world warcraft classic is beast game
Πόσο ελεύθερος χρόνος έχετε;
Ήμουν εκεί στις πρώτες μέρες του World of Warcraft . Δεν ήταν μέχρι τώρα Καύση καύσης όταν εγώ θα συμμετάσχω σε μια πρώτη σερβιρίσματος και Πραγματικά ζουν αυτό Ουάου τη ζωή που έχετε ακούσει τόσο πολύ, αλλά ενώ εστιάζομαι στις πανεπιστημιακές σπουδές μου, έκανα ένα μέγιστο επίπεδο Orc Warlock για να περάσω το χρόνο με.
πώς να εξαγάγετε αρχεία 7z σε mac
Και ο χρόνος σίγουρα έφτασε γρήγορα, γιατί σχεδόν όλα στην «Βανίλια» Ουάου 'πήρε λίγο. Τα ατομικά στατιστικά στοιχεία έπρεπε να εκπαιδεύονται, συμπεριλαμβανομένων των δεξιοτήτων των όπλων, των δέντρων ταλέντων που έπρεπε να επιμεληθούν σχολαστικά για να μην πληρώσετε μια τεράστια τιμή χρυσού στον αναποδογυριστή, οι επιδρομές ήταν ανυπέρβλητες για πολλούς με απαιτήσεις 40 ατόμων, θεωρούμε δεδομένο, όπως τα εργαλεία ουράς μπουντρουμιών, δεν υπήρχαν.
Κόσμος του Warcraft Classic είναι έξω σήμερα και περιλαμβάνεται στο δικό σας Ουάου συνδρομή ($ 15 το μήνα). Δεν είμαι βέβαιος ότι θα είχε ληφθεί ως θετικά οποιουδήποτε άλλου τρόπου.
Τώρα το όλο 'κλασικό' πράγμα δεν είναι ακριβώς καινούργιο. Τα MMOs βρίσκονται εδώ και αρκετές δεκαετίες ( Ultimate Online υπήρχαν πριν από όλα σχεδόν τα δημοφιλή μίλησαν για σήμερα), έτσι ώστε τα παιχνίδια σαν EverQuest ήδη έχουν «διακομιστές εξέλιξης», ακόμη και Άρχοντας των Δαχτυλιδιών Online , η οποία ξεκίνησε το 2007, έχει «θρυλικούς εξυπηρετητές» παρόμοιους με αυτούς WoW Classic . Αλλά 'Βανίλια Ουάου «πραγματικά έκανε καταπέλτη την όλη σκηνή MMO στη στρατόσφαιρα όπως δεν έκανε κανένα έργο πριν από αυτό. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι τόσο μεγάλη και οι παίκτες φωνάζουν γι 'αυτό για πολύ καιρό, ακόμη και σε ό, τι αφορά τη δημιουργία ανεπίσημων εξυπηρετητών (οι οποίοι είναι πλέον κυρίως εξαφανισμένοι ή κυνηγημένοι).
Αλλά δεν νομίζω ότι όλοι είναι πραγματικά έτοιμοι γι 'αυτό. Μετά τη σύνδεση με τον Orc Warrior μου, ένα από τα βασικά πράγματα που με χτύπησε ήταν μια ξεχωριστή έλλειψη επείγοντος. Ο Blizzard άρχισε πραγματικά να βάζει ολόκληρο το θέμα της «βασικής ιστορίας» πυκνός στο Lich King επέκταση, τέσσερα χρόνια μετά τη βανίλια Ουάου ξεκίνησε. Από τότε, τα μεγάλα κοψίματα και οι μεγάλοι παίκτες άρχισαν να εισάγουν νέες γραμμές αναζήτησης. Αλλά μετά την είσοδο στον κόσμο του Κλασσικός , παίρνετε ένα γρήγορο cutscene επίδειξη γενική περιοχή σας, τότε θα αρχίσετε να κατεβαίνετε σε επιχειρήσεις που σκοτώνουν τους αγριόχοιρους.
Το θέμα Βανίλια WoW ότι πολλοί άνθρωποι δεν παίρνουν? είναι ότι πολλές από τις μαγεία του δεν βρέθηκαν στην αυστηρή τήρηση των παλαιών ευαισθησιών RPG (αν και πολλά από αυτά εξακολουθούν να υπάρχουν, όπως η ανάγκη να καίουν ή στην πραγματικότητα να χρησιμοποιούν τον έλεγχο πλήθους (cc) στα μπουντρούμια), αλλά η ανομία του όλα. Οι παίκτες δημιούργησαν ομόλογα που αναζητούν ομάδες μπουντρουμιών, μερικές από τις οποίες παραμένουν μέχρι σήμερα. Προτού να μπορέσετε να το απενεργοποιήσετε απλά, η παγκόσμια PVP προκάλεσε απόλυτο χάος, που οδήγησε τους ανθρώπους να εγκαταλείψουν πλήρως το παιχνίδι. Και πάλι, πολλές από αυτές τις ιδέες έγιναν ήδη (κυρίως σε όλους Τελευταία σύνδεση ), αλλά η απόλυτη δημοτικότητα του Ουάου το έφεραν σε διαφορετική κλίμακα και επέτρεψαν σε εκατομμύρια ανθρώπους να βιώσουν πραγματικά αυτή την εντροπία: για καλύτερα ή χειρότερα.
Το θέμα Κλασσικός , ακόμη και στην παραδοχή των προγραμματιστών της, είναι ότι η επαναδημιουργία όλων αυτών των στιγμών είναι ένα αδύνατο έργο. Αλλά υπάρχει η δυνατότητα για νέα ταξίδια, νέες «ιδιορρυθμίες» καθώς η Blizzard αποφασίζει τι να κάνει με αυτό το ενδιαφέρον νέο έργο. Αναμένω πλήρως Κλασσικός της συνάφειας με την αποτρίχωση και την αποτρίχωση, ειδικά όταν τεράστια γεγονότα όπως το άνοιγμα του Ahn'Qiraj είναι τακτοποιημένα, ή το 'αγαπημένο έμπλαστρο' του ατόμου το κάνει στον κύκλο. Προς το παρόν, μπορώ μόνο να συντάξω τις πρώιμες περιπέτειές μου καθώς τρέχω μαζί με αυτό το πολυπόθητο επίπεδο 60 και αρχίζω να αντιμετωπίζω το περιεχόμενο του endgame.
καλύτερος μετατροπέας βίντεο σε mp3
Έχω έναν τόνο εμπειρίας στο Ουάου του πρώιμου παιχνιδιού και έχουν παίξει μέσα από κάθε αρχική ζώνη με κάθε τάξη τα τελευταία 15 χρόνια. Τώρα δεν δημιουργούνται όλοι οι αρχικοί τρεξίματα ισάριθμοι, καθώς έχουν εξαπλωθεί σε πολλαπλές επεκτάσεις, αλλά δεν έχουν αλλάξει πολλά όσον αφορά τη μηχανική αίσθηση των πρώτων 10-15 επιπέδων. Για Κλασσικός , πρέπει επίσης να επιμείνετε σε πολύ μειωμένα ποσοστά πτώσης για τα αντικείμενα quest και στις αναζητήσεις συμφόρησης με τις 'γραμμές / ουρές' καθώς οι παίκτες περιμένουν να ξεπεράσουν τα μοναδικά ονόματα όπλων (εχθρών). Αυτό είναι από το σχεδιασμό: ο Blizzard είχε όλο τον χρόνο στον κόσμο από την ανακοίνωση Κλασσικός το 2017 για να το αλλάξει, και δεν το έκαναν.
Μόλις χτυπήσετε το τέλειο βήμα (για το Horde είναι το επίπεδο 13, όταν μπορείτε να αντιμετωπίσετε το πρώτο μπουντρούμι Ragefire Chasm, για τη Alliance είναι 17) τα πράγματα γίνονται πολύ καλύτερα. Τα μαθήματα ανοίγουν με πιο ενδιαφέρουσες ικανότητες από ό, τι το «mash (A), περιμένετε (B) να ξεπεράσετε το cooldown και στη συνέχεια να το βάζετε». Οι πολυσύχναστες πόλεις (ειδικά οι μεγάλες) γεμίζουν με τη ζωή και συμβάλλουν στην οικοδόμηση μιας αίσθησης της ίδιας της συντροφικότητας που η Βανίλια κατείχε τόσο αγαπητό (και τώρα είναι ως επί το πλείστον νεκρό στη σημερινή ενσάρκωση Ουάου καθώς οι παίκτες κινούνται φυσιολογικά στο νέο hotness για κάθε επέκταση).
Κάθε κομμάτι εργαλείων (ο καθένας θυμάται το πρώτο κομμάτι του ώμου) έχει σημασία και απολαμβάνετε σε κάθε ζώνη αντί να το φρενάρετε. Υπάρχει κουβέντα να παίζετε μπροστά στα μάτια σας (η μάχη με τους ναυτικούς Kul Tiras έφερε ένα χαμόγελο στο πρόσωπό μου δίνοντας πρόσφατα Ουάου εκδηλώσεις επέκτασης). Συναντήθηκα πραγματικά με ανθρώπους στο πρόσωπο (όπως μέσα, περπάτησα 15 λεπτά μέσα στο παιχνίδι) για να πληρώσω crafters για να με κάνει τσάντες / εξοπλισμό!
κορυφαίοι 10 ιστότοποι για παρακολούθηση anime
Αλλά ακόμη και αυτό έρχεται με tradeoffs! Και πάλι, δεν μπορείτε απλά να κάνετε ουρά για ένα μπουντρούμι και να συνεχίσετε να επιδιώκετε να μεγιστοποιήσετε το XP σας, ενώ έχετε λίγες ελεύθερες ώρες για να χάσετε. Πρέπει να σταματήσετε, να βρείτε μια ομάδα με το χέρι, και στη συνέχεια να βεβαιωθείτε ότι έχετε το ελάχιστο απαιτούμενο ποσό για να καλέσετε άλλους παίκτες, τότε ελπίζουμε να το καθαρίσετε. Όταν αποκτήσετε νέες ικανότητες για ισοπέδωση, δεν μπορείτε απλά να τις αποκτήσετε δωρεάν: πρέπει να μεταβείτε με μη αυτόματο τρόπο σε έναν εκπαιδευτή κατηγορίας και στη συνέχεια να πληρώσετε πολύτιμα μετρητά εντός του παιχνιδιού για το δικαίωμα χρήσης αυτών των εξουσιών. Ένα κλασικό Ουάου το πρόβλημα δεν έχει αρκετή ζύμη για να πάρει μια νέα ικανότητα, τότε ξοδεύει ώρες ισοπέδωση χωρίς αυτό: τώρα είναι α Κλασσικός πρόβλημα.
Ο χώρος του σακιδίου (αποθέματος) είναι περιορισμένος και ο τραπεζικός χώρος όταν φτάσετε σε μια πρωτεύουσα και μπορείτε να αγοράσετε κουτιά. Traversal είναι εξαιρετικά αργή, καθώς πρέπει να είστε υψηλού επιπέδου χαρακτήρας για να αγοράσετε ακόμη και ένα mount. Αυτό είναι κάτι που πήρα σίγουρα ως δεδομένο, καθώς έχω ισοπεδώσει πολλά από τα alts μου με bind-on-account προώθησης mounts. Ανάγνωση των γενικών μηνυμάτων συνομιλίας από παίκτες που απροσδόκητα σκόνταψαν σε Κλασσικός από τις σύγχρονες Ουάου ήταν η δική του θεραπεία.
Το καλύτερο πράγμα Κλασσικός είναι ότι θα εξελιχθεί και μπορείτε να συμμετάσχετε σε οποιοδήποτε σημείο χωρίς πάρα πολλή αναστάτωση. Αυτή τη στιγμή ο Blizzard κολλάει στο patch 1.12. Στη συνέχεια στο χάρτη πορείας; Το Molten Core, το Onyxia, η Dire Maul, η Blackwing Lair, η Alterac Valley, η Zul'Gurub (ZG), η λεκάνη του Arathi, η Ahn'Qiraj (AQ, η οποία περιλαμβάνει το δικό της questline για να το ανοίξει) και το Naxxramas.
Κανείς δεν ξέρει πού θα πάει αυτό το τρελό τρένο. Πόσο καιρό θα κρατήσει ο Blizzard ζωντανούς αυτούς τους διακομιστές κειμηλίων; Πόσο είναι διατεθειμένοι να προωθήσουν αυτή τη φόρμουλα; Ίσως μετά από λίγα χρόνια με χαμηλά ποσοστά πληθυσμού διακομιστών θα 'ενημερώσουν' Κλασσικός σε Καύση καύσης , και μετά Lich King , και ούτω καθεξής: οδηγούν σε ολοκαίνουργια τρένα και ενθουσιασμό.
Προς το παρόν, έχουμε Κλασσικός .