yakuza like a dragon director states title is more like an action game than you think
Θερμική ενέργεια
Με την αποκάλυψη του Yakuza: σαν δράκος την περασμένη εβδομάδα, οι οπαδοί στάλθηκαν σε μανία. Η Ryu Ga Gotoku Studios αποκαλύπτει ένα πραγματικά δραματικό σύστημα μάχης, το οποίο απομακρύνεται από τις ρίζες του παρελθόντος και σε κάτι παρόμοιο με τον τίτλο στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Τράβηξε αρκετούς ανθρώπους, τουλάχιστον να πει.
Σε μια πρόσφατη εμφάνιση στο ημι-κανονικό Livestream της Sega, ο σκηνοθέτης της σειράς Toshihiro Nagoshi διαβεβαίωσε τους οπαδούς ότι Όπως ένας δράκος θα αισθανθεί περισσότερο σαν ένα παιχνίδι δράσης από όσο θα το σκεφτόταν κανείς. Στην πραγματικότητα, πιστεύει ότι οι άνθρωποι που δεν είναι εξοικειωμένοι με την προηγούμενη σειρά θα σφάλουν Όπως ένας δράκος για τίτλο δράσης.
Ξεκινώντας, ο Ναγκόσι παραδέχεται αυτό το μέρος του λόγου Όπως ένας δράκος κάνει μια τέτοια δραματική αλλαγή στο στυλ παιχνιδιού είναι ότι η ομάδα δεν θα μπορούσε να σκεφτεί έναν καλό δρόμο για να ανοίξει το προηγούμενο σύστημα μάχης. Υπήρχε επίσης η επιθυμία να γίνει κάτι νέο, το οποίο οδήγησε στη δημιουργία των στοιχείων της στρατηγικής που παρουσιάζονται στο τελευταίο παιχνίδι. Αυτό έχει πολύ νόημα, ειδικά από τότε Κρίση αισθάνεται σαν άλλο Yakuza παιχνίδι με ελάχιστα άλλα που τους διαφοροποιούν.
καλύτερο δωρεάν ripper DVD για Windows 10
Ο Nagoshi διαβεβαίωσε επίσης τους οπαδούς ότι Όπως ένας δράκος δεν θα είναι παθητικό παιχνίδι. Ο Nagoshi δεν απολαμβάνει αργούς ρυθμούς τίτλους και δεν ήταν έτοιμος να κάνει τον εαυτό του. Ως εκ τούτου, οι παίκτες δεν θα επιλέγουν εντολές από μια λίστα και στη συνέχεια θα κάθονται πίσω για να παρακολουθήσουν μάχες που παίζουν. Παρόλο που θα χρειαστούν κάποιες να συνηθίσουν, τονίζει ο Ναγκόσι Όπως ένας δράκος θα νιώσετε περισσότερο σαν να βλέπετε μια μάχη πολλών ανθρώπων να παίζετε μπροστά σας αντί για μια υπόθεση που βασίζεται σε στροφές.
Οι κατοχυρωμένες με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας 'Ενέργειες Θερμότητας' από τη σειρά θα κάνουν μια επιστροφή και θα ωθηθούν ακόμη περισσότερο από πριν. Από Όπως ένας δράκος είναι ένα RPG, η ένταση και η γελοία των εν λόγω ενεργειών θα ξεπεράσουν ό, τι ήταν δυνατό στο παρελθόν Το Yakuza γειωμένη ρύθμιση. Θα περιμέναμε κάποιες ομαδικές ενέργειες, ειδικά με το παιχνίδι που επιτρέπει στα μέλη του κόμματος να προσχωρήσουν άψογα στις μάχες μόλις τα ξεκινήσετε.
Καταλαβαίνω ότι τα παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο μπορεί να μην είναι το φλιτζάνι τσαγιού του καθενός, αλλά δεν υπάρχει λόγος να περιμένετε Yakuza: σαν δράκος θα είναι ένα dud. Το Ryu Ga Gotoku Studios έχει ιστορικό επιτυχίας για να κάνει σπουδαία παιχνίδια και την πρώτη του εισβολή σε ένα διαφορετικό είδος με Δυαδικό τομέα ήταν εξαιρετική. Έχω πίστη ότι αυτό θα καταλήξει να είναι το ίδιο, αλλά είμαι πιο ευτυχισμένη που δίνεται στο στούντιο η ευκαιρία να πειραματιστεί. Το χειρότερο πράγμα για τα δημιουργικά μυαλά είναι να κολλήσετε σε ένα κιβώτιο που δημιουργεί τα ίδια χάλια ξανά και ξανά, γι 'αυτό είμαι χαρούμενος που θα δούμε κάτι διαφορετικό.
Yakuza: Όπως ένας δράκος Είναι περισσότερο σαν ένα Παιχνίδι Δράσης από ό, τι μπορεί να σκεφτείς, λέει ο Διευθυντής Nagoshi (Siliconera)