edo einai 5 apo ta pio perierga problemata pokemon

Μπορεί να χρειαστούμε ένα νέο Pokedex μόνο για Pokeglitches
ο ΠΟΚΕΜΟΝ Η σειρά έχει αντέξει τόσο πολύ που όσοι από εμάς είδαμε την αρχή της μπορούμε ήδη να διηγούμαστε τις ιστορίες μας στους νεότερους εκπαιδευτές σαν να ήμασταν πρεσβύτεροι της κοινότητας. Μην μας κατηγορείτε, ωστόσο, καθώς ο κόσμος των Pokemon χρησιμοποιούσε πραγματικά για να φιλοξενήσει μερικές από τις πιο περίεργες δυσλειτουργίες στην ιστορία του gaming.
Οι θάλασσες του Κάντο έκρυβαν έναν πραγματικό Lovecraftian εφιάλτη
Δεν υπάρχει καλύτερη ιστορία τρόμου στη θάλασσα από μια συνάντηση με το MissingNo. Αυτό δεν είναι ένα μυστηριώδες ή νευρικό όνομα που βρήκαν οι προγραμματιστές για ένα σκόπιμα μυστηριώδες Pokemon, αλλά μάλλον μια κραυγή για βοήθεια από το ίδιο το παιχνίδι.
Λείπει Αρ. Αντιπροσωπεύει 'αριθμός που λείπει', που σημαίνει ότι το παιχνίδι γεννά αυτή την αποστροφή των eldritch σε σχήμα τετρόμινου όταν δεν ξέρει τι Pokemon να βάλει μπροστά μας. Τα αποτελέσματα της συνάντησης με αυτήν την ανωμαλία θα διαφέρουν ανάλογα με την έκδοση του αρχικού παιχνιδιού που παίζουν οι εκπαιδευτές. Μπορεί είτε να χαλάσει τα στατιστικά μας για τα Pokemon για λίγο είτε να καταστρέψει εντελώς το αρχείο αποθήκευσης. Θα συμβουλεύαμε τους παίκτες να μην καταγράψουν το MissingNo., αλλά αν το κάνετε, μην το αποθηκεύσετε ποτέ σε υπολογιστή, καθώς λογικά έτσι θα καταλάβει τον κόσμο.
Το πιο τρομακτικό μέρος όλων; Λείπει Αρ. δεν κατοικεί στις μακρινές θάλασσες του κόσμου των Pokemon. Μπορείτε να τον βρείτε στην ακτή του Cinnabar.
πώς να αρχικοποιήσετε μια συνδεδεμένη λίστα στο java
Το ατελείωτο θαλάσσιο πρόβλημα
Εντάξει, δεν θέλουμε να φανούμε σαν άνθρωποι του παρελθόντος που είχαν εξαντλήσει όλη τη «διασκέδαση» που θα μπορούσε να έχει κάποιος στο παρελθόν. Είμαστε στην ευχάριστη θέση να πούμε στους νεότερους παίκτες ότι και αυτοί μπορούν να βρουν φρικτές δυσλειτουργίες που μπορεί να τους σημαδέψουν για μια ζωή. Μην κοιτάξετε παραπέρα από Pokemon Legends: Arceus , μια από τις πιο πρόσφατες συμμετοχές στο franchise. Σε Arceus , ένα σφάλμα μάχης μπορεί να κάνει τους παίκτες να κολλήσουν σε έναν ατελείωτο ωκεανό από τον οποίο δεν μπορούν να ξεφύγουν.
Τι είδους χημικές ουσίες απορρίπτουν στις θάλασσες του κόσμου των Pokemon;

Ακόμα και η τηλεοπτική εκπομπή ήταν γκλιτζ!
Υποθέτουμε ότι, δεδομένου ότι τα σφάλματα ήταν πάντα μέρος της σειράς παιχνιδιών, έπρεπε να βρουν το δρόμο τους και στη σειρά κινουμένων σχεδίων. Το ’97, η ιαπωνική τηλεόραση μετέδωσε ένα επεισόδιο με τίτλο «Dennō Senshi Porygon», το οποίο περιείχε μεγάλη ποσότητα εφέ φωτισμού με στροβοσκοπικό. Αυτή η ενοχλητική, στην καλύτερη, αισθητική επιλογή προκάλεσε επιληπτικές κρίσεις σε εκατοντάδες Ιάπωνα παιδιά. Το στούντιο τράβηξε αμέσως το επεισόδιο, δεν το κυκλοφόρησε ποτέ εκτός Ιαπωνίας και φρόντισε να μειώσει τη σειρά σχετικά με τα νευρικά εφέ.
Θα μπορούσαμε να σώσουμε τον Mew από τα ψηφιακά εντόσθια του παιχνιδιού
Εντάξει, αρκετά με τις δυσλειτουργίες που σου χαλάνε τη μέρα. Αυτό είναι όταν παίρνουμε την εξουσία πίσω.
Για αρκετά χρόνια, ο Mew κατοικούσε στη συλλογική μας φαντασία ως κάτι περισσότερο από έναν μύθο. Μια ιστορία παιδικής χαράς που οι άνθρωποι έλεγαν και γελούσαν. Μερικοί κατάφεραν να πετύχουν το Mew μέσω εκδηλώσεων που χρηματοδοτήθηκαν από τη Nintendo, αλλά το μικρό ροζ πλάσμα παραπλανούσε κάθε εκπαιδευτή που προσπάθησε να το πιάσει στο παιχνίδι.
Αλλά αποδεικνύεται ότι ο Mew δεν ήταν κάτι που μπορούσαμε να πάρουμε μόνο από εκδηλώσεις ή από το κόψιμο του ελαστικού κάποιου φορτηγού όπως σας είπε εκείνο το παιδί στο σχολείο. Η λήψη του από τα γεγονότα σήμαινε ότι υπήρχε πάντα μέσα στο φυσίγγιο αφού δεν υπήρχε πραγματικός τρόπος μεταφοράς νέων Pokemon στο παιχνίδι τότε. Αυτό οδήγησε τους παίκτες στη συνειδητοποίηση ότι θα μπορούσαμε πραγματικά να ξεγελάσουμε το παιχνίδι και να το δημιουργήσουμε για να το πιάσουμε. Η διαδικασία είναι αρκετά περίπλοκη, οπότε ο Arceus μπορεί να ευλογεί όποιον την ανακάλυψε. αλλά είναι απολύτως εφικτό.

Κατά τις συναλλαγές, στην πραγματικότητα κλωνοποιούσαμε μηχανικά Pokemon
Έχουμε καλά νέα για όσους από εσάς θέλουν περισσότερα από το να εξαγάγουν απλώς ορισμένα Pokemon από το παιχνίδι. Γιατί να έχετε μόνο ένα Pokemon όταν μπορείτε να έχετε έναν στρατό από αυτά; Τα πρώτα παιχνίδια Pokemon για το Game Boy μας είπαν ψέματα όταν είπαν ότι μπορούσαμε να μεταφέρουμε Pokemon από το παιχνίδι μας στο παιχνίδι ενός από τους φίλους μας. Δεν ήταν αυτό που έκανε το παιχνίδι. Δεν μετακίνησε δεδομένα, αντέγραψε και τα δύο Pokemon που οι παίκτες προσπαθούσαν να ανταλλάξουν, και μετά, υποθέτουμε, έκαψε ζωντανά τα αρχικά. Τι κίνηση γοήτρου!
Ωστόσο, υπάρχει ένας καλός τρόπος για να αποφευχθεί αυτό: αποσυνδέστε το καλώδιο σύνδεσης κατά τη διάρκεια της μεταφοράς. Αυτό εξασφάλισε ότι και οι δύο παίκτες θα κερδίσουν ένα Pokemon χωρίς να χάσουν τίποτα. Αυτό ήταν δυνατό μόνο για άτομα που είχαν στην κατοχή τους ένα καλώδιο σύνδεσης, το οποίο χρησιμεύει για να αποδείξει πόσο μεγάλο πλεονέκτημα έχουν αυτοί που διαθέτουν τα μέσα του Pokeproduction έναντι των υπολοίπων από εμάς.