10 demophile franchise pou prokeitai na epistrepsoun

Να συνεχίσει?
Πολλοί άνθρωποι μπορεί να θυμούνται Advance Wars σειρά ως αστραπή στο τηγάνι, που βγαίνει από το πουθενά στο Gameboy Advance και μετά εξαφανίζεται λίγα χρόνια αργότερα στο DS. Αλλά στην Ιαπωνία, το Του πολέμου σειρά ήταν ένα από τα μακροβιότερα της Nintendo , παραγωγικά franchises, ξεκινώντας από το Famicom προτού διαδώσει τη στρατιωτική του δύναμη στο Gameboy, το Super Famicom, το GameCube και το Wii.
Για τους ανθρώπους που παρακολουθούσαν το franchise για 20 χρόνια μέχρι την απότομη ολοκλήρωσή του, το άκουσμα ότι η Intelligent Systems δεν είχε «σαφή ιδέα» για το μέλλον του franchise φαινόταν σαν το τέλος μιας εποχής. Ομοίως, για τους μακροχρόνιους θαυμαστές, αυτού του μήνα Advance Wars: Re-Boot Camp Τα remakes από το WayForward έχουν πολύ μεγαλύτερη βαρύτητα όταν ξέρετε πόσες διαμάχες έχει περάσει αυτή η σειρά.
Το θέμα είναι όμως, πότε Μέρες Καταστροφής καλύπτεται από το Advance Wars σειρά (ή το κατέστρεψε, ανάλογα με το ποιον ρωτάς), δεν υπήρχε κάποια μεγάλη ανακοίνωση ή στιγμή κλεισίματος που το συνοδεύει. Όταν τα νέα παιχνίδια προβάλλονται για πρώτη φορά, το μάρκετινγκ κάνει πολλά. Όταν τα παλιά παιχνίδια σβήνουν για τελευταία φορά, συχνά απλώς σβήνουν, όπως ένας πρώην καλύτερος φίλος με τον οποίο πηγαίνατε για ψώνια παπούτσια, αλλά δεν έχετε δει για χρόνια. Όσο περισσότερο συνεχίζετε χωρίς να τους στέλνετε μηνύματα ή να τους τηλεφωνείτε, τόσο περίεργο είναι να τους χτυπάτε ξαφνικά, οπότε δεν το κάνετε.
Αλλά τι θα γινόταν αν όντως τηλεφωνούσατε ξανά σε αυτόν τον φίλο, μια δεκαετία ή περισσότερο αφότου το σχεδιάζατε για τελευταία φορά και κάνατε πραγματικά αυτό το ταξίδι στο Skechers. Θα ταίριαζαν ακόμα τα παπούτσια; Θα αποδειχτεί ότι ο χωρισμός σας θα σας έκανε περισσότερο ή λιγότερο συμβατούς φίλους; Ακολουθούν μερικά παιχνίδια που θα ήθελα να δω να καλούν ξανά, για να μπορέσουμε να μάθουμε.
Παγίδα!
Πριν ο Mario επανεφεύρει το είδος με το Super παιχνίδι του από το 1986, το μεγαλύτερο όνομα στα side-scrolling platformers ήταν αναμφίβολα το Pitfall Harry. Στην πραγματικότητα, πολλοί πιστεύουν το 1981 Παγίδα! στο Atari 260 επειδή ήταν το πρώτο παιχνίδι που εξέδωσε το είδος στις οικιακές κονσόλες, και η συνέχειά του μπορεί να θεωρηθεί ως ένας από τους πρωτεργάτες του είδους του μαζικού, διασυνδεδεμένου σχεδιασμού χαρτών που κάνει το είδος Metroidvania αυτό που είναι σήμερα. Το κλασικό Activision είχε ακόμη και τη δική της εκπομπή κινουμένων σχεδίων .
Ακόμα κι όταν ο Μάριο έκλεψε τη βροντή του Χάρι, Παγίδα! έμεινε εκεί για χρόνια, με μεταγενέστερα παιχνίδια για τα SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii, και πρόσφατα το 2012, ένα autorunner για κινητά. Εάν ο Ιντιάνα Τζόουνς μπορεί να επιστρέψει το 2023, δεν υπάρχει λόγος να μην κάνει το ίδιο ο Χάρι.

Q*bert
Το Birdo μπορεί να είναι το πιο γνωστό πλάσμα με αναπνευστήρα στο gaming σήμερα, αλλά για ένα διάστημα, αυτός ο τίτλος ανήκε αναμφίβολα στο 1982 Q*Bert . Και δεν είναι σαν να είναι εντελώς άγνωστος σήμερα, αν και αυτό έχει να κάνει περισσότερο με τις εμφανίσεις του σε ταινίες όπως Wreck-It Ralph και Pixels από οποιοδήποτε από τα σύγχρονά του παιχνίδια. Η τελευταία ταινία υπονοεί μάλιστα αυτό Ο Τζος Γκαντ έκανε σεξ μαζί του και, προφανώς, τον έμεινε έγκυο .
Ευτυχώς, τα πραγματικά παιχνίδια του Q*Bert κατάφεραν να αναπαραχθούν με πολύ πιο αξιοπρεπή τρόπο, βλέποντας μια νέα κυκλοφορία κάθε 5-10 χρόνια μέχρι (το μαντέψατε) επανεκκίνηση κινητού το 2019 . Αλλά έχει περάσει πάρα πολύς καιρός από τότε που αυτός ο δύστροπος μικρός παράξενος πήδηξε στους υπολογιστές και τις κονσόλες.
πώς μπορώ να ανοίξω ένα χείμαρρο

Πλάτες
Διασκεδαστικό γεγονός, στην αρχική ιαπωνική έκδοση του Πλάτες , ο κύριος χαρακτήρας είναι γνωστός μόνο ως 'The Legendary Warrior', ενώ το τελευταίο αφεντικό, ένας γιγαντιαίος λιοντάρι, ονομάζεται Ligar, το οποίο μεταφράστηκε λάθος σε Rygar στη διαδικασία εντοπισμού. Αν η σειρά είχε καταφέρει να μείνει, είμαι σίγουρος ότι τα trivia θα ήταν εξίσου καλά γνωστά Super Mario 2 ξεκινά ως Doki Doki Πανικός , ή πώς Pac-Man θα είχε κληθεί Πούκμαν αν η Namco δεν φοβόταν ότι οι αυθάδειοι βάνδαλοι θα μετέτρεπαν αυτό το 'P' σε 'F'.
Αλλά ανταυτού, Πλάτες έχει ξεχάσει σε μεγάλο βαθμό τα τελευταία χρόνια, παρά ένα εξαιρετικά επιτυχημένο arcade παιχνίδι το 1986, τις πολλαπλές θύρες του, μια επανεκκίνηση στο NES το 1987, μια επανεκκίνηση του PS2 το 2006 και τη βελτίωση της θύρας αυτής της επανεκκίνησης για το Wii το 2009. Αν το Kratos μπορεί να γίνει gaming Ο πιο καταξιωμένος ριψοκίνδυνος μπαμπάς, δεν βλέπω κανένα λόγο για τον οποίο ο Rygar δεν θα μπορούσε να γίνει ένας κουρασμένος Έλληνας άνθρωπος δράσης παρόμοιας λατρείας στο εγγύς μέλλον.

Αγώνες Καλιφόρνια
Για οποιονδήποτε λόγο, η έννοια της Καλιφόρνια ήταν εξαιρετικά δημοφιλής τη δεκαετία του 1980, τη δεκαετία του '90. Μια κατάσταση ατελείωτου καλοκαιριού, πάντα ξεκούραστη, ελαφρώς κουρελιασμένη και σπίτι αμέτρητων αστέρων του κινηματογράφου και μουσικών καλλιτεχνών, ήταν ένα μέρος όπου οι άνθρωποι σε όλο τον κόσμο ονειρευόντουσαν σε καθημερινή βάση. Ταινίες όπως Fast Times At Ridgemont High, Valley Girl, Bill and Ted’s Excellent Adventure , ήταν η ουσία του cool τότε, και το να κάνεις το «California voice» ήταν ένα εύκολο κόλπο για πάρτι ακόμα και για τους πιο φτωχούς ιμπρεσιονιστές. Φημισμένος Έφηβη μεταλλαγμένη χελώνα νίντζα Ο Μιχαήλ Άγγελος μπορεί να μην ήρθε να μιλήσει σαν τόσο ριζοσπαστικός μάγκας, και Super Mario World μπορεί να μην έχει τα μυστικά του επίπεδα μπόνους Gnarly και Tubular, αν δεν ήταν όλος αυτός ο πυρετός της Καλιφόρνια. Το πρώτο παιχνίδι που εκμεταλλεύτηκε αυτή την τάση ήταν Αγώνες Καλιφόρνια , μια συλλογή αθλητικών παιχνιδιών που περιείχε μερικές από τις πρώτες ρωγμές του gaming στο surfing, το skateboard και το 'hacky sacking'. Έδωσαν μάλιστα άδεια Λούι Λούι (ή μήπως είναι Αγριο πράγμα ? Υπάρχει διαφορά;) για τη μουσική της οθόνης τίτλου . Αναπτύχθηκε από την Epyx και κυκλοφόρησε για το Apple II και το Commodore 64 το 1987, το παιχνίδι έγινε τεράστια επιτυχία, συγκεντρώνοντας μια συνέχεια και πολλές θύρες κονσόλας. Ήταν ακόμη και ένας τίτλος πακέτου για το Atari Lynx, το ισχυρό, δύσμοιρο χειρόγραφο που πήγε αντιμέτωπο με το Game Boy και Tetris πίσω στο 1989. Αυτή η μάχη δεν πήγε καλά για την ομάδα της Καλιφόρνια, αλλά η επιρροή του Παιχνίδια Καλιφόρνια εξακολουθεί να φαίνεται σήμερα σε τίτλους όπως Skatebird και το Τόνι Χοκ σειρά. Είμαι βέβαιος ότι μια πλήρης συνέχεια για κινητά και κονσόλες θα μπορούσε να επαναφέρει τη χρυσή κατάσταση στην κορυφή.Ninja Gaiden
ο Ninja Gaiden Η σειρά ξεκίνησε στην πραγματικότητα σε arcades πριν γίνει ένα από τα πρώτα παιχνίδια δράσης στο NES που εντυπωσίασε τους παίκτες με εκπληκτικές κινηματογραφικές σκηνές. Μετά από μια σύντομη παύση στην εποχή N64/PS1/Saturn, επέστρεψε σε μεγάλο βαθμό στο Xbox με μια ομότιτλη επανεκκίνηση, με επικεφαλής τον Team Ninja, η οποία σημείωσε ένα spin-off DS και μερικές άμεσες συνέχειες.
Η τριλογία επανεκκίνησης επανακυκλοφόρησε πρόσφατα για σύγχρονες πλατφόρμες το 2021, αλλά δεν έχει υπάρξει ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι στο franchise από τότε Ninja Gaiden Z: Yaiba , το άμοιρο spin-off από το 2014. Αν είχα τους druthers μου, η ομάδα πίσω Katana Zero θα αποκτούσε τα δικαιώματα και θα έφερνε τον Ryu πίσω για άλλη μια επίθεση επιστροφής, αλλά αυτό είναι μάλλον ένα όνειρο.

Μπονκ
Στην Ιαπωνία, ο Μπονκ λεγόταν PC Genjin (Ιαπωνική μετάφραση: 'PC-Caveman'), και ήταν η μασκότ για το PC Engine, την πιο δημοφιλή οικιακή κονσόλα στην πατρίδα του το 1988. Το να νικήσει και τη Nintendo και τη Sega ταυτόχρονα δεν ήταν μικρό κατόρθωμα και ο Bonk είναι μια από τις λίγες μασκότ κινουμένων σχεδίων που το έβγαλαν. Δυστυχώς για αυτόν, το PC Engine απέτυχε να γίνει μια διεθνής επιτυχία όταν κυκλοφόρησε παγκοσμίως το 1989 με την ακόμα δυσκολοτυπική μάρκα Turbografx-16.
Ωστόσο, ο Bonk κατάφερε να ζήσει περισσότερο από την κονσόλα στην οποία γεννήθηκε, με συνέχειες, spin-offs και θύρες για Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube και κινητά. Είμαι από τους λίγους που πρέπει να παίξουν ο τίτλος του στο Wii το 2010, Χείλος εξαφάνισης, πριν ακυρωθεί. Δεν ήξερα ότι ήταν το τελευταίο που θα έβλεπα από τον μικρό άνθρωπο έως ότου κυκλοφόρησαν τα πρωτότυπα παιχνίδια του στο Turbografx-16 Mini το 2020. Είμαι 100% σίγουρος ότι στα σωστά χέρια, άνθρωποι σε όλο τον κόσμο (αλλά κυρίως στην Ιαπωνία) θα έτρωγε ένα νέο Μπονκ παιχνίδι σαν να ήταν ένα κομμάτι κρέατος ύψους έξι μέτρων.

Τελικός αγώνας
Υπήρξε μια εποχή που κάθε μεγάλη στοά στο έθνος φιλοξενούσε ένα Τελικός αγώνας μηχανή. Ενώ το Αποστάτης και Διπλός Δράκος Τα παιχνίδια ήταν από τα πρώτα beat-scrolling beat'em up που έγιναν ποτέ, το 1989 Τελικός αγώνας ήταν το franchise που το έφερε στο επόμενο επίπεδο. Οι μεγάλοι, καλά κινούμενοι χαρακτήρες του, οι πολλαπλοί αναπαραγόμενοι χαρακτήρες και οι ειδικές κινήσεις, καθώς και το γενικό επίπεδο βάθους ισχύουν ακόμη και σήμερα.
Υπήρχαν δύο συνέχειες του SNES που συνέχισαν την αρχική ιστορία, το Saturday Night Slam Masters spin-offs, ένα παιχνίδι μάχης μόνο για την Ιαπωνία για τον Κρόνο, και μια επανεκκίνηση για το PS2 το 2012 . Αλλά το μόνο Τελικός αγώνας Η αναπαράσταση που έχουμε δει από τότε είναι σε κλασικές επανακυκλοφορίες, όπως το 2010 Διπλή Κρούση λιμάνι, και στα ρόστερ των νεότερων μαχητής του δρόμου τίτλους. Με Streets of Rage , River City , ακόμα και οι χελώνες Ninja που κάνουν σύγχρονες επιτυχίες από την κλασική φόρμουλα τους beat’em up, δεν υπάρχει λόγος Τελικός αγώνας δεν μπορούσε να κάνει μια επιστροφή με έναν ολοκαίνουργιο τίτλο.

Πνοή Φωτιάς
Αν είμαι αληθινός, όλη αυτή η λίστα θα μπορούσε να είχε γεμίσει με παιχνίδια Capcom. Ενώ η Konami εγκατέλειψε το Castlevania , Μεταλλικός εξοπλισμός , και Σιωπηλός λόφος franchises για λίγο, από το 2023, έχουν ανακοινώσει και απροειδοποίητα σχέδια και για τα τρία. Η Capcom, από την άλλη, ας Bionic Commando, Strider, Darkstalkers, Θεαματικός Τζο , Mega Man X, και ίσως το πιο κραυγαλέο, το Πνοή Φωτιάς Οι σειρές απλά σβήνουν χωρίς τύψεις.
Έχουμε δει τουλάχιστον cameo από όλα τα παιχνίδια αυτής της λίστας σε διάφορες εκδόσεις Capcom όλα αυτά τα χρόνια… εκτός από Πνοή Φωτιάς. Για οποιονδήποτε λόγο, η Capcom δεν θέλει πια καμία σχέση με την πανταχού παρούσα σειρά RPG. Πνοή Φωτιάς VI ήταν ένας τίτλος Windows/mobile μόνο για την Ιαπωνία που κυκλοφόρησε το 2016. Πριν από αυτό, το τελευταίο παιχνίδι της σειράς που κυκλοφόρησε παγκοσμίως ήταν Breath of Fire: Dragon Quarter για το PS2 το 2002. Η σειρά μόλις γιόρτασε την 30η επέτειό της, με άφθονο fan art και άλλες αναμνήσεις να πάρει πολλούς επαίνους στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.
Μπορεί κανείς να φανταστεί ότι ένα Octopath Traveler -στυλ Πνοή Φωτιάς VII για κονσόλες θα έτυχε παρόμοιας αποδοχής.

Ape Escape
Η εγκατάλειψη της Sony Ape Escape μιλά για τη μεγαλύτερη απόρριψη όλων των πιο ανόητων μασκότ τους. Στην εποχή του PS1, τα κορυφαία πλακίδια πρώτου κατασκευαστή του PlayStation ήταν παιχνίδια όπως Jumping Flash , PaRappa ο Ράπερ , και Ape Escape , η αχαλίνωτη πλατφόρμα δράσης για τη χρήση διπλών αναλογικών χειριστηρίων για να πιάσετε πιθήκους με διάφορα gadget. Για τα χρήματά μου, είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της γενιάς και αντέχει καλύτερα από Σούπερ Μάριο 64 ή Μπάντζο Καζούι .
Η σειρά έζησε με συνέχειες στο PS2, spin-off για το PSP και το PS3 και crossovers όπως το Metal Gear Solid , Ratchet & Clank , και πιο πρόσφατα, το αποκλειστικό PS5 Astro's Playroom . Αυτός ο τελευταίος τίτλος είναι το ακριβές είδος τίτλου B-Budget που πιστεύω ότι οι προγραμματιστές AAA θα πρέπει να αξιοποιήσουν περισσότερο και να λάβουν Ape Escape Η επιστροφή στις κονσόλες με τίτλο παρόμοιου θέματος θα ήταν σίγουρα μια αξιόλογη επένδυση από την Sony Entertainment Group.

Rhythm Heaven
Ήμουν ο πρώτος που έμαθα την είδηση ότι το Rhythm Heaven Η σειρά είχε «πεθάνει» και ενώ η Nintendo αργότερα κατέρριψε αυτόν τον ισχυρισμό, το χρονοδιάγραμμα μιλάει από μόνο του. Το τελευταίο ολοκαίνουργιο Rhythm Heaven τίτλος, Rhythm Heaven Fever, κυκλοφόρησε το 2011 και ο τελευταίος επίσημος τίτλος του franchise — ο τίτλος με τις μεγαλύτερες επιτυχίες Rhythm Heaven Megamix — κυκλοφόρησε στο 3DS το 2015. Οκτώ χρόνια χωρίς νέα δεν είναι για πάντα σύμφωνα με τα πρότυπα της βιομηχανίας, αλλά είναι πολύς χρόνος για αυτό το συγκεκριμένο franchise, το οποίο συνήθιζε να βλέπει νέα παιχνίδια κάθε δύο έως τέσσερα χρόνια.
java πώς να αντιστρέψετε έναν πίνακα
Υπάρχουν πολλοί λόγοι Rhythm Heaven μπορεί να έχει φύγει οριστικά, αλλά υπάρχουν εξίσου πολλοί λόγοι για τους οποίους η Nintendo πρέπει να το επαναφέρει. Ο μουσικός παραγωγός που έκανε pitch η ιδέα για τη Nintendo καταρχήν θέλει να συμβεί . Παιχνίδια εμπνευσμένα από Rhythm Heaven , αρέσει Μελατονίνη , και τα επερχόμενα Ρήγμα του Νεκροχορευτή , βρήκαν γρήγορα μεγάλο και πιστό κοινό. Ομοίως, μεταπώληση αντιγράφων του παρελθόντος Rhythm Heaven Οι τιμές των παιχνιδιών έχουν εκτοξευθεί πρόσφατα. Δεν είναι ασυνήθιστο να βρείτε αντίγραφα Πυρετός κοστίζει 0-0 στο Amazon ή το eBay.
Η σειρά ήταν τεράστια στην Ιαπωνία αλλά, παρά την υποστήριξη της Beyonce , ποτέ δεν έγινε μεγάλος αλλού. Αλλά σε αυτήν την εποχή των μιμιδίων και των τρέιλερ παιχνιδιών μήκους TikTok που εξαπλώνονται σαν φωτιά, θα μπορούσε να είναι αυτό Rhythm Heaven Η άνοδος του στην κορυφή δεν έχει έρθει ακόμη.