beyond two souls is very much same game ps4
Είναι έντονη A-DEN, Jodie, όχι I-DEN!
Πότε Πέρα από δύο ψυχές που κυκλοφόρησε στα τέλη του 2013, δεν απέδειξε μόνο τις υψηλές φιλοδοξίες του δημιουργού David Cage, αλλά και τις ικανότητες που εξακολουθούν να κρύβονται στην παλιά υποδομή του PlayStation 3.
Αλλά ενώ είναι δύσκολο να μην γοητευτεί από την υπερσύγχρονη συλλογή προσώπου και κίνησης και αυτή τη φιλόδοξη, κινηματογραφική ιστορία, καθώς οι πιστώσεις έλαμπαν την πρώτη φορά, έβαλα τον ελεγκτή μου και δεν ένιωσα τίποτα παρά μια γκρίνια αίσθηση εκπλήρωση. Παρά τη στιλπνή στιλπνότητα και τη γοητεία του Χόλιγουντ, ήταν σαν να Πέρα από δύο ψυχές ήταν μια πλούσια ζωγραφισμένη οπτική ψευδαίσθηση, μια όμορφη αλλά επίπονη - απογοητευτική - δισδιάστατη εμπειρία που δεν είχε κανένα ουσιαστικό βάθος.
Και τώρα, είναι και στο PS4.
hp ερωτήσεις και απαντήσεις σε συνεντεύξεις στο κέντρο ποιότητας
Η Ellen Page και ο Willem Dafoe οδηγούν μια κατά τα άλλα αξιοσημείωτη απόλαυση στην ιστορία της Jodie Holmes, μια φαινομενικά κανονική κοπέλα ευλογημένη - ή καταραμένη, ανάλογα με την άποψή σας - με ένα εξαιρετικό μυστικό. Εγκαταλειμμένο από τους υιοθετούμενους γονείς της (όλα τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα μιας ιστορίας superhero origins, γνωρίζω) και κατ 'ουσίαν αναθρέφτηκαν από τον Δρ Dawkins, τον γονέα της από το πληρεξούσιο στην παραφυσική υπηρεσία στην οποία ζει, η ιστορία του Jodie είναι ταυτόχρονα τόσο Έφηβος Προσομοιωτή και ένα επεισόδιο των αρχείων X, η ζωή της αναπόφευκτα υπαγορευόμενη από την έντονα προστατευτική οντότητα, Aiden, ανεξήγητα συνδεδεμένη με αυτήν.
Η ιστορία ξεδιπλώνεται καθώς μπαίνουμε σε μη διαδοχικά κεφάλαια της ζωής του Τζόι, παρακολουθούμε -και περιστασιακά ενορχηστρώνουμε- το πέρασμα του κοριτσιού από παιδί, έφηβος, γυναίκα. Οι βινιέτες επικεντρώνονται στις βασικές στιγμές της ζωής της που διαμορφώνουν τόσο την ανάπτυξή της όσο και τη σχέση της με τον Aiden, αλλά και εκείνες τις ιεροτελεστίες των περασμάτων που είναι γνωστές σε όλους όσους έχουμε εξεγερθεί (αν ανεπιτυχώς) μεγαλώσουμε.
Ενώ η απεικόνιση της σελίδας του πρωταγωνιστή Jodie Holmes της σελίδας ταιριάζει απόλυτα σε μια επιπόλαια μορφή, η ιστορία της δεν ανταποκρίνεται πλήρως, ίσως επειδή η αστείρευτη, αφηρημένη αφήγηση της αφήγησης σημαίνει ότι σπάνια μεγαλώνεις μαζί της, διαφορετικά ενήλικα / παιδιά / ενήλικα / παιδιά πάλι κεφάλαια που αισθάνονται παράξενα νησιωτικό.
Υπάρχει επίσης πολύ μικρή συνέπεια στις αποφάσεις που επηρεάζετε άμεσα. Ανεξάρτητα από το τι επιλέγετε να κάνετε - ή δεν το κάνετε - στον παγωμένο πατέρα σας ή σε εκείνους τους μαλάκες στο μπαρ, η ιστορία συνεχίζεται ανεξάρτητα, με λίγες μόνο ενέργειες που έχουν σημαντικό αντίκτυπο στην ιστορία σας.
Είναι εδώ όπου καλωσορίζουμε μία από τις νέες και πιο απαιτητικές λειτουργίες της έκδοσης PlayStation 4. Εάν αποστασιοποιήσατε από την παράδοση του αρχικού παιχνιδιού, μπορείτε τώρα να επιλέξετε να εξερευνήσετε την ιστορία του Jodie με την πλήρη χρονολογική σειρά. Ενώ η αρχική έκδοση του άλματος είναι (φυσικά) ακόμα διαθέσιμη, προσφέρει μια νέα προσφορά σε εκείνους που θα ήθελαν να πάρουν μια εναλλακτική - και ίσως πιο κατανοητή - πορεία προς το τελικό του παιχνιδιού.
(Χορηγία εικόνας από Digital Foundry)
πώς να παίξετε αντικείμενο flashwave flash
Το αυθεντικό παιχνίδι του PlayStation 3 περιστασιακά έπληξε το βάρος του Quantic Dream, αλλά το PS4 remaster παίζει γλυκά. Η Sony είναι πρόθυμη να διασφαλίσει ότι γνωρίζουμε για την ανανέωση 1080p και τα βελτιωμένα γραφικά - τα οποία περιλαμβάνουν τη θαμπάδα κινήσεων, την άνθηση, το πεδίο βάθους και την ενίσχυση των εορταστικών εφέ φωτισμού / σκίασης του παιχνιδιού - είναι αυτά που βρίσκονται στο επίκεντρο αυτού του remaster και για να είμαστε ειλικρινείς , το παιχνίδι παραδίδει εδώ με κάθε έννοια.
Ενώ η έκδοση του PS3 περιστασιακά περιπλέκεται με οπτικό θόρυβο και μετάβαση σε jettery, ως επί το πλείστον, η έκδοση PlayStation 4 χειρίζεται το στέλεχος με μικρή δυσφορία. Πριν από δύο χρόνια υπήρξε ελάχιστη κριτική για τα γραφικά (έλαβα, φαινόταν καταπληκτική σε μια κονσόλα κοντά στο τέλος της ζωής) και τώρα, σε θέση να συγκρίνουμε τη νέα με την παλιά, μπορούμε να δούμε τις απτές βελτιώσεις. Ο φωτισμός φαίνεται και αισθάνεται οργανικός, με τις αντίστοιχες σκιές πιο ομαλές και πιο αναμειγμένες. Το πιο χαρακτηριστικό είναι ίσως η εισαγωγή κάποιου ευαίσθητου στην κάμερα φακού βάθους, ενός εργαλείου που φυσικά μαλακώνει το πρόσθιο και το φόντο με όμορφα αποτελέσματα, αν και περιστασιακά με το κόστος της ευκρίνειας.
Παρόλο που τρέχει στα 1080p, η έκδοση του PlayStation 4 Πέρα χτυπά τον εν λόγω δείκτη, συμβιβάζοντας τον λόγο σας, παρουσιάζοντας ανάλυση 1920x817 με κινηματογραφική διαμόρφωση. Ενώ τα περιουσιακά στοιχεία παραμένουν ως επί το πλείστον ανέγγιχτα και ανακυκλώνονται από την έκδοση PS3, σε μερικά σημεία - όπως η Πρεσβεία, για παράδειγμα - μια σύγκριση δίπλα-δίπλα (thanks, Digital Foundry!) Δείχνει ότι αν και τα περισσότερα περιουσιακά στοιχεία του PS3 έχουν ανακυκλωθεί, σε ορισμένες περιπτώσεις τα γραφικά έχουν αντικατασταθεί ή βελτιωθεί, με υφές ταπετσαρίας και δάπεδα ιδιαίτερα επωφελούμενες από την ανανέωση.
Όπως ίσως αναμένετε, τα πράγματα που θα μπορούσαν να μας απογοητεύσουν την πρώτη φορά - το περίπλοκο σύστημα ελέγχου του Aiden, για παράδειγμα, ή τα αφηγηματικά σημεία αναφοράς που τρέφονται με κουτάλι - παραμένουν άθικτα.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης σε datastage pdf
Δεν μου άρεσε ο χρόνος μου να λειτουργώ ως Aiden το 2013, και τίποτα δεν άλλαξε. Η Aiden μπορεί τώρα (είδος) να επικοινωνήσει μαζί σας μέσω του ηχείου στο χειριστήριο σας, αλλά εάν έχει σχεδιαστεί για να αυξήσει τη βύθιση, για μένα απλά επιτυγχάνει το αντίθετο. Και για άλλη μια φορά, οι δυνατότητες εδώ - η φυσική σας περιέργεια να εξερευνήσετε ως Aiden, ίσως, ή η επιθυμία σας να αποκτήσετε τον έλεγχο ενός ανεπιθύμητου - περιορίζονται. Η βηματοδότηση εξακολουθεί να αισθάνεται ακατάλληλη και ανομοιογενής, με μερικά κεφάλαια να τρέχουν σε λεπτά και άλλοι να αισθάνονται ότι έχουν (αδικαιολόγητα) τραβηχτεί για ώρες ... ειδικά καθώς οι ακανόνιστες προτροπές του παιχνιδιού είναι μερικές φορές οδυνηρά εμφανείς, ενώ σε άλλες είναι απογοητευτικές απών.
Επίσης, νέα, εκτός από τα αδιαφανή γραφικά και όλα, είναι η σελίδα στατιστικών πληροφοριών στο τέλος κάθε κεφαλαίου. Παρόλο που μερικοί μπορεί να φλερτάρουν στα καταθλιπτικά εναλλακτικά ιστορικά κλαδιά που υπαινίσσονται ευκαιρίες που ίσως δεν γνωρίζετε ήταν δυνατές, για μένα έδωσε μια ματιά στις εναλλακτικές λύσεις και προσφέρει τεράστιο πειρασμό να πηδήσουν πίσω και να επαναλάβουν εναλλακτικές διαδρομές ... καθώς και να διαπιστώσει ποιες ήταν οι δημοφιλείς - και όχι τόσο δημοφιλείς - αποφάσεις που έλαβαν άλλοι φορείς που αντιμετωπίζουν τα ίδια διλήμματα.
Ενώ τα πράγματα που μου προκάλεσαν σπασμούς πριν ακόμα με ενοχλήσουν, δεν μου άρεσε να επαναλάβω Πέρα από δύο ψυχές . Ανεξάρτητα από την εκτέλεση, Πέρα παραμένει ένα φιλόδοξο εγχείρημα και είμαι όλοι για την ανάπτυξη παιδικών παιχνιδιών που αποκλίνουν από αυτό που έχει γίνει ο κανόνας, ειδικά αν το κάνει αυτό προσελκύει έως τώρα «μη-gamers» στο αγαπημένο μας παρελθόν. Τα εντυπωσιακά οπτικά στοιχεία του Quantic Dream και η ελκυστική αφήγηση υποδηλώνουν ότι το παιχνίδι πέφτει ακριβώς στη δεξιά πλευρά της βαρετό - είναι μόνο η ανανέωση αυτών των QTEs και η περιέργως αποσυνδεδεμένη αφήγηση που απογοητεύει όχι την ιστορία ούτε την ίδια την παρουσίαση.
Αν σας άρεσε στο PlayStation 3 και απολαύστε την ευκαιρία να επανεξετάσετε την ιστορία του Jodie, τώρα ενισχυμένη από τα βελτιωμένα γραφικά και τη νέα επέκταση των πειραμάτων - καθώς και την ευκαιρία να ζήσετε τη ζωή του Jodie χρονολογικά - τότε δεν θα απογοητευτείτε. Αλλά αν σκόπιμα παρενέβητε Πέρα από δύο ψυχές την πρώτη φορά γύρω, πιθανότατα εδώ είναι λίγο που θα σας δελεάσει ... ειδικά αν σας αρέσει η αφήγηση που σας επιφορτίζεται με σημαντική υπηρεσία.
Για όσους έχασαν την τελευταία γενιά και παραμένουν ενθουσιασμένοι με το μοναδικό και φιλόδοξο παιχνίδι του Quantic Dream; Δεν μπορώ να πω ότι δεν είναι όμορφο. Είναι απλά ντροπή ότι αυτό είναι όλο, πραγματικά.