aute e terastia enemeromene ekdose kodika mario rabbids sparks of hope einai aplos diorthoseis sphalmaton

Φροντίστε να ενημερώσετε
ΕΝΑ Mario + Rabbids Sparks of Hope κηλίδα βγαίνει την πρώτη μέρα , και παρόλο που έχει συγκριτικά μόλις 130MB, έχει πολλά να αντιμετωπίσει. Σαν, πολύ!
Τιμολογείται ως μη υποχρεωτική ενημέρωση κώδικα αλλά 'προτείνεται', αυτή η ενημέρωση καλύπτει τα πάντα, από διορθώσεις ρυθμού καρέ έως μεμονωμένα και σκοτεινά σφάλματα που θα μπορούσαν να προκαλέσουν προβλήματα εξέλιξης. Γίνεται ακόμη πιο αναλυτικό μόλις χτυπήσετε τα σφάλματα μάχης, όπως οι ξεχωριστές ικανότητες που δεν κάνουν ακριβώς τη ζημιά που θα έπρεπε: κάτι που είναι εξαιρετικά δύσκολο να το ξεπεράσετε μόνοι σας. Αυτά είναι μερικά από τα χειρότερα σφάλματα σε ένα παιχνίδι εστιασμένο στη μάχη, καθώς θα μπορούσατε άθελά σας να συγκρατηθείτε με κάποιες τακτικές χωρίς να φταίτε εσείς.
c ++ συστοιχίες σε συναρτήσεις
Πέρα από αυτό, θα πρέπει να έχετε λιγότερα crashes ή 'force quits' (όπως τα αποκαλούν οι σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα, όταν το παιχνίδι σας φέρνει πίσω στην οθόνη τίτλου) υπό ορισμένες συνθήκες. Ή ακόμα και 'κουμπιά πατημένα διαδοχικά!' Απλώς ρίξτε μια ματιά στον τεράστιο τόμο παρακάτω!
Mario + Rabbids Sparks of Hope διορθώσεις εξερεύνησης κώδικα
– Εφαρμόστηκαν διάφορες διορθώσεις ρυθμού καρέ.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι Heroes μπορούσαν να κολλήσουν σε έναν τοίχο ενώ βρίσκονταν στο τούνελ κάτω από το σπίτι του Woodrow.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου στο τέλος του παζλ στο side quest 'The Riddle of Barrendale Mesa', το παιχνίδι μπορούσε να κλειδώσει.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ενδέχεται να μην λάβετε ανταμοιβή και η αποστολή να μην διαγραφεί από το αρχείο καταγραφής αποστολής μετά την ολοκλήρωση της δευτερεύουσας αποστολής 'The Riddle of Barrendale Mesa',
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο σύνδεσμος σε σχήμα L εξαφανιζόταν μερικές φορές από το τρίτο παζλ κυκλώματος στο Barrendale Mesa.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα NPC δεν σταματούσαν πάντα να κινούνται όταν οι Ήρωες ήταν κοντά.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι Heroes μπορούσαν να βγουν εκτός ορίων μέσα στο Everbloom Tree στην Terra Flora κοντά στο πρώτο Rabbid Pipe.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι Ήρωες θα μπορούσαν να κολλήσουν πίσω από ένα δέντρο και μερικούς βράχους δίπλα στη σημαία τηλεμεταφοράς κοντά στην είσοδο του ηφαιστείου στο Terra Flora.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι Heroes μπορούσαν να κολλήσουν και να βγουν εκτός ορίων δίπλα σε μια λακκούβα Darkmess στην Terra Flora.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι Heroes μπορούσαν να κολλήσουν δίπλα σε ένα Echo Memory μέσα στο Sunrise Temple στην παραλία Beacon.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το Armored Goomba στην παραλία Beacon θα εξαφανιζόταν κατά την εξερεύνηση εάν έχανα τη μάχη και το εγκατέλειπες για αργότερα.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα starbits θα αναπαρήχθησαν πολύ αργά αφού άγγιξαν τη σημαία Teleportation που βρέθηκε μετά την ολοκλήρωση της μάχης «Icy Breath of Winter» στις Pristine Peaks.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου θα ακούγατε συνεχόμενα SFX των Rabbids να γελούν μετά την έξοδο από τη δεύτερη σπηλιά στο Pristine Peaks.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το ανόητο ποσοστό αναπαράστασης ψαριών για την πρόκληση Victor στην παραλία Beacon.
Διορθώσεις σφαλμάτων μάχης
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η αναβαθμισμένη Τεχνική του Rabbid Luigi εφάρμοζε μόνο αδυναμία στη φυσική βλάβη αντί για όλες τις ζημιές.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου όταν το Rabbid Peach’s Healing Jump θεράπευσε έναν σύμμαχο του NPC, το παιχνίδι μπορούσε μερικές φορές να παγώσει.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όταν το παιχνίδι μπορούσε μερικές φορές να κολλήσει αν το Healing Jump του Rabbid Peach συνέβαινε σε τραμπολίνο.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου μερικές φορές το Bob-omb στο κτίριο στη μάχη «Εκρηκτική κατάσταση» στην παραλία Beacon εμφανιζόταν μέσα στην οροφή του κτιρίου.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το goombas θα μπορούσε να κλειδωθεί με μαλακό κλείδωμα εάν σπρώχνονταν ο ένας τον άλλον κατά την έξοδο ή την είσοδο σε σωλήνα Rabbid.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο δείκτης κόκκινης και κίτρινης ακίδας δεν εμφανιζόταν πάντα σωστά όταν χτυπούσε πολλούς εχθρούς, αν και η παύλα θα έβλαπτε τον εχθρό.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το μεγάλο Goomba από το 'A Truly Ginormous Goomba' στο Beacon Beach δεν προκαλούσε αρκετή ζημιά.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες θα λάμβαναν ένα μήνυμα σφάλματος και ένα σφάλμα μετά την επιθεώρηση του Midnite με το Beep-0 στη μάχη «Midnite Library» στο Pristine Peaks.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου εάν ένας μοναχικός λύκος δεχόταν επίθεση με ένα σούπερ εφέ Fire και επιζούσε, θα συνέχιζε να κάνει θόρυβο για περισσότερο από το προβλεπόμενο.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στη μάχη της γραμμής αποστολής 'Hide n'Squeak', όπου το παιχνίδι θα κολλούσε αν ενεργοποιήσετε το Spark Screech δίπλα στα αυγά Darkmess.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το παιχνίδι μερικές φορές κολλούσε όταν το Bedrock πηδούσε μετά την επίθεση των Heroes στη μάχη 'A Blast Through The Bedrock' στο Palette Prime.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο Bedrock μερικές φορές έμπαινε στο T-Pose μετά το άλμα στη μάχη 'A Blast Through The Bedrock' στο Palette Prime.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα κατά το οποίο το Darkmess Eyes μπορούσε μερικές φορές να γεννηθεί απρόσιτο για πολλούς ήρωες κατά τη διάρκεια της μάχης «One Angry Wiggler» στην Terra Flora.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου αν ένας Ήρωας προσγειωνόταν σε ένα καζάνι κατά τη διάρκεια της μάχης 'Spout Forth', θα μπορούσε να κολλήσει εκεί.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το σπάσιμο των βαρελιών στη μάχη «Foul Attraction» στο Terra Flora θα μπορούσε να προκαλέσει τη συντριβή του παιχνιδιού.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η μάχη κατά τη διάρκεια της γραμμής αποστολής «Quest For Courage» στο Terra Flora θα μπορούσε να κλειδώσει, αν πετάτε μια σφαίρα από το καζάνι από τα δεσμά χωρίς να εκραγεί.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι Electric Traps στη μάχη «A Foul Windmill Blows» στο Barrendale Mesa δεν παρουσίαζαν σωστά τη ζημιά που έκαναν.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα κατά το οποίο ένα Riptide θα μπορούσε να κολλήσει σε έναν τοίχο στη μάχη 'The Desert Riptides' στο Barrendale Mesa, εάν ωθηθεί εκεί με ένα εφέ Gust.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ένας εχθρός που κυνηγούσε ήρωες για να ανταποδώσει μετά από επίθεση θα μπορούσε να προκαλέσει το πάγωμα του παιχνιδιού.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με μια πλατφόρμα στη μάχη «Magikoopa Mayhem» στο Barrendale Mesa όπου οι Heroes θα μπορούσαν να κολλήσουν.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου αν ένα Magnafowl χρησιμοποιήσει την τεχνική του σε έναν από τους Mecha Koopas που είχε καλέσει ο Bowser και αυτοί εκραγούν, η τεχνική θα συνέχιζε.
– Διορθώθηκαν πολλά προβλήματα κατά την τελική μάχη.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το παιχνίδι θα μπορούσε να καταρρεύσει όταν ένα βαρέλι έσπασε στη μάχη 'King of Darkmess'.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το παιχνίδι μπορούσε να κλειδώσει κατά τη διάρκεια της στροφής του εχθρού στη μάχη 'Deep, Dark Secret'.
Γενικές διορθώσεις σφαλμάτων
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το παιχνίδι μερικές φορές αναγκαζόταν να σταματήσει μετά το άνοιγμα του χάρτη μετά από μια μάχη.
– Διορθώθηκαν διάφορα ζητήματα που θα μπορούσαν να προκαλέσουν διακοπή λειτουργίας του παιχνιδιού.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το παιχνίδι μερικές φορές αναγκαζόταν να σταματήσει μετά το πάτημα του κουμπιού Αρχική σελίδα σε οποιαδήποτε οθόνη φόρτωσης.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι φωνές μερικές φορές συνεχίζονταν και αλληλεπικαλύπτονταν οι παρακάτω κινηματογραφικές ταινίες, αν παραλείψατε μια κινηματογραφική ταινία πατώντας το A.
– Διορθώθηκαν προβλήματα όπου τα κουμπιά πατούσαν γρήγορα διαδοχικά θα προκαλούσαν διάφορα προβλήματα.
Mario + Rabbids Sparks of Hope ενημερωμένη έκδοση κώδικα Εμπειρία χρήστη
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το 'I'm back!' του Rabbid Mario! κόπηκε σε 'I'm' στη γραμμή αναζήτησης Prologue.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα εμφάνισης κειμένου για παίκτες που μιλούν Ισπανικά.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το VFX δεν παίχτηκε σωστά κατά τη διάρκεια της μάχης 'A Foul Windmill Blows'.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι φωνές Spark έλειπαν κατά την τελευταία φάση του προλόγου.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το SFX για το Red Coin Challenge στο Beacon Beach δεν ισοφαρίστηκε καλά.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το SFX έλειπε όταν οι Heroes χρησιμοποιούσαν σκάλες.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το SFX έλειπε όταν κλήθηκε ένα Squashette.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με ορισμένες σεκάνς του κινηματογραφικού Beacon Beach που έλειπαν.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η μουσική περιβάλλοντος ήταν πολύ δυνατή κατά την εξερεύνηση και τη μάχη στο Barrendale Mesa.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου έλειπαν κάποιες φωνές NPC Rabbid στα Terra Flora, Barrendale Mesa και Palette Prime.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου δεν μπορούσατε να ακούσετε ήχο στο μενού Echo Memory.