whos corrin a great smash bros
Όχι, αλλά σοβαρά ποιος είναι ο Corrin;
Είμαι βέβαιος ότι πολλοί από εσάς μοιράσατε την αντίδρασή μου στην αρχική ανακοίνωση ότι ο Corrin, ο επερχόμενος παίκτης-χαρακτήρας από Μύες πυρκαγιάς , επρόκειτο να είναι μέσα Super Smash Bros.
Ο οποίος? Αλλο Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ χαρακτήρας? Ω ...
Όμως, μόλις μερικές από τις κινήσεις ήταν πραγματικά εμφανίζονται, ήταν σαφές ότι αυτό δεν ήταν «απλά ένας άλλος ξιφομάχος anime» εκτός από το ρόστερ. Όλα τα πράγματα που εξετάζονται, Corrin είναι εύκολα το αγαπημένο μου Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ χαρακτήρα για να παίξει ως.
(Σημείωση: Το Corrin μπορεί να παιχτεί ως αρσενικό ή θηλυκό, αλλά θα χρησιμοποιήσω την αντωνυμία «αυτός» σε αυτό το άρθρο)
Αυτό που χωρίζει την Corrin από τους υπόλοιπους ξίφους-μαχητές είναι η ικανότητά του να μεταμορφώνει το σώμα του σε δράκο. Ορισμένες κινήσεις, όπως και οι κλίσεις του, χρησιμοποιούν το σπαθί του (που είναι μέρος του αλυσοπρίονου, παρεμπιπτόντως), αλλά οι περισσότερες από τις επιθέσεις του τον μετασχηματίζουν σε κάποιο μέρος του σώματός του σε μια γιγαντιαία ακίδα δράκων. Το αποτέλεσμα είναι ότι εκπληκτικά λίγες από τις κινήσεις του χρησιμοποιούν πραγματικά το σπαθί του.
Τούτου λεχθέντος, η απόσταση (διατηρώντας έναν τέλειο χώρο μεταξύ σας και του αντιπάλου σας) είναι εξίσου σημαντική καθώς παίζετε Corrin. Το χέρι του μπορεί να μετατραπεί σε μια γιγάντια ακίδα, και το χτύπημα με την άκρη κάνει τις περισσότερες ζημιές, όπως και ο Marth. Τόσο το σπρώξιμό του όσο και η ειδική του πλευρά χρησιμοποιούν το βραχίονα spikey, οπότε είναι πάντα σημαντικό να απεικονίσετε πού θα φτάσει για να αξιοποιήσει την απόδοση των ζημιών.
Ειδική πλευρά του Corrin φαίνεται να παίρνει τη μεγαλύτερη χρήση και προσοχή. Όταν χρησιμοποιείται από το έδαφος, εκτελεί ένα μικρό λυκίσκο. Όταν ο παίκτης πιέσει πάλι το Β, ο βραχίονας spikey βγαίνει και θα προσκολλάται Corrin σε μια στάσιμη θέση εάν χτυπά στο έδαφος. Από αυτή τη στάσιμη θέση, πιέζοντας ξανά το κουμπί θα ξεκινήσει το Corrin προς τα εμπρός με ένα λάκτισμα, το οποίο έχει καλή ζημιά και knockback. Εάν χρησιμοποιείται στον αέρα, δεν υπάρχει χαλί, αλλά όλα τα άλλα δουλεύουν το ίδιο.
δοκιμάστε τον ιστότοπο σε διαφορετικά προγράμματα περιήγησης στο διαδίκτυο
Αυτή η κίνηση είναι σούπερ ενδιαφέρων. Το να αγκαλιάζει έναν αντίπαλο και να μανδαλώνει στο έδαφος εγγυάται τη σύνδεση, αφού σκοτώνει τον εχθρό στη θέση του. Η προσκόλληση στο έδαφος είναι απροσδόκητα χρήσιμη και δίνει στον Corrin κάποιες επιλογές. Κάνοντας τίποτα δεν θα πέσει Corrin πίσω στο έδαφος μετά από περίπου τρία δευτερόλεπτα. Πατώντας αριστερά ή δεξιά θα εκτελεστεί το λάκτισμα προς αυτήν την κατεύθυνση. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως μια προσέγγιση ή μια διαφυγή, και μπορεί να προλάβει κάποιον εκτός φύλαξης εάν δεν είναι προσεκτικοί.
Μιλώντας για την αποφυγή της επιτήρησης των ανθρώπων, το ουδέτερο Β του Corrin μου παίρνει κάθε καιρό. Πρόκειται για μια κίνηση δύο τεμαχίων: ένα βλήμα και ένα μαλακό τσίμπη, και τα δύο μπορούν να φορτιστούν. Το πράγμα είναι, μπορείτε να χρεώσετε ένα και όχι το άλλο! Κρατώντας κάτω το Β θα ξεκινήσει ένα μεγάλο βλήμα που θα κατακλύζεται μετά από περίπου δύο δευτερόλεπτα. Συνεχίζοντας να κρατάτε το Β, θα απελευθερώσετε ένα μεγάλο chomp με τη μάχη του melee μετά από άλλα δύο.
Ωστόσο, πατώντας B και έπειτα κρατώντας το αμέσως μετά θα απελευθερώσει αμέσως ένα μικροσκοπικό βλήμα, ακολουθούμενο από ένα φορτωμένο χόμπι. Ή μπορείτε να ξεκινήσετε κρατώντας το B και αμέσως να το απελευθερώσετε για ένα μεγάλο βλήμα και ένα μικροσκοπικό chomp! Αυτή η κίνηση έχει πολύ μεγαλύτερο βάθος από ό, τι αρχικά παρατηρούσα και έχει έναν τόνο εφαρμογών.
Στη σειρά melee, ένα αφόρτιστο βλήμα θα αναισθητοποιήσει έναν αντίπαλο αρκετό καιρό για να συνδεθεί πλήρως το φορτισμένο chomp, με αποτέλεσμα την επιβλητική ζημιά 24%! Έχοντας και τα δύο πλήρως φορτισμένα αποτελέσματα σε 33%, οπότε δεν υπάρχει πραγματικά μεγάλη συρρίκνωση, λαμβάνοντας υπόψη τη διαφορά στην πρακτικότητα. Αυτό που πάντα φαίνεται να ξεχνάω είναι το chomp. Θα αποφύγω το βλήμα να σκέφτεται «Χα! Μια ευκαιρία να τιμωρηθείς! και στη συνέχεια αμέσως να καταστραφεί από ένα πλήρως φορτισμένο chomp.
Το Corrin's down special είναι ένας μετρητής που χτυπά και στις δύο πλευρές, αλλά τίποτα άλλο δεν είναι αξιοσημείωτο γι 'αυτό. Το επάνω του ειδικό απλώνει φτερά και πετάει σε γωνία, αλλά η γωνία μπορεί να ρυθμιστεί. Ακριβώς αγγίζοντας το κουμπί, τον στέλνει περίπου σε γωνία 70 μοιρών προς τα πάνω. Ωστόσο, η κατοχή μιας κατεύθυνσης θα την επηρεάσει. Κρατώντας προς τα εμπρός του δίνει μεγαλύτερη ευκρίνεια, ενώ το κράτημα κάνει το αντίθετο. Απλά κάτι που πρέπει να θυμάστε κατά την ανάκτηση.
Από την άποψη των κανονικών, ο μπροστινός του θόρυβος είναι εύκολα ο πιο ενδιαφέρων. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, έχει μια ανατροπή, αλλά έχει επίσης μια μοναδική ιδιότητα. Ενώ φορτώνει το θραύσμα, ο Corrin κρατά έξω το ξίφος του αλυσοπρίονου, το οποίο θα βλάψει όποιον τον αγγίζει. Αυτό τους κρατάει στη θέση τους, επιτρέποντας στον Corrin να στείλει το βραχίονα του για ένα εγγυημένο χτύπημα. Χορηγείται, αυτό κάνει λιγότερη ζημιά από μια πλήρως φορτισμένη ανατροπή ανατροπής, αλλά αξίζει να σημειωθεί.
Πραγματικά, ο Corrin φαίνεται να έχει όλα. Αν ο Marth δεν πήρε μόνο τους buffs στο τελευταίο έμπλαστρο, νομίζω ότι όλοι οι παίκτες του Marth θα μετακινηθούν στο Corrin με ένα κτύπο της καρδιάς. Ο πρόσθιος αέρας του είναι υπέροχος, μπορεί να κρατήσει τους ανθρώπους μακριά και να επιτεθεί στην περιοχή (με μια ανατροπή), έχει ένα πολύ συμπαγές βλήμα, και η μέση αποκατάστασή του δεν είναι εύκολο να μαζέψει. Ο Corrin είναι ένας πολύ στρογγυλεμένος χαρακτήρας που πιθανότατα θα δει πολλά ανταγωνιστικά παιχνίδια τα επόμενα χρόνια.