white whales a long
Μια φαντασία πάρα πολύ μακριά
Για πολλούς, το Τελική φαντασία σειρά είναι μια πλούσια πηγή αγαπημένων αναμνήσεων. Είτε συναντάμε ένα κοριτσάκι με λουλούδια στο νεο-φουτουριστικό δρόμο του Μίντγκαρ, γεμίζοντας ένα τρενάκι φαντασμάτων είτε αφιερώντας ατελείωτες ώρες στην Triple Triad, το σημαντικότερο franchise για ρόλους είναι υπεύθυνο για μερικές από τις πιο δυνατές στιγμές στο παιχνίδι. Είναι το είδος του πάθους-κίνητρο juggernaut του οποίου οι οπαδοί μπορούν να περάσουν χρόνια clambering για ένα remake μιας από τις πιο ακριβά που κατέχει καταχωρήσεις, και στη συνέχεια να οδηγηθεί σε μια φασαρία οργή όταν αντιμετωπίζουν την τρομερή πραγματικότητα του εν λόγω ριμέικ.
Αλλά για μένα, το Τελική φαντασία τα παιχνίδια αντιπροσωπεύουν μια διαχρονική οδύσσεια μίζερης, καρδιακής αποτυχίας.
Χρόνος εισδοχής: Έχω ξυλοδέψει μόνο ένα Τελική φαντασία παιχνίδι. Ενας. Αυτό είναι ένα από τα περίπου 700 δισεκατομμύρια συνέχειας, prequels, spin-off, remake, και remasters. Ως άπληστος ανεμιστήρας των JRPG, η μεγαλύτερη ντροπή μου αντιμετωπίζει τη σειρά πολλές φορές, αλλά μόνο τη διαχείριση των πιστώσεων Final Fantasy XII . Και ο μόνος λόγος που χτύπησα αυτό το παιχνίδι ήταν μέσω του τέχνασμα Dustia, ένα άκρως βαρετό εκμετάλλευση για εξισορρόπηση ισχύος που απαιτεί να είσαι βαρεμένος έφηβος με αρκετό ελεύθερο χρόνο για να χάσεις για να σκοτώσεις τον ίδιο εχθρό ξανά και ξανά.
Η κλήση αυτού του μήνα για να μοιραστούμε τις προσωπικές μας λευκές φάλαινες με ενέπνευσε να καταλάβω γιατί Τελική φαντασία με ενοχλούσε τόσο πολύ. Καμία άλλη σειρά δεν μου έχει βυθίσει τόσο χαμηλά όσο αυτή. Ακόμα και το Ψυχές τα παιχνίδια, με όλες τις περιπτώσεις εχθρών τους από τους ελεγκτές, δεν μου έχουν προκαλέσει το είδος της μακρόχρονης συναισθηματικής αγωνίας, όπως ο κόσμος των chocobos, των αερόστατων και των υπερβολικά κορυφαίων κοσκίνων.
Επειδή πάνω απ 'όλα, Τελική φαντασία και πήρα ιστορία . Είναι παιχνίδια που μου έφεραν πολύ χαρά στη διάρκεια της ζωής μου και αυτά που θα επανέλθω πάντα, ακόμα κι αν ξέρω ότι θα τελειώνουν πάντα με απογοήτευση και απόγνωση.
Final Fantasy Ι , II , και III
Έκδοση που εκτελείται: Final Fantasy Origins , Final Fantasy III για DS
Θα μιλήσω σύντομα για τις πρώτες συμμετοχές της σειράς, επειδή δεν το έκανα πολύ μακριά σε κανένα από αυτά και το μόνο που κέρδισα από το να παίζω ήταν η συνειδητοποίηση ότι η ικανότητά μου να εκτιμώ ρετρό παιχνίδια έχει σοβαρούς περιορισμούς.
Οι ενημερωμένες εκδόσεις αυτών των κλασικών είναι πραγματικά ευχάριστο να κοιτάξουμε, με Προέλευση λεπτομερή τέχνη pixel και III 's αξιολάτρευτο, chibi-esque πρότυπα χαρακτήρα. Αλλά καμία γραφική αναθεώρηση δεν μπορεί να καλύψει το γεγονός ότι πρόκειται για παιχνίδια με ρολό στις πιο παραδοσιακές τους, με όλες τις τυχαίες συναντήσεις, ακούραστη άλεση και κόφτη μπισκότων, 'Warriors of Light save the day'! ιστορίες που συνεπάγεται. Μπορεί να έχουν χτίσει το θεμέλιο πάνω στο οποίο σχεδόν όλα Τελική φαντασία βασίζεται, αλλά δεν κατέκτησαν τους μηχανικούς που θα τελειοποιήθηκαν σε μεταγενέστερες καταχωρήσεις. II Αποφεύγοντας ένα παραδοσιακό σύστημα σημείων εμπειρίας για χάρη των δεξιοτήτων ισοπέδωσης τόσο περισσότερο τους χρησιμοποιούσατε συγχέεται με την πάντα αγαπημένη κόλαση από τον νεότερο εαυτό μου και σχεδόν όλα σχετικά με III Το σύστημα δουλειάς του γίνεται εκατομμύρια φορές καλύτερα Ελαφριά προεπιλογή .
Αυτά τα παιχνίδια παρέχουν συναρπαστική ματιά στην ιστορία της σειράς, αλλά πέρα από αυτό, δεν μπορούσα να βρω πολλά για να με παρακινήσω να φτάσω κοντά σε αυτά.
Final Fantasy VI
Έκδοση που εκτελείται: Final Fantasy VI Advance
FFVI αναφέρεται συνήθως ως το καλύτερο Τελική φαντασία ποτέ, τόσο πολύ ώστε σχεδόν 13.000 δολάρια πήγαν να το στέφουν ως τέτοιο στο πρόσφατο Awesome Games Done Γρήγορος μαραθώνιος. Έχει αξιομνημόνευτους χαρακτήρες, είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια 16-bit, όταν ορισμένοι remasters δεν μετατρέπουν τα sprites σε MS Monstrosities Paint και είναι ο δημιουργός του συστήματος ATB, το οποίο εξακολουθεί να κρατάει απίστευτα καλά μέχρι σήμερα.
Κι όμως, παρά τις πολλαπλές προσπάθειες να βυθιστώ τον εαυτό μου σε αυτό το αδιαμφισβήτητο αριστούργημα, το πιο πέρα που έχω πάρει είναι το σημείο όπου το χταπόδι αυτό χωρίζει το κόμμα σας. Αυτό το ιδιαίτερο κακότυχο playthrough κόπηκε τραγικά σύντομο όταν ένα λεωφορείο Greyhound μου με χώρισε από το Nintendo DS μου. Σαν να χρειαζόμουν άλλο λόγο να μισώ εκείνο το λάκκο της ανθρώπινης δυστυχίας στους τροχούς, έφυγα κάπως από το σύστημά μου και από το FFVI κασέτα που περιείχε μέσα σε ένα από αυτά τα σακουλάκια κάθισμα σε ένα μακρύ, επίπονο ταξίδι από το Πίτσμπουργκ. Ενώ κατέληξα να αγοράζω ένα άλλο DS, το παιχνίδι ήταν ένα σπάνιο εύρημα σε εκείνο το σημείο, και ποτέ δεν ήμουν σε θέση να πάρει τα χέρια μου σε ένα άλλο αντίγραφο. Δοκίμασα να το εξομολογούμαι μερικές φορές μετά, αλλά η καρδιά μου απλά δεν ήταν σε αυτό.
πώς να αντιπροσωπεύσετε ένα γράφημα σε java
Ηθικό της ιστορίας: Μην χρησιμοποιείτε το Greyhound. Σοβαρά. Πάντα. Πληρώνουν τα λεωφορεία τους, δεν είναι ποτέ στην ώρα τους και ίσως καταλήξετε να χάσετε μια ακριβή ηλεκτρονική συσκευή επειδή είστε ανεύθυνο παιδί.
Final Fantasy VII
Έκδοση που εκτελείται: Final Fantasy VII για PC (έκδοση 1998)
Fuck Hojo. Fuck him και του 'Αυτό δεν είναι καν τελική μορφή μου!' shenanigans.
Από όλα τα ημιτελικά παιχνίδια αυτής της λίστας, αυτός πληγώνει περισσότερο. Όπως κλισέ όπως είναι να παραδεχτούμε, VII είναι το αγαπημένο μου Τελική φαντασία . Σίγουρα, η ιστορία είναι μια άθλια αναστάτωση, το είδος όπου η ανάπτυξη χαρακτήρα επιτυγχάνεται με το να έχει αρχικά ο ήρωας λάθος να πιστεύει ότι είναι ο κλώνος απόρριψης που αναπτύσσεται από τα κελιά ενός αρχαίου Θεού όντος, και τότε συνειδητοποιώντας ότι δεν είναι. Αλλά έχω παίξει την πρόσφατη επανέκδοση στο PS4, και με εντυπωσιάζει πόσο ζωηρά θυμάμαι τις πολλές εικονικές στιγμές του παιχνιδιού και τις υπέροχες προ-καταγραμμένες τοποθεσίες.
Από το να περνάει μέσα από τα σκουπίδια του Μίντγκαρ που έχουν σπατάλει τα σκουπίδια, βλέποντας τα θλιβερά ουρλιαχτά του Κόκκινου ΧΙΙΙ, φέρνουν δάκρυα στα μάτια του απολιθωμένου πατέρα του, σε μια ρομαντική έκθεση πυροτεχνημάτων γύρω από το παράξενο παράδεισο παιχνιδιού του Golden Saucer - που είχα την τύχη να μοιραστώ με τον Μπαρέτ ο χρόνος που έπαιξα - υπάρχουν τόσα πολλά για αυτόν τον τίτλο που κατέχει μια ξεχωριστή θέση στην καρδιά που αγαπάει το JRPG.
VII είναι επίσης τόσο ευχάριστα Περίεργο . Μετά από ένα συναρπαστικό άνοιγμα που περιλαμβάνει έναν εκρηκτικό αντιδραστήρα ενέργειας και μια τολμηρή απόδραση στην κορυφή ενός τρένου ταχύτητας, το παιχνίδι δεν καταστρέφει σχεδόν καθόλου χρόνο για να σας λουστεί σε μια μπανιέρα με ένα μάτσο γυμνοί τυμπανιστές τύμπανα και αναζητήστε ένα ζευγάρι εσώρουχα αρκετά σέξι για να επιτρέψετε στο Cloud για να αποπλανήσει έναν αφεντικό όχλου.
Αλλά ο άνθρωπος, γαμημένο Hojo.
Τα παιχνίδια ρόλων είναι τεράστιες και χρονοβόρες δεσμεύσεις, οπότε είναι εύκολο να φτάσετε σε ένα σημείο σε μια εκστρατεία διάρκειας 50 ωρών που απλά σας σπάει. Για μένα, αυτό το σημείο ήταν ο καθηγητής Hojo, κάτοικος Shinra κακό τρελός επιστήμονας, και ένας προϊστάμενος με τρεις ξεχωριστές έντονες μορφές που μπορεί να καταστρέψει το κόμμα σας με ασθένειες κατάστασης αν δεν είστε κατάλληλα προετοιμασμένοι για τον αγώνα. Σίγουρα δεν ήμουν και επομένως παρακολουθούσα όπως οι χαρακτήρες μου μειώθηκαν σε τοξικούς πράσινους λαμπερούς λαμπερούς που χτύπησαν ο ένας τον άλλον με τα δικά τους όπλα.
Αντί να προσπαθώ να ανασυνταχθεί μετά την ήττα μου και να προσεγγίσω τον Hojo με μια διαφορετική στρατηγική, επέλεξα αντ 'αυτού την ευγενή πράξη της εγκατάλειψης εξ ολοκλήρου. Συνέχισα να λέω στον εαυτό μου να επιστρέψω και να προσπαθήσω να τον νικήσω, αλλά δεν μπορούσα να φέρω τον εαυτό μου να αφιερώσω ένα λεπτό στο παιχνίδι. Ήμουν εξαντλημένος.
Εξοπλισμένο με το πολύ εκλεπτυσμένο κουμπί γρήγορης προώθησης, ελπίζω τελικά να κατακτήσει VII μετά από όλα αυτά τα χρόνια, αλλά υπάρχει μια σημαντική πιθανότητα να καταρρεύσω σε ανασταλτικά προκαλούμενα υστερικά, το δεύτερο που βλέπω ότι το λιπαρό μαλλιά της Bio Gas πάλι.
καλύτερο λογισμικό για τον καθαρισμό του υπολογιστή
Final Fantasy VIII
Έκδοση που εκτελείται: Αρχικό
Για όσο αγαπώ τα βιντεοπαιχνίδια, το μόνο πράγμα που θα αναγνωρίσω εύκολα για τον εαυτό μου είναι ότι τα βάζω εντελώς. Δεν έχω την υπομονή ή την ικανότητα που απαιτείται για να κυριαρχήσω όλα τα περίπλοκα συστήματα που παίζω, αντί να τροφοδοτήσω με ένα μείγμα ωμής δύναμης, οδηγούς στρατηγικής και χαζή τύχη. Υπόθεση: το παραπάνω μυστηριώδες πορτρέτο της εντυπωσιακής βλακείας είναι ένα screenshot από το πρωτότυπο μου Final Fantasy VIII αποθηκεύστε το αρχείο και δεν ξέρω καν από πού να ξεκινήσετε.
Όπως μπορείτε να δείτε, έφτασα στο Κάστρο Ultimecia, που είναι η τελική περιοχή ολόκληρου του παιχνιδιού. Μόλις περάσετε το κατώφλι εφιάλτης, όλες οι ικανότητες του κόμματός σας είναι σφραγισμένες και ο μόνος τρόπος για να τους ξεκλειδώσετε είναι να νικήσετε τα διάφορα αφεντικά του κάστρου. Και όταν σας λέω όλες τις ικανότητές σας, εννοώ Ολα τους . Μπορείτε να επιτεθείτε με τα όπλα σας, αλλά όλα εκτός από το τραπέζι. Όπως, δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε ακόμη και το παιχνίδι σας μέχρι να σκοτώσετε ένα σφίγγα ουράνιο τόξο ή έναν ιπτάμενο πάγο δαίμονα ή ένα δράκοντα δράκο ή οτιδήποτε άλλο.
Πώς λοιπόν αντιμετωπίζω ένα τέτοιο ανόητο γάντι με ένα κόμμα που φαίνεται να το έκανε τόσο μακρυά από καθόλου καθαρό τρίξιμο και αποφασιστικότητα; Το τρίτο ισχυρότερο μέλος της ομάδας μου είναι το επίπεδο 36. Πώς συμβαίνει αυτό; Ήμουν ένα πολύ έξυπνο παιδί, ξέρεις; Η μαμά δεν έφερε κανένα ψεύτικο. Αλλά προφανώς έθεσε κάποιον που πίστευε ότι η Squall έφερε τους πάντες στην πλάτη του, ήταν μια καλή στρατηγική.
Περιττό να πω, έκανα μόλις μέσα από τα πρώτα δωμάτια του Ultimecia Castle πριν εγκαταλείψω. Και μερικά καλοκαίρια πριν, όταν σκέφτηκα ότι θα ήταν διασκεδαστικό να χτυπήσω τελικά όλα μου τα ημιτελικά Τελική φαντασία παιχνίδια, πήρα μια ματιά σε αυτή την οθόνη χαρακτήρων και η ιστορία της επιστροφής μου σταμάτησε πριν αρχίσει ακόμη.
Final Fantasy IX
Έκδοση που εκτελείται: Πρωτότυπο (εξομοιωμένο σε υπολογιστή)
FFIX είναι πιθανώς η πιο υποτιμημένη είσοδος στη σειρά. Έχοντας παίξει για πρώτη φορά πριν από αρκετά χρόνια, μπορώ να καταλάβω γιατί έχει μια τόσο μικρή αλλά άγρια αφιερωμένη βάση ανεμιστήρων. Υπάρχει μια παιδική ποιότητα στους χαρακτήρες και τον κόσμο του, και μερικές φορές μπορεί να νιώθει σαν να παίζει μέσα από ένα περίτεχνο παραμύθι, με τον τρελό ιππότη του, την κακή βασίλισσα, την μυστική πριγκίπισσα και τον θλιβερό μάγο του σάκου στην αναζήτηση μιας ταυτότητας. Προσωπικά, νομίζω ότι η μυθική ποιότητα είναι αυτό που κάνει το παιχνίδι τόσο ξεχωριστό, αλλά πρέπει να ήταν γεμάτο αγωνία για ένα ακροατήριο που έβγαινε από το πιο ώριμο, μαζικό σπαθί που χειριζόταν το μελόδραμα του VII και VIII .
Σε αντίθεση με τα περισσότερα από τα καταδικασμένα μου Τελική φαντασία τρέχει, αυτό δεν ήταν stymied από μια συγκεκριμένη περιοχή ή εχθρός, αλλά μάλλον η συντριπτική, χρονοβόρα τρύπα κουνελιών που είναι Chocobo Hot και Cold. Όπως όλα τα JRPG, FFIX περιλαμβάνει μια εντελώς προαιρετική sidequest που κλειδώνει τα καλύτερα αντικείμενα και τα πιο ισχυρά όπλα πίσω από ένα εντελώς παρωχημένο minigame που απαιτεί ώρες της ζωής σας για να κυριαρχήσει. Και όπως κάνω κάθε φορά που είμαι αντιμέτωπος με μία από αυτές τις sidequest, ήμουν πολύ πειρασμένος από το καρότο στο τέλος του ραβδιού για να συνειδητοποιήσω ότι ήμουν στο δρόμο πάνω από το κεφάλι μου μέχρι που ήταν πολύ αργά.
Υπάρχουν πολλά επίπονα μικροσκοπικά στοιχεία που δεν πρόκειται να μπω σε αυτό, γιατί σκέφτομαι ότι με κάνει να θέλω να βγάλω τα μάτια μου από την πλήξη, αλλά βασικά το Chocobo Hot and Cold είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται. Σε ορισμένα σημεία του παγκόσμιου χάρτη, χρησιμοποιείτε το αξιόπιστο πουλί σας για να βρείτε σημεία που μπορείτε να σκάβετε για να αποκτήσετε θησαυρό και όσο περισσότερος θησαυρός θα σκάβετε τα περισσότερα σημεία που παίρνετε και όσο περισσότερους πόντους θα πάρετε όσο περισσότερο μπορείτε να τους ανταλλάξετε σπάνια αντικείμενα και χάρτες για να βρείτε ακόμα περισσότερα σημεία για να σκάβετε και είναι όλα ένα μεγάλο, ατελείωτο κύκλο μίσους.
Ήμουν στον τρίτο δίσκο από τη στιγμή που συνειδητοποίησα πόσο βαθύ Chocobo Hot και Cold έτρεξε και έγινε τόσο αποστασιοποιημένος που κατέληξα να χάσω το ενδιαφέρον του παιχνιδιού και να τον βάλω για καλό. Όχι το Ultima Weapon αξίζει αυτό το επίπεδο τρύμματος.
Final Fantasy X
Έκδοση που εκτελείται: Αρχικό
Τα πτερύγια της αμαρτίας. Αυτό είναι όσο πήρα. Όπως και εγώ, δεν έκανα ούτε καν την τελική επίδειξη δύναμης με την φάλαινα διαστήματος που διαγράφει την πραγματικότητα. Πέρασα από την πλευρά ενός αεροσκάφους με το γαμημένο του μέχρι .
Στην πραγματικότητα δεν θυμάμαι πάρα πολύ Χ . Το θυμάμαι πολύ, αλλά εκτός από αυτό, μπορώ μόνο να θυμηθώ τα μεγάλα πράγματα - βλέποντας τον Tidus και τον Yuna να καταστρέφουν το γέλιο για τον καθένα, είναι ο χειρότερος παίκτης blitzball του κόσμου και πιστεύοντας ότι ο Auron ήταν ο πιο cool φανταστικός χαρακτήρας που δημιουργήθηκε ποτέ. Εξακολουθώ να κάνω. Σοβαρά, κοιτάξτε τον τύπο! Κοιτάξτε πόσο ψηλά είναι αυτό το κολάρο! Πρέπει να είσαι ένας πετρώδης κρύος, κακός γιος ενός σκύλου για να τραβήξει από ένα κολάρο τόσο υψηλό.
Δεν είναι αρκετά υψηλό για να τον προστατεύσει από τα πριτσίνια του Sin.
Τελική τακτικές φαντασίας , Τακτική Προώθηση
Έκδοση που εκτελείται: Αρχικό
αγαπώ το Τακτική σειρά. Ή τουλάχιστον, θεωρώ θεωρητικά. Η στρατηγική που βασίζεται σε στροφές είναι πάντα μια έκρηξη, και αυτά τα κατακόρυφα, μοντέλα χαρακτήρων με ματιά είναι σαν το catnip για μένα. Είμαι κορόιδο για τους σπρίτες, και οτιδήποτε με pixels που με αυτόματη προσοχή.
Αλλά το πρωτότυπο Τακτική ήταν η πρώτη μου εισαγωγή στην ιδέα του permadeath σε ένα παιχνίδι ρόλων και η ανακάλυψη ενός χαρακτήρα που δούλευα τόσο σκληρά για να φτιάξω μια μηχανή δολοφονίας μεγέθους pint θα μπορούσε να χαθεί για πάντα δεν με τρομάξει στο τέλος. Ακόμη και μέχρι σήμερα, λέω στον εαυτό μου ότι πρόκειται να παίξω πράγματα όπως XCOM ή Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ τον τρόπο που προορίζονται να παιχτούν και να επιτρέψουν σε όλους τους χαρακτήρες που πεθαίνουν να παραμείνουν νεκροί. Και κάθε φορά, χωρίς να αποτύχουμε, θα ξαναρχίσω μια μάχη το δεύτερο, ένα μόνο μέλος του κόμματός μου θα χτυπηθεί.
Την πρώτη φορά που ήμουν μάρτυρας ενός από τους λερωμένους μου χαρακτήρες μέσα Τακτική βυθισμένος σε ένα θησαυροφυλάκιο πέρα από την αποταμίευση, πήρα το δίσκο κατευθείαν πίσω στα EB Games και το επέστρεψα.
πού μπορώ να παρακολουθήσω δωρεάν anime
Το έκανα αρκετά μακριά Τακτική Προώθηση όταν ήμουν λίγο μεγαλύτερης ηλικίας και είχα καλύτερη αντίληψη για την έννοια της θνησιμότητας, αλλά έχασα το ενδιαφέρον μου για τα τρία τέταρτα της διαδρομής, όταν η διαχείριση των αποστολών αποστολής με ευαισθησία στο χρόνο έγινε υπερβολική. Θέλω να βγάλει φωτιά από τον ουρανό κάτω από τους ανυποψίαστους εχθρούς μου, δεν θέλω να παίξω τον επιβλέποντα της μετατόπισης σε ένα μάτσο δισδιάστατων σφουγγαριών.
Final Fantasy XIV
Έκδοση που εκτελείται: Ένα έθνος ξαναγεννηθεί για υπολογιστή
Φυσικά δεν υπάρχει «χτύπημα» ενός MMO. Έχουν σχεδιαστεί για να διαρκέσουν μέχρι να γίνουν ασύμφοροι ή μέχρι τον θέρμο θέρμανσης του σύμπαντος, όποιο από τα δύο συμβεί πρώτο. Αλλά αν υπήρχε ένας τρόπος να τους νικήσετε, είμαι σίγουρος ότι θα έπρεπε τουλάχιστον να περάσετε από την ελεύθερη δίκη των 30 ημερών, την οποία δεν κατάφερα να κάνω FFXIV . Για τόσο πολύ αγάπη όπως το παιχνίδι παίρνει - και αξίζει τον κόπο, όπως χάνει Τελική φαντασία γοητεία - οι πρώτες λίγες ώρες είναι μια άγια σλόγκαν των αναζητήσεων φέτος. Πολλοί με διαβεβαίωσαν ότι τα πράγματα βελτιώνονται καθώς τα χτυπήματα στα υψηλότερα επίπεδα και η ιστορία αρχίζει να παίρνει ατμό, αλλά βλέποντας πως η πρώτη μου εντύπωση ήταν να κοιμηθώ στη μέση του πολέμου μου 'kill y of y', αποφάσισα να μην ανανεώσω εγγραφή μου.
Θεατρικά Τελική Φαντασία
Έκδοση που εκτελείται: Κουρτίνα Κλήση
Ο Ιησούς Χριστός, δεν μπορώ ακόμη να νικήσω τον Θεό Τελική φαντασία ρυθμικό παιχνίδι. Τα τραγούδια ήταν πολύ καλά! Θα μπορούσα να ακούσω «YRP, Fight! No. 1 'για μέρες! Τι διάολο είναι λάθος με μένα ;!
Λοιπόν πια, σας λέω! Αυτό είναι! Αυτός είναι ο χρόνος που έβαλα τελικά αυτά τα κορίτσια JRPG στο κρεβάτι! Εξοπλισμένος με FFVII και FFX / X-2 HD Remaster στο PS4 και στο επερχόμενο FFIX για PC για να προσβλέπουμε στο μέλλον, υπάρχει μια μεγάλη πιθανότητα να βγάλω τελικά μερικές από αυτές τις λευκές φάλαινες ακριβώς εγκαίρως για να ξεκινήσω και να μην τελειώσω Final Fantasy XV !