destructoid interview 118003

Ο Destructoid είχε πρόσφατα την ευκαιρία να πάρει μια σύντομη συνέντευξη ArenaNet ο συνιδρυτής Mike O'Brien και ο σχεδιαστής παιχνιδιών Ben Miller περίπου Guild Wars , Guild Wars: Eye of the North , και ακόμα Guild Wars 2 . Ήμουν ο τυχερός που τράβηξα το μπλε μάρμαρο αυτή τη φορά και μίλησε με τον Mike και τον Ben για όλα τα πράγματα Guild Wars .
Και για τους τρεις που δεν ξέρετε, Guild Wars είναι το εξαιρετικά επιτυχημένο και πρωτοποριακό ανταγωνιστικό διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων που εξακολουθεί να είναι ισχυρό μετά την αρχική του κυκλοφορία το 2005. Δύο επιπλέον αυτόνομες καμπάνιες και δύο παγκόσμια πρωταθλήματα αργότερα, το ArenaNet ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του αναμενόμενου πακέτου επέκτασης με τίτλο Μάτι του Βορρά .
Πιέστε το άλμα για να συνεχίσετε και διαβάστε μερικά μεγάλα σημεία από τη συνέντευξη.
Ο Mike O'Brien είναι ένας από τους τρεις συνιδρυτές που βοήθησαν στη δημιουργία της ArenaNet την άνοιξη του 2000. Ήταν ο αρχικός δημιουργός του Blizzard's Battle.net και είχε μεγάλο χέρι στον προγραμματισμό και την ανάπτυξη Diablo, Starcraft και Warcraft III. Περιττό να πούμε ότι ο τύπος ξέρει ένα ή δύο πράγματα για ένα ή δύο πράγματα όταν πρόκειται για ποιοτικά παιχνίδια.
Ο Ben Miller είναι σχεδιαστής παιχνιδιών στο ArenaNet που αυτή τη στιγμή εργάζεται για το επερχόμενο expanson Μάτι του Βορρά . Έβαλε μερικές ερωτήσεις που είχα σχετικά με την εν λόγω επέκταση.
Τώρα που οι εισαγωγές είναι εκτός λειτουργίας, ας βουτήξουμε κατευθείαν σε μερικές από τις ερωτήσεις που είχα για τον Mike, σωστά;
Πρώτα ρώτησα τον Mike για την εμπειρία του από τη δουλειά στη Blizzard και τη δημιουργία του Battle.net και πώς τον επηρέασε όταν βοήθησε στη δημιουργία του ArenaNet. Είπε ότι όσο δούλευε εκεί…δεν μπορούσε παρά να σκεφτεί πόση δύναμη θα υπήρχε η κατασκευή παιχνιδιών που θα παίζονταν μόνο στο Διαδίκτυο. Αυτή ήταν η ιδρυτική αρχή για το ArenaNet, όπως φαίνεται από το κορυφαίο παιχνίδι τους Guild Wars .
Προχωρώντας, ρώτησα μετά πώς Guild Wars προέκυψε και ποιες ήταν οι βασικές αρχές του κατά τον σχεδιασμό των στοιχείων του παιχνιδιού. Ο Μάικ είπε ότι το Guild Wars ήταν ένα είδος πειράματος. Θέλαμε να κάνουμε πράγματα που δεν ήταν και τόσο ασφαλή και να ταρακουνήσουμε λίγο τα πράγματα. Ειδικά το είδος. Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα από αυτά τα όχι και τόσο ασφαλή πράγματα που Guild Wars είναι γνωστό για το γεγονός ότι ένα βασικό στοιχείο του είδους MMO - η τρομερή μηνιαία χρέωση - δεν συμπεριλήφθηκε.
Αλλάξαμε λίγο ταχύτητες και μιλήσαμε Guild Wars και τον ανταγωνιστικό της χαρακτήρα. δήλωσε ο Μάικ Guild Wars , στο πιο ανταγωνιστικό του επίπεδο, είναι ένα e-sport. Συνέχισε περιγράφοντας την αλήθεια πίσω από αυτή τη δήλωση αναφέροντας τα δύο παγκόσμια πρωταθλήματα. Ωστόσο, το εξήγησε Guild Wars προοριζόταν επίσης για πιο περιστασιακό παιχνίδι, επίσης.
Στη συνέχεια, ο Mike μίλησε για τις προκλήσεις που προκάλεσε στο πρωτότυπο Guild Wars όταν οι καθαροί παίκτες PvP δεν ήθελαν να αγγίξουν το κομμάτι του παιχνιδιού ρόλων και το αντίστροφο. Είχαμε αυτά τα δύο άκρα και δεν είχαμε τρόπο να γεφυρώσουμε το χάσμα. Το γεγονός ότι προσπαθήσαμε να το κάνουμε αυτό μας πλήγωσε περισσότερο παρά βοήθησε, πιστεύουμε. Ρώτησα πώς θα αλλάξουν τα πράγματα Guild Wars 2 και είπε ... χωρίσαμε τον ανταγωνισμό σε δύο διαφορετικές πτυχές. «world PvP» και «e-sport PvP». Σε Guild Wars 2 , έχουμε απαλλαγεί από την πολυπλοκότητα του e-sport PVP. Θα έχετε πρόσβαση σε κάθε δεξιότητα αυτή τη φορά. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες PvP δεν χρειάζεται πλέον να ξεκλειδώνουν δεξιότητες για να τις χρησιμοποιούν στον χαρακτήρα τους PvP.
|_+_|Από εδώ επικέντρωσα τις ερωτήσεις μου Μάτι του Βορρά . Ένα πράγμα που με ενδιέφερε ήταν αυτό Μάτι του Βορρά ήταν η πρώτη πραγματική επέκταση της σειράς που σημαίνει ότι πρέπει να είστε κάτοχος μιας από τις τρεις αρχικές καμπάνιες για να παίξετε Μάτι του Βορρά . Ρώτησα απλά Τι σας έκανε να αποφασίσετε να κάνετε επέκταση αυτή τη φορά αντί για άλλο αυτόνομο επεισόδιο; Ο Μπεν χτύπησε και έφτασε ακούγοντας τη βάση των παικτών μας. Δήλωσε επίσης ότι ψάχναμε να δώσουμε έναν τόνο περιεχομένου για όσους έχουν τους υπάρχοντες χαρακτήρες τους.
ο Μάτι του Βορρά Η επέκταση έχει επίσης τιμολογηθεί ως το επόμενο βήμα προς την κατεύθυνση Guild Wars 2 . Ζήτησα από τον Μπεν να εξηγήσει λίγο το πώς Μάτι του Βορρά θα δημιουργήσει το σκηνικό για την αληθινή συνέχεια. Απάντησε GW: EN θα πάρει βασικά πολλά από τα στοιχεία από Προφητείες που βρήκαμε πιο επιτακτικά και τα δένουμε ή τα εμβαθύνουμε. Στη συνέχεια ρώτησα ποιες προσθήκες στο παιχνίδι εκτός από μια βαθύτερη ιστορία θα βοηθήσουν τους παίκτες στη μετάβαση μεταξύ τους Μάτι του Βορρά και Guild Wars 2 . Ο Ben είπε Ένας από τους ισχυρότερους μηχανικούς τρόπους που συνδέουμε GW: EN και GW2 είναι η Αίθουσα των Μνημείων. Είναι μια δυναμική περίπτωση που αλλάζει για να αντικατοπτρίζει και να απαθανατίζει τα επιτεύγματα που έχετε κερδίσει. Σε Guild Wars 2 μπορείτε να κληρονομήσετε αυτές τις ανταμοιβές από εσάς Guild Wars 1 χαρακτήρας. Αυτό το επίτευγμα πραγματικά έχει τρελαθεί, δεν νομίζετε; Πρώτο Xbox 360, τώρα Guild Wars ? Είμαι όλος για αυτό! Ξεχάστε τα σημεία, έχω μια ολόκληρη Αίθουσα Μνημείων.
Τελείωσα τη συνέντευξη με μια απλή ερώτηση ρωτώντας τον Mike για το ArenaNet και τα σχέδιά του για το μέλλον. Θα επεκτείνει το ArenaNet την υποστήριξη πέρα από το είδος παιχνιδιών τύπου MMO και θα αγκαλιάσει άλλα είδη διαδικτυακών τυχερών παιχνιδιών, όπως shooter πρώτου προσώπου ή στρατηγική σε πραγματικό χρόνο; Ο Mike απάντησε με μια απλή απάντηση Η φιλοσοφία μας στο ArenaNet είναι να επικεντρωνόμαστε σε ένα πράγμα και να το κάνουμε το καλύτερο πράγμα που μπορούμε. Είμαστε οι Guild Wars Εταιρία. Απλούστατο.
γωνιακές ερωτήσεις και απαντήσεις για συνέντευξη js
Ετσι, Guild Wars θαυμαστές, περιμένετε από τους δημιουργούς σας να κάνουν ό,τι μπορούν για να κάνουν την εμπειρία σας πολύ καλύτερη μέρα με τη μέρα. Ο Mike και ο Ben ήταν και οι δύο υπέροχοι άνθρωποι για να μιλήσουν με ένα γνήσιο πάθος για αυτό που κάνουν και μια ώθηση να κάνουν αυτούς που παίζουν Guild Wars χαρούμενος. Ψάχνω Guild Wars: Eye of the North να βγει στα καταστήματα στα τέλη Αυγούστου φέτος.
Σας αφήνω όλους με ένα τρέιλερ προεπισκόπησης με τα νέα μπουντρούμια που είναι διαθέσιμα αποκλειστικά στο Μάτι του Βορρά επέκταση. Απολαμβάνω!