whats your favorite colossus
Δεν υπάρχουν λανθασμένες απαντήσεις
Η έκδοση PlayStation 4 του Σκιά του κολοσσού θα κυκλοφορήσει αύριο και σας έχουμε ήδη πει ότι είναι ένα φανταστικό remake ενός απίστευτου παιχνιδιού. Για μερικούς ανθρώπους, θα αποτελέσει την τρίτη ευκαιρία για να παίξουν ευτυχώς μέσα από αυτό το all-time classic. Για άλλους (όπως εμένα για παράδειγμα), είναι η πρώτη ευκαιρία να δουν τι είναι όλη η φασαρία.
Αυτό το άρθρο δεν αφορά αυτήν την τελευταία ομάδα. Θα επανεξετάσουμε τα προσωπικά αγαπημένα colossi μας. Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ αυτό το παιχνίδι, κάντε τον εαυτό σας μια χάρη και κλείστε αυτήν την καρτέλα. Επιστρέψτε αφού τα δοκιμάσετε όλα από πρώτο χέρι.
Υπάρχουν 16 colossi μέσα Σκιά του κολοσσού και είναι όλοι ικανοί να καίουν ειδικές μνήμες στο μυαλό όλων όσων τις συναντούν. Για πλάσματα που είναι συγκεντρωμένα κάτω από το απαράμιλλο έμβλημα του «κολοσσού», υπάρχει ένας εντυπωσιακός βαθμός διακύμανσης. Μεγάλο και μικρό; νερό, θάλασσα και γη. επιθετική και υπάκουη - όχι δύο από αυτά είναι όμοια και γι 'αυτό δεν υπάρχει σαφής καλύτερος κολοσσός.
Ένα από αυτά τα τερατώδη τα με ενοχλούσε περισσότερο από τα άλλα 15 και γι 'αυτό το κολλημένο ως το αγαπημένο μου. Είναι ο 12ος κολοσσός, ονομάζεται 'Pelagia' από τους οπαδούς. Η Πελαγία είναι ένα πλάσμα λίμνης που δεν φαίνεται να έχει χαρακτηριστικά που είναι οριστικά ζωικά ή ανθρώπινα με συμβατικά πρότυπα.
Σε αντίθεση με κυριολεκτικά κάθε άλλο κολοσσό, η Πελαγία δεν έχει μάτια. Τα μάτια είναι εκπληκτικά εντυπωσιακά Σκιά του κολοσσού . Νιώθουν σαν παράθυρο στην ψυχή. Τα μάτια είναι το μοναδικό χαρακτηριστικό που κάνει τους περισσότερους κολοσσούς να αισθάνονται σαν μια ζωντανή οντότητα.
Τα περίεργα της Πελαγίας δεν σταματούν στα μάτια του. Το κεφάλι του είναι πιο μισό colusseum από το κρανίο. Τα δόντια μεγαλώνουν στην κορυφή του κεφαλιού της. Η πλάτη του αισθάνεται σαν να καλύπτεται από βρύα και όχι από γούνα. Όποιο κι αν είναι αυτό, το πλησιέστερο ανάλογο του είναι ίσως ένα από αυτά τα κολοσσιαία προϊστορικά απομεινάρια που ζουν εκατομμύρια μίλια κάτω από τη θάλασσα. Για πρώτη φορά, δεν ένιωθα τύψεις, καθώς έπεσα το σπαθί μου βαθιά μέσα στην κοιλότητα του θώρακα αυτού του αντικειμένου.
Chris Carter:
Για μια εμπειρία βιασύνης αφεντικό με ελάχιστο χρόνο διακοπής, Σκιά του κολοσσού έχει έναν απίστευτο τρόπο να αυξάνει τη δυσκολία του τόσο ελαφρώς, ώστε να μην γίνει συντριπτική. Αλλά με τον ίδιο τρόπο, μπορεί επίσης να υπονομεύσει πλήρως τις προσδοκίες σας.
Νομίζω ότι θα ήθελαν να σώσουν έναν κολοσσό που πετάει για μια από τις τελευταίες συναντήσεις, αλλά όχι! Το Avion, γνωστό και ως Avis praeda, εισέρχεται αρκετά νωρίς. Ενώ ο μηχανικός 'αρπάξει' είναι συνήθως αγχωτικός, η ιδέα να επιπλέει στον αέρα το μετακινεί σε επίπεδα πανικού. Δεν είναι δύσκολος αγώνας (ειδικά αν κολλήσετε την προσγείωση στην γούνα του αμέσως), αλλά είναι ένας που έχει καεί στον εγκέφαλό μου για όλη την αιωνιότητα.
Πολύ λίγα παιχνίδια έχουν τραβήξει την αίσθηση της καταπολέμησης ενός εναέριας εχθρού χωρίς να αισθάνεται hokey και scripted με κάποιο τρόπο.
Peter Glagowski:
Ενώ λίγο πολύ κάθε προϊστάμενος μέσα Σκιά του κολοσσού είναι μεγάλη και αισθάνεται σημαντική, το αγαπημένο μου θα πρέπει να είναι ο δέκατος κολοσσός, 'Dirge'. Σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού, αρχίζετε να κατανοείτε τις συνέπειες του ταξιδιού του Wander και αρχίζετε να αμφισβητείτε τη δική σας ηθική στο να κυνηγάτε αυτά τα πλάσματα. Τι κάνει ο Dirge; Παίρνει νευρικός και κυνηγά τον κώλο σου.
Αυτός είναι ο πρώτος Κολοσσός που πραγματικά επιτίθεται στην περιπλάνηση χωρίς να προκληθεί. Γλιστράει κάτω από την άμμο και βγαίνει σε μια προσπάθεια να καταπιεί Περιπλανηθείτε ολόκληρα. Είναι τρομακτικό και μια πραγματική αλλαγή του ρυθμού από τα προηγούμενα εννέα, σχετικά υποψιασμένα θηρία.
Αυτή είναι και η μάχη που απαιτεί περισσότερο τον Αγρό. Ενώ η Agro έρχεται βολική για μερικές μάχες σε όλη την περιπέτεια του Wander, η Dirge θα ήταν αδύνατη χωρίς αυτήν. Λατρεύω επίσης πώς θα πρέπει να πάρετε Agro σε ένα καλπασμό και στη συνέχεια να περιστρέψετε τον εαυτό σας γύρω και να μαστίγιο Dirge, κάτι που δεν έχετε κάνει πριν από αυτή τη μάχη.
Ακόμα κι αν μερικά από τα άλλα κολοσσιαί προσφέρουν ένα μεγαλύτερο θέαμα, το Dirge είναι το αγαπημένο μου απλά επειδή είμαι τόσο μοναδικός. Παίρνει επίσης το δικό του συγκεκριμένο θέμα τραγούδι, και αυτό είναι τρομερό.
Ντάρεν Νάκαμουρα:
Σκιά του κολοσσού είναι γεμάτη εκπλήξεις. Μόλις νομίζετε ότι ξέρετε τι να περιμένετε, ο επόμενος κολοσσός σας δίνει κάτι διαφορετικό. Όταν φαίνεται ότι τα κολοσσια είναι όλα τα χερσαία, ρίχνουν σε ιπτάμενα ή υδρόβια πλάσματα. Μέχρι τη στιγμή που θα φτάσετε στην Celosia (τον 11ο κολοσσό), υπάρχει ένα πρωτότυπο για το τι είναι ένας κολοσσός και το Celosia το σπάει.
Αντί ενός ουρανοξύστης, το Celosia είναι μόνο το μέγεθος ενός ελέφαντα. Αντί να είναι αργή και ξυλεία, είναι γρήγορη. Το πιο σημαντικό, όπου έχετε έρθει να περιμένετε έναν κολοσσό να έχει μαλλιά για να αρπάξει επάνω, Celosia έχει μόνο σκληρυμένη πανοπλία.
Μέχρι αυτόν τον αγώνα, κάθε κολοσσός είναι ένα παζλ με πλατφόρμες με ένα σχετικά προφανές σημείο εκκίνησης. Ο αγώνας με Celosia μετατρέπει το παιχνίδι στο κεφάλι του για άλλη μια φορά με το να είναι περισσότερο ένα περιβαλλοντικό παζλ. Αντί να υπολογίσετε το σωστό μονοπάτι για να ανεβείτε στο αφεντικό, είναι θέμα να υπολογίσετε πώς να εκθέτετε ακόμη και το μαλακό του σώμα για αναρρίχηση και μαχαίρωμα.
Κάθε κολοσσός φέρνει κάτι νέο για να μάθει, αλλά δεν ήταν μέχρι που Celosia ότι ένιωθα σαν ένας κολοσσός θα μπορούσε πραγματικά να είναι τίποτα.
Ηλεκτρικές οδοντόβουρτσες:
Πάντα φοβόμουν τον ωκεανό. είδα Γλάροι σε νεαρή ηλικία, όπως πολλοί από εμάς και αυτό ήταν όταν ξεκίνησε. Αυτή η έκταση του σκοτεινού κενού, γεμάτη με κάθε τρόπο ζωής που κυμαίνεται από την εκπληκτική μέχρι την εφιαλτική. Είχα μια πολύ ζωντανή φαντασία μεγαλώνοντας. Γλάροι άνοιξε την πόρτα σε πολλά περίεργα σκατά για μένα από την άποψη της μάθησης για τον ωκεανό, ειδικά την αβυσσαλέα πεδιάδα. Γι 'αυτό όταν πληροφορίες για Σκιά του κολοσσού άρχισε να βγαίνει, ήξερα ότι θα ήταν ο αφεντικό του νερού τη στιγμή για μένα.
Τα κολοσσια δεν αισθάνθηκαν ποτέ κακοήθη. Ένιωθε ότι ο κόσμος που υπήρχε ήταν τόσο πολύ όσο και δικό σου. Έτσι, άλμα στο νερό με τον Υδρέα δεν με τρομάξει. Μου έδωσε μια αίσθηση δέος παρόμοιο με αυτό που φανταζόμουν να βλέπει μια γαλάζια φάλαινα να αγκαλιάζει. Αυτό που με φοβόταν όμως ήταν η αίσθηση της καταπίεσης που σας έδωσε το ίδιο το νερό. Ακόμη και με την προσκόλληση στο πίσω μέρος του Hydrus, όταν παίρνατε ολόκληρη τη σκηνή, όλα αισθάνθηκαν πολύ μικρές σε σύγκριση με το σκοτεινό σκοτάδι που περιβάλλει εσάς. Δεν υπήρχε άλλη θαλάσσια ζωή για να δει κανείς. Ίσως ο Υδρος ήταν μόνος. Και την πρώτη φορά που συναντάει ένα άλλο ζωντανό πλάσμα, το σκοτώνεις. Γαμώτο αυτό το παιχνίδι.
Εύχομαι ο Υδρος να έχει φίλο. Μακάρι να μπορούσα να είχα δει το κάτω μέρος αυτού του νερού. Ακόμα και τώρα, αισθάνομαι ανήσυχος που έπρεπε να παίξω ξανά αυτό το κομμάτι. Αισθάνομαι ότι το σκοτάδι θα φτάσει επάνω και θα μας καταπιεί και τα δύο. Αυτό είναι αυτό το πράγμα που είναι μεγαλύτερο από ό, τι μπορούμε να κατανοήσουμε. Μερικές φορές ένα παιχνίδι είναι εξίσου πολύ για αυτό που δεν βλέπεις παρά τι είναι ακριβώς μπροστά σου.
CJ Andriessen:
Ω, έλεγα εκείνοι κολοσσούς.
Anthony Marzano:
Ο Chris είναι ένα πονοκέφαλο πολεμιστής που έκλεψε τον απόλυτο αγαπημένο μου κολοσσό, αλλά αυτό είναι εντάξει, Σκιά του κολοσσού δεν ορίζεται από μια μάχη αφεντικό, αλλά από την όλη εμπειρία. Είναι δύσκολο να βράσει την αγάπη μου για αυτό το παιχνίδι σε μια μόνο μάχη, όλο το πακέτο εξακολουθεί να κατατάσσεται ως ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Ήταν όμορφη όταν κυκλοφόρησε και παραμένει ένα από τα λίγα παιχνίδια που προσπαθώ να επαναλάβω κάθε δύο χρόνια.
Σκιά του κολοσσού παίζει ένα ύπουλο ψυχικό τέχνασμα σε σας λέγοντάς σας ότι υπάρχουν μόνο 16 colossi στο παιχνίδι έτσι ώστε από τη στιγμή που θα φτάσετε στα διπλά ψηφία που μεγαλώνετε κουρασμένος από το καθήκον σας. Είναι η γνώση ότι υπάρχουν μόνο λίγα αριστερά που σας βοηθούν να σπρώξετε προς τα εμπρός. Μέχρι τη στιγμή που είχα φθάσει στον 14ο κολοσσό στο αρχικό μου playthrough αναρωτιόμουν αν θα μπορούσα να κάνω το παιχνίδι. Κάθε μάχη που ακολούθησε είχε προκαλέσει τη δυσκολία, όπου τα στοιχεία γρίφων έγιναν σκληρότερα και πιο σκληρά στο σημείο όπου κάποιες μάχες θα πήραν το καλύτερο μέρος μιας ώρας. Τότε ήρθε η Cenobia. Ένα σκυλί όπως ο κολοσσός που καθόταν επάνω σε ένα τεράστιο σύνολο σκαλοπατιών. Όταν με είδε ως εισβολέα, ο Cenobia πήγε αμέσως για να υπερασπιστεί τη φυλακή του. Το Cenobia δεν είχε αδυναμίες, οπότε το μόνο που θα μπορούσα να κάνω είναι να τρέξω για τη ζωή μου.
Μέσα από την πορεία που προσπαθούσα να επιβιώσω, ανέβαινα και πέρασα από τα ερείπια μιας κάποτε ευγενικής πόλης, ενώ ο κυνηγός του κολοσσού προσπάθησε απεγνωσμένα να με χτυπήσει. Ενώ έσκαψα σε αρχαίους πυλώνες και γέφυρες, υπήρχαν δύο σκέψεις στο μυαλό μου: «Πώς θα το σκοτώσω; και «Θεέ μου, αυτή πρέπει να ήταν μια όμορφη πόλη. τι έπαθε'?
Τελικά, κατάφερα να νικήσω τον Cenobia αλλά όχι μετά από αρκετούς θανάτους. Καθώς μεταφέρθηκα πίσω στο ιερό της λατρείας, οι ερωτήσεις από τη μάχη εξακολουθούσαν να κρέμονται στο μυαλό μου. Η μάχη είναι σαν ένα μικρόκοσμο ολόκληρου του παιχνιδιού, η λεπτή αφήγηση που λάμπει μέσα από την πιο εξέχουσα δράση. Δεν είναι η πιο δύσκολη μάχη στο παιχνίδι αλλά σας αναγκάζει να αλλάξετε τη νοοτροπία σας, η οποία είναι μια τολμηρή επιλογή σχεδιασμού, αλλά σχεδόν πάντα κάνει για μια αξέχαστη εμπειρία.
Marcel Hoang:
Θυμάμαι μια φορά που άκουσα ένα podcast, και το ερώτημα του αγαπημένου σας κολοσσού ήρθε. Δύο από τους οικοδεσπότες κοίταζαν μαζί, «το πετώντας»! και φαινόταν ότι οι δύο διαφορετικοί οικοδεσπότες είχαν τελικά κάτι κοινό.
'Jet'!
'Φάλαγγα'!
Και ήταν πίσω στην πλατεία. Λένε ότι ο αγαπημένος σας κολοσσός μπορεί να σας φέρει λίγη γεύση από τη γεύση σας πριν μάθετε τίποτα άλλο, αλλά παρά το γεγονός ότι ο Chris 'Avion ήταν αερομεταφορέας όπως η Φαλάνα μου, δεν μπορούσαν πλέον να είναι διαφορετικοί. Το αεροπλάνο ενσταλάζει την αίσθηση του πανικού, καθώς βυθίζεται και στρέφεται με μεγάλη ταχύτητα, με την υγρασία να μειώνεται εμφανώς στην απεικόνιση της ταχύτητας.
Το Phalanx είναι ειρηνικό και ενθουσιώδες. Μάλλον δεν ενδιαφέρεται καν να αγωνιστεί πίσω. Για μένα, η καταπολέμηση του Phalanx είναι σαν να γίνω δυτικός ληστής που ληστεύει ένα τρένο - εκτός από αυτό το τρένο πετάει, οπότε να πάρει κανείς σε αυτό είναι το μισό της διασκέδασης. Ακόμα και μετά από να φτάσει στην κορυφή, συνεχίζει να εκτοξεύεται στον αέρα με τα περίεργα αερόσακους του. Μπορείτε να πάρετε τον κόσμο γύρω σας καθώς τρέχετε στην κορυφή αυτής της αερομεταφερόμενης ατμομηχανής, σε αντίθεση με την ενεργό αίσθηση του αγώνα και της μάχης με τον Avion. Μου άρεσε η ευκαιρία να δουν τον κόσμο από ψηλά στην ιππασία του μαγευτικού δράκου.
----
ερωτήσεις και απαντήσεις με βάση το σενάριο sql
Δεν χρειάζεστε την εντολή, αλλά θα το αφήσω ούτως ή άλλως: Ποιο κολοσσό κρατάτε πιο κοντά και αγαπητέ;
https://www.destructoid.com//ul/484282-what-s-your-favorite-colossus-/dirge.jpg