a guide healthy f2p gaming habits
Ο Αποχαρακτηρισμένος Οδηγός Επιβίωσης F2P του Ced
Δεν επικρίνω τα παιχνίδια freemium γιατί θέλω να υποφέρουν. Αντίθετα, όπως και ο φίλος μου Jason, πιστεύω ότι είναι υπέροχο να έχουμε την ευκαιρία να παίζουμε παιχνίδια χωρίς να αναλαμβάνουμε άμεσα οικονομικούς κινδύνους. Αγαπώ την ίδια την ύπαρξη των παιχνιδιών freemium για λόγους που μόνο αυτοί μπορούν να αναπαραγάγουν, γι 'αυτό και είμαι πρόθυμος να τους καλέσω για το τράβηγμα ανήθικων ταυρομαχιών. Η ιδέα του παιχνιδιού ελεύθερου παιχνιδιού αξίζει να είναι καλύτερη από αυτή, αλλά, δυστυχώς, υπάρχει μια θάλασσα από τέτοια παιχνίδια που σίγουρα δεν την αξίζουν. Στην καλύτερη περίπτωση, είναι κυριολεκτικά δωρεάν διασκέδαση καλύτερα από περίπου $ 60 παιχνίδια. Στη χειρότερη περίπτωση, είναι τα μεγαλύτερα απόβλητα χρόνου και χρήματος γύρω από την αγορά τυχερών παιχνιδιών.
Σε όλα μου τα χρόνια χάκερ και περικοπές μέσα από τα παχιά των ζούγκλων gacha, επιδρομών στους ναούς των MMOs, και την αντιμετώπιση των καταιγίδων των αδρανών παιχνιδιών, έχω αναπτύξει μια πιο έντονη αίσθηση του τι κάνει αυτά τα παιχνίδια τσιμπούρι. Αν υπάρχει ένα καλό πράγμα για τόσα πολλά παιχνίδια freemium που έχουν τα ίδια προβλήματα, είναι ότι είναι ευκολότερο να τα δεις. Αυτές είναι οι νότες των πολυάριθμων ταξιδιών μου στο χώρο του ελεύθερου χώρου. Υγιείς συνήθειες τυχερών παιχνιδιών για να αντισταθούν στον αυθαίρετο εθισμό, στους πόνους καλών και κακών παιχνιδιών και στις προειδοποιήσεις ενάντια στους κοινούς κινδύνους. Ελπίζω ότι αυτός ο οδηγός θα βοηθήσει τουλάχιστον ένα άτομο να αποφύγει να κάνει μια αγορά που θα μετανιώσει ή να βοηθήσει το ίδιο άτομο να καταδυθεί βαθύτερα σε ένα παιχνίδι που αξίζει τον κόπο.
Ω, και κάθε εικόνα σε αυτό το άρθρο προέρχεται από τον επίσημο Τύχη / GO gag manga από τον Riyo. Ναι, αυτό είναι πραγματικό διαφημιστικό υλικό για ένα παιχνίδι gacha. Ναι, αυτό είναι ειλικρινής για τις κακίες των παιχνιδιών gacha. Και ναι, έχω κατά κύριο λόγο τα παιχνίδια gacha κατά νου για αυτές τις συμβουλές, αν και θα πρέπει να ισχύουν και για άλλες μεταλλάξεις F2P.
καλύτερη αποκρυπτογράφηση DVD για Windows 10
Ποτέ μην αγοράζετε τυχαίο λάφυρο χωρίς να προβλέπετε το νόμο του Murphy
Οι εθιστικοί κίνδυνοι των τυχερών παιχνιδιών είναι ήδη ευρέως γνωστοί, αλλά επαναλαμβάνουμε. Ακριβώς επειδή ξοδεύετε χρήματα σε ένα κουτί, ένα gacha τραβήξτε, ή ό, τι δεν σημαίνει ότι θα είστε ικανοποιημένοι με την αγορά σας. Αυτή είναι μια από τις μεγαλύτερες κόκκινες σημαίες εκεί έξω. Εάν ξοδεύετε χρήματα για ένα προϊόν, είναι ανθυγιεινό να ξοδεύετε ακόμα περισσότερα χρήματα ειδικά επειδή δεν σας αρέσει αυτό που συνέβη όταν δαπανήσατε για πρώτη φορά χρήματα.
Ένα λογικό παιχνίδι gacha θα πρέπει να κάνει ένα κοινό αποτέλεσμα να αισθάνεται κάπως πολύτιμο, είτε έχοντας κάποια δευτερεύουσα εξαργυρώσιμη αξία είτε δίνοντάς σας εναλλακτικές επιλογές παιχνιδιού όπως ουσιαστικά διαφορετικές ικανότητες. Αλλά αν αυτά τα αποτελέσματα έχουν σχεδιαστεί με αξιοπρέπεια ή δεν έχουν καμία σχέση με τον πραγματικό κίνδυνο. Ο πλάνη του παίκτη αναγκάζει τους ανθρώπους να τραβούν το μοχλό ξανά και ξανά μέχρι να πάρουν τελικά το τζάκποτ, μόνο για να δουν τα αποτελέσματα σταθερά από τη χάρη τους.
Ένας από τους καλύτερους τρόπους για να αποφύγετε αυτό το βρόχο είναι να μην κάνετε ποτέ πληρωμή εκτός εάν είστε διατεθειμένοι να κάνετε ειρήνη με το νόμο του Murphy. Ό, τι μπορεί να πάει στραβά, θα πάει στραβά, και αν κατά κάποιο τρόπο δεν πάει στραβά, να είστε πρόθυμοι να σταματήσετε ενώ είστε μπροστά. Αυτό δεν σημαίνει ότι θα πρέπει να αναμένετε να είστε ενθουσιασμένοι με το χειρότερο δυνατό αποτέλεσμα, αλλά σημαίνει ότι θα πρέπει να είστε ικανοποιημένοι με το γεγονός ότι ξοδέψατε χρήματα αν έχετε το χειρότερο δυνατό αποτέλεσμα. Συνεχώς μέχρι να φτάσετε εκείνο το αποτέλεσμα που θέλετε περισσότερο είναι ένα στοίχημα που κανείς δεν κερδίζει ποτέ.
Η γνώση είναι η μισή μάχη
Συνήθως, σας συμβουλεύω να μην ψάχνετε wikis για παιχνίδια που δεν έχω παίξει ακόμα. Αυτοί οι πόροι τείνουν να είναι γεμάτοι με spoilers και διαφορετικά θα αραιώνουν την εμπειρία ενός παιχνιδιού. Αλλά τα παιχνίδια freemium είναι ένα εξαιρετικά διαφορετικό κτήνος γιατί είτε είναι καλοί είτε κακοί, ευδοκιμούν να κρατήσουν τους παίκτες που επενδύθηκαν στη μεγάλη απόσταση. Θέλουν τους παίκτες να γαντζώνονται στο περιεχόμενο και να τους πειράζουν συνεχώς να συνεχίζουν να παίζουν. Όπως κάθε άλλο παιχνίδι, η περιέργεια χρησιμοποιείται για να οδηγήσει το κίνητρο του παίκτη να συνεχίσει να παίζει, αλλά εδώ η αποπληρωμή της επένδυσης συνήθως έρχεται πολύ αργότερα. Μια μικρή έρευνα μπορεί να ξεκαθαρίσει αυτή την αμφιβολία, δίνοντάς σας μια σαφέστερη αίσθηση για το αν θέλετε να παίξετε για το ίδιο το ταξίδι ή όχι.
Τα μακροχρόνια παιχνίδια F2P έχουν επίσης διάφορα επαναλαμβανόμενα γεγονότα που οι αρχάριοι μπορεί να αγνοούν. Αφού άλεση για μεγάλο χρονικό διάστημα για να αποθηκεύσετε ένα θησαυρό του ασφάλιστρου νόμισμα, λίγα πράγματα είναι τόσο απογοητευτικό όσο δαπανώνται σκληρά κερδισμένα κέρδη σας μόνο για να συνειδητοποιήσει μια πολύ καλύτερη χρήση για αυτό ήταν ακριβώς γύρω από τη γωνία. Το Wikis ή άλλοι πόροι μπορούν να σας βοηθήσουν να σχεδιάσετε μπροστά και να κάνετε κάθε τελευταίο Rainbow Όποια και αν είναι η μέτρηση.
Και αν δεν υπάρχει wiki ... αν το παιχνίδι είναι περισσότερο από μερικές μήνες, αυτό θα πρέπει να είναι μια κόκκινη σημαία. Οι άνθρωποι θα κάνουν wikis για τα πάντα, ακόμα και τα πιο σκοτεινά παιχνίδια εξειδικευμένα. Ακόμα και ένα φρικιαστικά ατελές wiki σημαίνει κάποιος που βρήκε κάτι που του αρέσει, αν και μάλλον δεν είναι αρκετό για να τον εμπνεύσει να κάνει πραγματικά έναν αξιοπρεπή πόρο. Αντίθετα, ένα βαθύ, δημιουργικά σχεδιασμένο και ενημερωτικό wiki δείχνει ότι υπάρχει μια παθιασμένη κοινότητα που την υποστηρίζει, η οποία είναι γενικά ένα θετικό σημάδι.
Ορίστε αυστηρούς προϋπολογισμούς
κυκλική συνδεδεμένη λίστα στο c ++
Αυτό είναι στενά συνδεδεμένο με το πρώτο σημείο, και είναι περισσότερο από ένα κομμάτι γενικών συμβουλών από τίποτα συγκεκριμένο για το παιχνίδι F2P. Ακόμα, αγνοώντας αυτό είναι το σημείο όπου μια συνήθεια των δαπανών γίνεται αναμφισβήτητα ανθυγιεινή. Εάν θέλετε να δεσμευθείτε σε ένα παιχνίδι F2P, θα πρέπει να καταλάβετε ακριβώς πόσα χρήματα είναι εντάξει να δαπανήσετε και να μην ξοδεύετε τίποτα περισσότερο από αυτό. Ποτέ.
Το ποσό αυτό μπορεί να είναι τόσο υψηλό όσο μια συνδρομή MMO, τόσο χαμηλή όσο $ 0,00, ή οτιδήποτε άλλο λειτουργεί. Συνιστώ κάτι ανάλογο με τις τιμές παραγωγής του παιχνιδιού ανεξάρτητα από τις τιμές μικροδιαπραγμάτωσής του, οπότε δεν θα ξοδέψα ποτέ περισσότερα από 5 δολάρια το μήνα σε παιχνίδια κινητών τηλεφώνων, ακόμη και αν αυτό συμβαίνει. Ο προϋπολογισμός είναι μια υγιής αρχή για να ασκείσαι παντού στη ζωή και με βοήθησε να εκτιμήσω τα μικρά πράγματα που έχω πολύ περισσότερο. Μπορώ να σέβομαι έναν άντρα να ξοδεύει $ 70.000 σε ένα μόνο παιχνίδι, εφόσον είναι μέσα στα οικονομικά του μέσα, αλλά η επιβίβαση αυτή στο πλοίο πρέπει σίγουρα να μουλιάσει την αξία όλων αυτών των χρημάτων. Ένας αυστηρότερος, πιο υπεύθυνος προϋπολογισμός όχι μόνο προστατεύει τις αποταμιεύσεις μας, αλλά μας βοηθά να αξιολογήσουμε την πραγματική αξία του πώς το ξοδεύουμε.
Ρωτήστε τον εαυτό σας αν το άλεσμα αξίζει τον κόπο
Όπως το ίδιο το είδος αυτό, η άλεση είναι μια αμφιλεγόμενη περιοχή σχεδιασμού παιχνιδιών. Υπάρχουν πολλά που μπορεί να σας αρέσει να επανδρώνετε επανειλημμένα τα μέλη του κόμματός σας, αλλά μπορεί εύκολα να γίνει πιο δύσκολη από ένα παιχνίδι. Τα παιχνίδια Freemium συνήθως απαιτούν άφθονο λείανση από τη φύση του μακροπρόθεσμου σχεδιασμού τους και προσφέρουν μικροτραυματισμούς ως ευκαιρία να παραλείψουν την άλεση. Κάνοντας κυριολεκτικά οτιδήποτε επαναλαμβανόμενο για μεγάλο χρονικό διάστημα μπορεί να γίνει βαρετό, ανεξάρτητα από το πόσο διασκεδαστικό θα ήταν διαφορετικά, και τα τυποποιημένα μοντέλα παιχνιδιών έχουν αυτό το πρόβλημα πάρα πολύ. Έτσι μπορώ να συγχωρώ ένα παιχνίδι μακράς διαδρομής που μπορώ να παίξω δωρεάν ζητώντας μου να ανταλλάξω τα χρήματά μου για το χρόνο μου.
Αλλά δεν θα πάρω ποτέ αυτή την επιλογή, αν δεν υπάρχει τίποτα διασκεδαστικό για τη διαδικασία της λείανσης. Μετά από όλα, το gameplay που σας περιμένει στο τέλος του αλέσματος είναι πιθανότατα ουσιαστικά παρόμοιο με το gameplay από το ίδιο το άλεσμα. Εάν θέλετε να πάρετε τεχνική, ίσως να υπάρχουν κάποιες ενδιαφέρουσες συσπάσεις στο μείγμα για οποιαδήποτε αξιοπρεπώς σχεδιασμένη μάχη αφεντικών ή άλλα οδοφράγματα εξέλιξης. Αλλά αν δεν βρεθεί ο βασικός βρόχος παιχνιδιού να είναι ικανοποιητικός από μόνη της, αυτός ο βρόχος δεν πρόκειται να επιδιορθώσει μαγικά μόνο επειδή έχετε μεγαλύτερους αριθμούς για να το κάνετε λιγότερο δύσκολο. Κάθε καλό παιχνίδι με εξέλιξη θα πρέπει να κάνει την άλεση ευχάριστη, ακόμα κι αν εξακολουθεί να παίρνει πάρα πολύ χρόνο για δικό του καλό.
Εάν απλά θέλετε να παραλείψετε το άλεσμα επειδή δεν σας αρέσει τίποτα για το παιχνίδι στην τρέχουσα κατάσταση του, δεν είναι σαν να του δώσατε τα χρήματά σας θα σας κάνει ευτυχισμένο ούτως ή άλλως. Ομοίως, αν απολαμβάνετε το άλεσμα, είναι ένα σημάδι ότι το παιχνίδι έχει έναν απολαυστικό βρόχο παιχνιδιού που μπορεί να σας κρατήσει ικανοποιημένους για μεγάλο χρονικό διάστημα.
Προσοχή στη χειραγώγηση της γλώσσας
Καμία ηλικιακή ομάδα δεν είναι άνοση σε αυτή την κόκκινη σημαία. Τα παιχνίδια Freemium μπορούν να πουν ό, τι θέλουν, εφ 'όσον δεν είναι ψευδή διαφήμιση, να σας πείσουν να ξοδέψετε περισσότερα χρήματα γι' αυτούς. Αυτό είναι κυριολεκτικά πώς μια επιχείρηση κάνει τις επιχειρήσεις να συμβούν. Αυτή είναι η δουλειά οποιουδήποτε προγραμματιστή παιχνιδιών, ακόμη και για τα παιχνίδια λιανικής χωρίς DLC, αλλά η εφαρμογή αυτής της δουλειάς σε ένα μοντέλο χωρίς καπάκι δαπανών γίνεται επικίνδυνο γρήγορα.
Πολλά παιχνίδια freemium θα προσπαθήσουν να βγάλουν το τεράστιο DEALS στο πρόσωπό σας με αυστηρό χρονικό όριο, πριν εξαφανιστούν για πάντα, ειδικά αν είστε νέος παίκτης. Ποτέ μην παροτρύνετε να αγοράσετε μικρομεταφορές. Τα παιχνίδια της Gacha ωθούν συχνά τα νέα πανό σαν την ευκαιρία σας να αποκτήσετε το καλύτερο πράγμα. Και τεχνικά, έχουν δίκιο! Προσφέρουν μια ευκαιρία. Μόνο μια ευκαιρία. Θυμηθείτε το νόμο του Μέρφι;
Αυτός ο τύπος γλώσσας έχει ωθήσει πολλούς ανθρώπους σε άσχημα ξοδευμένες αγορές, αλλά ο προϋπολογισμός και η υπομονή μπορούν να τους αποκλίνουν. Φυσικά, αυτά είναι μερικά από τα πιο ήπια και πιο προβλέψιμα παραδείγματα. Λειτουργία μάχης της Disney Heroes στην πραγματικότητα με έκανε να τσιμπήσω λίγο καθώς έχω εξερευνήσει τα μενού της. Όχι, οι 'ημερήσιες προσφορές' για την αγορά νόμισμα premium δεν θα πρέπει να είναι σε καθημερινή λίστα αναζήτησης, ειδικά όταν δεν θυμάστε τα πεντάχρονα να κάνουν τις εφημερίδες τους με τον ίδιο τόνο που ένας γονέας θα τους υπενθύμισε για τις δουλειές τους.
Δείτε αν η υπηρεσία εξυπηρετεί πραγματικά
Είμαι κάπως συγκεχυμένη με τον όρο 'παιχνίδια ως ζωντανές υπηρεσίες'. Η διατύπωση σημαίνει ότι αυτά τα παιχνίδια είναι χτισμένα με την ευχαρίστηση του χρήστη στο προσκήνιο. Αλλά οι άνθρωποι χρησιμοποιούν συνήθως αυτόν τον όρο με την έννοια που αναφέρεται σε παιχνίδια που προσπαθούν ενεργά να εκμεταλλευτούν τις βάσεις των παικτών τους. Εάν πρόκειται να κάνω ένα παιχνίδι μια υπηρεσία, θέλω να εξυπηρετήσει πραγματικά τις επιθυμίες των παικτών της.
Η υποστήριξη μετά την εκκίνηση είναι ζωτικής σημασίας για οποιοδήποτε παιχνίδι F2P επειδή διατηρεί τους διακομιστές. Ένα παιχνίδι που είναι στασιμοποιημένο σε ενημερώσεις είναι πολύ πιθανό στο στύλο του θανάτου του και ως εκ τούτου είναι πιθανώς επικίνδυνο να επενδύσει τον εαυτό σας σε. Αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το ίδιο το παιχνίδι είναι κακό, απλά ότι τρέχει από προγραμματιστές που δεν μπορούν να το υποστηρίξουν ως υπηρεσία. Dungeon Fighter Online πέθανε στη Δύση επειδή ο Nexon απέτυχε να συμβαδίσει με ενημερώσεις. Στη συνέχεια ανέβηκε από τους νεκρούς χάρη στη Νεόλπ, επειδή η ζήτηση ήταν ακόμα εκεί. Δεν αλλάζει το γεγονός ότι η Nexon δεν έκανε πολλή εξυπηρέτηση DFO 's παλιά ενσάρκωση, και το λέω αυτό ως μακροπρόθεσμος οπαδός της DFO .
Επίσης, σημειώστε ότι τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια F2P πιο συχνά δίνουν πολύτιμα δώρα στο παιχνίδι στους παίκτες τους, όπως Πυροσβέστες ήρωες . Προφανώς, το κάνουν κυρίως επειδή (Α) ήδη κάνουν αρκετά χρήματα για να αντισταθμίσουν τυχόν πελάτες που μειώνονται αργότερα και (Β) αυτές οι γευστικές δοκιμές μπορούν να παρασύρουν τους παίκτες να ξοδεύουν περισσότερα με τη σειρά τους. Παρόλα αυτά, κάθε παιχνίδι που είναι αρκετά επιτυχημένο για να κάνει αυτό σε τακτική βάση είναι επίσης συχνά ένα ασφαλέστερο στοίχημα για να παίξει από τους περισσότερους.
μετατροπέας youtube σε mp3 με κορυφαία βαθμολογία
Ελέγξτε εάν οι φίλοι σας δίνουν ένα χάλιο
Σε όλες τις μέρες του F2P-game hopping, οι πιο εκπληκτικές στιγμές που είχα ήταν με οποιοδήποτε παιχνίδι όπου έχω προσθέσει ετικέτες μαζί με τους φίλους μου. Παίζοντας οποιοδήποτε παιχνίδι γίνεται καλύτερα με τους φίλους, αλλά είναι ιδιαίτερα αληθινό για οποιοδήποτε παιχνίδι που χτίστηκε γύρω από το να κολλήσει για μακρύ χρονικό διάστημα, με ή χωρίς ενσωματωμένες λειτουργίες κοινότητας όπως συντεχνίες ή οτιδήποτε άλλο. Σε παιχνίδια που υπερηφανεύονται για το ότι έχουν τόσο μεγάλο περιεχόμενο που είναι αδύνατο να ολοκληρωθούν 100%, συζητώντας με φίλους που έχουν χαρακτήρες ή άλλα πράγματα που δεν μπορείτε να διευρύνετε την προοπτική σας για το πραγματικό βάθος του παιχνιδιού (ή την έλλειψη).
Εάν τυχαίνει να είστε το μόνο άτομο στην ομάδα που παίζετε ακόμα το παιχνίδι μετά από ένα μήνα, είναι πολύ πιθανό όλοι οι άλλοι να έχουν βαρεθεί και ίσως να είστε και εγώ. Από την άλλη πλευρά, είμαι σε ένα διακομιστή Discord με μια ομάδα φίλων που έχουν βαθμιαία περάσει σε περισσότερα Granblue Fantasy Παίκτες. Αυτό επειδή Granblue έχει στην πραγματικότητα πολλά κομμάτια παιχνιδιού για να συζητήσει και καλά γραμμένες ιστορίες για να αναβλύσει. Το παιχνίδι 'Ελεύθερο παιχνίδι' είναι όμορφο, διότι καταρρίπτει τα οικονομικά εμπόδια και καθιστά ευκολότερη από ποτέ τη σύνδεση των χρηστών μέσω των κοινών συμφερόντων τυχερού παιχνιδιού. Αυτά τα παιχνίδια ζουν και πεθαίνουν από τις κοινότητές τους, τόσο σε μεγαλύτερη παγκόσμια κλίμακα όσο και σε προσωπικούς κύκλους. Όπως και τα περισσότερα παιχνίδια για πολλούς παίκτες, μπορούν να απολαμβάνουν μόνοι τους, αλλά η διαμονή ενός σόλο παίκτη για πάντα στερεί κάπως το σημείο του τι μπορεί να κάνει ο F2P για τους ανθρώπους.
Ακριβώς για να είμαι ξεκάθαρη, θεωρώ ότι είναι μια υγιής συνήθεια παιχνιδιού F2P, υποθέτοντας ότι συνδέεστε πάνω σε κοινά ενδιαφέροντα, όχι σπάζοντας την πίεση από τους συμμαθητές. Εάν η άποψή σας κάνει ένα πλήρες 180 σε οποιοδήποτε παιχνίδι, θα ήταν αρκετά cruddy να κολλήσει μόνο επειδή οι φίλοι σας εξακολουθούν να το παίξουν. Πιστέψτε με, θα είστε όλοι πιο ευτυχισμένοι αν κολλήσετε σε παιχνίδια που σας αρέσουν με τις δικές τους επιδόσεις.
Είναι αδύνατο για μένα να είμαι πιο συγκεκριμένος από αυτό γιατί, όπως όλες οι μορφές διασκέδασης, η ποιότητα είναι υποκειμενική. Ένα παιχνίδι με πολύπλοκες μηχανικές μεθόδους και υψηλές τιμές παραγωγής όπως Granblue μπορεί να έχει έναν βρόχο παιχνιδιού που απλά δεν είναι διασκεδαστικό για εσάς. Μια απλή ανανέωση του τύπου clicker όπως Πόλεμος καβούρι μπορεί να έχει αρκετά μικροσκοπικά τσίμπημα για να χτυπήσει τα προσωπικά σας γλυκά σημεία. Αλλά αυτές οι συμβουλές βοηθούν να ορίσετε τις γραμμές όπου ο χρόνος και τα χρήματα που δαπανώνται σε αυτά τα παιχνίδια σταματούν να είναι θέμα προτίμησης και αρχίζουν να είναι θέμα εξωγενών καταναγκασμών.
Δεν λέω «απλά δεν ξοδεύω χρήματα» γι 'αυτά τα παιχνίδια, γιατί αν το έκαναν όλοι, τα καλύτερα από αυτά τα παιχνίδια θα χάσουν σίγουρα. Φυσικά, δεν λέω «πρέπει να ξοδεύεις χρήματα» είτε επειδή καίει τον υποχρεωτικό εθισμό / δεσμεύσεις που είναι τα μεγαλύτερα προβλήματα αυτού του μοντέλου. Παιχνίδια που μπορούν να παιχτούν δωρεάν και να κερδίσουν χρήματα μόνο από τις αγορές εντός του παιχνιδιού, εξακολουθούν να παραμένουν ηθικά θορυβώδη, διότι τόσο οι ελεύθεροι όσο και οι πληρωτές παίκτες τους υποστηρίζουν με διαφορετικούς τρόπους. Οι γραμμές στις οποίες οι δαπάνες γίνονται ανεύθυνες είναι ακόμα πιο υποκειμενικές εδώ από ό, τι συμβαίνει στα περισσότερα παιχνίδια.
Αλλά η ευθύνη είναι κοινή από τους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους εκδότες, όπως είναι για οποιοδήποτε παιχνίδι. Κάθε παιχνίδι που παραβιάζει σκόπιμα αυτή την ευθύνη θα χάσει τελικά κάποια από αυτή την εξουσία. Αυτό συνέβη στην Ιαπωνία, αναγκάζοντας τα παιχνίδια gacha να δείξουν πτώση και να προσφέρουν τελικά εγγυημένες πτώσεις. Είτε από επιλογή είτε από υποχρέωση, θα δούμε τα παιχνίδια F2P να μετακινούνται περισσότερο προς τον υπεύθυνο σχεδιασμό αργά ή γρήγορα. Αλλά κατά πάσα πιθανότητα όχι πριν προχωρήσουν πολύ πέρα από τη γραφειοκρατία, όπως έκαναν πριν προχωρήσουν στην πρώτη ανάκαμψη. Εν τω μεταξύ, ελπίζω ότι αυτό θα σας βοηθήσει να προσδιορίσετε και να απολαύσετε το καλύτερο μισό από αυτά τα παιχνίδια.