catherine full body is subtle refinement cult classic
Τώρα σε περισσότερο HD!
ερωτήσεις και απαντήσεις σε συνέντευξη δοκιμής αυτοματισμού σεληνίου
Η ανακοίνωση της Catherine: Πλήρες σώμα πριν από δύο χρόνια με πήρε έκπληξη. Ενώ θυμάμαι να απολαμβάνω πολύ την αρχική έκδοση - εκτός από το άλμα του καρχαρία του ενός τερματισμού - ήμουν περίεργος γιατί έφτασε μια ενισχυμένη επανέκδοση αντί ενός απλού λιμένα ή συνέχειας. Οι ανεμιστήρες σαν Αικατερίνη και το παιχνίδι έχει αναπτύξει μια ανταγωνιστική σκηνή γύρω από το μπλοκ κινούμενου gameplay του, αλλά γιατί ήταν ο Atlus μικροαλλαγές το πρωτότυπο αντί να αναπτύξει μια συνέχεια στην ιστορία; Πιθανότατα δεν θα πάρω ποτέ μια απάντηση γι 'αυτό, αλλά υπάρχουν μερικά πιο πιεστικά πράγματα που με απασχολούν Αικατερίνη .
Ενώ οι φίλαθλοι είναι παθιασμένοι με το παιχνίδι, το εφιαλτικό του περιβάλλον και τους χαρακτήρες, ο χειρισμός ενός συγκεκριμένου χαρακτήρα επικρίνεται συχνά ως η ασθενέστερη όψη του πρωτότυπου. Η σερβιτόρα του μπαρ Stray Sheep, πρωταγωνιστής του Vincent's regular haunt κατά τη διάρκεια της ιστορίας, είναι μια trans-γυναίκα που ονομάζεται Erica. Αυτή η λεπτομέρεια πέταξε πάνω από το κεφάλι μου την πρώτη φορά που την έπαιζα, αλλά υπήρχαν μερικά αστεία σε βάρος της με διατρήσεις που έφταναν: «Είναι μια μάγκα»! Οι πιστώσεις του παιχνιδιού την χαρακτήρισαν επίσης ως Eric, επιλέγοντας το νεκρό όνομα της και όχι χρησιμοποιώντας το όνομα που όλοι το γνωρίζαμε.
Έχω μεγαλώσει από τότε και έχω καταλάβει πόσο άσχημα γράφτηκε η Erica, παρά το γεγονός ότι ήταν μια ισχυρή φιγούρα. Τη θυμήθηκα σαν γυναίκα, ακριβώς όπως θα ήθελε η Ερίκα. Περιττό να πω ότι οι οπαδοί πεθαίνουν να γνωρίζουν τι συμβαίνει Ολόσωμος και η Erica, ειδικά αφού οι φορείς της ιαπωνικής έκδοσης έχουν εξαπλωθεί πληροφορίες εκτός πλαισίου σχετικά με το ρόλο της.
Ενώ δεν μπόρεσα να βρω συγκεκριμένα στοιχεία για τον τρόπο με τον οποίο ο διάλογός της έχει τροποποιηθεί ή αλλάξει για αυτό το νέο λιμάνι, μου είπαν ότι η ομάδα εντοπισμού για Ολόσωμος έχει πλήρη επίγνωση του τρόπου με τον οποίο οι οπαδοί αντιδρούσαν σε διαρροές σχετικά με τα νέα στοιχεία και τα τελειώματα του παιχνιδιού. Ο Jonathon Stebel, διευθυντής επικοινωνιών για τους Sega και Atlus, με διαβεβαίωσε ότι κανένα από τα περιεχόμενα της ιαπωνικής κυκλοφορίας δεν έχει αλλάξει. Μόλις οι παίκτες μπορούν να βιώσουν την πλήρη ιστορία, θα μπορούν να δουν το πλαίσιο για ορισμένες σκηνές και το έργο που έχει γίνει για τη βελτίωση της αρχικής ιστορίας.
Αυτό μπορεί να μην είναι η καλύτερη απάντηση, αλλά φαίνεται να είναι το μάντρα αυτής της επανέκδοσης. Αντί να αποξενώσει τους πιθανούς οπαδούς, διπλασιάζοντας την σκληρή δυσκολία του πρωτότυπου, Ολόσωμος έχει κάποια νέα χαρακτηριστικά προσβασιμότητας για όσους απλά θέλουν να βιώσουν την ιστορία. Και στις δυσκολίες «Easy» και «Ασφάλεια», μια λειτουργία αυτόματου παιχνιδιού θα επιτρέψει στους παίκτες να παραβλέψουν τα τμήματα μπλοκ εφιάλτη που βιώνει ο Vincent τη νύχτα. Λειτουργεί σχεδόν πανομοιότυπα με ό, τι συνέβαινε η Nintendo με τον «Σούπερ Οδηγό» στα παιχνίδια της.
Μαζί με αυτό, ένας κατάλογος τεχνικών έχει προστεθεί στα τμήματα ανάμεσα στους εφιάλτες. Από το βάθρο όπου αποθηκεύετε το παιχνίδι σας, μπορείτε να τραβήξετε μια λίστα και σύντομη εξήγηση για κάθε κίνηση που έχετε αποκτήσει σε όλη τη διάρκεια του ταξιδιού σας και να δείτε μια σύντομη επίδειξη του παιχνιδιού. Αικατερίνη είναι ένα γελοίο περίπλοκο παιχνίδι για κάτι που μπορεί να συνοψιστεί ως «παζλ μπλοκ», οπότε είναι ωραίο να έχουμε μια λίστα για να αναφερθούμε στο αν έχετε ξεχάσει προηγούμενα στοιχεία.
Αυτές είναι οι λεπτές βελτιώσεις μιας φόρμουλας που είναι ακόμα μοναδική. Δεν μπορώ να σκεφτώ κανένα άλλο παιχνίδι που μοιάζει, παίζει ή ακούγεται σαν Αικατερίνη , οπότε φαίνεται ότι ο Atlus παίρνει αυτή την επανέκδοση ως μια ευκαιρία να κάνει την καλύτερη βλασφημία που πιθανώς μπορούν. Για το σκοπό αυτό, όλα τα νέα κοψίματα και τμήματα έχουν γίνει με το Πρόσωπο 5 κινητήρα, που υποστηρίζει εγγενώς υψηλότερες αναλύσεις και καλύτερο φωτισμό. Η γραφική παρουσίαση δεν έχει λάβει μια δραματική αναθεώρηση, αλλά φαίνεται πιο ομαλή με κάποια βαθιά, πλούσια χρώματα. Δεν θα μπορούσα να λάβω επιβεβαίωση εάν ολόκληρο το παιχνίδι μετατοπίστηκε σε αυτόν τον κινητήρα, αλλά δεν θα παρατηρήσετε μεταβάσεις μεταξύ παλαιού και νέου περιεχομένου.
Αυτό αντικατοπτρίζεται ακόμη και στην φωνητική συμπεριφορά, από την οποία μπόρεσα να ακούσω την αγγλική επιλογή VO. Μπορώ να επιβεβαιώσω ότι όλοι από το αρχικό cast έχουν επιστρέψει. Για όσους δεν γνωρίζουν, ο Troy Baker επικεφαλής της αγγλικής VO του παιχνιδιού και ήταν ευτυχής να έχει την ευκαιρία να επανεξετάσει Αικατερίνη . Θα νομίζατε ότι δεν άφησε ποτέ, όμως, καθώς ο νέος διάλογικός του διάλογος απλώς σε παλιές κοπές και ήχους τέλειωσε τέλεια για αυτό που κατέγραψε πριν από περίπου μια δεκαετία. Υπάρχουν ακόμη και αλληλουχίες ανασκόπησης που προστίθενται όπου οι χαρακτήρες είναι πολύ νεότεροι, αλλά όλα ακούγονται φυσικά. Αυτό ισχύει και για τον Yuri Lowenthal, ο οποίος εξέφρασε τον νεαρό Toby στο πρωτότυπο. Παρόλο που είναι παλαιότερο, ο Toby ακούγεται ακριβώς το ίδιο και βοηθά να αναμειγνύεται αυτά τα νέα στοιχεία ιστορίας με το υπάρχον σενάριο χωρίς πρόβλημα.
Όσο για το παιχνίδι που αισθάνεται να παίζει, είναι βασικά το ίδιο πράγμα που ήταν στο PS3 και το 360. Τα μπλοκ έχουν διαφορετικά στοιχεία σε αυτά που πρέπει να ληφθούν υπόψη στη ζέστη της στιγμής. Μπορείτε να τραβήξετε πράγματα, shimmy πέρα από τα περβάζια, να αρπάξει το χρυσό, και να αποφευχθούν οι τρομακτικές εκδηλώσεις της μοιχείας ενοχή σας. Αυτό δεν σημαίνει ότι νέα στοιχεία δεν θα εισάγονται σταδιακά στο παιχνίδι, αλλά οι βετεράνοι δεν θα μπερδεύονται με ένα αναθεωρημένο σύστημα ελέγχου ή οτιδήποτε άλλο.
Αυτό είναι και καθησυχαστικό. Ενώ δεν άφησα το demo μου να αισθάνεται πως έπρεπε να το παίξω (το πρωτότυπο Αικατερίνη εξακολουθεί να είναι μια αρκετά καλή εμπειρία από μόνη της), οι θάνατοι πρέπει να είναι απόλυτα ικανοποιημένοι με όλα αυτά Ολόσωμος φέρνει στο τραπέζι. Η κριτική επιτροπή εξακολουθεί να ελέγχει αν έχει βελτιωθεί ή χειριστεί σωστά το Erica ή όχι, αλλά αυτό είναι πολύ περισσότερο από μια απλή προσπάθεια αναδόμησης.
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ διασφάλισης ποιότητας και ελέγχου ποιότητας