citizen sleeper is about finding community coldest reaches space 119436

Πολίτης κοιμώμενος διαμορφώνεται σε μια συναρπαστική εξερεύνηση της τύχης και της ζωής στο εξωτερικό χείλος
Εδώ είναι πάλι: το κενό. Τα παιχνίδια έχουν βρει αμέτρητους λόγους για να ωθήσουν τους παίκτες στην άγνωστη έκταση του διαστήματος και Πολίτης κοιμώμενος αγκαλιάζει αυτό το κενό. Το demo μου ανοίγει σε ομίχλη, με τον χαρακτήρα του παίκτη μου να προσπαθεί να συνδυάσει κομμάτια μνήμης και χρόνου καθώς έρχονται.
Πολίτης κοιμώμενος είναι ένα επερχόμενο indie παιχνίδι περιπέτειας από το Jump Over The Age, τον προγραμματιστή πίσω από την υποβρύχια περιπέτεια εξερεύνησης Σε άλλα νερά . Ανταλλάσσοντας τη μια άβυσσο με την άλλη, Πολίτης κοιμώμενος κατευθύνεται στο διάστημα, όπου παίρνετε το ρόλο ενός φυγά κοιμισμένου—κάποιου που έχει ψηφιοποιήσει τον εαυτό του και έχει βάλει σε ένα τεχνητό σώμα. Ξεφεύγοντας από μια εταιρεία που θέλει πίσω την περιουσία της, βρίσκεστε στο Erlin’s Eye, έναν σταθμό σε σχήμα δακτυλίου στην άκρη του συστήματος.
Πίσω στο demo μου, με ξύπνησε ένας φιλικός μηχανικός. Είναι βοηθητικός. Αλλά δεν αργώ να δουλέψω. Ψάχνω για επιβίωση και τα χρήματα μπορούν να προστατεύσουν τους μετρητές μου που υποτιμώνται σταδιακά καθώς προσπαθώ να βρω κάποια σταθερότητα. Οι περίεργες δουλειές θα είναι καθοριστικές.
Είναι εδώ όπου μπορώ να αρχίσω να ρίχνω ζάρι για κάθε μέρα και να τοποθετώ αυτά τα ρολά σε διάφορες δραστηριότητες. Τα υψηλά ρολά σημαίνουν είτε επιτυχημένο είτε ουδέτερο αποτέλεσμα, ενώ χαμηλά ρολά σημαίνουν ουδέτερα ή αρνητικά αποτελέσματα. Είναι ένα σύστημα που μου θυμίζει επιτραπέζιο gaming, κάτι που ο προγραμματιστής Gareth Damian Martin μου λέει ότι ήταν μεγάλη έμπνευση.
Το Μάτι είναι γεμάτο με δραστηριότητες, χαρακτήρες και ιστορίες προς εξερεύνηση. Η βοήθεια ενός αγνώστου κοντά στις αποβάθρες μπορεί να οδηγήσει σε μια προσοδοφόρα περίεργη δουλειά και το να γίνεις θαμώνας μπαρ θα μπορούσε να οδηγήσει στο να κάνεις φίλους με τον τοπικό μπάρμαν. Ίσως θα μπορούσατε να πάρετε μια σταθερή συναυλία από αυτό. Ή ίσως θα προτιμούσατε να περάσετε το χρόνο σας δουλεύοντας μακριά στο ναυπηγείο, βοηθώντας τον μηχανικό που σας ξύπνησε, ώστε να μην χάσει την επιχείρησή του. Παρόμοιο με τον τρόπο που το επιτραπέζιο RPG Λεπίδες στο σκοτάδι έχει συνυπολογίσει το χρόνο διακοπής, Πολίτης κοιμώμενος ρωτά τους παίκτες πού θέλουν να πάνε και τι τους ενδιαφέρει και το εικονικό DMing του Martin μπορεί να τους οδηγήσει σε διάφορες κατευθύνσεις.
Σκέφτομαι πολύ την εξέλιξη, όταν πρόκειται για Πολίτης κοιμώμενος , είναι κάπως προ-DMing, μου λέει ο Martin. Είναι σαν DM από μια απίστευτα μεγάλη απόσταση σε χρόνο και χώρο, σαν να παίζουν άνθρωποι σε διαφορετική χώρα, σε διαφορετική χρονιά. Αλλά κατά κάποιο τρόπο, η σχέση είναι ακόμα κάπως η ίδια. Εξακολουθώ να προσπαθώ να δελεάζω τους ανθρώπους με γάντζους. Εξακολουθώ να προσπαθώ να εκπλήξω τους ανθρώπους με το να έρχεται η αφήγηση σε απροσδόκητες στιγμές.
Τα ζάρια είναι ένα μέρος του συνόλου εργαλείων αφήγησης, δημιουργώντας μια συνεχή στάθμιση του κινδύνου έναντι της ανταμοιβής. Μερικές μέρες, θα έπρεπε να σκεφτώ πού να περάσω τα καλύτερα μου. ένα εξάρι είναι ένα εγγυημένο θετικό αποτέλεσμα, το οποίο είναι εξαιρετικό για την επίτευξη προόδου σε ορισμένες εργασίες ή την απόκτηση σίγουρων μετρητών. Ωστόσο, ένα έξι μπορεί επίσης να λειτουργήσει καλύτερα για το hacking μου, όπου χρειάζομαι συγκεκριμένους κυλίνδρους για να ξεκλειδώσω τις πύλες πληροφοριών και να αποκτήσω δεδομένα. Ή ίσως μπορώ να κάψω ένα ρολό σε μια επιπόλαιη εργασία ή να το ρισκάρω για ένα πιθανό καθαρά ουδέτερο αποτέλεσμα.
Όλο αυτό το διάστημα, η πείνα μειώνεται και η κατάστασή μου υποτιμάται. Ένα από τα πρώτα προβλήματα που πρέπει να αντιμετωπίσουμε είναι ότι οι κοιμώμενοι χρειάζονται ειδικά φάρμακα για να συντηρηθούν, ως οργανικές ψυχές μέσα σε ανόργανα σώματα, και αυτά ελέγχονται από τις εταιρείες. Μια πρώιμη αναζήτηση που ήταν υψίστης σημασίας για να τα βγάλω πέρα κάθε μέρα με έκανε να συνεννοηθώ με έναν γιατρό που θα μπορούσε να μου δώσει τα φάρμακα που χρειαζόμουν. Και τα φάρμακα, για να είμαστε ξεκάθαροι, είχαν κάποιες παρενέργειες. Αλλά σταμάτησαν τα μέτρα μου να αιμορραγούν αργά. Αυτό άξιζε τον κόπο.
Δεν είναι όλα να αποτρέψουν την πείνα και τον θάνατο, ωστόσο. Ένα από τα αγαπημένα μου συστήματα είναι τα ρολόγια που χρησιμοποιεί ο Martin για να κρατά τους παίκτες να προχωρούν. Οι εργασίες θα έχουν ακτινωτά ρολόγια που ανεβαίνουν με την πάροδο του χρόνου, οδηγώντας σε νέα κομμάτια ιστορίας. Στην αρχή, μπορεί να φαίνονται σαν απλοί μετρητές προόδου. Αλλά πραγματικά, μου ένιωθαν σαν ανταμοιβή για τον χρόνο που πέρασα σε ένα μέρος.
Ανέφερα την ιστορία του μπαρ προηγουμένως, αλλά ουσιαστικά αν περιπλανηθείτε σε ένα συγκεκριμένο μπαρ αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα και γίνετε «κανονικός», θα εμφανιστεί μια εκδήλωση ιστορίας. Μετά από μια σύγκρουση με μερικούς ντόπιους που δεν αντιμετωπίζουν ευγενικά το είδος σας, ο μπάρμαν σας υποστηρίζει και μπορείτε να αρχίσετε να δημιουργείτε δεσμό μαζί τους. Πήγα από το προσωπικό του barfly στο μπαρ, κερδίζοντας τελικά τον εαυτό μου ένα νέο μέρος για να τρακάρω όσο περνούσε ο καιρός. Έχουμε συνηθίσει να ανταμείβουμε στα παιχνίδια για να κάνουμε πράγματα, αλλά η έκθεση του συστήματος σε ένα ακτινωτό ρολόι κάνει αυτές τις ενέργειες λίγο πιο δελεαστικές και ενδιαφέρουσες.
πώς να χρησιμοποιήσετε το assert στο c ++
Νομίζω ότι η έκθεση μιας διαδικασίας έτσι ώστε οι παίκτες να γνωρίζουν: «Αν κάνω αυτή τη δράση, κάτι πλησιάζει να συμβεί», είναι πολύ ενδιαφέρον», λέει ο Martin. Είναι ένα πραγματικά καλό άγκιστρο.
πώς να χρησιμοποιήσετε αρχεία .swf
Σχεδιάζοντας συγκρίσεις με ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ αναζητήσεις όπως το Thorn, ο Martin μου λέει πώς το μπανάλ μπορεί να γίνει ενδιαφέρον στην αφήγηση. Πώς, παρόλο που κάνετε πολύ απλές εργασίες και άθλιες δουλειές, μια γραμμή προόδου πλαισιωμένη με τον σωστό τρόπο μπορεί να αισθάνεται αποτελεσματική και ισχυρή. Και είναι κάτι που ένιωσα κατά τη διάρκεια των πολλών παιχνιδιών μου Πολίτης κοιμώμενος του demo.
Μερικές μέρες, θα είχα τα μετρητά για να αντέξω οικονομικά να φάω στον ωραίο πάγκο με τον φιλικό σεφ, αντί να πάρω κάτι βασικό από τις μηχανές. Κάποια πρωινά ξυπνούσα με πεντάδες και έξι, με λαμπερά μάτια και έτοιμη να χαιρετήσω την ημέρα. Και σε ένα τρέξιμο, με ένα ρολόι της καταστροφής που μετρά αντίστροφα μέχρι το τελευταίο ψηφίο που χρειαζόμουν, κύλησα χαμηλά και δεν μπορούσα να κάνω το κόψιμο.
Προέρχεται επίσης απευθείας από τη δική μου εμπειρία, πάλι, από το πώς είναι να εργάζεσαι σε άθλιες δουλειές. Πώς είναι να βρίσκεσαι σε δύσκολη θέση, λέει ο Μάρτιν. Είναι σαν να, κάποιες μέρες ξυπνάς και τα έχεις βάλει όλα, σωστά; Όπως, έτσι νιώθεις, ξέρεις. Δεν έχει σημασία τι κάνεις εκείνη τη μέρα.
Ωστόσο, δεν είναι απαραίτητα ένα παιχνίδι επιβίωσης. Αλήθεια, για μένα, Πολίτης κοιμώμενος αισθάνεται σαν ένα ζωντανό παιχνίδι. Ξέρω ότι ακούγεται κάπως ασαφές, αλλά έχει να κάνει με τη ζωή σε μια κοινότητα. Το Erlin’s Eye φιλοξενεί παρίες και παράξενες ψυχές, με πολλούς απατεώνες και απατεώνες να τρέχουν. Αλλά υπάρχει ένα ενιαίο συναίσθημα στην επιθυμία να ξεφύγεις από τη ζωή κάτω από τον αντίχειρα της εταιρείας.
Και σε αυτή την κοινότητα μπορεί να βρεθεί οικογένεια. Και μπορεί να χτιστεί, με προσπάθεια. Οι επαναλαμβανόμενες προσπάθειες, οι αποτυχίες και οι επιτυχίες και οι σταθερές επισκέψεις μπορούν να αποτρέψουν τη διάβρωση των χρονόμετρων και, ίσως τελικά, τη σταδιακή υποβάθμισή σας. Οι επιλογές δεν είναι τραγικές και δεν υπάρχουν καταστροφές που να αποκαλύπτονται στο τέλος του κόσμου - τουλάχιστον, δεν υπήρχαν στο demo μου. Απλώς αποφάσιζα πού θα πήγαινε ο χρόνος μου.
Είναι σαν να πηγαίνεις κάθε μέρα για να βοηθήσεις κάποιον ή όχι, μου λέει ο Μάρτιν. Και αν δεν εμφανίζεστε κάθε μέρα, τότε αυτό θα έχει αντίκτυπο.
Σε συνδυασμό με την απολύτως εξαιρετική τέχνη των χαρακτήρων του Guillaume Singelin και μια εξαιρετική διεπαφή (πλήρης με περιστρεφόμενο δαχτυλίδι με κλικ και σύρσιμο), Πολίτης κοιμώμενος έχει ήδη πολλά για αυτό. Έχει καλές δονήσεις, ναι. Έχει μια όψη και αίσθηση που τροφοδοτεί βαθιά την απεικόνισή του για το Μάτι ως ένα σπίτι για τους παράξενους διαστημικούς ταξιδιώτες. Και οι μετρητές του που κρέμονται από πάνω μεταδίδουν τον συνεχώς διαφαινόμενο τρόμο των εταιρικών αντιποίνων τόσο, τόσο καλά.
Και παρόλα αυτά, θέλω να επιστρέψω στο Erlin’s Eye για να κάνω παρέα. Απλά για να γεμίσω ξανά ένα σκαμπό στο αγαπημένο μου μπαρ. Για να κάνω μια μικρή κουβέντα με τον τοπικό πλανόδιο πωλητή φαγητού και να μάθω περισσότερα για τον ευγενικό γιατρό του οποίου οι λιγότερο από αλμυρές μέθοδοι έσωσαν την ψυχή μου από το τεχνητό κέλυφος του. Και ίσως τελικά να αποκαλύψετε περισσότερα από τα μυστικά του Eye στην πορεία, επίσης.
Ακόμη και μέσα στο demo, υπήρχαν beats που άφησα ακάλυπτα. Νήματα που δεν κυνήγησα, παρόλο που είδα μερικές διαφορετικές παραλλαγές του τέλους του. Ίσως δεν έχω φτάσει ακόμα σε αυτά, ή πραγματικά, δεν ήθελα να εξαντλήσω όλες τις επιλογές ακόμα. Υπάρχει πολλή χαρά στην αποκάλυψη των μυστικών του Πολίτης κοιμώμενος , μέσω της εργασίας, της ξεκούρασης και της χαλάρωσης. Θα αφήσω μερικά για την ημέρα έναρξης.
Πολίτης κοιμώμενος πρόκειται να κυκλοφορήσει το 2022 για PC. Μπορείτε να βρείτε το Σελίδα Steam και κουμπί λίστας επιθυμιών εδώ .