what if nintendo put some games steam
Ας το μελετήσουμε!
Όταν η Nintendo πρωτοεμφανίστηκε στην ανάπτυξη παιχνιδιών, η βιομηχανία παιχνιδιών ήταν κάτι σαν το τμήμα Sci-Fi / Fantasy ενός βιβλιοπωλείου. Ορισμένες σειρές ήταν «λιγότερο δύσκολες από άλλες» και υπήρχε κάποια επισήμανση της τάξης που είναι εγγενής στις αντιπαλίες μεταξύ διαφορετικών μάρκων (οι fans της Sega μπορούν να δώσουν στους οπαδούς της Nintendo σκληρό χρόνο, Πόλεμος των άστρων οι φίλαθλοι μπορεί Star Trek οπαδοί), αλλά στο σύνολό τους, οι οπαδοί των βιντεοπαιχνιδιών ενώθηκαν κάτω από το banner της ύπαρξης 'nerds'.
Λίγοι άνθρωποι επιλέγουν το βιβλίο φαντασίας που διαβάζουν ή το βιντεοπαιχνίδι για να παίξουν με βάση το πώς θα επηρεάσει την κοινωνική τους κατάσταση ή το «προβλεπόμενο επίπεδο δροσιάς», διότι ανεξάρτητα από το τι επιλέξατε, θα έχετε ίσες πιθανότητες να θεωρηθείτε ως geek.
Σήμερα, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών μοιάζει περισσότερο με ποπ μουσική. Πόσο δροσερό είστε, τι είδους εικόνα βάζετε, και ακολουθώντας στυλ και τάσεις σημαίνει σχεδόν όλα. Δεν έχει σημασία αν κάνετε ένα μεγάλο παιχνίδι, μπορεί να παραβλεφθείτε επειδή ένα παιχνίδι για το οποίο «όλοι μιλούσαν» λόγω του «ιϊκού δυναμικού» του έτρωγαν το μυαλό σας στη συλλογική καταναλωτική ψυχή. Ζούμε σε έναν κόσμο PAX, σε έναν κόσμο PewDiePie, σε ένα «μόνο πουκάμισα που έχω στην κατοχή μου είναι ο κόσμος των μπλουζών των βιντεοπαιχνιδιών.
Πολλοί άνθρωποι στη βιομηχανία έχουν ιδέες για το πώς η Nintendo μπορεί να εγκλιματιστεί καλύτερα σε αυτό το νέο καταναλωτικό κλίμα, παρόλο που οι ιδέες τους για το πώς να το κάνουν συχνά είναι συχνά απαίσιο. Κάνοντας παιχνίδια για το iPhone, εγκαταλείποντας τις δικές τους κονσόλες στο σπίτι για να κάνουν PS4 / Xbox One παιχνίδια - αυτές οι ιδέες λαμβάνονται συχνά από μια εντελώς ναρκισσιστική και αυτοεξυπηρετική προοπτική. «Δεν θέλω να αγοράσω ένα 3DS ή ένα Wii U, οπότε γιατί η Nintendo δεν ξεκινά να κάνει παιχνίδια για άλλες πλατφόρμες; Είναι μια γελοία ιδέα που θα έπληττε μόνο τη φήμη της Nintendo (και το βιβλίο τσέπης) μακροπρόθεσμα. Απλά κοιτάξτε το Sega, το SNK και το Atari. Σήμερα, δεν είναι τίποτα σε σύγκριση με την πλάτη όταν κατάφεραν τις δικές τους πλατφόρμες.
Η τοποθέτηση παιχνιδιών στο Steam μπορεί να διαφέρει. Αυτό μπορεί να είναι πολύ έξυπνο.
καλύτερο δωρεάν λογισμικό καθαρισμού υπολογιστή για Windows 10
Δεν θα ήταν αυτο-ανταγωνισμός
Εάν η Nintendo έπρεπε να βάλει παιχνίδια σε κινητά τηλέφωνα, θα μπορούσατε να περιμένετε ότι η κονσόλα 3DS και οι πωλήσεις παιχνιδιών θα υποφέρουν σκληρά. Για να ανταγωνιστούν στην αγορά iOS / Android, θα πρέπει να προσφέρουν παιχνίδια δωρεάν ή για $ 0,99. Αυτό θα έχανε τη σημερινή ψηφιακή τους αγορά. Τόσο η Nintendo όσο και οι προγραμματιστές όπως ο Bertil Horberg (που έκαναν περισσότερα χρήματα στο τρισδιάστατο eshop από το iOS) πιθανότατα θα υποφέρουν.
Ο ατμός θα ήταν διαφορετικός. Υπάρχουν εκατομμύρια χρήστες του Steam που έχουν χάσει εντελώς την αγορά της κονσόλας στο σπίτι. Είναι άνθρωποι που δεν έχουν παίξει ποτέ ένα παιχνίδι της Nintendo, ή δεν έχουν παίξει ένα με τα χρόνια. Έχουν διαβάσει πιθανότατα τα λαμπερά σχόλια πολλών από τους σημερινούς τίτλους της Nintendo και σκέφτηκαν «Αυτό μοιάζει διασκεδαστικό, αλλά το backlog του Steam μου είναι δέκα παιχνίδια βαθιά γιατί να αγοράσετε μια κονσόλα για νέα παιχνίδια»;
Η Nintendo δεν θα χρειαζόταν να βάλει νέα παιχνίδια στο Steam. Η βαλβίδα έχει καλλιεργήσει τις προτεραιότητες των καταναλωτών για να εκτιμήσει τα παιχνίδια στον ατμό ανεξάρτητα από την ηλικία τους. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο βλέπετε τους ανθρώπους να γίνονται ενθουσιασμένοι με τους τίτλους των 10 και πλέον ετών όπως Ikaruga όταν απελευθερώνονται στο Steam. Ο καταναλωτής του Steam δεν έχει τροφοδοτήσει την ιδέα ότι «μόνο τα νέα παιχνίδια αξίζουν τον κόπο» που η αγορά της κονσόλας ευδοκιμεί. Γι 'αυτό τα παιχνίδια σαν Rhythm Heaven Fever , Αμαρτία και τιμωρία: διαδόχου αστεριών , και άλλα φανταστικά, αγνοημένα πετράδια μπορεί να βρουν ένα κοινό στο Steam που ποτέ δεν βρήκαν (ή με αυτό το ρυθμό, ποτέ δεν θα βρουν) στις κονσόλες.
Αφού οι παίκτες του Steam απολαμβάνουν αρκετά παιχνίδια Nintendo, μπορεί να εξετάσουν το ενδεχόμενο να αποκτήσουν ένα 3DS ή ένα Wii U, ειδικά εάν οι αγορές τους αγοράζονται με το Steam. Το κερασάκι στην τούρτα θα ήταν να κάνει το Wii U GamePad συμβατό με το Steam. Θα ανοίξει την έκκληση του Wii U σε ένα εντελώς νέο κοινό, ενώ δεν αποξενώνει τους σημερινούς ιδιοκτήτες Wii U.
πώς να προβάλετε ένα αρχείο json
Δεν θα τους έκανε να φαίνονται κακοί
Από το θάνατο του Dreamcast, η Sega έχει πάει από την ηγετική θέση στην αγορά προσπαθώντας απεγνωσμένα να ακολουθήσει τις τάσεις και να συμβαδίσει με το ενδιαφέρον των καταναλωτών. Σπάνια βλέπετε ανθρώπους να γράφουν άρθρα σχετικά με αυτό. Επίσης, δεν βλέπετε πολλές «Συμβουλές για τη Sony για βοήθεια στα άρθρα PS Vita sell». Γιατί; Επειδή οι άνθρωποι δεν ενδιαφέρονται για τη χειροκίνητη αγορά της Sony. Δεν ενδιαφέρονται για το Sega έξω από το Sonic the Hedgehog και ρετρό κυκλοφορίες. Παρόλο που η αφήγηση του Nintendoomed που ήταν τόσο μεγάλη στην κουλτούρα τυχερών παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια είναι τρομερός τύπος για τη Nintendo, είναι ακόμα καλύτερο από ό, τι κανένας τύπος. Το γεγονός ότι τόσοι πολλοί άνθρωποι που δεν ενδιαφέρονται να παίξουν παιχνίδια Nintendo εξακολουθούν να σκέφτονται πολλά για το τι κάνει η Nintendo δείχνει ότι η εταιρεία εξακολουθεί να έχει σημασία.
Αν η Nintendo σκότωσε το Wii U και άρχισε να παίρνει παιχνίδια PS4 / Xbox One, η θέση τους στο δημόσιο μάτι θα έχασε για πάντα. Όχι μόνο θα προσπαθούσαν να απευθύνουν έκκληση σε ένα κοινό που έχει ήδη καταστήσει σαφές ότι δεν ενδιαφέρονται για παιχνίδια Nintendo, θα προσπαθούσαν να ακολουθήσουν τη Sony και τη Microsoft, οι οποίοι ως αρχικοί προγραμματιστές στη συνέχεια κατέχουν όλη την δύναμη να κατευθύνει το μέλλον της αγοράς των κονσολών. Και πάλι, πρέπει να κοιτάξουμε μόνο τον Sega, τον Atari και τον SNK για να δούμε πόση ζημιά μπορεί να κάνει. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η Microsoft καλείται να τερματίσει τη γραμμή Xbox, συνομιλίες της Sony που πωλούν το τμήμα ψυχαγωγίας τους και την πρόσφατη πώληση του τμήματος PC τους, μπορεί να μην είναι καλύτερο να καταφύγουμε κάτω από αυτές τις στέγες. Δεν υπάρχει λόγος όταν μπορεί να έρθουν να σπάσουν, βλέποντας ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι ένα μικρό, ασήμαντο μέρος της Sony και της μεγάλης εικόνας της Microsoft.
Η απελευθέρωση των παιχνιδιών στο Steam θα ήταν μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Η αγορά των Η / Υ είναι η μοναδική θέση που η Nintendo δεν έχει αποδυθεί ποτέ στο παρελθόν. Για να εισέλθουν στην αγορά με ένα χαμογελαστό πρόσωπο θα κάνουν θαύματα για την εικόνα τους, ενώ θα κάνουν λίγα για να μειώσουν την τρέχουσα εμπιστοσύνη των καταναλωτών στο Wii U και 3DS. Ποιος καλύτερα να το κάνει αυτό από την Valve;
(Realistic Bert από τον Nacho Diaz)
Θα λειτουργούσε ως κλάδος ελιάς σε μια ολοένα και πιο εχθρική «σκληρή» παιδική κούκλα της Nintendo
δοκιμή συστήματος ολοκλήρωσης δοκιμής μονάδας
Ένα πράγμα που έχω παρατηρήσει σχετικά με τη νέα γκάμα των παικτών είναι ότι εάν κάνετε κάτι περίεργο που κάνει τους παίκτες που αυτοπροσδιορίζονται να αισθάνονται καλά για τους εαυτούς τους, τότε θεωρείτε μια ιδιοφυΐα. Εάν κάνετε κάτι περίεργο που οι αυτο-προσδιορισμένοι παίκτες δεν εκτιμούν, τότε θεωρείτε αλαζονικό και αυτοαπασχολούμενο.
Για πολλούς παίκτες, η Nintendo είναι σταθερά στο δεύτερο στρατόπεδο αυτή τη στιγμή. Τολμούσαν να σκέφτονται ότι η κονσόλα και τα παιχνίδια τους ήταν αρκετά ικανοποιητικά για να δικαιολογήσουν την αγορά και αυτό έρχεται ως «εγωιστικό» και «καταναλωτικό εχθρικό» σε εκείνους που είναι κρύοι στην έξοδο της Nintendo.
Αξίζει να σημειωθεί ότι ο όρος 'hardcore' gamer δεν ήταν πάντα γύρω. Δεν μπήκε σε βαριά κυκλοφορία μέχρι το Wii και το DS έκαναν τεράστια χρήματα. Όταν αυτές οι δύο κονσόλες έφεραν βιντεοπαιχνίδια σε «μη-σκοντάφτες», ένας φόβος ανέλαβε πολλούς οπαδούς των βιντεοπαιχνιδιών. Θα ήταν τα αγαπημένα τους παιχνίδια «τυχαία»; Δεν θα ήταν πλέον ασφαλές να απολαμβάνουν την αντίθετη κουλτούρα που συνέβαλαν στη δημιουργία τους; Υπήρξε επίσης μια επιθυμία για κάποιους να αντιστρέψουν την εκφοβιστική συμπεριφορά που είχαν υποφέρει από «μη-gamers» όλη τη ζωή τους. Οι ίδιοι άνθρωποι που τους χλευάζουν για αγάπη Τελική φαντασία έπαιζαν τώρα Wii Sports . Το αποτρόπαιο, ασεβές «περιστασιακό» μνημείο ήταν εκδίκηση για πολλούς. Είναι μια εκδίκηση που πολλοί εξακολουθούν να θέλουν να βγάλουν τη Nintendo για να είναι οι casual, kiddie καπετάνιοι του κόσμου.
Το ενδιαφέρον είναι ότι ο Steam αντιπροσωπεύει πολλά από τα ίδια πράγματα που κάνει η Nintendo, αν και έχουν την πολική αντίθετη στάση. Ο ατμός δεν είναι πλατφόρμα με γραφικά. Επιτρέπει για παιχνίδια όλων των ειδών γεύσεις, από Πήγε σπίτι προς το Ο δολοφόνος είναι νεκρός , για να επιτευχθεί σχεδόν ισοδύναμη έκθεση. Είναι μια πλατφόρμα παιχνιδιών πρώτα, με χαρακτηριστικά πολυμέσων που παίρνουν μια μακρινή δεύτερη τιμολόγηση στις προτεραιότητες της Valve. Πολλά από τα δημοφιλέστερα παιχνίδια στον ατμό δεν έχουν σε απευθείας σύνδεση πολυμέσα, δεν είναι ρεαλιστικά γραφικά και δεν υπάρχει κινηματογραφική αφήγηση. Υπάρχουν πολλά κοινά σημεία μεταξύ της Nintendo και της Valve, αν και οι τρέχουσες θέσεις τους στην «κοινωνική ιεραρχία της ψυχρότητας του gamer» δεν θα μπορούσαν να είναι πιο διαφορετικές.
Πιστεύω ότι αυτό θα μπορούσε να αλλάξει. Νομίζω ότι πολλοί χρήστες Steam που αγαπούν Spelunky ή κρανίο κορίτσια θα αγόραζα Το Υπέροχο 101 αν είδαν ότι οι φίλοι του Steam το έπαιζαν, και ακόμα περισσότερο θα το αγοράσουν αφού διάβασαν τις λαμπερές κριτικές του σε συγκεκριμένους δικτυακούς τόπους παιχνιδιών για PC. Αυτοί οι άνθρωποι παιχνιδιών θα είναι 100 φορές πιο πιθανό να αγοράσουν ένα 3DS ή Wii U στο μέλλον, αφού είχαν μάθει από την εμπειρία πόσο μοναδικά και συναρπαστικά παιχνίδια της Nintendo μπορεί να είναι.
Οι σημερινές κονσόλες παιχνιδιών είναι βασικά απλά περίεργοι υπολογιστές που συνδέονται με την τηλεόρασή σας, αν και εξακολουθεί να υπάρχει τεράστιο χάσμα ανάμεσα στις βάσεις των καταναλωτών του υπολογιστή και της κονσόλας. Αν η Nintendo σκόπευε να γεφυρώσει αυτό το χάσμα, θα μπορούσε ενδεχομένως να βρει ένα εντελώς νέο κοινό, όλα χωρίς να χάσουν το πρόσωπο, να ανταγωνίζονται με τον εαυτό τους ή να χάσουν τη θέση τους ως ηγέτες της αγοράς.
Δεν θα ήταν τέλειο. Η Nintendo θα έπρεπε πιθανότατα να πουλήσει παιχνίδια Wii U για λιγότερο από $ 50- $ 60 αν ήθελαν να παραμείνουν ανταγωνιστικοί στο Steam. Μπορεί να είναι πιο έξυπνο να κολλάει κανείς με τα παλαιότερα παιχνίδια στην αρχή, να κυκλοφορεί σε τιμή προϋπολογισμού, να επαναφέρει τους ανθρώπους που δεν έχουν παίξει ένα παιχνίδι της Nintendo σε χρόνια σε αυτό που κάνει η εταιρεία καλύτερα. Επίσης, οι ετικέτες Steam στα παιχνίδια τους θα ήταν πιθανότατα να είναι αρκετά εφιαλτικές στην αρχή. Φαντάζομαι ότι οι «κακοποιήσεις παιδιών» θα ήταν κοινό θέαμα. Ακόμα, η Nintendo θα έχει πολλά να κερδίσει από τη θέση μερικών από τα παιχνίδια τους στον Η / Υ γενικότερα, και ειδικότερα στον Steam. Θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε αν οι υπέρ θα υπερισχύουν των μειονεκτημάτων.