yep dark souls iii can be cleared without walking 118874

Και εδώ είναι η άστοχη πρόκληση για να το αποδείξει
Το μάθημα είναι σε συνεδρία και σήμερα θα μάθουμε πώς να το ολοκληρώσουμε Dark Souls III χωρίς περπάτημα — όχι, σοβαρά, ελέγξτε το αναλυτικό πρόγραμμα! Η ενδιάμεση περίοδος θα είναι βάναυση.
Πικάντικος δημιουργός οδηγών ύμφα ήταν διασκεδαστικό Ψυχές θαυμαστές με τρέχει πρόκληση καινοτομίας και ξεκαρδιστικό (πολύ αποτελεσματικό) οδηγούς για αρχάριους . Αυτά τα βίντεο συχνά παίρνουν μια φαινομενικά ανόητη ή άσκοπη ιδέα και βρίσκουν τον πιο έξυπνο τρόπο για να το καταφέρουν και, στη συνέχεια, παρουσιάζουν τα ευρήματα σε ένα έμπειρα επεξεργασμένο πακέτο. Οι μουσικές επιλογές με κεντρίζουν κάθε φορά.
Ήθελα να επισημάνω αυτόν τον δημιουργό εδώ και λίγο καιρό, και αυτό το πρόσφατο μη περπάτημα Dark Souls III Το τρέξιμο είναι ένα καλό σημείο εισόδου. Αν η αρχική σας αντίδραση είναι τι διάολο;, ίδιο !
Όπως συμβαίνει με όλα τα καλύτερα βίντεο της ymfah, υπάρχουν τόσες πολλές σκέψεις που μπαίνουν σε εξέλιξη — τόσες πολλές πιθανότητες να εκτροχιαστούν τα βασικά κριτήρια από μια μπερδεμένη ιδιορρυθμία.
Σύμφωνα με τους κανόνες της αυτοπροβολής που θεσπίστηκαν στην αρχή, το αριστερό αναλογικό ραβδί (γνωστός και ως κίνηση, γνωστός και ως περπάτημα) είναι εκτός ορίων — αλλά το να χοροπηδάτε σαν τελείως τρελός με την ικανότητα γρήγορου βήματος (από το Bandit's Knife) επιτρέπεται και ο προσανατολισμός του Ο χαρακτήρας με εχθρικά lock-ons είναι εντάξει. Αυτή η συγκεκριμένη ρύθμιση του Thief λειτουργεί πραγματικά! Είναι δυνατό να κινηθείς στον κόσμο χωρίς να περπατήσεις, με την παραδοσιακή έννοια, και όπου υπάρχει θέληση, υπάρχει τρόπος.
Οι σκάλες δεν ήταν ποτέ πιο τρομακτικές
Αλλά πιο μέσα Dark Souls III , υπάρχει μια απροσδόκητη οπισθοδρόμηση: μια πολύ ψηλή σκάλα στο δρόμο για το Farron Keep. Η πτώση είναι αρκετά μεγάλη για να είναι θανατηφόρα και η ζημιά από την πτώση είναι πολύ μεγάλη για να την αντέξετε ακόμα και με ύπουλο ξόρκι μετριασμού ότι πρέπει εργασία. Η λύση? Ένα καλά χρονοδιάγραμμα διακοπής, στα μέσα του φθινοπώρου, μόνο για να συνεχιστεί το παιχνίδι ξαφνικά με ασφάλεια στο κάτω μέρος.
Τα άγρια προβλήματα αξίζουν ακόμη πιο άγριες λύσεις, και αυτή είναι η χαρά αυτών των παράλογων διαδρομών. Αυτό είναι μόνο ένα πρώιμο παράδειγμα. Και με τον τρόπο υψηλής προσπάθειας με τον οποίο παρουσιάζονται όλα, αισθάνεται σαν να διαδραματίζεται μια δημιουργημένη ιστορία — δεν χρειάζεται να ξέρετε Ψυχές να διασκεδάσετε, αλλά αν το κάνετε, θα το εκτιμήσετε ακόμη περισσότερο. Πάντα γελάω και πάντα μαθαίνω κάτι νέο.
Ως σχολιαστής του YouTube το συνόψισε , μου αρέσει πάντα η στιγμή που το τρέξιμο πηγαίνει από «Αυτό είναι αδύνατο» σε «Αυτό είναι καλύτερο από τις πραγματικές μου κατασκευές».