destructoid review flower
Χθες δεν ήταν καμία διασκέδαση για τη φίλη μου. Είχε μια φοβερή μέρα στη δουλειά και δεν μπόρεσε να απομακρυνθεί από μια μπερδεμένη διάθεση. Της είπα να ελέγξει ότι η εταιρία του παιχνιδιού Λουλούδι και να δούμε αν ο τίτλος με δυνατότητα λήψης θα την έκανε να αισθάνεται καλύτερα. Της εξήγησα ότι όταν έπαιζα το παιχνίδι, αισθάνθηκα πιο χαλαροί και λιγότερο σε αντίθεση με τον κόσμο από ό, τι έχω εδώ και πολύ καιρό.
Πήρε και προσπάθησε το παιχνίδι. Μετά από μια ώρα θα μπορούσα να δω ότι το παιχνίδι δεν είχε το ίδιο αποτέλεσμα. Οι ώμοι της δεν χαλάρωσαν ποτέ, ποτέ δεν πήρε άνετα στον καναπέ και εγκατέλειψε το παιχνίδι μετά από τρία επίπεδα. Μου είπε ότι απολάμβανε το παιχνίδι, αλλά δεν βοήθησε να ανακουφίσει οποιαδήποτε ένταση.
Βρήκα αυτό το περίεργο. Πώς θα μπορούσαν οι εμπειρίες μας να είναι τόσο διαφορετικές; Τι έβλεπα μέσα Λουλούδι ότι δεν μπορούσε; Αναρωτήθηκα αν ήταν η έλλειψη εμπειρίας της στα παιχνίδια ή ίσως ότι δεν ήθελε να επιτρέψει στο παιχνίδι να την βγάλει στον όμορφο κόσμο της. Σίγουρα, δεν ήμουν τρελός.
Ίσως το σημείο του Λουλούδι είναι ότι μπορούμε όλοι να έχουμε διαφορετικές εμπειρίες. Είχα τη μεγάλη χαρά να συνεργαστώ με τον Anthony σε αυτή την αναθεώρηση και, όπως θα παρατηρήσετε (μετά το διάλειμμα), είχε μια υπέροχα διαφορετική άποψη για το παιχνίδι.
Λουλούδι ( Το PlayStation Network )
Προγραμματιστής: thatgamecompany
Εκδότης: Sony Computer Entertainment Αμερική
Κυκλοφόρησε: 12 Ιανουαρίου 2009
MSRP: 9,99 δολάρια
Μπραντ Νίχολσον
Λουλούδι κάνει περισσότερο από το να διασκεδάζει. Χαστίζει τις αισθήσεις και διεγείρει μια συναισθηματική απάντηση. Μου πήρε μακρυά από την κουραστική εβδομάδα μου και με πλούτισε σε έναν κόσμο γεμάτο χρώμα και εξαιρετική λεπτότητα. Δεν βρήκα τον εαυτό μου ικανό να προκαλέσει την προηγούμενη θολή χολή που άρχισε να βράζει πριν κάθισα για να παίξω. Ο καπνός μου αντικαταστάθηκε από μια αίσθηση ενθουσιασμού παιδιών και μια έντονη επιθυμία να συμμετάσχει στην αδιάφορη αφήγηση του παιχνιδιού. Μπορείτε να καλέσετε τον τίτλο PSN αυτού του παιχνιδιού πειραματικά ή αιτιολογημένα - θα το συζητήσω αργότερα - αλλά φαίνεται συνετό να αρχίσω λέγοντας Λουλούδι είναι θεϊκή.
Στην ονομαστική αξία, το πιο αξιοσημείωτο πράγμα για τον τίτλο είναι η παρουσίασή του. Τα πρώτα στάδια έχουν αγγελική ποιότητα. Το φωτεινό πράσινο γρασίδι απλώνεται απαλά με τη δύναμη του ανέμου, καθώς οι απαλές μεταλλικές ράβδους τονίζουν την κατεύθυνση του. Η εικονογράφηση του φόντου και ο ατέρμονος ουρανός δίνουν επίπεδα αίσθησης κλίμακας που σας ωθούν να εξερευνήσετε το πλούσιο περιβάλλον. Τότε όλα αλλάζουν και Λουλούδι σας δίνει έναν πιο επιθετικό, περίεργο κόσμο με ένα σκορ που ταιριάζει στη διάθεση και ταιριάζει απόλυτα.
Η κομψότητα της παρουσίασης ταιριάζει Λουλούδι' του παιχνιδιού. Παίζετε ως άνεμος και χρησιμοποιείτε ελέγχους κίνησης SIXAXIS για να περιηγηθείτε στο περιβάλλον για να συλλέξετε πέταλα λουλουδιών. Μόλις συγκεντρωθούν αρκετά πέταλα, ανοίγει μια νέα περιοχή και επαναλαμβάνετε την εργασία μέχρι να εμφανιστεί ένα τελικό σημείο που στροβιλίζεται. Η απλότητα του παιχνιδιού δεν είναι παραπλανητική και δεν υπάρχουν πολλές περιπτώσεις βάθους - τουλάχιστον, ποτέ δεν βρήκα τον εαυτό μου πρόκληση ή αμηχανία. Ωστόσο, τα πράγματα Λουλούδι που σας ζητάει να κάνετε είναι λεπτή. Τα λουλούδια είναι διατεταγμένα σε λογικά σχέδια που έχουν σχεδιαστεί για να σας μεταφέρουν σε ένα ατμοσφαιρικό ταξίδι. Τα επίπεδα είναι θεματικά και κατασκευασμένα με τρόπο ωφέλιμο για την αναδιάταξη των στοιχείων παιχνιδιού. Ορισμένα επίπεδα σας επιτρέπουν να παρασυρόμαστε και να μαζεύουμε πέταλα με χαλαρό ρυθμό. Άλλοι σας ωθούν σε σιδηροτροχιές υψηλής ταχύτητας, σας μιμούνται συγκεκριμένα μοτίβα φωτός ή πετούν πάνω από τα προηγούμενα όρια.
Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια που χτυπούν με κίνηση στο PS3, Λουλούδι παρέχει ένα σχέδιο που δεν είναι πεντανόστιμο και λειτουργεί πάντα όπως εσείς επιθυμείτε. Καθώς χρησιμοποιείτε τον άνεμο και κάνετε τα λουλούδια να ανθίσουν για να χαλαρώσετε ένα πέταλο, δεν θα αντιμετωπίσετε κανένα πρόβλημα. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στον τρόπο με τον οποίο κρατάτε τον ελεγκτή. Αντί για μια τυπική θέση, πρέπει να την κρατήσετε οριζόντια.
Κάποιος θα μπορούσε να υποστηρίξει ότι ένα παιχνίδι που χτίστηκε γύρω από τον έλεγχο κίνησης με έμφαση στη χαλάρωση είναι πειραματικό. Δεν το αγοράζω. Νομίζω Λουλούδι είναι ένα παιχνιδιάρικο παιχνίδι που βάζει τα δάχτυλά του στην πειραματική λακκούβα. Θα κάνω το σημείο και θα καθορίσω μερικά από τα χαρακτηριστικά του με τρόπο κυκλικό:
Λουλούδι έχει στόχους και όρια. Λουλούδι δεν σας επιτρέπει να ξεπεράσετε το πλαίσιο της. Τα πέταλα που πρέπει να συγκεντρωθούν σημαίνονται με αξιοσημείωτες (αλλά καλαίσθητες) σφαίρες που πιάζουν το περίεργο μάτι. Παρόλο που είναι δυνατό να πλοηγηθείτε σε ένα περιβάλλον για ένα απεριόριστο χρονικό διάστημα, δεν θα είστε σε θέση να αποταθείτε μακριά. Το παιχνίδι παρακολουθεί εσείς παίρνοντας τις βασιλεύες του ανέμου, αν ξεκινήσετε πολύ ή προσπαθήσετε να κατεβείτε από το χτυπημένο μονοπάτι στο ταχύτερο και πιο σιδηροδρομικό επίπεδο του παιχνιδιού. Ο ζυγός είναι σφιχτός, αλλά αυτό δεν σας εμποδίζει να συλλέγετε ανεπιθύμητα πέταλα. Η συλλογή αυτών των πετάλων «μπόνους» αποκαλύπτει περισσότερο από το άμεσο τοπίο σε κάποια από τα πιο επίσημα περιβάλλοντα. Είναι κάτι περισσότερο από ένα άμεσο οπτικό σύνθημα - επηρεάζει επίσης τις προοπτικές του παιχνιδιού.
Λουλούδι λέει μια ιστορία. Έχει μια σιωπηλή αφήγηση που έχετε ένα χέρι στη διαμόρφωση. Δεν θα προσποιούμαι να ξέρω τι οι σχεδιαστές ήθελαν να δω και να νιώθω. Ωστόσο, πιστεύω ότι υπάρχει ένα προφανές πρωταρχικό θέμα της αλλαγής επίμονο σε όλο το παιχνίδι. Υπάρχει περιθώριο για ερμηνεία, προφανώς, αλλά Λουλούδι δεν είναι πολύ διαφορετική από Μοίρα : Είστε ένας Πεταλούδα που συγκεντρώνει το Marine, υπερασπιζόμενος τον εαυτό σας και ενδεχομένως τον Άρη από το κοκτέιλ και το σκοτάδι.
Τα πειραματικά παιχνίδια γενικά βασίζονται στην ίδρυση ενός απλού μηχανισμού ή ιδέας. Λουλούδι είναι απλό, αλλά το μείγμα και η εισαγωγή νέων στοιχείων παιχνιδιού σας κρατά διασκεδαστικό. Το πειραματικό υλικό - η δυνατότητα να περιπλανηθεί, η ερμηνευτική αφήγηση ή ο χαλαρωτικός σχεδιασμός του - προσθέτουν και ανυψώνουν τα στοιχεία βάσης.
Η μόνη μου πρόκληση με Λουλούδι είναι αμελητέα. Το παιχνίδι είναι σύντομο, ίσως μόνο λίγες ώρες. Εάν δεν προσπαθήσατε να συλλέξετε επιπλέον πέταλα ή περιπλανηθείτε γύρω από το περιβάλλον, θα μπορούσατε εύκολα να νικήσετε το παιχνίδι σε περίπου μία ώρα. Το καλό για το Λουλούδι είναι ότι υπάρχει μια αόριστη χάρη που σας κάνει να θέλετε να συνεχίσετε να παίζετε. Έπαιξα δύο φορές αφού το βρήκα να ηρεμήσει. Μπορώ εύκολα να δούμε άλλους να παίζουν για να πάρουν όλα τα επιπλέον πέταλα ή γιατί θέλουν να βιώσουν το όμορφο συμπέρασμα ξανά.
Λουλούδι είναι ένας υπέροχος τίτλος που δεν είναι δύσκολο να σας προτείνουμε. Τα υπέροχα γραφικά, οι εξαιρετικοί έλεγχοι κίνησης και τα εκλεπτυσμένα στοιχεία παιχνιδιού συναντώνται για να δημιουργήσουν ένα ικανοποιητικό παιχνίδι. Υπάρχει περισσότερο κάτω από την επιφάνεια του στιλβωμένου τίτλου της εταιρίας. Αν θέλετε να είστε χαλαρωμένοι, μπορείτε. Αν θέλετε μια εκπληκτική οπτική εμπειρία, μπορεί να είναι αυτό. Αν θέλετε να εκπλαγείτε, πιθανότατα θα είστε. Κάντε τον εαυτό σας μια χάρη και ελέγξτε αυτό έξω.
δείγμα σχεδίου δοκιμής για διαδικτυακή εφαρμογή
Σκορ: 10
Anthony Burch
πώς να εκτελέσετε μια επίθεση ddos σε έναν ιστότοπο
Εξαιτίας Λουλούδι του τελευταίου επιπέδου, ξέρω τώρα τι αισθάνεται ένας οπτικός οργασμός. Λουλούδι είναι μια πανέμορφη, ώριμη εμπειρία που, ανεξάρτητα από αυτό που πολλοί θα έλεγαν, είναι αναμφισβήτητα α παιχνίδι .
Ποιο είναι το είδος του προβλήματος.
Πότε Λουλούδι 's κύρια προτεραιότητα είναι να σας δείξει πραγματικά όμορφες εικόνες και ενδιαφέρουσα μηχανική, όπως στο τελευταίο επίπεδο ή το (εντελώς προαιρετικό) τμήμα χλοοτάπητα από νωρίς, είναι πραγματικά ένα θαύμα για να δείτε. Σε αυτές τις στιγμές, Λουλούδι δεν ένιωσα τίποτα που είχα βιώσει ποτέ πριν - ένα έργο τέχνης όπου η εστίαση είναι σε ήρεμη εξερεύνηση ή οπτική ανταμοιβή, που δεν περιορίζεται από το συμβατικό «πηγαίνετε εδώ, κάνετε αυτό» το σχεδιασμό παιχνιδιών.
Δυστυχώς, αυτό είναι ακριβώς τι το άλλο 80% του παιχνιδιού συνεπάγεται.
Ενώ τα χειριστήρια είναι ρευστά και τα περιβάλλοντα είναι γοητευτικά όμορφα όταν θέλουν να είναι, δεν υπάρχει απλώς μεγάλη πιθανότητα να τα απολαύσετε όταν ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού βράζει σε ένα κουραστικό, περιττό σύνολο 'συλλέγουν όλα αυτά τα πέταλα λουλουδιών για να ανοίξουν της επόμενης περιοχής '. Αυτό το είδος παιχνιδιού είναι κάπως εύκολο να αντέξει για τα πρώτα δύο επίπεδα, αλλά - ακόμη και για ένα παιχνίδι του οποίου ο χρόνος διαρκεί μόνο δύο ώρες, το μέγιστο - παίρνει απίστευτα κουρασμένος κοντά στη μέση. Δεν το βρήκα χαλαρωτικό ή διασκεδαστικό ή τρομερά ενδιαφέρον να πετάξω γύρω από ένα περιβάλλον που προσπαθούσε να πάρει κάθε τελευταίο απαιτούμενο πέτασμα λουλουδιών για να προχωρήσει. Επιπλέον, αφού καθαρίσετε μια συγκεκριμένη περιοχή, αντιμετωπίζετε μια σύντομη σκηνή της περιοχής που εκρήγνυται με τη ζωή και το χρώμα. αυτό είναι ανεκτό έγκαιρα χάρη στο πόσο όμορφο είναι το φυσικό αέριο, αλλά μόλις φτάσετε σε επίπεδα όπου θα καθαρίζετε έως και μια ντουζίνα διαφορετικές περιοχές σε σειρά, παίρνει ακριβώς μάλλον ερεθιστικό και επαναλαμβανόμενο να έχει τον έλεγχο της κάμερας να τραβιέται μακριά κάθε φορά το παιχνίδι θέλει να σας δείξει ότι, ναι, απλά εισάγετε με επιτυχία το χρώμα πίσω σε αυτό το μέρος του τοπίου.
Λουλούδι αισθάνεται λίγο αβέβαιος από μόνο του. δεδομένου ότι το παιχνίδι ήταν τόσο ασυνήθιστο όσον αφορά τον έλεγχο και την αφήγηση και τα καλλυντικά, είναι σαν οι σχεδιαστές να ανησυχούν για την αλλοτρίωση του παίκτη μέσω ακόμη πιο αντισυμβατικών στόχων και μηχανικών παιχνιδιών. Σήμερα, το παιχνίδι έχει δύο ή τρεις αληθινά λαμπρές, φανταστικές, ενθουσιώδεις στιγμές που δυστυχώς συντηρούνται από κουραστικό και αδιάφορο gameplay. Μόνο αυτές οι θαυμάσιες στιγμές κάνουν Λουλούδι πρέπει να αγοράσετε για οποιονδήποτε ιδιοκτήτη του PS3 με επιπλέον δέκα δολάρια για να περάσετε, αλλά δεν μπορεί παρά να λυπηθεί το γεγονός ότι δεν παρέχει τη σταθερά εκπληκτική εμπειρία που θα μπορούσε να αποτύχει.
Λουλούδι αισθάνεται σαν το πρώτο βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση - πολύ περισσότερο από ό, τι από τις προηγούμενες κυκλοφορίες αυτής της επιχείρησης, αλλά έχοντας διαδραματίσει δύο φορές, δεν μπορώ παρά να πιστεύω ότι θα μπορούσε να ήταν ένα τρομακτικό άλμα.
Σκορ: 6
Συνολική βαθμολογία: 8 - Μεγάλη (Οι 8 είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα που τα κρατούν πίσω. Δεν θα εκπλήσσει το καθένα, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα χρήματά σας).