e elaphros kathysteremene enemerose tou starfield kyklophorei tora sto steam beta
Η λέξη «διορθώθηκε» είναι πολύ κυρίαρχη στις σημειώσεις του μπαλώματος.

Ω, Starfield . Όλοι είχαμε τέτοιες ελπίδες για σένα. Δεν είστε κακό παιχνίδι, φυσικά, αλλά σίγουρα υπήρχαν χαμένες δυνατότητες εκεί. Ακόμα εσύ κέρδισε ένα βραβείο Steam που είναι ωραίο, και ξεκινάτε τη νέα χρονιά με την πρώτη σημαντική ενημέρωση του παιχνιδιού.
Προτεινόμενα βίντεοΑρχικά λόγω βγείτε την Τετάρτη , η Bethesda κυκλοφόρησε μια σημαντική ενημέρωση κώδικα για Starfield στο Steam Beta χθες, το οποίο στοχεύει να διορθώσει ορισμένα σφάλματα. Αν ρίξετε μια ματιά στο επίσημη ιστοσελίδα , θα δείτε ακριβώς την έκδοση 1.9.47.0 με.
#Starfield Η επόμενη ενημέρωση μόλις μπήκε στο Steam Beta, με περισσότερες από 100 διορθώσεις και βελτιώσεις!
— Starfield (@StarfieldGame) 18 Ιανουαρίου 2024
Διαβάστε παρακάτω για τις πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης και οδηγίες σχετικά με τον τρόπο συμμετοχής στο Steam Beta: https://t.co/6s7lLu63jG pic.twitter.com/QBYNkMrPcR
Μια γρήγορη κύλιση προς τα κάτω στη λίστα δείχνει ότι υπάρχει ένα φορτίο επιδιορθώσεων στο παιχνίδι. Υπάρχουν ορισμένα γενικά πράγματα, όπως η επιδιόρθωση αλλοιώσεων για την αποθήκευση αρχείων στον υπολογιστή, βελτιώσεις σε πράγματα όπως αντανακλάσεις και σκιές και ορισμένες απαραίτητες τροποποιήσεις σε αποστολές και «τυχαίες συναντήσεις».
Είναι όμως αρκετό;
Η Bethesda λέει ότι αυτή η τελευταία ενημέρωση συνοδεύεται από «πάνω από εκατό επιδιορθώσεις και προσαρμογές» με ορισμένες παραπλανήσεις για την ποιότητα ζωής που περιλαμβάνονται επίσης. Η ανάρτηση στο Starfield Ο ιστότοπος ζητά επίσης από τους θαυμαστές να συνεχίσουν να μοιράζονται σχόλια σχετικά με την περίπτωση που μια συγκεκριμένη επιδιόρθωση που περίμεναν οι άνθρωποι δεν υπάρχει σε αυτήν την έκδοση.
Ενώ το squashing bugs εκτιμάται πάντα στα παιχνίδια, πιθανότατα θα χρειαστούν πολύ περισσότερα για να αρχίσουν οι άνθρωποι να ενδιαφέρονται για Starfield πάλι.
Ο προγραμματιστής μας είπε ότι νέες υλοποιήσεις και δυνατότητες έρχονται κάποια στιγμή – μεταξύ άλλων νέους τρόπους ταξιδιού – άρα αυτό είναι κάτι που πρέπει να έχουμε κατά νου καθώς πλησιάζουμε στο 2024. Αλλά είναι δύσκολο να πούμε εάν οποιαδήποτε και όλες οι βελτιώσεις θα μπορέσουν να σώσουν το νέο παιχνίδι της Bethesda από την εξαφάνιση στην παροιμιώδη μαύρη τρύπα.
Starfield σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα έκδοσης 1.9.47.0
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΚΑΙ ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ
ΚΙΝΟΥΜΕΝΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ
- Διορθώθηκαν τα μάτια του χαρακτήρα του παίκτη να παραμένουν κλειστά αντί να αναβοσβήνουν σε προβολή τρίτου προσώπου.
- Αντιμετώπισε σπάνιες περιπτώσεις όπου τα μικρά κινούμενα σχέδια μπορούσαν να εμφανιστούν σε τρίτο πρόσωπο.
ΠΛΑΣΜΑΤΑ ΚΑΙ ΕΧΘΡΟΙ
- Διορθώθηκαν λανθασμένα αόρατα πλάσματα σε ορισμένους πλανήτες.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να παρουσιαστεί σε ορισμένους εχθρούς και να τους αναγκάσει να σταθούν αντί να πέσουν στο έδαφος.
ΠΛΗΡΩΜΑ ΚΑΙ ΣΥΝΤΡΟΦΟΙ
- Διορθώθηκε η τοποθέτηση των μελών του πληρώματος και των συνοδών κοντά στο πιλοτήριο μετά από γρήγορο ταξίδι στο πλοίο.
- Companions: Διορθώθηκε μια πιθανή κλειδαριά ελέγχου όταν μιλάτε με έναν σύντροφο χωρίς να μπείτε σε διάλογο ενώ ταυτόχρονα προσπαθείτε να βγείτε από το πλοίο.
ΓΕΝΙΚΟΣ
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμπόδιζε τους χρήστες των Windows να αποθηκεύουν εάν το όνομα χρήστη τους περιείχε συγκεκριμένους χαρακτήρες (PC).
- Διορθώθηκαν σπάνιες αλλοιώσεις του παιχνιδιού αποθήκευσης σε υπολογιστή (MSS και Steam).
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να οδηγήσει σε κλείδωμα ελέγχου ή συντριβή μετά τη φόρτωση μιας γρήγορης αποθήκευσης κατά τη λειτουργία στόχευσης.
- Διορθώθηκε ο δείκτης αναπαραγωγής που ακολουθεί την κάμερα στον χάρτη επιφάνειας.
- Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα που θα μπορούσε να εμποδίσει την πρόσβαση στο κύριο μενού όταν σας ζητηθεί να 'Πατήσετε οποιοδήποτε κουμπί για να ξεκινήσετε' (Xbox).
- Ο τύπος σώματος δεν θα πρέπει πλέον να επαναφέρεται στις προεπιλογές κατά τη φόρτωση μιας αποθήκευσης Starborn από το κύριο μενού.
- Διορθώθηκε το τρεμόπαιγμα στον πίνακα ανελκυστήρων Neon's Trade Tower.
- Βελτιώθηκε η εμφάνιση του υλικού Ryujin Kiosk κατά τη διάρκεια της νύχτας.
- Διορθώθηκε το σπάνιο πρόβλημα με τον τρόπο με τον οποίο ο πίνακας του Cydonia θα μπορούσε να εμφανίζει τις ώρες χωρίς επεισόδια.
- Προστέθηκαν βελτιστοποιήσεις στο σύννεφο συγχρονισμού παιχνιδιών αποθήκευσης (MSS/Xbox).
- Βελτιώθηκε ο τρόπος με τον οποίο συμπεριφέρονται τα πλήθη όταν δεσμεύεται ο επιθυμητός στόχος.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να προκαλέσει μερικές φορές τις πόρτες του airlock να φαίνονται να επιπλέουν στον ουρανό όταν φτάνετε σε τοποθεσίες.
- Διορθώθηκε το ανεπιθύμητο κείμενο που εμφανίζεται στη διεπαφή χρήστη του ναυπηγού.
- Διορθώθηκε η συνεδρία παιχνιδιού που δεν συνεχίστηκε σωστά από τον τερματισμό λειτουργίας στη λειτουργία εξοικονόμησης ενέργειας (Xbox).
- Διάφορες βελτιώσεις σταθερότητας.
ΓΡΑΦΙΚΑ
- Βελτιωμένη υποστήριξη ευρείας οθόνης (32:9, 21:9 και 16:10).
- Προστέθηκε υποστήριξη για αστέρια που εμφανίζουν τη γεωμετρία του δίσκου του ήλιου.
- Οι σκιές μπορούν τώρα να φανούν σε δακτυλίους πλανητών από την επιφάνεια του πλανήτη.
- Βελτιωμένα μάτια και δέρμα στους χαρακτήρες του πλήθους.
- Βελτιωμένη αντανάκλαση στο νερό.
- Βελτιωμένες σκιές επαφής στο δέρμα χαρακτήρων (Xbox και PC Medium/High/Ultra).
- Βελτιωμένες σκιές επαφής σε ύφασμα χαρακτήρων (PC High/Ultra).
- Βελτιωμένες σκιές επαφής σε πρώτο πρόσωπο (PC Ultra).
- Βελτιωμένος φωτισμός στο μενού δημιουργίας χαρακτήρων.
- Μείωσε την εμφάνιση ορισμένων δευτερευόντων τεχνουργημάτων κατά τη διάρκεια μεταβάσεων της κάμερας στο cutscene.
- Διορθώθηκε το τρεμόπαιγμα σε έναν αριθμό VFX (Αμμοθύελλα, διαβρωτικές πισίνες υγρών, καταρράκτης).
- Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα όπου η κάμερα κλειδωνόταν όταν ήταν σε λειτουργία σαρωτή χειρός κάθε φορά που παρακολουθούσε ιπτάμενη πανίδα (Xbox).
- Διορθώθηκε το ενδεχόμενο κλείδωμα ελέγχου κατά το άνοιγμα ενός μενού παιχνιδιού μια στιγμή πριν από την ενεργοποίηση ενός διαλόγου με έναν άλλο χαρακτήρα.
- Αντιμετώπισε διάφορα θέματα σκιών, τρεμοπαίζει και τεχνουργημάτων.
- Βελτιώθηκε η ορατότητα της λάμψης του ηλιακού φακού κατά την ανατολή και τη δύση του ηλίου.
- Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα όπου δεν εμφανιζόταν αφρός ή βρωμιά.
- Διορθώθηκε το σπάνιο VFX που τρεμοπαίζει που θα μπορούσε να εμφανιστεί στο διάστημα (Xbox Series S).
- Διορθώθηκε το σπάνιο τρεμόπαιγμα των μαλλιών (Xbox Series X/S).
- Διορθώθηκε το περιστασιακό τρεμόπαιγμα σε ψηφιακά καρέ και οθόνες τηλεόρασης.
- Ρύθμισε την εμφάνιση άνθισης κατά την ενεργοποίηση του σαρωτή χειρός.
- Βελτιώθηκε η εμφάνιση των νεφών κατά τις καιρικές μεταβάσεις.
- Διορθώθηκαν σπάνιες περιπτώσεις όπου η ευθυγράμμιση του γρασιδιού και του ανέμου θα μπορούσε να εμφανιστεί αποσυνδεδεμένη.
- Μειωμένο εφέ έντασης άνθισης ενώ το motion blur είναι ενεργό (PC).
- Αντιμετώπισε προβλήματα με το φαινόμενο απόκρυψης που δεν ισχύει πάντα κατά τη χρήση του σαρωτή χειρός.
- Σταθερή ορατή άκρη του ωκεανού σε απόσταση όταν φαίνεται από πολύ ψηλή σκοπιά.
- Διορθώθηκαν σπάνιες λευκές κουκκίδες που τρεμοπαίζουν γύρω από τα μαλλιά των χαρακτήρων κατά τη διάρκεια κομμένων σκηνών.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα αναγνωσιμότητας στο Starmap κατά τη χρήση της λειτουργίας γραμματοσειράς μεγάλου μενού.
- Διορθώθηκε το μενού αποθέματος που περιστασιακά αποτυγχάνει να δημιουργήσει προεπισκοπήσεις κατά τη χρήση ποντικιού (PC).
- Διορθώθηκε ένα σύντομο πρόβλημα Βάθους Πεδίου που μερικές φορές εμφανιζόταν κατά τη στόχευση, το alt-tab ή την έξοδο από μια οθόνη διαλόγου.
- Διορθώθηκαν περιστασιακά προβλήματα μετάβασης φωτισμού μετά τη φόρτωση ή την έξοδο από μια τοποθεσία.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να προκαλέσει την εμφάνιση διακεκομμένων ζωνών σε ομίχλη από απόσταση.
- Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα που θα μπορούσε να προκαλέσει ασυνέπεια στο χρώμα της ομίχλης.
- Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα που θα μπορούσε να προκαλέσει την εξαφάνιση των βράχων κοντά στο πρόγραμμα αναπαραγωγής στην επιφάνεια ενός πλανήτη.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που θα μπορούσε να συμβεί κατά τη μετάβαση σε DLSS με ενεργή δυναμική ανάλυση (PC).
- Διορθώθηκε το τρεμόπαιγμα και οι καθυστερημένες σκιές που εμφανίζονται μερικές φορές μετά την κατάργηση της παύσης του παιχνιδιού.
- Διορθώθηκαν διάφορα τεχνουργήματα FSR2 και DLSS (θόρυβος, μαύρες κουκκίδες, είδωλα).
- Διορθώθηκε το τρεμόπαιγμα κατά τη χρήση του σαρωτή χειρός με ενεργοποιημένο το DLSS.
- Διορθώθηκαν οι αρχικές συνθήκες φωτισμού κατά την προσγείωση σε έναν πλανήτη.
- Βελτιωμένος φωτισμός σε 73 τοποθεσίες.
- Διορθώθηκαν διάφορα ζητήματα γεωμετρίας, υφής και φαντασμάτων.
ΦΟΡΤΙΑ
- Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα εδάφους που λείπει που θα μπορούσε να προκύψει μετά από γρήγορο ταξίδι σε ένα φυλάκιο κοντά στη Νέα Ατλαντίδα.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να προκαλέσει την επανεμφάνιση αντικειμένων με μπουλντόζες κατά την επιστροφή σε ένα φυλάκιο.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε τη διατήρηση της ζημιάς κινδύνου ακόμα και όταν ο κίνδυνος αφαιρέθηκε με μπουλντόζες σε φυλάκια.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι σύνδεσμοι φορτίου του φυλάκιου θα αφαιρούνταν από τη λίστα τερματικών εάν συνδεθούν, αποσυνδεθούν και στη συνέχεια επανασυνδεθούν σε άλλο σύνδεσμο φορτίου κατά τη διάρκεια της ακολουθίας προσγείωσης φορτηγού πλοίου.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι θήκες όπλων που κατασκευάστηκαν από τον παίκτη σε ένα Outpost γεμίζουν με όπλα και πυρομαχικά μετά την επαναφόρτωση του παιχνιδιού.
ΔΥΝΑΜΕΙΣ
- Διορθώθηκε ένα σπάνιο ζήτημα που θα μπορούσε να προκαλέσει την ενεργοποίηση της λειτουργίας Phased Time.
- Διορθώθηκε η ακραία ταχύτητα που θα μπορούσε να συμβεί στο μηδέν G κατά τη χρήση της ισχύος Phased Time.
- Η Solar Flare Power τώρα αντιπροσωπεύει κρίσιμα χτυπήματα.
ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ ΚΑΙ ΤΥΧΑΙΕΣ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ
- Απόλυτη ισχύς: Διορθώθηκε το χαμένο σχιστόλιθο στο χρηματοκιβώτιο αποτρέποντας την ολοκλήρωση του προαιρετικού στόχου «Εντοπισμός αποδεικτικών στοιχείων για εκβίαση του Ayumi Komiko».
- Έλεγχοι ιστορικού: Διορθώθηκε το πιθανό κλείδωμα ελέγχου που θα μπορούσε να προκύψει εάν συλληφθεί από την ασφάλεια.
- Εγκαταλελειμμένο πλοίο: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμπόδιζε τον παίκτη να φτάσει στη θέση πιλότου εάν δεν είχε πρόσβαση σε προηγμένες κλειδαριές.
- Drinks on the House: Διορθώθηκε το σπάνιο περιστατικό όπου η πόρτα του Sub 12 θα μπορούσε να παραμείνει κλειδωμένη.
- Echoes of the Past: Διορθώθηκε ότι ο Delgado κόλλησε στο κάτω μέρος των σκαλοπατιών κατά τη διάρκεια του 'Continue Exploring the Lock' που θα μπορούσε να συμβεί εάν το The Lock αφέθηκε κατά τη διάρκεια του ιστορικού διαλόγου του Delgado.
- Echoes of the Past: Επιλύθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να κάνει τα όπλα του Mathis και του Delgado να είναι αόρατα.
- Eye of the Storm: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να προκαλέσει τη μη έναρξη της μεταφοράς δεδομένων μετά την τοποθέτηση του πυρήνα δεδομένων.
- Eye of the Storm: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η προτροπή σύνδεσης θα έλειπε στο πλοίο Legacy, εάν ο παίκτης αποσυνδέθηκε με το Legacy και στη συνέχεια φορτώσει ξανά μια αποθήκευση πριν ξεκινήσει την αποστολή.
- Εκτελεστικό επίπεδο: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να κολλήσουν σε μια καρέκλα στην αίθουσα συνεδριάσεων της Ryujin Industries HQ.
- Αποτυχία επικοινωνίας: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμπόδιζε τον παίκτη να ολοκληρώσει την αποστολή εάν κατέρριπτε όλα τα μέλη του συμφώνου άμυνας (Άλμπαν Λόπεζ, Ζακλίν Λεμέρ και Τσάντα Μπάντα).
- Περαιτέρω στο άγνωστο: Διορθώθηκε ένα σπάνιο τρακάρισμα που θα μπορούσε να συμβεί κατά την προσπάθεια σύνδεσης με το The Eye.
- Groundpounder: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η πόρτα του Lezama μπορούσε μερικές φορές να κλειδωθεί εάν ο παίκτης έφευγε από την τοποθεσία κατά τη διάρκεια της αποστολής και επέστρεφε αργότερα.
- Εχθρική Νοημοσύνη: Διορθώθηκαν μπλοκαρισμένες πόρτες στο δωμάτιο του Steam Tunnels όπου συμβαίνει ο μετασχηματισμός Terrormorph.
- Into the Unknown: Διορθώθηκε ένα σπάνιο ζήτημα που θα μπορούσε να αποτρέψει την έναρξη της αποστολής μετά την ολοκλήρωση της Παλιάς Γειτονιάς.
- Into the Unknown: Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα όπου μια τοποθεσία του Ναού ενδέχεται να μην συμπληρωθεί κατά τη λήψη του στόχου 'Μετάβαση σε'.
- Legacy’s End: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να αποτρέψει την αλληλεπίδραση με τον Delgado όταν βρισκόταν πίσω από το τζάμι μέσα στο κέντρο εντολών του The Key.
- Legacy’s End: Διορθώθηκε ένας σωρός συντριμμιών όπου ο παίκτης θα μπορούσε να κολλήσει ενώ προσπαθούσε να φτάσει στο Mess Hall.
- Missed Beyond Measure: Διορθώθηκε ένας διάλογος μεταξύ της Sarah και του Walter που δεν έπαιζε στο The Lodge.
- Χωρίς ξαφνικές κινήσεις: Διορθώθηκαν οι σύντροφοι που δεν ακολουθούσαν τον παίκτη κατά τη διάρκεια προσωπικών αποστολών.
- On The Run: Διορθώθηκαν διάφορα ζητήματα που σχετίζονται με το ότι η Mei Devine έγινε απρόσιτη, ο στόχος ενημερώθηκε σε 'Listen to Mei Devine's Introduction'.
- On The Run: Διορθώθηκε ένα πιθανό κλείδωμα ελέγχου όταν κάθεστε στο τραπέζι για να μιλήσετε με τον Jade MacMillan.
- Ένα μικρό βήμα: Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα που θα μπορούσε να εμποδίσει την έξοδο των Lin / Heller από το airlock.
- Λειτουργία Starseed: Διορθώθηκε μια κακή προβολή που θα μπορούσε να εμφανιστεί εάν το Beagle επιβιβαζόταν μετά από μια μακρά αδράνεια.
- Power From Beyond: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε χαμένους ναούς Starborn και ενοχλήσεις στο σαρωτή που θα μπορούσαν να εμποδίσουν την απόκτηση όλων των δυνάμεων Starborn από αυτό το σύμπαν.
- Rough Landings: Επιλύθηκε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να προκύψει κατά τη διάρκεια του στόχου 'Meet up with Milena Axelrod' που θα μπορούσε να αποτρέψει την εμφάνιση των πλοίων στην επιθυμητή τοποθεσία.
- Shadows in Neon: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να παρουσιαστεί όταν χρησιμοποιούσατε επανειλημμένα την πόρτα του γραφείου του Jaylen Pryce πριν προχωρήσει στο Neon Core.
- Supra et Ultra: Διορθώθηκε ένα κλείδωμα ελέγχου που θα μπορούσε να συμβεί κατά την είσοδο στον προσομοιωτή πτήσης ενώ ένας φρουρός επιχειρεί να συλλάβει.
- Πατώντας το Πλέγμα: Διορθώθηκαν απρόσιτα κουτιά διασταύρωσης που θα μπορούσαν να προκύψουν μετά την επίθεση του Κυνηγού στο Καταφύγιο.
- Το καλύτερο που υπάρχει: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να αποτρέψει την προώθηση του αντικειμένου όταν μιλάτε με τη Naeva και τη Jasmine στο μηχανολογικό δωμάτιο.
- The Empty Nest: Διορθώθηκε και το πρόβλημα που θα μπορούσε να κάνει το όπλο του Sam Coe να είναι αόρατο όταν βρίσκεται μέσα στο σπίτι του Jacob.
- Η Καρδιά του Άρη: Διορθώθηκε μια άλλη τοποθεσία που θα μπορούσε ενδεχομένως να αποτρέψει την ανάκτηση της Καρδιάς του Άρη.
- The Pale Lady: Διορθώθηκε η σπάνια περίπτωση απρόσιτων στοιχείων του ημερολογίου του πληρώματος του πλοίου που καθιστά αδύνατη την ολοκλήρωση της συνάντησης.
- Κορυφή του L.I.S.T.: Ο Phil Hill θα πρέπει τώρα να δέχεται δεδομένα έρευνας για το Sumati.
- War Relics: Επιλύθηκε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να αποτρέψει τον Κάιζερ από το να μετακινηθεί στον χώρο της αποστολής.
- Where Hope is Built: Διορθώθηκε ένα crash που θα μπορούσε να συμβεί με ένα συγκεκριμένο σύνολο συμπεριφορών παίκτη.
ΠΛΟΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ ΠΛΟΙΩΝ
- Διορθώθηκε μια άλλη περίπτωση που θα μπορούσε να προκαλέσει έναν αστεροειδή να ακολουθήσει ένα πλοίο στο διάστημα.
- Διορθώθηκε η καταπακτή πλοίου που επισημαίνεται ως μη προσβάσιμη μετά την εναλλαγή σε νέο πλοίο.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το πλοίο θα μπορούσε να καταλήξει σε ακούσια κατάσταση επιχειρώντας ταυτόχρονα ένα γρήγορο ταξίδι κατά τη διάρκεια ενός άλματος με βαρίδι.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα προβολής που θα μπορούσε να παρουσιαστεί όταν ταξιδεύετε γρήγορα κατά τη λειτουργία στόχευσης πλοίου.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να παρουσιαστεί κατά την είσοδο στη λειτουργία Στόχευσης πλοίων αμέσως μετά την επιλογή ενός Grav Jump.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε την εμφάνιση μη λειτουργικών σκαλοπατιών όταν ο παίκτης τροποποίησε το πλοίο του με ένα Taiyo All-In-One Berth Top A και ένα Deimos 1×1.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το πλοίο Legendary θα μπορούσε να αργήσει να συνεχίσει να πυροβολεί μετά την επισκευή των όπλων.
- Η διαστημική μάχη θα πρέπει τώρα να ταιριάζει με την αύξηση της δυσκολίας επίγειας μάχης με διαδοχικά ταξίδια μέσω του Unity.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η φόρτωση μιας αποθήκευσης εξόδου που έγινε ενώ ήταν αγκυροβολημένο σε διαστημικό σταθμό θα μπορούσε να προκαλέσει την αλλαγή των ονομάτων των πλοίων.
- Σταθερός δείκτης που δεν δείχνει προς το τρέχον πλοίο υποδοχής μετά την εκτέλεση αποθήκευσης/φόρτωσης μεταξύ διαφορετικών πλοίων.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα που θα μπορούσε να προκαλέσει λανθασμένη εμφάνιση του Frontier, εάν ένα πλοίο που δεν ήταν στο σπίτι αφαιρεθεί από ένα σημείο προσγείωσης.
ΔΕΞΙΟΤΗΤΕΣ
- ΑΝΑΝΕΩΣΗ: Η ικανότητα αναζωογόνησης VFX δεν αναπαράγει πλέον κάθε φορά που ο σαρωτής χειρός ανοίγεται σε τρίτο πρόσωπο.
- ΤΟΠΟΓΡΑΦΗΣΗ: Διορθώθηκε το πρόβλημα προόδου της τοπογραφικής πρόκλησης με ορυκτό πόρο.
- ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΛΕΓΧΟΥ ΣΤΟΧΕΥΣΗΣ: Διορθώθηκαν οι ασυνέπειες με τα επίπεδα 3 και 4.
ΟΠΛΑ ΚΑΙ ΕΙΔΗ
- Διορθώθηκαν λανθασμένες ποσότητες επαναφόρτωσης που θα μπορούσαν να προκύψουν κατά την κατανάλωση ενός πακέτου τραυματισμού.
- Διορθώθηκαν προβλήματα FOV και ζουμ με πεδία όπλων.
- Διορθώθηκε ηχητικά εφέ όπλου που περιστασιακά συνεχίζουν να παίζουν μετά τη θανάτωση ενός εχθρού.
- Διορθώθηκε η κατάσταση του πυργίσκου που δεν αποκαταστάθηκε σωστά μετά και αποθήκευση και φόρτωση.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να προκαλέσει το φως του κράνους να μην εμφανιστεί ξανά σε τρίτο πρόσωπο μετά από αποθήκευση και φόρτωση.