uncharted 4 had slightly different ending
«Όχι και εσύ, Άτακτος σκύλος!»
Μεγάλες spoilers για Uncharted 4: Ένα τέλος του κλέφτη . Πνεύμα. Μιλάμε για το τέλος. Είναι στον τίτλο. Μιλώντας στο νέο site Rolling Stone, το Glixel, ο Neil Druckmann του Naughty Dog εξήγησε πως το στούντιο δεν ήθελε να τραβήξει μια φτηνή κίνηση σαπουνόπερας για να σκοτώσει έναν χαρακτήρα για αποτέλεσμα.
«Ήξερα ότι δεν θέλαμε να σκοτώσουμε τον Nathan Drake, ή να σκοτώσουμε κάποιον από τους κύριους χαρακτήρες, γιατί αυτό το έκανε λάθος», είπε ο Druckmann. Κατά τη γνώμη μου, ήταν μια έξυπνη απόφαση να ανησυχείτε για την εκτέλεση μιας ιστορίας περιπέτειας χαρτοπολτού καλά, αντί να προσπαθήσετε να μεταμορφώσετε μια ιστορία περιπέτειας πολτού σε Ο τελευταίος από εμάς βαρύτητα. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι ρηχό. Ο Druckmann εξακολουθεί να ασχολείται με ενδιαφέροντα θέματα, με το ερώτημα αν είναι δυνατόν να «εξισορροπηθεί το πάθος ενάντια στο να εγκατασταθεί» και υπογραμμίζει καλές σχέσεις μεταξύ των προσωπικών.
Όσον αφορά το τελευταίο, μερικές εξελίχθηκαν. Η αναδρομή στην οποία παίζετε καθώς ο Yung Drake περνάει από το αρχοντικό ήταν αρχικά απλά μια κοπή σκηνής. Αυτό σημαίνει ότι θα είχαμε ληστεύσει από ερασιτέχνες polaroid στα αρχαία καπέλα - θα ήταν ντροπή! Ομάδα σαμουράι καπέλο! «Χρειαζόμασταν να δείξουμε ότι ο Νάτε, ακόμα και σε νεαρή ηλικία, ήταν ενθουσιασμένος από όλα αυτά τα πράγματα», είπε ο Druckmann. «Και ήταν σημαντικό να δείξω πόσο ο Σαμ νοιάζεται για τον Nate». Όπως και η σκηνή των όπλων παιχνιδιών, ήταν ένας τρόπος να το κάνετε Αχαρτογράφητος με ένα ελαφρώς διαφορετικό, προσεγμένο τρόπο.
Η γριά που ήταν στην κατοχή των περιοδικών της μαμάς Drake άλλαξε: αρχικά ήταν ένας πεθαμένος γέρος. Ίδιο με τον πραγματικά κατανοητό, επιδεικτικό επίτευγμα του παιχνιδιού. «Αρχικά, στον επίλογο, ήταν ο γιος του Nate», είπε ο Druckmann. «Όταν εισάγομαι και περιγράφω ένα νέο χαρακτήρα στον καλλιτέχνη του πρωταγωνιστικού χαρακτήρα, συνεχώς θα ρωτήσει« τι θα ήταν αν ήταν κορίτσι »; Και είμαι σαν, Ω, δεν το σκέφτηκα. Επιτρέψτε μου να σκέφτομαι, αυτό επηρεάζει ή αλλάζει τίποτα; Οχι? Cool, αυτό είναι διαφορετικό. Ναι, ας το κάνουμε ».
Αυτές οι αποφάσεις δεν έμοιαζαν καλά με όλους, ωστόσο. Ένας ελεγκτής εστίασης ήταν τόσο θυμωμένος για το γεγονός ότι ο Nate έχει μια κόρη που έπρεπε να του ζητηθεί να φύγει. Υπήρχαν μερικοί «επικέντρωσοι δοκιμαστές που ήταν πραγματικά αναστατωμένοι από τον Nadine που νίκησε τον Nate και ήταν πραγματικά αναστατωμένος στο τέλος όταν ήταν η κόρη του Nate», είπε ο Druckmann.
«Στο σημείο που έπρεπε να ζητήσουμε να φύγει ένας τύπος. Στον πυρήνα του, τον επηρέασε απλά. Κρίμαζε: «Όχι και εσύ, Άτακτος σκύλος! Να πάρει η ευχή. Υποθέτω ότι τελειώσω με Αχαρτογράφητος , αν εσείς κάνετε κάτι άλλο, μαζί με την κόρη του. Αυτά τα μαλακία. Και ήμουν όπως, «Ουάου, γιατί έχει σημασία»;
Προφανώς δεν συμβαίνει στους περισσότερους ανθρώπους. Uncharted 4 δέχτηκε μερικές κριτικές σχετικά με τη δύναμη της ιστορίας και των χαρακτήρων, ενώ ταυτόχρονα πώλησε 2,7 εκατομμύρια στην πρώτη εβδομάδα, παρά το γεγονός ότι ήταν διαθέσιμο μόνο στο PS4.
Neil Druckmann: Η Συνέντευξη Postgame (Glixel)
βρείτε εντολή στο unix με παραδείγματα