destructoid review godzilla
ερωτήσεις και απαντήσεις σε συνεντεύξεις υπηρεσιών διαδικτύου
Είμαι ένας μεγάλος φίλος των ταινιών kaiju, θα παραδεχτώ. Δεν μπορώ να παρακολουθήσω έναν τόνο αυτών, αλλά όταν το κάνω, έχω μια έκρηξη. Όπως αυτό το περασμένο Σαββατοκύριακο, όπου παρακολούθησα Mothra εναντίον Godzilla . Προφανώς, ο καλύτερος τρόπος να νικήσουμε τον Godzilla είναι να τον περάσουμε απλά από μικρά κτίρια και να πέσουμε στα διάφορα κάστρα της Ιαπωνίας.
Έτσι, επάνω στην τελευταία επανάληψη του Godzilla franchise από Atari. Λαμβάνοντας από Godzilla: Τελικοί Πόλεμοι , το παιχνίδι παίζετε ως γιγαντιαία σαύρα από την Ιαπωνία, καταστρέφοντας τα πάντα στο μονοπάτι του και σώζοντας απροσδόκητα τον κόσμο. Πώς παίζει το παιχνίδι; Εμφανίζει το Gotengo; Μήπως η Mothra είναι τόσο φοβερή όσο ήταν πάντα;
Μάθετε την απάντηση σε αυτές τις ερωτήσεις και περισσότερο μετά το άλμα!
Godzilla: Απελευθερωμένη (PS2 (αναθεωρημένη), Wii, DS)
Αναπτύχθηκε από το Pipeworks
Δημοσιεύθηκε από τον Atari
Κυκλοφόρησε στις 20 Νοεμβρίου 2007
Ήσαστε ποτέ σε μια κατάσταση όπου παίζετε ένα παιχνίδι, το χτυπάτε και δεν έχετε ιδέα τι έχετε επιτύχει πραγματικά; Αυτή ήταν η κατάσταση στην οποία βρισκόμουν, παίζοντας Godzilla: Απελευθερωμένος . Οι κρύσταλλοι έχουν αρχίσει να αναδύονται σε όλο τον κόσμο, προκαλώντας τα τέρατα του κόσμου να ξεγελάσουν και να τους επιτεθούν, καταστρέφοντας μοιραία τις μεγάλες πόλεις του κόσμου. Ταυτόχρονα, ένας μετεωρίτης συνετρίβη στη Γη, δίνοντας τη Vortaak (μια εξωγήινη φυλή) την τέλεια ευκαιρία να έρθει και να επιτεθεί.
Πήγα από τη λειτουργία ιστορίας ως Godzilla, γιατί ειλικρινά, η Mothra δεν μπορεί να κάνει σκατά ενάντια στον Anguirus. Καθώς περνούσα την κατάσταση της ιστορίας, επικεντρώθηκα στο να κτυπήσω τα άλλα τέρατα. Θα ήθελα να κερδίσω ένα ή δύο επίπεδα και στη συνέχεια να τα παρουσιάσω Godzilla: Απελευθερωμένος που δεν ήταν τίποτα περισσότερο από ζωγραφισμένα πλαίσια με αργό τηγάνι ή ζουμ σε μια εικόνα. Στη συνέχεια, καθώς συνέχισα, θα άρχιζα να καταστρέφω αυτά τα κρύσταλλα για να πάρω τα powerups. Σε ένα σημείο τους κατέστρεψα όλους και κέρδισα το επίπεδο.
Σε αυτό το σημείο, ήμουν μπερδεμένος. Πώς κερδίζω; Μήπως καταστρέφοντας τους κρυστάλλους, οι οποίοι, όπως μου είπε ένα από τα κοτσκένια, προκαλούν τρελά, ή σκοτώνει τα τερατάδικα του εχθρού; Λοιπόν, ο χρόνος στο στρατιώτη μέσα από το παιχνίδι. Στην επόμενη πάλη μου εναντίον του Gigan, πέθανα. Και ολοκλήρωσε το επίπεδο. Σε εκείνο το σημείο, έπρεπε να σταματήσω το παιχνίδι. Μόλις πέθανα, και ολοκλήρωσα το επίπεδο. Αυτό δεν ήταν κάποιο τέχνασμα που το παιχνίδι μου έριξε, όπως ο Godzilla υποτίθεται ότι θα χάσει. Δοκίμασα να πεθαίνω σε άλλους αγώνες και πήρα το ίδιο αποτέλεσμα.
Έχω περάσει, συνεχίζοντας να παίζω μέσα από το παιχνίδι, δεν είμαι σίγουρος για το τι να κάνω. Αυτό που με άλλαξε ακόμη περισσότερο ήταν ότι ολοκλήρωσα ένα επίπεδο. Ο χρονοδιακόπτης ήταν ακόμη σε επτά λεπτά και σαράντα πέντε δευτερόλεπτα. Όλοι οι εχθροί μου ήταν ακόμα ζωντανοί. Δεν είχα καταστρέψει όλους τους κρυστάλλους. Πώς, λοιπόν, κέρδισα; Δεν γνωρίζω . Το παιχνίδι δεν μου δίνει πραγματικά καμία εξήγηση σχετικά με το τι πρέπει να κάνω. Η κατάσταση της ιστορίας είναι περίεργη, καθώς όλα γίνονται από την οπτική γωνία των ανθρώπων. Συνεχίζουν να στέλνουν τον στρατό για να με σκοτώσουν, μόνο για να με ευχαριστήσω που έσωσα τη Γη στο τέλος.
Οι εχθροί του παιχνιδιού κυμαίνονται από Rodan έως Mechagodzilla, με τυχαίους εχθρούς όπως Battra και Megalon ρίχνονται εκεί. Ο στρατός ενεργεί ως ενοχλητική για σας σε κάθε μάχη, πυροβολώντας πυραύλους από ελικόπτερα και γύρους δεξαμενών σε σας. Ο στρατός παρέχει επίσης το μόνο «αφεντικό» του παιχνιδιού, το οποίο ήταν μια μάχη αστείο και από μόνο του - το Gotengo. Για όσους από εσάς δεν ξέρουν τι είναι το Gotengo, ελέγξτε το. Ήταν τρομερό στο Godzilla: Final Wars, αλλά σε αυτό το παιχνίδι, το πλοίο πετάει γύρω από τους κύκλους και πυροβολεί τους θύλακες σε σας, καταψυχώντας σας με ένα. Θα ξεσπάσει και θα προχωρήσουμε να το ανατινάξουμε ξανά. Αυτό είναι το σύνολο της πάλης. Δεν υπάρχει καμία στρατηγική εκτός από το να πατάμε το R1 και να γυρίζουμε το Godzilla γύρω από κάθε τόσο συχνά.
oracle sql συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις pdf
Για να ξεφύγουμε από τη σύγχυση μου με την κατάσταση ιστορίας, το παιχνίδι δεν χειρίζεται καλά. Αρχικά προοριζόταν για το Wii, οπότε όταν μεταφράστηκε στο PS2, έρχονται σαν υποτονικοί και ανενημέρωτοι. Υπάρχει μια διασκέδαση να είχε ταλαντεύεται γύρω από τον ελεγκτή σας σαν να εσείς είναι Godzilla, αλλά όταν βγάλετε την ταλάντευση και την αντικαταστήσετε με πρέσες με κουμπιά που ανταποκρίνονται με τόσο αργό ρυθμό, αρχίζει να σας σχίζει. Βρήκα τον εαυτό μου ακολουθώντας μια ενιαία τακτική να ρίξω κτίρια σε άλλα τέρατα και στη συνέχεια να τα ανατινάξω με την ατομική μου αναπνοή και μόνο να μπαίνω σε στενή μάχη όταν δεν είχα τίποτα καλύτερο να κάνω.
Μερικές φορές, το παιχνίδι θα τσαλακούσε σημαντικά. Ίσως αυτό οφειλόταν στο σύστημα που προσπαθούσε να καταστήσει το σύνολο της πόλης ταυτόχρονα, επειδή η κάμερα, την οποία δεν μπορείτε να ελέγξετε, θα αλλάξει τυχαία τη γωνία ή την εστίαση της δράσης για τον Θεό ξέρει τι λόγο. Σε συνδυασμό με τον ανεπαρκή χρόνο απόκρισης από τους ελέγχους, συχνά βρήκα τον εαυτό μου να θέλει να παίξει ένα άλλο παιχνίδι στη στοίβα μου. Τα γραφικά γίνονται αρκετά καλά για να κρατήσουν το κεφάλι του παιχνιδιού πάνω από το νερό όσον αφορά τα παιχνίδια PS2 που τελειώνουν τη ζωή και βρίσκονται στα ράφια.
Οι ενάντια στις μάχες δεν είναι εξαιρετικά διασκεδαστικές. Ενάντια σε έναν αντίπαλο, κάθε παίκτης πηγαίνει προφανώς για να πολεμήσει τον άλλον και έχει ως αποτέλεσμα να παίζει έναν αργό 3D μαχητή. Εάν έχετε ένα multitap βολικό, τότε παίζοντας ένα αγώνα τεσσάρων παικτών είναι πιο διασκεδαστικό, επειδή μπορείτε να συνεργαστείτε μεταξύ τους και να έχετε κάποια διασκέδαση. Αξίζει όμως να αγοράσετε μόνο για αυτό; Δεν είμαι πολύ σίγουρος γι 'αυτό, θεωρώντας ότι πρέπει να παίξετε μέσα από την ιστορία για να ξεκλειδώσετε σημεία για να αγοράσετε χαρακτήρες και στάδια για να πολεμήσετε στο παιχνίδι.
Τελικά, δεν νομίζω ότι θα ξεχάσω Godzilla: Απελευθερωμένος οποιαδήποτε στιγμή σύντομα. Μου παρουσίασε μια ιστορία που ήταν τυχαία και φανερή, όπου θα κερδίζω κάθε γύρο, ανεξάρτητα από το τι έκανα. Οι έλεγχοι του παιχνιδιού δεν ήταν πολύ ισχυροί, και έτσι έμαθα τι είναι ένα κακό λιμάνι ενός παιχνιδιού Wii. Είναι ένα παιχνίδι που είναι προορισμένο για τον κάλαθο με τις συμφωνίες, σίγουρα. Θα ήθελα να πω προσπαθήστε να νοικιάσετε την έκδοση Wii αντί να πάτε και να πάρετε το Godzilla: Destroy All Monsters για το GameCube, για να εξασφαλίσετε κάποια πιο διασκεδαστική από αυτήν την έκδοση.
Σκορ : 2.5
Οι μέθοδοι python που χρησιμοποιούνται για την προσθήκη στοιχείων σε μια λίστα ή για τη διαγραφή τους από μια λίστα καλούνται