the ten worst e3 disasters all time
Το χειρότερο είναι πάντα το καλύτερο στο E3.
Η τεχνολογία αιχμής γίνεται ημερομηνία. Αξέχαστα demos ξεχαστούν γρήγορα. Ένα εντυπωσιακό ρυμουλκό δεν σημαίνει τίποτα όταν βγαίνει το παιχνίδι και βόμβες.
Αλλά οι διευθύνοντες σύμβουλοι μιλάνε για 'καυτά κοτόπουλα' και 'RIIIIIDGE RACER!' ζουν για πάντα.
Μας αρέσει να βλέπουμε καταστροφές E3 - τόσο πιο γελοίο, τόσο το καλύτερο. Οι αμηχανίες της συνέντευξης Τύπου και οι εφιάλτες PR προκαλούν ένα πολύ αναγκαίο γέλιο μέσα σε μια εβδομάδα ατελείωτης καφεΐνης, αλκοόλ και γραφής. Όσο κανείς δεν τραυματίζεται, όλα είναι σε καλή διασκέδαση.
Αυτά τα διαβόητα λάθη Ε3 έχουν δει και γελοιοποιηθεί από πολλούς. Μας θυμίζουν γιατί αγαπάμε αυτή τη γιγαντιαία και γιγαντιαία ανόητη διάσκεψη: για κάθε μεγάλη συνέντευξη Τύπου αποκαλύπτει, υπάρχει πάντα μια αξέχαστη και ακούσια βίδα που πρέπει να ακολουθήσετε.
10. 'BAM! Εκεί είναι!'
Είναι περίεργο να σκεφτόμαστε τις ημέρες που οι άνθρωποι ήταν σκεπτικοί για το Kinect.
Εντάξει, είμαστε ακόμα σκεπτικοί ότι το υλικό θα έχει χρήσιμα παιχνίδια το 2011-2012, αλλά το καλοκαίρι του 2009 πολλοί αμφέβαλλαν αν το Kinect (τότε που ονομάζεται Natal) θα λειτουργούσε καθόλου.
Η συνέντευξη Τύπου της E3 2009 της Microsoft ήταν το αποδεδειγμένο της έδαφος για τη συσκευή. Αφού ο Στίβεν Σπίλμπεργκ αποστασιοποιήθηκε για το υλικό και φάνταζε ένα φανταστικό βίντεο, η προσοχή μας κατακτήθηκε.
Στη συνέχεια, ο δημιουργικός δημιουργός Kinect Kudo Tsunoda παίρνει τη σκηνή και δίνει μια επίδειξη της ικανότητας της συσκευής να ταιριάζει με την κίνηση του σώματος με την είδωλα του στην οθόνη. Φαινόταν πολύ όμορφη, μέχρι που ο Kudo έμεινε χαρούμενος.
«Αναρωτιέστε ποτέ τι μοιάζει με το κάτω μέρος του παπουτσιού ενός avatar;»
Ο Kudo γυρίζει για δραματικό αποτέλεσμα και ξαφνικά κτυπά το πόδι του.
'BAM! Εκεί είναι!'
Ο Virtual Kudo ξετυλίγει ξαφνικά, κάμπτοντας προς τα πίσω, ρίχνοντας τα χέρια του σταυρωτά και παραβιάζοντας τα πόδια του με έναν τρόπο που κάποιος μπορεί μόνο να φανταστεί ότι θα προκαλέσει ένα αφόρητο ποσό πόνου. Κάποιος πρέπει να έχει χτυπήσει το 'OH SHIT!' πίσω από το κουμπί, επειδή το avatar υπέστη ξαφνικά ένα ξόρκι ναρκοληψίας - η απροσδόκητη μετατόπιση στην ασταθής στάση του avatar, επικείμενη σε κατάσταση ύπνου, προστέθηκε μόνο στην αγάπη.
Ή, ίσως, το Virtual Kudo ήταν κάποιο είδος κακοποιού, προβλέποντας τη συλλογική απάθεια των παικτών προς την προβολή της Kinect στο E3 2009.
9. Ανακοίνωση της Sega Saturn και επικείμενη αποτυχία
Κατά τη διάρκεια της διάσκεψης E3 της Sega το 1995 - η πρώτη E3 ποτέ - ο πρόεδρος της εταιρείας έριξε βόμβα σε εμπόρους λιανικής πώλησης, προγραμματιστές και καταναλωτές: ανακοίνωσε ότι ο Κρόνος βρίσκεται στα ράφια καταστημάτων της Η.Π.Α. την ημέρα της παρουσίασης, τέσσερις μήνες πριν από την προγραμματισμένη κυκλοφορία των ΗΠΑ.
Πονάει να το θέσω εδώ, διότι, με κάθε ειλικρίνεια, η αμερικανική εκτόξευση του αμερικανικού Κρόνου ήταν κάπως φοβερή - τουλάχιστον θεωρητικά. Είναι μια κλασική στιγμή E3. Είναι η στιγμή που όλοι περιμένουν: Το είδος της τεράστιας ανακοίνωσης που παίρνει όλους από έκπληξη και παίρνει ο καθένας να μιλάει.
Το πρόβλημα είναι ότι η Sega δεν σκέφτηκε τα πράγματα. Υπήρχαν μόνο έξι παιχνίδια εκτόξευσης, δεδομένου ότι οι περισσότεροι προγραμματιστές εξαρτώνται από το να έχουν τέσσερις ακόμη μήνες πριν να στείλουν τα παιχνίδια τους στους εμπόρους λιανικής πώλησης. Για να μην αναφέρουμε ότι οι περισσότεροι λιανοπωλητές βγήκαν από το βρόχο και αντιμετώπισαν προβλήματα κατά την αποθήκευση των συστημάτων.
Η έλλειψη παιχνιδιών μαζί με μια υψηλή τιμή ($ 399) έκαναν την κονσόλα αντιλαϊκή με τους καταναλωτές που επέλεξαν το επόμενο Σεπτέμβριο το γραφικό ανώτερο και το φθηνότερο PlayStation αξίας $ 100.
καλύτεροι διακομιστές για να παίξετε στο wow
Η πραγματική ντροπή είναι ότι η εκτόξευση του 1999 του Dreamcast πήρε τα πάντα καλά, αλλά ήταν πολύ αργά για το Sega.
8. Ροκ Επανάσταση : Είναι οι σημειώσεις ότι δεν παίζεις, άνθρωπος!
Κατά τη διάρκεια της επίδειξης του Konami Ροκ Επανάσταση , ο ανεπηρέαστος κλώνος του Rock Band, ο επίσημος (εικονικός) μπασίστα απέτυχε τόσο σκληρά ώστε το παιχνίδι να ακυρωθεί από το τραγούδι. Ίσως αυτό οφειλόταν σε σκασίματα ή σε ελαττωματικό εξοπλισμό - παρόλο που είπε ότι ήταν λάθος αργότερα.
Ένας σχολιαστής του YouTube δήλωσε ότι είναι καλύτερο: «Δεν υπάρχει τίποτα χειρότερο από το να θορυβούνται από ένα πραγματικό πλήθος και ένα εικονικό πλήθος την ίδια στιγμή».
Παρακολουθώντας αυτή την εικονική μπασίστας χάνουν σχεδόν κάθε νότα στο πιο βασικό τραγούδι (The Ramones '' Blitzkrieg Bop '), όπως είναι ο ντράμερς της, είναι απίστευτα αμήχανη και ξεκαρδιστική. Τουλάχιστον πήρε την προσοχή όλων για το παιχνίδι, αν για λίγο και για όλους τους λάθος λόγους.
7. Ετικέτα μάχης : το μέλλον των υπερτιμημένων χάλια
Παρά τους παραβάτες που δήλωσαν ότι ο Ubisoft δεν θα μπορούσε ποτέ να ξεπεράσει το snorefest του 2009, με τον Pelé και τον James Cameron, ο εκδότης ξεκίνησε το 2010.
Μετά την παρουσίαση Παιδί της Εδέμ και Κρίση δολοφόνου: Αδελφότητα , το κοινό χαλάρωσε και οι προσδοκίες μειώθηκαν.
«Α, περισσότερα παιχνίδια βίντεο. Οποιοδήποτε, 'σκεφτήκαμε όλοι.
τι είναι ένα εργαλείο συλλογής δεδομένων
Τότε, τα πράγματα έγιναν πραγματικά.
Ξαφνικά, τα κορίτσια έτρεξαν μέσα στο αίθριο, κάνοντας cartwheels και πυροβόλησε τα υπέρυθρα όπλα λέιζερ του μέλλοντος. Ποια είναι αυτή η παράξενη τεχνολογία που δεν κυκλοφόρησε ποτέ στην Walmart πριν από έξι χρόνια για $ 40;
Γιατί, είναι Ετικέτα μάχης φυσικά και μπορείτε να δοκιμάσετε το παιχνίδι που «οι παίκτες έχουν περιμένει» σε μια ασυναγώνιστα λογική τιμή των $ 130!
Ακόμη και Innergy , Ο υπερσύγχρονος αναπνευστικός προσομοιωτής της Ubisoft δεν μπορούσε να ενθουσιάσει το ακροατήριο μετά. Και πάλι, ίσως ήταν ακόμα παραπλανημένοι από αυτό που μόλις είχαν δει μπροστά.
6. Mortal Kombat βήματα 2 δρόμους
Mortal Kombat και Δολοφονικό ένστικτο πάντα είχε μνησικακία.
Ποιο παιχνίδι είχε τα καλύτερα combos;
Ποιος είχε το καλύτερο soundtrack για χορευτικά;
Στο E3 του 1995, τα παιχνίδια ρύθμισαν το σκορ μία για πάντα με την επίδειξή τους στο πάτωμα που παρουσιάζει ότι περιελάμβανε ... χορογραφίες χορού;
Για να είμαι δίκαιος, Mortal Kombat 's δείχνουν ήταν περισσότερο από ένα σέξι αγώνα ninja μεταξύ Jax, Sonya και Kung Lao. Εάν εσείς, διακεκριμένος αναγνώστης, μπορείτε να εκτιμήσετε τα παντελόνια σφιχτού λατέξ και τα μαλλιά των κακών 80 όπως και εγώ, τότε θα βρείτε πολλά που αγαπάτε σε αυτό το κλιπ.
Αυτό που πραγματικά κάνει έναν υποψήφιο είναι ο εκπρόσωπος Τύπου που δίνει την πιο γελοία ομιλία, φορτωμένη με ενοχλητικές λέξεις buzz και εμπορικούς ανοησίες.
«Για να βεβαιωθείτε ότι αυτό το γεγονός MEGA είναι επίσης μια επιτυχία MEGA για τους λιανοπωλητές, η Williams επισημαίνει την έκδοση αυτού του προϊόντος με το πιο ολοκληρωμένο, πλήρως ολοκληρωμένο πρόγραμμα μάρκετινγκ στην ιστορία του κλάδου».
Στη συνέχεια διέρχεται από τα εμπορεύματα: Mortal Kombat ταινία, σειρά κινουμένων σχεδίων, ζωντανή περιήγηση (!) στοιχεία δράσης, και το Mortal Kombat: Βιβλίο SUPER (!!!!)
Αυτό είναι το εντυπωσιακό MEGA αλλά ...
5. Δολοφονικό ένστικτο το χτυπάει
Με διπλό το σφιχτό, λάτεξ παντελόνι και ένα από τα πιο φονιάς χορευτικές ρουτίνες για να χτυπήσουν ποτέ το πάτωμα του E3, πώς θα μπορούσε Δολοφονικό ένστικτο δεν κερδίζει?
Οι παίκτες και ο τύπος περίμεναν όλη την ημέρα για να δουν το μαχητή arcade του Rare να αποτυπώνεται στο Ultra 64, αλλά αυτό δεν θα είχε αποτέλεσμα μέχρι ένα χρόνο αργότερα. Παρ 'όλα αυτά, τα μυαλά είχαν καεί και οι γαϊδούρια ήταν κλονισμένοι καθώς έξι τολμηροί χορευτές κατέβηκαν σε Killer Cut. Πίσω από τους χορευτές, οι οθόνες παρουσίαζαν τους χορούς του παιχνιδιού, ενώ μια γιγαντιαία κινούμενη κιθάρα, μεταξύ των οθονών, υπονόμευε όποιον παρακολουθούσε τη συρρίκνωση.
Τα κόκκινα μάτια του φαινομενικά, μια φωνή που αντανακλούσε στο μυαλό όλων όσοι στέκονταν μπροστά του: «Η καλύτερη παρουσίαση του E3 ποτέ. Πρέπει να αγοράσει Killer Cuts ».
4. Wii Music drum solo
Παρουσίαση της Nintendo από Wii Music ήταν ένα χαμηλό σημείο κατά τη διάρκεια της αβέβαιης παρουσίασής του για το 2008, για διάφορους λόγους.
Το παιχνίδι ακουγόταν τρομερό. Ήταν σαν να ανακυκλώνουν οι ήχοι του midi από την Nintendo Mario Paint του μουσικού συνθέτη. Ήταν αρκετά κακό να βλέπεις το Miyamoto να παίζει εικονικό σαξόφωνο, αλλά τα πράγματα βυθίστηκαν στα καινούργια χαμηλά όταν ο DJ Ravi Drums (πραγματικό όνομα) έκανε ένα λεπτό μακρύ solo drum που άφησε το κοινό άβολο.
Οι άψυχοι, εξομοιωμένοι ήχοι του τυμπάνου του παιχνιδιού που συνδυάζονται με τις χειρονομίες του Ravi και το faux-hawk πρόσφεραν έναν πρωτοφανή αέρα ντρίμπανγκ στις συνεντεύξεις Τύπου της Nintendo. Οι συμμετέχοντες κοίταξαν με τρόμο, καθώς ο Ravi ζούσε προς τα εμπρός και έβαζε το πρόσωπό του «Slyvster-Stalone-προ-εκσπερμάτωσης». Εκείνοι που βρίσκονται έξω από το αμφιθέατρο, έτρεξαν κάτι απαίσιο, πρέπει να έχουν συμβεί.
«Ίσως, κάποιος να έχει μια κατάσχεση σε μια μηχανή τυμπάνου παζάρι bargain και δεν υπάρχει κανείς γύρω για να βοηθήσει», μπορεί να έχουν σκεφτεί.
3. Η ιστορικά ακριβή μάχη των καβούρων της Sony
Τα καλύτερα ανέκδοτα αφορούν το τέλειο χρονισμό.
Ενώ πολλοί έφυγαν από τη διάσκεψη της E3 της Sony το 2006, η καριέρα του RIIIIIDGE RACER του Kazuo Hirai! ή με δυσπιστία στην εισαγωγική τιμή των $ 599 για το PS3, είναι το κτύπημα των καβγαδιών του Giant Enemy που εμφανίζει τα περισσότερα αποτελέσματα της Google, πέντε χρόνια αργότερα.
Κατά τη διάρκεια μιας επίδειξης τίτλου εκτόξευσης του PS3 Genji: Ημέρες της λεπίδας , δημιουργήθηκε ένα διαχρονικό μίνι διαδικτύου. Ο παραγωγός Μπιλ Ρις, παρουσιάζοντας το παιχνίδι στη σκηνή, τον χαρακτήρισε ιστορικά ακριβή. Πριν το επίπεδο φορτώνεται, λέει ότι οι μάχες του παιχνιδιού «έλαβαν χώρα στην Αρχαία Ιαπωνία».
καθαριστής υπολογιστή δωρεάν λήψη για Windows 10
«Βέβαια, μάγκα», είπαμε, εντυπωσίασε αρκετά με HD Πολεμιστές δυναστείας μοιάζουν.
Χωρίς να χάσετε ένα κτύπημα, το επίπεδο ξεκινάει και ένας γιγαντιαίος γαβγίδων καρκινοειδών χτυπάει στην οθόνη, προς τον παίκτη.
'Έτσι, εδώ είναι αυτός ο γίγαντας καβούρια εχθρός,' λέει ο παραγωγός nonchalantly. Στη συνέχεια συνεχίζει να μιλά για να στρέψει τα καβούρια για να «επιτεθεί στο αδύναμο σημείο του για μαζικές ζημιές».
Το κείμενο δεν κάνει τη δικαιοσύνη του κλιπ, καθώς τόσο μεγάλο μέρος της αγάπης προέρχεται από την παραγνώριση του νεκρού παπουτσιού της Ritch. Το 2006, έφερε την υπόσχεση ότι είναι ο επόμενος Bill Murray.
2. Η καταστροφή του E3 του Jamie KennedyΠολλοί αμφισβήτησαν αν ο Jamie Kennedy θα μπορούσε ποτέ να ξεπεράσει τις άψογες, εμπρηστικές του εμφανίσεις Γιος της μάσκας και Τα πιο περιζήτητα του Malibu , αλλά το 2007 ο Κένεντι έκανε την επιστροφή του με τρόπο που κανείς δεν περίμενε: μεθυσμένος και ψηλά ως κόλαση, φιλοξενώντας τη συνέντευξη Τύπου της Activision E3.
Είναι εκπληκτικό το να σκεφτεί κανείς ότι η Activision θα αφήσει τον Kennedy να μιμηθεί την εκδήλωση. Αντί να εστιάζουμε Call of Duty 4: Σύγχρονος πόλεμος και Η δοκιμαστική γη του Tony Hawk , δόθηκε προσοχή στον ίδιο τον Κένεντι και στον μεθυσμένο πειρασμό του. Τα αστεία του δεν ήταν τόσο αστεία όσο ήταν οι μισοδαμινιστές μυήσεις που επικεντρώθηκαν σε τρία θέματα: το σεξ, τα ναρκωτικά και το να μην κάνεις σεξ. Ίσως αυτό να απευθύνει έκκληση Κλήση του καθήκοντος του δημογραφικού, αλλά το γεγονός παραμένει ότι αυτό έπρεπε να είναι συνέντευξη Τύπου.
Όχι μόνο ο Kennedy αμηχανία τους προγραμματιστές στη σκηνή και ο Tony Hawk, αρχίζει να καλεί το ακροατήριο μια δέσμη παρθένων: «Υπάρχουν τόσα πολλά παρθένα εδώ που ο Richard Branson κάνει αυτό το γεγονός».
Το μέγεθος της αμηχανίας στην οθόνη καθιστά το κλιπ σκληρό για να παρακολουθήσετε, όμως είναι αδύνατο να κοιτάξει μακριά.
Αυτή τη στιγμή, η Activision ούτε επιβεβαίωσε ούτε αρνήθηκε ότι ο Jamie Kennedy θα μπορέσει να βγει από τη φυλακή εγκαίρως για να φιλοξενήσει τη διάσκεψη αυτή την εβδομάδα. Συνεχίστε με την κάλυψη E3 για ενημερώσεις!
1. Η συνέντευξη τύπου του Konami για το 2010: Όλα αυτά!
Η συνέντευξη Τύπου του Konami για το 2010, όταν τεμαχιστεί μερικώς, θα μπορούσε να συμπληρώσει μια λίστα των δέκα κορυφαίων.
Παραδοσιακά, οι συνεντεύξεις Τύπου Konami είναι μάλλον στεγνές, εστιάζοντας στο τελευταίο Hideo Kojima Metal Gear Solid έργα και τρέχει μέσω ρυμουλκούμενων των επερχόμενων τίτλων. Η εικασία μου είναι ότι ο Konami ήταν κουρασμένος να παραβλέπεται στο E3 - λόγω του χρονικού τους σημείου που λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια των ωρών λειτουργίας του show - έτσι αποφάσισαν να κάνουν την παράσταση πιο γεμάτη, με την ελπίδα ότι οι άνθρωποι θα μιλούσαν γι 'αυτό. Η αποστολή ολοκληρώθηκε, Konami.
Μεταξύ Χορευτές παραγωγός Naoki Maeda και Ενενήντα Εννέα Νύχτες II παραγωγός Tak Fujii, υπάρχει πληθώρα εισαγωγικών που προέρχονται από αυτή τη διάσκεψη. Ο Fujii έχει ακόμη και το δικό του ηχοσύστημα!
Η αγαπημένη μου παραπομπή Maeda: «Τώρα μπορείτε να μετακινήσετε το λίπος σώμα σας ελεύθερα».
Το αγαπημένο μου απόσπασμα Fujii: «Εάν απλά συνεχίσετε να πατάτε το ίδιο κουμπί όπως τα X, X, X, Y, Y, Y, X, Y, Y, Y θα πίνετε ξανά».
Αν ήταν μόνο τόσο εύκολο, Tak Fujii ...
-----
Υπάρχουν καταστροφές E3 που έχω αφήσει έξω ότι θα συμπεριλάβατε;
Δεδομένου ότι η συνέντευξη Τύπου Konami φέτος ήταν αρκετά ταπεινός - πέρα από το περίεργο τμήμα της 'μεταφοράς' - ποια συνέντευξη Τύπου νομίζετε ότι θα κρατήσει την πιο μιλήσει για αμηχανία;
Δημοσιεύστε την πρόβλεψή σας για το ποιος θα έχει τη μεγαλύτερη καταστροφή του E3 φέτος, μαζί με το πώς νομίζετε ότι θα συμβεί. Όποιος δημοσιεύει την καλύτερη απάντηση θα σταλεί ένα απολύτως άχρηστο, προς ανακοίνωση στοιχείο του E3 swag.
Το E3 ξεκινά ανεπίσημα αύριο. Ας ελπίσουμε για το καλύτερο ... er ... κατισχύω ;