dead rising 3 makes me happy with how crazy it is
Προεπισκόπηση από το TGS 2013
καλύτερο δωρεάν πρόγραμμα καθαρισμού windows 10
Η πρώτη εμφάνιση του Dead Rising 3 φαινόταν καλό, αλλά φαινόταν πολύ σοβαρό. Αισθάνομαι ερωτευμένος με το franchise για το περίεργο της, έτσι ώστε η πρώτη εμφάνιση στο E3 με ανησύχησε. Αλλά από αυτό που έχω δει στο Tokyo Game Show αυτή την εβδομάδα, δεν ανησυχώ πλέον. Τώρα το ξέρω Dead Rising 3 είναι περίπου τόσο τρελό όσο παίρνει.
Ο Mike Jones, παραγωγός του Capcom του Βανκούβερ Dead Rising 3 , έδειξε ένα δίκαιο κομμάτι ζωντανού συνεταιριστικού παιχνιδιού σε μια συνάντηση των μέσων ενημέρωσης TGS σήμερα. Μας έδειξε ότι είναι ακόμα εντελώς Dead Risin g - πολλά ζόμπι, πολλά όπλα και πολλές περίεργες καταστάσεις για να φτάσετε στον εαυτό σας. Ο Jones λέει ότι η δύναμη κάτω από την κουκούλα του Xbox One τους επέτρεψε να αυξήσουν το μέγεθος του κόσμου αρκετές φορές, καθώς και να αυξήσουν τον αριθμό των ζόμπι και την ποιότητα της φυσικής στο παιχνίδι. Είναι τώρα ένας ανοιχτός κόσμος ροής που εκτιμά ότι θα κρατήσει τους συνδυασμένους κόσμους Που ξεσηκώνει και νεκρους και Dead Rising 2 αρκετές φορές.
Dead Rising 3 είναι τόσο περίεργο όσο είναι μεγάλο. Ο κύριος χαρακτήρας Nick, και ο προαιρετικός φίλος του co-op, ο χαμένος trucker Dick, φαίνονται σαν αρκετά φυσιολογικοί, αλλά Dead Rising 3 's κόσμο σας επιτρέπει να τους καθοδηγήσει σε ορισμένες πολύ περίεργες καταστάσεις. Είτε χτυπάει τα ζόμπι με ένα κουτάβι ή φωνάζει σε αυτά με ένα μεγάφωνο, σπάνια υπάρχει μια βαρετή στιγμή.
Η δυνατότητα να συνδυάσετε βρέθηκαν όπλα και αντικείμενα για να δημιουργήσετε άλλους είναι τόσο τρελός που δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά αγαπάτε το χαρακτηριστικό. Δημιουργώντας ένα πράγμα από δύο άλλους δεν είναι κάτι καινούργιο σε ανοιχτά παιχνίδια όπως αυτό, αλλά τα mashups παλιοπραγμάτων είναι τόσο ανόητα εδώ που μοιάζει να τα κάνει είναι ένα παιχνίδι από μόνο του.
δημιουργώντας μια διπλά συνδεδεμένη λίστα στο java
Για παράδειγμα, η ανάμειξη ενός κιβωτίου με ένα κώνο κυκλοφορίας δεν πρέπει να κάνει ... καλά, οτιδήποτε. Αλλά σε Dead Rising 3 Κάνει ένα όπλο που πυρπάει ... ήχο; Προσθέστε ένα ηχείο σε αυτό και έχετε μια δύναμη πυροβολισμό ήχου που χτυπά ζόμπι προς τα πίσω. Ίσως να προσθέσετε ένα άλλο στοιχείο για να δημιουργήσετε ηλεκτρικά πλάνα που δεν εκτοξεύουν μόνο το undead πίσω με τον ήχο, αλλά προσθέτει και κτυπήματα που μετακινούνται μέσα από ολόκληρες θραύσεις. Είχαν επεξεργαστεί έτσι ώστε τρία επιπλέον ηχεία να είχαν αυτό το τερατώδες γυρίσματα σε ένα ευρύ φάσμα δυνατών ήχων. Ήταν αρκετά ισχυρό για να κόψει πίσω εκατοντάδες εχθρούς καθώς και να ρίξει οχήματα γύρω. Ωραία πράγματα.
Πάρτε ένα δρεπάνι και προσθέστε ένα katana για να κάνετε αυτό που αποκαλούν Grim Reaper. Προσθέστε μια μάσκα σε αυτό και κάπως τώρα βλαστικά βλήματα. Προσθέστε αέριο και γίνονται φλεγόμενα κρανία. Φυσικά.
Η ανοησία συνεχίζεται με την επιστροφή της Ελευθερίας Αρκούδας Dead Rising 2 . Προσθέστε τα όπλα σε ένα γεμιστό αρκουδάκι και αυτό γίνεται μια πραγματικά γεμάτη από τύμπανο τύμπανο. Το είδαμε σε συνδυασμό με ένα τρίκυκλο για να γίνει Pushy Bear - ένας κινητήριος πυργίσκος. Προσθέστε ένα ηχείο και γίνεται Decoy Bear, επιτρέποντάς του να προσελκύσει ζόμπι σε αυτό για περισσότερους σκοτώνει. Τέλος, προσθέστε εκρηκτικά και γίνεται το Grisly Bear. Δείτε τι έκαναν εκεί;
Η εξέλιξη φαινόταν πολύ εύκολη σε αυτό το demo, αλλά ο Jones λέει ότι η επίτευξη αυτού του στόχου με μια δημιουργία απαιτεί αρκετή δουλειά. Θα πρέπει πρώτα να ανακαλύψετε σχέδια στον κόσμο και στη συνέχεια να βρείτε τα στοιχεία για να τα κάνετε.
Τα οχήματα χρησιμεύουν τόσο για τη μεταφορά όσο και για τα όπλα Dead Rising 3 . Υπάρχουν περισσότεροι τύποι αυτή τη φορά, με φορτηγά, μοτοσικλέτες, ασθενοφόρα, σκούπες δρόμου και περισσότερα που ενώνουν τα πρότυπα αυτοκίνητα πόλης. Είδαμε μια ατμομηχανή σε συνδυασμό με μια μοτοσικλέτα για να δημιουργήσετε ένα Roller Hog. Ο Νικ οδήγησε ενώ ο Ντικ γύρισε στην πλάτη, ρίχνοντας εκρηκτικά. Το αίμα κατέβριξε και έπειτα μαγειρεύτηκε από τους αναδευτήρες φλόγας.
Με την ελευθερία που παρουσιάζεται, οι καταστάσεις είναι ξεκαρδιστικές. Σε ένα σημείο, ο Νικ βρισκόταν σε ιαπωνική στολή σχολικής κοπέλας, πιέζοντας γύρω από το Pushy Bear μέσα από κύματα ζόμπι. Ο Dick ακολούθησε τα φλεγόμενα κρανία του από το Grim Reaper του. Μαζί έβαλαν απόβλητα σε κάθε ζόμπι στο χώρο. Για λίγο, τουλάχιστον.
Ακόμα στο ντύσιμο της σχολικής μαμάς, ο Νικ συνένωσε τα γάντια και τα μαχαίρια και άλλα πράγματα για να κάνει ένα όπλο διάτρησης δράκου που τον άφησε να κάνει τέλεια shoryuken στα χέρια των ζόμπι. Dick συνδυάζονται φανάρια και μπαταρίες και άλλα πράγματα για να κάνει ένα στοιχειώδες προσωπικό που έχει ικανότητα επίθεσης AOE. Προσθέτοντας πράγματα όπως ο πάγος ή ο ηλεκτρισμός αλλάζει πραγματικά τις στοιχειώδεις ιδιότητες του.
Σαν ένα φινάλε, έγινε μια μαζική βόμβα συνδυάζοντας κάθε τύπο εκρηκτικού που μπορείτε να βρείτε. Χρησιμοποίησαν ένα σύντροφο SmartGlass (μέσω MS Surface) για να πέσουν σε μια φωτοβολίδα για να σχεδιάσουν ζόμπι σε ένα μέρος. Ο Νικ μετέδωσε προσεκτικά τη βόμβα και έφυγε. Εξέτρεξε πίσω τους, αφαιρώντας ταυτόχρονα 427 ζόμπι. Τα ρούχα τους έκαψαν στην έκρηξη, αφήνοντας τους Nick και Dick να στέκονται εκεί στο εσώρουχο.
ποιες είναι οι φάσεις κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού
Οι αρχικές μου εντυπώσεις Dead Rising 3 ήταν πολύ μακριά από τη βάση. Σοβαρό παιχνίδι; Όχι. Αυτό το παιχνίδι είναι τρελό! Ο ανοιχτός κόσμος co-op φαίνεται να είναι πραγματικά διασκεδαστικό. Είναι όλα ευρύ ανοιχτό, στην πραγματικότητα, από το χαρακτήρα και την ισοπέδωση των στοιχείων μέχρι την εξέλιξη της ιστορίας. Η συνήθης λειτουργία ιστορίας δεν έχει χρονικά όρια ή άλλους περιορισμούς, επιτρέποντάς σας να εξερευνήσετε. Απλώς θέλουν να είσαι σε θέση να πηδάς, να βρεις κάποια τρελά πράγματα, και στη συνέχεια να χτυπάς τα χέρια. Και αυτό είναι το μόνο που ήθελα, πραγματικά.
Ο πρώτος Που ξεσηκώνει και νεκρους με έκανε ευτυχισμένη την ιδιοκτησία ενός Xbox 360 κατά την εκτόξευση. Νομίζω ότι νιώθω ήδη τον ίδιο τρόπο Dead Rising 3 για το Xbox One.