7 apo ta kalytera paichnidia tromou rpg maker pou prepei na elenxete
Κοιτάζοντας πίσω στα τρομακτικά αγαπημένα του RPG Maker από όλες τις δεκαετίες.

Το RPG Maker και τα indie παιχνίδια τρόμου έχουν μια καταπληκτική συμβιωτική σχέση. Ο κινητήρας είναι σχετικά φθηνός και εύκολος στη χρήση, ακόμη και για όσους έχουν μικρή εμπειρία με παιχνίδια κωδικοποίησης. Έχει επίσης αρκετή ευελιξία για να επιτρέπει στους δημιουργούς να δημιουργούν υπέροχες 2D περιπέτειες, είτε ως RPG είτε ως άλλο είδος. Ο ίδιος ο τρόμος παραμένει επίσης ώριμος για ενδιαφέρουσες και πειραματικές ιστορίες που ταιριάζουν καλύτερα σε ένα μέσο όπως το gaming.
Πολλά πετράδια τρόμου RPG Maker λαμβάνουν την αναγνώριση που τους αξίζει, ενώ άλλα παραμένουν εξαιρετικά υποτιμημένα. Και τα δύο στρατόπεδα αξίζουν αναγνώριση για τις αντίστοιχες συνεισφορές τους, ανεξάρτητα από το πόσο βαθιά θαμμένα είναι τα κρυμμένα πετράδια.
Είτε είστε νεοφερμένοι είτε εξοικειωμένοι με παιχνίδια τρόμου στο RPG Maker, εδώ είναι μερικά που νομίζω ότι πρέπει να δείτε.

Fear and Hunger 2: Finish
Και τα δυο Φόβος και Πείνα 2 και ο προκάτοχός του έχουν πρόσφατα εκραγεί σε δημοτικότητα λόγω της αδυσώπητης δυσκολίας τους και ενός πλούσιου, σκοτεινού κόσμου. Και οι δύο περιλαμβάνουν περιπέτειες που παραμένουν αφιερωμένες στον ζοφερό τόνο τους, αλλά δεν είναι για τους αδύναμους. Η συνέχεια, ωστόσο, φαίνεται να έχει βγει στην κορυφή με το εκτεταμένο ρόστερ χαρακτήρων και το μοναδικό σκηνικό.
Φόβος και Πείνα 2 Διαδραματίζεται σε έναν κόσμο εμπνευσμένο από την Ευρώπη του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου και ακολουθεί πολλά άτομα που εξερευνούν την πόλη Prehevil καθώς κατευθύνονται προς έναν δυσοίωνο πύργο. Μια φιγούρα σαν γελωτοποιός τους καθοδηγεί, δηλώνοντας ότι έχουν τρεις ημέρες για να φτάσουν σε αυτό και να συμμετάσχουν στο Φεστιβάλ Τέρμινα.
Είναι μια ισχυρή προϋπόθεση για ένα παιχνίδι τρόμου επιβίωσης, αλλά Φόβος και Πείνα 2 ενισχύει τους περιορισμένους πόρους και τη συντριπτική ατμόσφαιρα του είδους σε 11. Αυτή είναι μια βάναυση και φρικτή στιγμή που είναι βαθιά απογοητευτική. Ωστόσο, υπάρχει μαγεία στο αδυσώπητο του, και η γοητεία λάμπει ιδιαίτερα μετά την πέμπτη φορά χάνοντας 30 λεπτά προόδου.

.ροή
.ροή είναι ένα από τα πιο διάσημα Yume Nikki φαν παιχνίδια και για καλό λόγο. Είναι μια στοιχειωμένη εμπειρία που διπλασιάζει τα στοιχεία τρόμου της έμπνευσής της.
Αν και ακουμπάει αρκετά στην πολύ πιο βαριά ατμόσφαιρά του, .ροή εξακολουθεί να είναι μια μαγευτικά μακάβρια εμπειρία. Υπάρχει μια εστίαση στη φθορά που δίνει μια έντονη εντύπωση ότι ο ίδιος ο κόσμος καταρρέει.
Μπορεί επίσης να είναι πόνος στο τρέξιμο. Σε αντίθεση με άλλα παλαιότερα κλασικά RPG Maker, .ροή δεν διαθέτει θύρες, καθιστώντας δύσκολη την εκκίνηση σε σύγχρονους υπολογιστές. Το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας μου με αυτό ήταν με εφιαλτική αντιμετώπιση προβλημάτων και σφάλματα λόγω της ύπαρξης υλικού νεότερου από μια δεκαετία. Ο προγραμματιστής lol έχει ενημερώσει το παιχνίδι με τα χρόνια, οπότε ελπίζουμε ότι οι τρέχουσες εκδόσεις κάνουν αυτό το στολίδι πιο προσιτό.

Ενας
Ενας είναι από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια τρόμου RPG Maker και για καλό λόγο. Το σκηνικό της στοιχειωμένης γκαλερί τέχνης είναι μοναδικό και υποστηρίζεται από ένα εντυπωσιακό στυλ τέχνης και αφήγηση που το εκμεταλλεύεται αποτελεσματικά.
δεν εχω παιξει Ενας , αλλά όποτε μιλάω με οποιονδήποτε για τα καλύτερα παιχνίδια τρόμου RPG Maker, πάντα βρίσκει τον δρόμο του στη συζήτηση. Για όλους όσους το έπαιξαν, σαφώς τους άφησε μια μόνιμη εντύπωση.
Αν και Ενας Αρχικά κυκλοφόρησε το 2012 με το RPG Maker 2003, έλαβε νέα έκδοση το 2022. Όχι μόνο ενημερώθηκαν τα οπτικά στοιχεία, αλλά προστέθηκε νέο περιεχόμενο, κυρίως νέα δωμάτια και τελειώματα. Όσο καλά κι αν θεωρείται ένα παιχνίδι, οι ενημερωμένες εκδόσεις βοηθούν τη δημοτικότητά του να διαρκέσει, καθώς η βάση των θαυμαστών του έχει περισσότερο χώρο να αναπτυχθεί.

Peret em Heru: For the Prisoners
Peret em Heru είναι ηλικιωμένος αλλά αντέχει για την ηλικία του. Αυτός ο τίτλος του 1998 ακολουθεί μια ομάδα αρχαιολόγων και τουριστών καθώς κατεβαίνουν σε έναν καταραμένο αιγυπτιακό ναό και αντιμετωπίζουν τη φρίκη του.
Παρά την ηλικία και την ποιότητά του, το τοποθετεί δίπλα σε άλλα κλασικά όπως Πάρτυ πτωμάτων , Peret em Heru φαινόταν να ανανεώνεται σε δημοτικότητα. YouTuber Marsh έκανε ένα εκτενές βίντεο που το καλύπτει και η κάλυψη του είναι μακράν η πιο δημοφιλής για το παιχνίδι.
Μερικά στοιχεία που το βοηθούν να παραμείνει ξεχωριστό είναι οι διακλαδώσεις του και το στυλ τέχνης anime της δεκαετίας του '90. Ως Ayuto Asaki, οι παίκτες πρέπει να αποφασίσουν για την τύχη των άλλων μελών του καστ με έξυπνη προετοιμασία και έξυπνη λήψη αποφάσεων. Είναι μια αρχαία είσοδος στην ιστορία του RPG Maker, αλλά τουλάχιστον αυτό το στολίδι αναδύθηκε από την άμμο που το έθαψε.

Καθρέφτης τσέπης
Καθρέφτης τσέπης είναι ένας συναρπαστικός γοτθικός τίτλος τρόμου που ακολουθεί μια παραμυθένια προσέγγιση στο ταλέντο τρόμου RPG Maker της εξερεύνησης/λύσης παζλ. Αρχικά τίτλος του 2016, το φετινό remaster προσθέτει νέο περιεχόμενο και ενημερώσεις, δίνοντας στους χαρακτήρες του μια νέα στρώση χρώματος.
τι υπάρχουν άλλοι πάροχοι email
Ενώ χρησιμοποιεί μερικά κοινά τροπάρια στην αφήγηση, όπως το να έχεις έναν αμνησιακό πρωταγωνιστή, οι δυνατοί χαρακτήρες του και η ανατριχιαστικά παιχνιδιάρικη παρουσίασή του το κάνουν συναρπαστικό να το δεις. Η αφήγηση γίνεται πολύ πιο δυνατή και τραγική όταν βλέπουμε πώς συνδέεται με το πρίκουελ της, Little Goody Two Shoes .
Είναι επίσης ένα αρκετά μεγάλο παιχνίδι τρόμου RPG Maker για το εύρος του, που διαρκεί περίπου 5 ώρες για ένα πρώτο playthrough, με πιθανώς διπλό ή τριπλάσιο για να επιτύχετε κάθε ξεκλείδωμα και να δείτε κάθε τέλος. Ακόμα κι αν παιχτεί μόνο μία φορά, Καθρέφτης τσέπης αξίζει να τσεκάρετε για τη δυνατή ιστορία και το υπέροχο στυλ του.

Σκοτώνω
Σκοτώνω είναι μακράν από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια τρόμου RPG Maker, κάτι που είναι αξιοσημείωτο δεδομένης της προσμονής που είχε. Πριν από την κυκλοφορία του το 2019, Σκοτώνω δημιούργησε μια ειδική βάση θαυμαστών που ακολούθησε τη μακρά ανάπτυξή της που μερικές φορές προχωρούσε χρόνια πριν από οποιαδήποτε ουσιαστική ενημέρωση.
Ευτυχώς ήταν ένα λαμπρό παιχνίδι, που συνδύαζε ισχυρό ψυχολογικό τρόμο με ένα πολύχρωμο στυλ τέχνης που έμοιαζε με παιδικό βιβλίο ζωγραφικής. Παίζει επίσης καλά ως RPG, χρησιμοποιώντας ένα σύστημα συναισθημάτων όπου ορισμένα συναισθήματα υπερισχύουν άλλων.
Αυτοί οι παράγοντες βοήθησαν Σκοτώνω παραμένουν διακριτοί μεταξύ των τίτλων τρόμου και των RPG εξίσου. Η διαθεσιμότητά του σε σύγχρονες πλατφόρμες το καθιστά επίσης ένα από τα πιο προσιτά παιχνίδια τρόμου RPG Maker για μια ευρύτερη βάση παικτών. Ας ελπίσουμε ότι είναι επερχόμενο προσαρμογή manga θα μπορέσει να επεκτείνει ακόμη περισσότερο τη βάση των θαυμαστών της.

Γιουμέ Νίκι
Το σημαντικό ανεξάρτητο παιχνίδι του Kikiyama είναι συχνά ένα από τα πρώτα παιχνίδια που σκέφτονται οι θαυμαστές όταν αφορούν το παιχνίδι τρόμου RPG Maker. Αν και το σουρεαλιστικό είναι καλύτερος περιγραφέας για Γιουμέ Νίκι παρά τρομακτικές, οι στοιχειωμένες εικόνες του εξακολουθούν να αφήνουν εντυπώσεις σχεδόν δύο δεκαετίες μετά την κυκλοφορία του.
Παρά την συχνά απόκοσμη ατμόσφαιρά του, Γιουμέ Νίκι παραμένει ένα εξαιρετικά άνετο παιχνίδι για να χαλαρώσετε. Ένα από τα αξιαγάπητα προσόντα του ήταν ο τρόπος με τον οποίο χειρίζεται την εξερεύνηση, ειδικά καθώς οι παίκτες σπάνια κινδυνεύουν. Η χειρότερη συνέπεια που θα αντιμετωπίσει κάποιος όταν περιπλανηθεί είναι να χρειαστεί να ξυπνήσει στον πραγματικό κόσμο.
Αν και πολλά παιχνίδια θαυμαστών βοηθούν στη διατήρηση της κληρονομιάς του ζωντανή, Γιουμέ Νίκι εξακολουθεί να στέκεται από μόνο του ως υπέροχο indie εμπειρία τρόμου . Αν και δεν βρίσκεται σε καμία πλατφόρμα εκτός υπολογιστή, η κυκλοφορία του Steam το βοηθά να είναι προσβάσιμο σε οποιονδήποτε ενδιαφέρεται. Το επισκέπτομαι ξανά κάθε λίγα χρόνια γιατί σχεδόν τίποτα δεν έχει ξανασυλλάβει από τότε την ατμόσφαιρά του ή δεν είναι ασύμβατο με το σύγχρονο υλικό.