e ubisoft leei oti to assassin s creed mirage tha epistrepsei stis rizes tes seiras
Μια πολυαναμενόμενη επαναφορά
Assassin’s Creed είναι μια από αυτές τις σειρές παιχνιδιών που κυκλοφορούν εδώ και δεκαετίες σε αυτό το σημείο, και σε εκείνο το διάστημα, οι τίτλοι έχουν εξελιχθεί πολύ. Από τις στενά εστιασμένες ιστορίες των πρώτων ημερών του έως τις εκτεταμένες περιπέτειες ανοιχτού κόσμου τα τελευταία χρόνια, υπάρχει κάτι εκεί για όλους. Οι θαυμαστές των παιχνιδιών εδώ και καιρό, ωστόσο, ζήτησαν από τη σειρά να κάνει ένα βήμα πίσω και να επιστρέψει στα παλαιότερα παιχνίδια της, και αυτή τη φορά, η Ubisoft έλαβε υπόψη τα αιτήματα των θαυμαστών.
Σε μια συνέντευξη με GamesRadar+ , Assassin’s Creed Ο δημιουργικός διευθυντής Stéphane Boudon επιβεβαίωσε ότι ενώ οι μεγάλοι τίτλοι της σειράς όπως Οδύσσεια και Βαλχάλα είναι «υπέροχα παιχνίδια με την υπόσχεση να ζήσετε ένα επικό ταξίδι σε μια δυνατή φαντασία», θα επικεντρωθούν στο να δώσουν μεγαλύτερη έμφαση στην «ιστορία με γνώμονα τους χαρακτήρες» και «τους βασικούς πυλώνες του πρώτου ΜΕΤΑ ΧΡΙΣΤΟΝ είναι σε μια πιο οικεία κλίμακα.' Αυτή είναι μουσική στα αυτιά μου ως λάτρης των πιο σύντομων εμπειριών για single player, οπότε θα είμαι ενθουσιασμένος που θα δω ένα νέο Assassin’s Creed τίτλο που παρουσιάζει μια πιο βελτιωμένη εμπειρία.
Βαγδάτη, 9ος αιώνας. Ανακαλύψτε την ισχυρή ιστορία ενηλικίωσης του Basim, από τον κλέφτη του δρόμου έως τον Master Assassin.
Το Assassin's Creed Mirage, έρχεται το 2023. Διατίθεται προπαραγγελία τώρα. https://t.co/7qsSAyJDss #AssassinsCreed pic.twitter.com/0FXKtQGzA9
— Assassin's Creed (@assassinscreed) 10 Σεπτεμβρίου 2022
Το ανακοίνωσε η Ubisoft Assassin’s Creed: Mirage θα ήταν η επόμενη είσοδος στη σειρά τον περασμένο Σεπτέμβριο, και αμέσως μετά αποκάλυψε ότι το παιχνίδι θα ακολουθούσε από τον Basim Assassin’s Creed Valhalla. Η ιστορία θα ακολουθήσει την ενηλικίωσή του στο σκηνικό της Βαγδάτης του 9ου αιώνα.
πώς να γράψετε ένα δείγμα σχεδίου δοκιμής
Όσο μου αρέσει να το ακούω Assassin’s Creed επιστρέφει στις ρίζες του, μέρος του εαυτού μου αναρωτιέται αν η μείωση ήταν μια αναγκαιότητα πρώτα. Η σειρά κυκλοφορίας της Ubisoft έχει ήδη πληγεί από άλλο ένα κύμα ακυρώσεις και καθυστερήσεις , έτσι περιορίζοντας σε μικρότερη κλίμακα για το ΜΕΤΑ ΧΡΙΣΤΟΝ Οι σειρές θα βοηθούσαν στην αναζωπύρωση της πίεσης στην ομάδα ανάπτυξης. Είτε ήταν μια κίνηση επιβίωσης είτε μια δημιουργική, νομίζω ότι είναι μια έξυπνη κίνηση - οι παίκτες ζητούσαν περισσότερη αφήγηση ΜΕΤΑ ΧΡΙΣΤΟΝ παιχνίδια χρόνια τώρα.