cyberpunk 2077 players will be allowed eschew gender choices
Ο τύπος σώματος και η φωνή θα είναι επιλογές
oracle sql pl sql ερωτήσεις συνέντευξης
Όταν ασχολούμαστε με ένα μέλλον του κυβερνοχώρου όπου τα όρια του τι μπορούν να κάνουν τα σώματά μας είναι ατελείωτα, είναι δύσκολο να εφαρμόσουμε κανόνες και κανόνες από την εποχή μας. Γνωρίζοντας αυτό, το μόνο που αισθάνεται αυτό είναι ότι το Cyberpunk 2077 η έννοια των σκληρών φύλων για τον δημιουργό χαρακτήρων έχει αυξηθεί.
ορισμένα σφάλματα λογισμικού δείχνουν πρόβλημα φυσικής συνδεσιμότητας
Η νέα έκδοση του δημιουργού χαρακτήρων θα επιτρέψει στους παίκτες να επιλέξουν τύπους σώματος και φωνής χωρίς να εκχωρήσουν ένα φύλο στον χαρακτήρα. Βλέποντας πώς τα screenshot που είδαμε πέρυσι έδειξαν συγκεκριμένες επιλογές των φύλων, αυτό είναι ένα win-win, καθώς δημιουργεί ένα παιχνίδι χωρίς αποκλεισμούς που επίσης αισθάνεται σαν μια καλύτερη εφαρμογή για τον κόσμο. Δεν υπάρχει ακόμη καμία λέξη για το πώς θα γίνει αυτή η αλλαγή με το διάλογο εντός του παιχνιδιού, αλλά με τον χαρακτήρα σας που ονομάζεται V, δεν θα πρέπει να είναι τόσο δύσκολο να κάνετε αλληλεπιδράσεις πιο ουδέτερες από πλευράς φύλου. Σύμφωνα με μια θέση Reddit, η επιλογή για σκληρές επιλογές φύλου θα είναι ακόμα διαθέσιμη μαζί με την επιλογή ενός πιο ρευστού χαρακτήρα.
Μιλώντας για την επιλογή του Metro, ο Marthe Jonkers, ανώτερος καλλιτέχνης ιδεών για το παιχνίδι, δήλωσε:
'Έτσι επιλέγετε τον τύπο του σώματός σας και έχουμε δύο φωνές, ένα που ακούγεται αρσενικά, ένα είναι θηλυκό ήχο. Μπορείτε να αναμίξετε και να ταιριάξετε. Μπορείτε απλά να τα συνδέσετε όποιο τρόπο θέλετε. Και έπειτα έχουμε πολλούς επιπλέον τόνους δέρματος και τατουάζ και χτενίσματα. Έτσι θέλουμε πραγματικά να δώσουμε στους ανθρώπους την ελευθερία να κάνουν το δικό τους χαρακτήρα και να παίζουν τον τρόπο που θέλουν να παίξουν ».
εισαγωγή κωδικού ταξινόμησης c ++
Η ρευστότητα στη δημιουργία των χαρακτήρων προφανώς δεν περιορίζεται μόνο στο φύλο και θα αιμορραγεί επίσης σε τάξεις θέσεων εργασίας, ένα άλλο σημείο κολλήματος στο τελευταίο στιγμιότυπο δημιουργίας χαρακτήρων που είδαμε. Στη συνέντευξή τους στο Metro, ο Jonkers δήλωσε ότι το παιχνίδι θα έχει αυτό το «σύστημα υγρής κλάσης», όπου δεν περιορίζεστε στις επιλογές σας, το οποίο και πάλι αισθάνεται πιο κατάλληλο για τη ρύθμιση.
Cyberpunk 2077 θα κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 4 και Xbox One στις 16 Απριλίου του επόμενου έτους.
Cyberpunk 2077 Συνέντευξη (Νέα του Μετρό)