e omada tou overwatch 2 anakoinonei nees protoboulies kata tes apates

40 εκατομμύρια παίκτες επιβεβαίωσαν επίσης
Η Blizzard, εκτός από την εκ νέου επιβεβαίωση 'πάνω από 40 εκατομμύρια παίκτες' έχουν αλληλεπιδράσει με Overwatch 2 , έχει επίσης παρείχε λεπτομέρειες για την «Πρωτοβουλία Defence Matrix», η οποία προφανώς «κάνει βήματα για να πιέσει προς μια πιο δίκαιη εμπειρία παιχνιδιού για όλους τους παίκτες». Εν ολίγοις, είναι ένα βελτιωμένο σύστημα κατά της εξαπάτησης.
Overwatch 2 έχει πλέον προσαρμοσμένη εποπτεία παιχνιδιών και 'ανίχνευση ενοχλητικής φωνητικής συνομιλίας'
Αυτό είναι το μεγάλο. Το σύστημα του εργαστηρίου και τα προσαρμοσμένα παιχνίδια προκαλούν προβλήματα από την κυκλοφορία και η Blizzard προσπαθεί να «παρέχει τρόπους για να διασφαλίσει ότι τα προσαρμοσμένα παιχνίδια παραμένουν ασφαλή και ευχάριστα για όλους τους παίκτες». Τα εργαλεία εποπτείας «θα αφαιρούν αυτόματα προσαρμοσμένα παιχνίδια που περιέχουν ακατάλληλους τίτλους ή περιεχόμενο», ενώ θα τιμωρούν τους λογαριασμούς που το κάνουν.
Όσον αφορά το κομμάτι της συνομιλίας, η Blizzard εφαρμόζει τη μεταγραφή φωνής σε κείμενο και την «εκμάθηση τεχνητής νοημοσύνης» για να βοηθήσει με μέτρο, η οποία ξεκίνησε με τη σεζόν 2. Η Blizzard λέει ότι «έχουν ήδη αρχίσει να εργάζονται για να σταματήσουν τους ενοχλητικούς παίκτες με την ισχύουσα σίγαση συνομιλίας και τον λογαριασμό αναστολές όπως απαιτείται»
Υπάρχει ένα νέο σύστημα «προστασίας streamer» και δίνεται μεγαλύτερη έμφαση στην εξάλειψη των απατεώνων
Στο διαρκώς αναπτυσσόμενο τοπίο των τυχερών παιχνιδιών, ανησυχίες για όλους τους τύπους παικτών, συμπεριλαμβανομένων των streamers. Ενώ η Blizzard παραδέχεται ότι το 'stream sniping' (η προσπάθεια να μπεις σε ουρά στο παιχνίδι ενός streamer για να διαταράξεις το stream) είναι δύσκολο να σπάσουν, προσπαθούν μερικά πράγματα για να το μετριάσουν. Αυτό είναι αναμφισβήτητα η μεγαλύτερη κυκλοφορία πολιτικής: «Οι παίκτες θα μπορούν πλέον να αποκρύψουν το τρέχον BattleTag τους ή να κρύψουν τις ετικέτες των άλλων παικτών στο ίδιο παιχνίδι στο οποίο παίζουν στον δικό τους πελάτη παιχνιδιού. Αυτό θα αποτρέψει όσους μπορεί να παρακολουθούν τη ζωντανή ροή του συγκεκριμένου παίκτη από το να αναγνωρίσουν εάν βρίσκονται στο ίδιο λόμπι. Οι παίκτες μπορούν επίσης τώρα να αποκρύψουν τον τρέχοντα χρόνο ουράς και ακόμη και να τον καθυστερήσουν για έναν τυχαίο χρόνο προτού το παιχνίδι αρχίσει πραγματικά να βρίσκει ένα ταίριασμα για αυτόν τον παίκτη. Οι κωδικοί επανάληψης μπορούν επίσης τώρα να μην εμφανίζονται στον πελάτη του παιχνιδιού. Αυτές οι λειτουργίες θα είναι διαθέσιμες από την 3η σεζόν για όλους τους παίκτες και μπορούν να βρεθούν στις επιλογές Social στις ρυθμίσεις σας.'
Η Blizzard επαναλαμβάνει επίσης τη δέσμευσή τους να καταργήσουν τους απατεώνες, σημειώνοντας ότι έχουν διευθετηθεί «πάνω από 50.000 λογαριασμοί». Όταν βγει η Season 3, θα μπορούν πιο εύκολα να αναγνωρίζουν τους απατεώνες με το Defence Matrix Initiative και, αμφιλεγόμενα, θα τιμωρούν τους παίκτες που «ομαδοποιούνται με οποιονδήποτε χρησιμοποιεί cheats και hacks». Η ιδέα είναι να αφαιρεθούν «παίκτες που εν γνώσει τους ομαδοποιούνται με απατεώνες», κάτι που θα περιλαμβάνει αναστολές (ενώ ο παίκτης που χρησιμοποιεί απευθείας cheats θα αποκλειστεί οριστικά).
Θα δούμε πώς θα ξεφύγει αυτό! Overwatch 2 και η Blizzard στο σύνολό της δεν είναι στην καλύτερη θέση όσον αφορά την αντίληψη του κοινού, οπότε αναμένω ότι αυτή η πτυχή της πρωτοβουλίας θα είναι η πιο δύσκολη για επιβολή στο μέλλον.