pc port report dragons dogma
Διατηρούν το πλεονέκτημα!
Γιατί δεν μου είπε κανείς Το Δόγμα του Δράκου ήταν τόσο καταπληκτικό ;! Μου χάσει το πρωτότυπο πίσω το 2012, και δεν είχα ακούσει πολλά γι 'αυτό στην πρώτη θέση. Ήξερα, αόριστα, τι ήταν, και το κατέβασα ακόμη και μέσω του PS Plus σε κάποιο σημείο, αλλά ποτέ δεν το πήρα για να το παίξει.
Το οποίο μοιάζει με ένα καλό πράγμα, από την οπίσθια όψη. Το παιχνίδι είχε προφανώς τεράστια τεχνικά ζητήματα που ανάγκασε ορισμένους παίκτες να σταματήσουν να παίζουν εντελώς. Ίσως αυτό να ήταν το επίκεντρό τους να πηγαίνει σε αυτό το λιμάνι PC, επειδή όλα και όλα τα framerate θέματα έχουν εξαφανιστεί.
Δοκιμασμένο σε: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB μνήμης RAM, GeForce GTX 970, Windows 10. Framerate μετριέται με RivaTuner.
Πρώτο πράγμα είναι το πρώτο: η έκδοση για PC έχει την επιλογή να απενεργοποιήσει εντελώς όλα τα πιόνια. Σε περίπτωση που νομίζετε ότι μπορεί να σας λείπει κάτι, απλά ξέρετε ότι η φευγαλέα του είναι «είναι δύσκολο να πυρποληθεί» και πιθανώς επίσης «ΕΝΑ ΣΥΜΒΑΛΛΟΜΕΝΟ FOE»! Ως ένα μέρος, μου αρέσει το πόσο ενοχλητικά είναι τα Πέτσια. Για οποιονδήποτε λόγο, έχω ένα τεράστιο χτύπημα από το δυνατό τους, χωρίς να ζηλεύω για φωνές. Η θύρα PC υποστηρίζει επίσης ανάλυση 4k, αλλά επειδή δεν έχω τις δυνατότητες να το δοκιμάσω, δεν μπορώ να σχολιάσω πώς φαίνεται. Το στοίχημα μου είναι ότι φαίνεται πολύ καλό.
Οι περισσότεροι παίκτες που έχουν παίξει προηγουμένως θα έχουν ένα πράγμα στο μυαλό τους όταν πρόκειται για το λιμάνι PC: το framerate. Παρόλο που δεν έχω παίξει το πρωτότυπο, το framerate ήταν προφανώς απαίσιο. Υπάρχουν τρεις επιλογές για το framerate στις επιλογές: 30, 60 και Variable. Η θύρα PC τρέχει ομαλή ως βούτυρο στην εξέδρα μου, εύκολα πηγαίνει πάνω από 60 framer-ανά-δευτερόλεπτο στις πόλεις και αιωρείται περίπου 60 FPS έξω και σε μάχη.
Η ποιότητα της υφής είναι, καλά, το παιχνίδι είναι από το 2012 και δείχνει. Είναι λίγο λασπώδες, ειδικά όταν βλέπουμε από κοντά. Συγκρίνοντας στιγμιότυπα οθόνης και βίντεο, δεν μπορώ να πω ότι είναι πολύ καλύτερα από το πρωτότυπο, αλλά είναι δύσκολο να το πω χωρίς να παίζω κι εγώ την άλλη έκδοση. Ανεξάρτητα, δεν θα έλεγα ότι φαίνεται κακό . Απλά ... όχι υπέροχο. Υπάρχει επίσης ένα αξιοσημείωτο pop-in με αντικείμενα. Σε γενικές γραμμές εμφανίζονται μακριά, αλλά περιστασιακά όταν γυρίζετε μια γωνία, ένα NPC θα εμφανιστεί μαγικά μπροστά στα μάτια σας. Δόξα, αυτό το παιχνίδι έχει κάποια φανταστική μαγεία!
πώς να ανοίξετε το αρχείο .dat
Οι συνδέσεις των κλειδιών μπορούν να μεταφερθούν στο περιεχόμενο της καρδιάς σας, αλλά το ίδιο δεν ισχύει όταν χρησιμοποιείτε έναν ελεγκτή (μη Steam). Εκεί είναι έξι διαφορετικές προεπιλογές για ελεγκτές όμως, και θα πρέπει να βρείτε κάτι που να ταιριάζει στο παιχνίδι σας μεταξύ τους. Ο ρυθμιστής Steam λειτουργεί πολύ καλά, είτε χρησιμοποιώντας τον ως παραδοσιακό ελεγκτή είτε επανασυνδέοντας τα κλειδιά με το περιεχόμενο της καρδιάς σας. Έχω διαπιστώσει ότι η δέσμευση 'αρπάξει' σε μια πρύμνη λαβή πίσω κάνει τα μάχες τέρας ως melee τρόπος πιο διασκεδαστικό. Αισθάνεται πραγματικά σαν να αρπάζει!
Τα αναλώσιμα μπορούν να εκχωρηθούν σε πλήκτρα πρόσβασης, αλλά μόνο στους αριθμούς 1-5. Του απίστευτα εύκολο να το κάνετε: ανοίξτε το απόθεμά σας, επιλέξτε το αναλώσιμο και, στη συνέχεια, πατήστε το αριθμητικό πλήκτρο για να το αντιστοιχίσετε. Ολοκληρώθηκε! Αυτό κάνει τα πράγματα όπως το τράβηγμα ενός φανάρι ή τη χρήση φιάλες ένα αεράκι και είναι επίσης ένα κίνητρο για να χρησιμοποιήσετε ένα πληκτρολόγιο και το ποντίκι. Τα χειριστήρια του πληκτρολογίου και του ποντικιού αισθάνονται πολύ σφιχτά και ο στόχος των τόξων δεν ήταν ποτέ ευκολότερος. Κατά την εναλλαγή μεταξύ στοιχείων ελέγχου πληκτρολογίου και ελεγκτή, το παιχνίδι αλλάζει αυτόματα τις υποδείξεις στην οθόνη και αναγνωρίζει τη νέα συσκευή εισόδου. Έχω δοκιμάσει με τόσο με τον Steam Controller όσο και με έναν ενσύρματο ελεγκτή Xbox One.
Υπάρχουν πολλές επιλογές γραφικών, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας αλλαγής του οπτικού πεδίου, κάτι που δεν παρατηρείται πολύ συχνά στις θύρες υπολογιστών, πόσο μάλλον τα λιμάνια των παιχνιδιών δράσης τρίτου προσώπου! Ανεξάρτητα από το FOV, η κάμερα ανοιγοκλείνει ενώ το όπλο είναι ενεργό, οπότε υπάρχει πάντα αρκετό περιθώριο για να δείτε τι συμβαίνει στην οθόνη. ο ρυθμιστής FOV επηρεάζει την προβολή μη μάχης περισσότερο από ό, τι βλέπει την μάχη, από αυτό που μπορώ να πω.
Άλλες επιλογές γραφικών που οι παίκτες του PC έχουν έρθει να αναμένουν είναι εδώ και μπορούν να ρυθμιστούν ώστε να ταιριάζουν σε κάθε παίκτη. Θυμάμαι, Το Δόγμα του Δράκου είναι λίγα χρόνια σε αυτό το σημείο και δεν θα έπρεπε πραγματικά να φορολογούν τους περισσότερους υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών αυτές τις μέρες. Ένα ζήτημα είναι ότι τα γραφικά μπορούν να αλλάξουν μόνο από το κύριο μενού. Μόλις φορτώσετε μια αποθήκευση, οι περισσότερες ρυθμίσεις γραφικών είναι κλειδωμένες.
Όσο για τις «διπλές βαλίτσες» που είναι περίεργες αν αξίζει μια δεύτερη επένδυση, εξαρτάται. Εάν το αγοράσατε και ποτέ δεν ξοδέψατε πολύ χρόνο γι 'αυτό εξαιτίας τεχνικών ζητημάτων, σίγουρα το πάρετε ξανά. Το ίδιο ισχύει αν δεν έχετε ποτέ την ευκαιρία να παίξετε το Το σκοτάδι εμφανίστηκε περιεχόμενο για οποιονδήποτε λόγο. Εάν είχατε γεμίσει το παιχνίδι και την επέκτασή του αρχικά, τότε δεν είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν πολλά εδώ, εκτός από την ευκαιρία να παίξετε ένα ομαλό παιχνίδι και όχι μια παρουσίαση του PowerPoint.
Αυτό είναι ένα θαυμάσιο λιμάνι από την Capcom. Θα μπορούσε απλώς να γεμίσει αυτό το θέμα στη νέα πλατφόρμα με ελάχιστη ή καθόλου φροντίδα και να την ονομάσει μια μέρα. Το γεγονός όμως είναι ότι υπάρχουν πολλά χαρακτηριστικά που είναι αποκλειστικά για την έκδοση PC και τρέχει σε ένα σταθερό καρέ. Επιπλέον, δεν κυκλοφορεί σε πλήρη τιμή! Όχι, δεν είναι τέλειο, αλλά για $ 30 είναι δύσκολο να πεις όχι σε τόσο μεγάλο RPG.
(Αυτή η αναφορά θύρας PC βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)