why i would rather have steam drm than no drm
Πριν από λίγο καιρό, αγόρασα Το πορτοκαλί κουτί σε ένα τοπικό Wal-Mart. Πίστευα στα φυσικά μέσα. Θα προτιμούσα να ασχοληθώ με τους πέντε δίσκους που απαιτούνται για να παίξουν το πρωτότυπο Far Cry (ένα για παιχνίδι, τέσσερα για εγκατάσταση) από ό, τι αφήστε τα παιχνίδια να κάθονται σε ένα σκληρό δίσκο που θα μπορούσε να καταστραφεί, με αποτέλεσμα να χάσω τα πάντα για πάντα.
Όπως ίσως έχετε μαντέψει, ήμουν νέος και αφελής εκείνη την εποχή, και ήμουν μόνο το είδος της επίγνωσης του τι DRM ήταν και πώς λειτούργησε. Παρ 'όλα αυτά, πήγα στο σπίτι και εγκατέστησα το Steam (όπως απαιτείται από την αγορά φυσικών δίσκων μου). Νόμιζα ότι ήταν πολύ δροσερό, αλλά δεν είμαι ακόμα πεπεισμένος ότι θα πρέπει να «παραιτηθεί» από την ιδιοκτησία των παιχνιδιών μου. Πήγα για να αγοράσω Αριστερά 4 νεκρά σε ένα Target (αν και μέρος αυτού οφείλεται σε πώληση 10 $), αλλά θα ήταν το τελευταίο παιχνίδι Valve που αγόρασα σε ένα κατάστημα. Στην πραγματικότητα, θα ήταν το τελευταίο παιχνίδι PC που αγόρασα σε ένα κατάστημα. Στην πραγματικότητα, θα ήταν ένα από τα τελευταία παιχνίδια PC που θα αγόραζα ποτέ εκτός του Steam.
Το μόνο μου λύπη είναι ότι δεν ξεκίνησα νωρίτερα.
Δεν πρόκειται να προσποιούμαι ότι μου αρέσει το DRM. Επίσης, δεν πρόκειται να προσποιούμαι ότι μου αρέσει το DRM του Steam. Είμαι ενάντια στο DRM ως οντότητα, αλλά είμαι περισσότερο από πρόθυμος να ζήσω μαζί του σε ορισμένες περιπτώσεις. Περισσότερο από αυτό, ο Steam είναι μια περίπτωση όπου θα αγκαλιάσω αυτό το DRM με ανοιχτές αγκάλες και θα ασχοληθώ με τους περιστασιακούς ξυλοδαρμοί που μπορεί να μου δώσει. Γνωρίζω ότι τα Καλό Παλαιά Παιχνίδια θα μου δίνουν μια υπηρεσία που δίνεται και δεν παίρνει, αλλά γιατί να το κάνω; Ο ατμός με αγαπάει, όπως και το DRM του.
Είναι πιο βολικό, ξέρετε; ΑΣΕ με να εξηγήσω.
Ο λογαριασμός μου Steam μου λέει ότι έχω 89 παιχνίδια, από τα οποία έχω εγκαταστήσει μόλις 47 και μάλιστα λιγότερα παιχνίδια. Έχω πέσει θύμα των ίδιων υπέροχων συμφωνιών που έχουν όλοι οι άλλοι. Είναι ένα παράξενο συναίσθημα, βλέποντας αυτόν τον αριθμό. Αυτά είναι πολλά παιχνίδια. Μπορεί να μην έχω πιέσει το 'Αγορά' 89 φορές (μερικά από αυτά είναι πακέτα franchise και πολλά άλλα προέρχονται από διάφορα πακέτα), αλλά είναι πολύ περισσότερα από ό, τι έχω για οποιοδήποτε άλλο σύστημα (και ίσως πλησιάζει το συνδυασμένο σύνολο των φυσικών παιχνιδιών που έχω για τις άλλες μου κονσόλες).
Καθώς ο αριθμός αυξάνεται (και κατά τη διάρκεια της περιόδου πωλήσεων, αυξάνεται δραματικά), τόσο πιο δύσκολο γίνεται να σκεφτείτε ακόμη και έναν κόσμο χωρίς Steam. Βλέπετε, κατά το παρελθόν έτος, είχα κάποιες ιδιαίτερα δυσάρεστες εμπειρίες με τον φορητό υπολογιστή μου (και την φοβερή υποστήριξη πελατών της ASUS). Σε πέντε διαφορετικές περιπτώσεις κατά τη διάρκεια των οκτώ μηνών, είτε έστειλα ένα καινούργιο σκληρό δίσκο είτε ήθελα να διαμορφώσω την τρέχουσα. Εκείνη την εποχή, συνειδητοποίησα ότι ο ατμός ήταν πραγματικά ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα.
Ας φανταστούμε ότι είχα αγοράσει 89 παιχνίδια PC σε ένα κατάστημα τούβλων και κονιάματος. Ακόμα κι αν εγκαθιστώ μόνο 47 από αυτούς, ο χρόνος που απαιτείται για την εγκατάσταση αυτού του αριθμού παιχνιδιών (είτε είναι 12 MB είτε 12 GB) είναι γελοίο. Ας φανταστούμε επίσης ότι χρησιμοποιώ dial-up Internet ή κάτι εξίσου επώδυνο. Ακόμα κι αν χρειάστηκε τεχνικά λιγότερος χρόνος για να εγκατασταθούν φυσικά και τα 47 παιχνίδια από ό, τι θα έπρεπε να κατεβάσει και να εγκαταστήσει ο Steam, ο πρώτος απαιτεί τουλάχιστον 47 αλλαγές δίσκου (πιθανώς πολύ περισσότερο) και τουλάχιστον μισή κλικ τουλάχιστον ανά εγκατάσταση. Για να εγκαταστήσετε ένα παιχνίδι στον Steam απαιτούνται τέσσερα κλικ:
Αφού το κάνετε αυτό, μπορείτε να το αφήσετε ή ακόμα και να εγκαταστήσετε άλλη εγκατάσταση. Αν αφήσετε να λειτουργήσει μια μέρα στην άλλη, μπορείτε να ξυπνήσετε για να βρείτε (ανάλογα με την ταχύτητα σύνδεσης) τα περισσότερα / όλα τα παιχνίδια σας που είναι εγκατεστημένα και έτοιμα για αναπαραγωγή. Ο χρόνος που χρειάζεται ο Steam για να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε τα παιχνίδια σας μπορεί να είναι μικρότερος από, περίπου το ίδιο ή μεγαλύτερος από αυτόν που μπορείτε να πάρετε να το κάνετε με το χέρι, αλλά ο Steam μετατοπίζει το φόρτο εργασίας. Αυτά τα αρχικά 188 κλικ μπορεί να είναι πολλά, αλλά αυτό είναι το τέλος της συμμετοχής μου. Αντί να βγάζω μια ολόκληρη μέρα (ή περισσότερο) του χρόνου μου, παίρνω 20 λεπτά (ή λιγότερο) και στη συνέχεια πηγαίνω για την επιχείρησή μου. Όταν γυρίσω, μπορώ να αρχίσω να παίζω 2033 μέτρα ή Το Μάου σχεδόν αμέσως.
* Η «σχεδόν» προειδοποίηση προέρχεται από το γεγονός ότι κάθε παιχνίδι θα χρειαστεί να περάσει ένα μικρό χρονικό διάστημα (συνήθως ένα λεπτό ή λιγότερο) κάνοντας κάποιες αρχικές εγκαταστάσεις (εν μέρει διαφορετικές εκδόσεις του DirectX). Αυτό όμως δεν είναι βλάβη της Valve και πάντα είναι πάνω από το τέλος πριν από αυτό θα γίνει πραγματικό ζήτημα.
Αλλά είναι κάτι περισσότερο από αυτό. Είναι το γεγονός ότι έχω ένα μόνο αποθετήριο για όλα τα παιχνίδια μου. Η βαλβίδα μπορεί να την ελέγχει και έτσι, σε κάποιο βαθμό, να ελέγχει την πρόσβαση μου στα παιχνίδια μου, αλλά μπορώ να τα αντιμετωπίσω. Πιστεύω στην Valve, σίγουρα περισσότερο από ότι εμπιστεύομαι εταιρείες όπως η EA. Κατά τη διάρκεια των πολυάριθμων επανεγκαταστάσεων του λειτουργικού μου συστήματος, έχω ξεχάσει τελείως τουλάχιστον μισή ντουζίνα παιχνίδια που δεν αγόρασα στο Steam. Μόνο όταν κάθισα να το σκεφτώ αυτό συνειδητοποίησα ότι πριν από αρκετά χρόνια είχα αγοράσει Αμαρτίες μιας ηλιακής αυτοκρατορίας on Impulse (διπλή έννοια εκεί) αλλά ποτέ δεν το έπαιξε. Είμαι επίσης κύριος του Καλά σειρά που αγόρασα απευθείας από τους Αγώνες τριβής. Υπάρχουν μερικά άλλα παιχνίδια που έχω στο δίσκο κάπου και αναμένω ότι υπάρχουν περισσότερα που πραγματικά είχα ξεχάσει.
Ακόμη και αυτά που θυμάμαι, δεν είμαι τόσο σίγουρος ότι θέλω να ασχοληθώ με την επαναφόρτωση και επανεκκίνηση, μόνο για να τα ξεχάσω την επόμενη φορά που θα χρειαστεί να διαμορφώσω το σκληρό δίσκο μου (ειδικά στην περίπτωση Αμαρτίες μιας ηλιακής αυτοκρατορίας , το οποίο είναι τώρα διαθέσιμο στο Steam, αρκετά αστείο). Υπάρχουν δύο επίπεδα άνεσης στο Steam: αυτό που μου επιτρέπει να γνωρίζω πού είναι όλα τα παιχνίδια μου και αυτό που με αφήνει να τα κατεβάζω όποτε και οπουδήποτε (σχετικά) χωρίς προβλήματα.
Είναι πιθανό να μην είχατε να αντιμετωπίσετε αυτό στο βαθμό που έχω, οπότε ίσως να παραμείνετε πεπεισμένοι. Λοιπόν, υπάρχουν περισσότερα. Νομίζω ότι, για την πλειοψηφία των ανθρώπων τουλάχιστον, αυτός είναι ο λόγος για να αγοράσετε κάτι χρησιμοποιώντας το DRM του Steam πάνω από κάτι DRM-free. Και ποιος είναι αυτός ο λόγος;
Σωστά. Κοινότητα. Υπάρχουν μόνο δύο παιχνίδια στις διάφορες κονσόλες που έχω που παίζω σε απευθείας σύνδεση με κάθε είδους συχνότητα: Ομαδικό φρούριο 2 και Αριστερά 4 Dead 2 . Έχω σκεφτεί να μαζέψω άλλους ( Θανάτωση του δαπέδου , Payday: Η ληστεία ), αλλά ποτέ δεν έχω πάρει γύρω τους. Δεν είμαι ένας εξαιρετικά κοινωνικός gamer. Έχω 26 φίλους στο Steam, και έχω παίξει πραγματικά ένα παιχνίδι με πέντε, ίσως έξι από αυτούς. Αλλά αυτό δεν έχει σημασία. Είναι το γεγονός ότι, αν θέλω να πηδήσω σε κάποιο παιχνίδι με οποιονδήποτε από αυτούς ανά πάσα στιγμή για οποιονδήποτε λόγο, μπορώ να το κάνω. Είναι το γεγονός ότι μπορώ να δω τι κάνουν και να τους στείλει μηνύματα ενώ παίζουν παιχνίδια (και ίσως να τα σκοτώσουν στη διαδικασία) αν αισθάνομαι τόσο διασκεδασμένος.
Αλλά ακόμα και αυτό δεν είναι καθόλου, γιατί το Xfire σας επιτρέπει να κάνετε όλα αυτά και πολλά άλλα (κάτι που είναι υπερβολικό για ανθρώπους σαν εμένα). Στην πραγματικότητα, είναι απλά θέμα αισθητικής. Αν αποφασίσω να παίξω Jamestown γιατί χρειάζομαι κάποια δράση αποικιακής σφαίρας από σφαίρες, χαιρετίζω με αυτό:
Είναι υπέροχο. Ειναι υπεροχο. Εκτός από την άψογη εικόνα του φόντου, μου δείχνει φίλους και επιτεύγματα (αυτά που έχω και δεν έχουν ολοκληρώσει), καθώς και ειδήσεις όλα εκεί καλά, καθώς και εύκολη πρόσβαση σε πράγματα όπως φόρουμ και ομάδες. Είναι ένα τόσο απλό σύστημα και φαίνεται απλά ωραία.
Ας ρίξουμε μια ματιά στο ένα μη παιχνίδι Steam που έχω στον υπολογιστή μου. Οποιοσδήποτε μαντέψει τι είναι; Γαμώτο σωστά. Του Minecraft . Ήθελα να περιμένω να βγει στο Steam, αλλά υπήρξε μια πώληση δύο προς ένα και η Notch δεν φαίνεται υπερβολικά αισιόδοξη για τις πιθανότητες του παιχνιδιού να φτάσει στο Steam. Τέλος πάντων, πίσω στο σημείο μου. Κοίτα αυτό:
Βαρετό. Δεν βοηθάει. Αχρηστος. Γιατί να ενοχλεί κανείς; Λοιπόν ... μου επιτρέπει να στέλνω μηνύματα στους ανθρώπους (και να περιηγηθείτε στον ιστό, κάτι που μπορώ να δω τη χρήση αλλά δεν έχω κάνει ποτέ τον εαυτό μου), αλλά τα υπόλοιπα χαρακτηριστικά που κάνουν τον ατμό που αξίζει τον κόπο απλά λείπουν. Ξέρω ότι πολλοί φίλοι μου παίζουν Minecraft . Ξέρω ότι έχω κερδίσει μερικά επιτεύγματα. Ξέρω ότι υπάρχουν ειδήσεις, φόρουμ, ομάδες κ.λπ., κλπ. Θέλω να τα δω. Θέλω επίσης να δω πόσες ώρες έχω βάλει στο παιχνίδι με μια ματιά. Και πάλι, ίσως όχι.
Ανεξάρτητα από αυτό, η οθόνη ανοίγματος του παιχνιδιού περιλαμβάνει ακόμα νέα και συνδέσμους. Επίσης, η δημιουργία ενός παιχνιδιού για πολλούς παίκτες απαιτεί σκέψη και συνεργασία, και αυτό είναι χαζός. Είναι ο ίδιος λόγος που έπαιξα μόνο Ο ύπνος είναι θάνατος (ένα άλλο παιχνίδι που ξέχασα εξ ολοκλήρου ότι ανήκω μέχρι να γράψω αυτό) μια φορά. Η σκέψη είναι δύσκολη. Το όλο θέμα απλά ικετεύει για την ενσωμάτωση του Steam.
αλγόριθμος τύπου φούσκα c ++
Τώρα, ήρθε η ώρα να παραδεχτείτε ότι δεν είναι όλα τριαντάφυλλα και ουράνια τόξα. Δεν τα πάντα λειτουργούν με τον τρόπο που πρέπει συνεχώς. Περίπου μια εβδομάδα πριν, προσπαθούσα να παίξω BIT.TRIP BEAT , αλλά ο Steam απλώς δεν με άφησε να το κάνω. Μόλις μου είπε ότι το παιχνίδι δεν ήταν διαθέσιμο. Δεδομένου ότι έχω περίπου 90 άλλα παιχνίδια για να παίξω, ήταν μόνο πιο ήπια πιο απογοητευτικό από το ίδιο το παιχνίδι, αλλά το γεγονός ότι μπορώ να βρω τα παιχνίδια μου αυθαίρετα ακατάλληλα (ακόμα και για σύντομο χρονικό διάστημα) είναι ανησυχητικό. Σε εκείνους τους χρόνους, υπάρχει μια φευγαλέα στιγμή όπου σκέφτομαι, «Ίσως έχουν δίκιο. Ίσως το DRM-free είναι ο σωστός τρόπος να πάτε ». Και τότε κοιτάζω AaAaAA !!! 's kickass φόντο και είμαι αγάπης πάλι.
Παρά τη θέση του ως κυρίαρχου πρωταθλητή, ο Steam δεν είναι το μόνο παιχνίδι στο μπλοκ. Υπάρχει η προέλευση της EA, η οποία έχει γραφτεί αρκετά εκτεταμένα και δεν χρειάζεται να καλύψω εδώ. Υπάρχει Direct2Drive, το οποίο ... υπάρχει, υποθέτω. Υπάρχει η Desura, η οποία δεν είναι πραγματικά ανταγωνιστής αφού εστιάζει αποκλειστικά σε παιχνίδια indie και mods, αλλά είναι δροσερό από μόνη της. Υπάρχει Impulse, το οποίο είχα πίσω όταν αγόρασα Αμαρτίες μιας ηλιακής αυτοκρατορίας ($ 4! Πώς θα μπορούσα να πω όχι;) αλλά στη συνέχεια ξέχασα μέχρι να το αγόρασε το GameStop, γεγονός που το έκανε πολύ λιγότερο συναρπαστικό. Υπάρχουν επίσης και οι νεότερες υπηρεσίες από εξαιρετικά δημοφιλείς εταιρείες όπως το App Store της Apple και η υπηρεσία λήψης παιχνιδιών της Amazon, η οποία συνοδεύεται χωρίς αμφιβολία από το κατάστημα εφαρμογών της Microsoft όταν τα Windows 8 ξεκινούν επίσημα (ή τουλάχιστον αναπτύσσονται για αυτό).
Υπάρχουν πολλοί άλλοι, αλλά ο μόνος άλλος που αξίζει να αναφερθεί είναι, προφανώς, τα Καλό Παλιά Παιχνίδια του CD Projekt RED. Εννοιολογικά, νομίζω ότι το GOG είναι μια καταπληκτική ιδέα. Ήμουν πρώιμος υιοθετητής της υπηρεσίας και ελπίζω να συνεχίσει να ακμάζει. Έχοντας ένα σύστημα χωρίς DRM είναι ένας θαυμάσια αξιόλογος στόχος. Το πρόβλημα είναι ότι δεν είναι ο ατμός. Μπορεί να μην έχουν όλους τους πονοκεφάλους και τις ανησυχίες που μπορεί να προέλθουν από τον Steam, αλλά δεν έχουν τα επιπλέον χαρακτηριστικά που κάνει ο Steam. Χωρίς τη συνοχή του μεγαλύτερου ανταγωνιστή της, και αυτό με κρατά από την αγορά ενός αριθμού παιχνιδιών που πραγματικά θέλω να αγοράσω. Εάν αυτό είναι ένα πρόβλημα με τα παιχνίδια που δεν βρίσκονται στον κατάλογο της Steam, νομίζω ότι το GOG θα αντιμετωπίσει κάτι από έναν κάθετο τοίχο όταν ξεκινούν τη διανομή νεότερων τίτλων.
Εντούτοις, νομίζω ότι ο ανταγωνισμός είναι ένα θαυμάσιο πράγμα. Η Impulse πραγματοποίησε εβδομαδιαίες πωλήσεις, κατόπιν έκανε και ο Steam, έπειτα όλοι οι άλλοι, οπότε ο Βαλβ έφτασε σε ημερήσιες προσφορές και τώρα πολλές από τις άλλες υπηρεσίες χαρακτηρίζουν και αυτές. Ο ανταγωνισμός οδηγεί στην ποιότητα και τις τιμές κάτω (εκτός αν είστε EA), κάτι που μπορεί να είναι καλό μόνο για τον καταναλωτή.
Αλλά ο Steam είναι ο πρωταθλητής για έναν λόγο. Έχει την καλύτερη εξυπηρέτηση, τα καλύτερα παιχνίδια και την καλύτερη κοινότητα. Ο πιο νόμιμος άμεσος ανταγωνισμός είναι το GOG, αλλά η μεγαλύτερη κλήρωση για την υπηρεσία αυτή είναι η πλήρης έλλειψη DRM. Λοιπόν ... Η βαλβίδα δεν χρειάζεται να είναι DRM-free. Απλά πρέπει να συνεχίσουν να απελευθερώνουν ένα ανώτερο προϊόν. Αν είχα την επιλογή ανάμεσα σε μια εμπειρία χωρίς DRM και μια εμπειρία κάτω από το άγρυπνο βλέμμα της Valve, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ποια επιλογή είναι η σωστή.
Υπόδειξη: είναι ο ατμός.
(Η τελευταία εικόνα προέρχεται από / r / gaming)