eiyuden Chronicle: Rising δεν φαίνεται υπερβολικά προκλητικό ή σε βάθος, αλλά μετά από εβδομάδες μετά από εβδομάδες Sifu , Elden Ring , και Ξένος του Παραδείσου , αυτό το μικρό κομμάτι του κτηρίου της πόλης ήταν λίγο ανακούφιση. Αυξανόμενες προσφέρει έναν πιο χαλαρό ρυθμό, με λίγη ωραία μουσική και χαρούμενους κατοίκους της πόλης να βοηθούν. Για μένα, ταιριάζει με το RPG του comfort food. Και ειλικρινά, είναι αυτό που χρειαζόμουν. Μόλις ξεκίνησε ο κύκλος της εξερεύνησης για πόρους, της επιστροφής για να ενισχύσω την πόλη, την αναβάθμιση του εξοπλισμού μου και μετά την επιστροφή, άρχισα να απολαμβάνω τον ρυθμό του παιχνιδιού. Eiyuden Chronicle: Rising μπορεί να μην είναι πρωτοποριακό, αλλά υπάρχουν αρκετά εδώ για ένα χαλαρωτικό RPG δράσης στο τέλος της ημέρας.
Eiyuden Chronicle: Rising έρχεται την άνοιξη του 2022 σε Η/Υ , PlayStation, Xbox και Switch.