transformers beast wars 119390
διαφορά μεταξύ δοκιμής φορτίου και δοκιμών απόδοσης

Λειτουργία οχήματος! Beast Mode! Λειτουργία οχήματος! Beast Mode! Λειτουργία οχήματος!
Το μόνο που ξέρω για Μετασχηματιστές είναι ότι πρόκειται για μια σειρά από μισάωρες διαφημίσεις που κατά καιρούς διακόπτονται από περισσότερες διαφημίσεις. Δεν είναι ότι δεν ήμουν η κατάλληλη ηλικία για τα παιχνίδια, απλά δεν ήξερα πραγματικά κανέναν που μεγάλωνα να τα αγαπούσε. Κάθε φορά που έβλεπα ένα επεισόδιο στην τηλεόραση, απλώς με μπέρδευε. Και αυτό συνεχίστηκε μέχρι το Beast Wars Το spinoff συνέβη τη δεκαετία του '90 και έμοιαζε με πρώιμα τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια. Ακόμα δεν μπορούσα να καταλάβω την πλοκή.
Σήμερα, κάθε φορά που κοιτάζω μια σύνοψη, τα μάτια μου θολώνουν, λιποθυμώ και ξυπνάω γυμνός σε μια άλλη πόλη με περισσότερες ερωτήσεις παρά απαντήσεις.
Ο μόνος λόγος που έπαιξα το 2000 ονομάστηκε εύγλωττα Transformers: Beast Wars: Transmetals είναι επειδή έχω μια νοσηρή γοητεία με τους αποκλειστικούς τίτλους ενοικίασης Blockbuster του N64. Αυτό δεν έμεινε ενοικιαζόμενο, κάτι που δεν καταλαβαίνω, γιατί ένα Σαββατοκύριακο είναι ό,τι χρειάζεται για να στριμωχτεί από τους τρόμους των eldritch που περιέχονται μέσα.
Όπως είπα, δεν έχω την παραμικρή ιδέα τι Beast Wars είναι όλα σχετικά. Προφανώς λαμβάνει χώρα στο μέλλον του πρωτότυπου Μετασχηματιστές σειρά και επίσης ίσως σε άλλο πλανήτη; Απεικονίζει τους Maximals και τους Predacons να πολεμούν για κάποιο λόγο. Είναι επίσης προφανώς απόγονοι των Autobots και Decepticons, και είμαι σίγουρος ότι κάποιος εκεί έξω μπορεί να μου εξηγήσει πώς είναι δυνατόν τα ρομπότ να έχουν γενεαλογία, αλλά ξέρετε τι; Νομίζω ότι είμαι πιο χαρούμενος που δεν ξέρω.
Από ό,τι θυμάμαι για την παράσταση, περιλάμβανε αυτά τα ρομπότ να μάχονται σε έναν κόσμο που ήταν κυρίως χώμα. Κάθε εικόνα που έχει κολλήσει στο κεφάλι μου διαδραματίζεται σε μια κοιλάδα γκρίζου βράχου. Λοιπόν, είναι ωραίο αυτό Transformers: Beast Wars: Transmetals (ναι, θα το συλλαβίζω κάθε φορά) καταφέρνει να αιχμαλωτίσει αυτό το πνεύμα, καθώς κάθε αρένα είναι απλώς άσχημο και χωρίς χαρακτηριστικά.
Περισσότερο από αυτό, τα επίπεδα είναι άπειρα και επίπεδα. Έχουν όλα ελαφρώς διαφορετικά χρώματα και διαθέτουν διαφορετικά πράγματα στο φόντο. Τα σκηνικά είναι μοναδικά επειδή διαθέτουν την πιο ενοχλητική κύλιση παράλλαξης που έχω δει εδώ και πολύ καιρό. Τίποτα από αυτά δεν συγχρονίζεται πραγματικά, επομένως το να τα κοιτάς επίμονα για οποιαδήποτε χρονική περίοδο είναι αποπροσανατολιστικό.
Δημιουργώντας αντίγραφα ασφαλείας για μια στιγμή, Transformers: Beast Wars: Transmetals είναι ένα παιχνίδι μάχης ένας προς έναν. Ωστόσο, αυτό δεν αρκεί για να το περιγράψει, οπότε προσπαθήστε να φανταστείτε το πιο ελάχιστο παιχνίδι μάχης προσπάθειας. Είναι ένα παιχνίδι που δύσκολα μπορεί να χαρακτηριστεί ως τέτοιο.
Ενώ το είδος συνήθως φέρνει στο μυαλό αρπαγές, βλήματα και αεροπορικές επιθέσεις, πρέπει να ανταπεξέλθετε στις προσδοκίες σας. Ακόμη και όταν προσθέτω ότι είναι σε τρισδιάστατο επίπεδο, πρέπει να απαλλαγείτε από τις σκέψεις σας Virtua Fighter ή Soul Edge από το μυαλό σου. Αν ακόμη Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate μου ήρθε στο μυαλό, δεν είσαι ακόμα αρκετά βαθιά στα βουνά της απόγνωσης. Επαιξες Ballz 3D ? Λυπάμαι αν το έκανες, αλλά ειλικρινά είναι το πιο κοντινό βδέλυγμα που μπορώ να βάλω δίπλα μου Transformers: Beast Wars: Transmetals , και ακόμη και τότε, νομίζω ότι είμαστε πολύ φιλανθρωπικοί.
Φανταστείτε ένα παιχνίδι μάχης όπου το προσωπικό ανάπτυξης αποφάσισε να μην κάνει το ελάχιστο. Παλεύοντας; Πολύ δύσκολο. Ειδικές κινήσεις; Πολύ δύσκολο να προγραμματιστεί. Γροθιά; Με αυτόν τον προϋπολογισμό; Όχι, σας δίνεται μια σειρά από επιθέσεις βλημάτων για να χτυπήσετε τον αντίπαλό σας. Βρίσκονται κυρίως στο σπίτι, επειδή δεν υπάρχει σύστημα στόχευσης. Έχει λιγότερη στρατηγική από εκείνο το παλιό παιχνίδι τράπουλας, το War.
Α, αλλά περίμενε! Είναι ένα Μετασχηματιστές παιχνίδι, οπότε οι μαχητές πρέπει να μεταμορφωθούν, σωστά; Το κάνουν! Είμαι το ίδιο έκπληκτος με εσάς.
Ωστόσο, αν περιμένετε ότι αυτό θα προσφέρει κάποιο βάθος στο παιχνίδι, προφανώς δεν έχετε ακούσει μέχρι στιγμής. Κάθε μετασχηματισμός — Robot Mode, Beast Mode και Vehicle Mode — παρέχει απλώς ένα διαφορετικό σύνολο βλημάτων για να χτυπήσετε τον αντίπαλό σας. Μερικά είναι καλύτερα από άλλα, και λέγοντας καλύτερα εννοώ ευκολότερα στο spam.
Το AI είναι κάτι το ιδιαίτερο. Θα έλεγα ότι φαίνεται ότι οι αντίπαλοι απλώς πολτοποιούν τα κουμπιά, αλλά αυτό δεν πάει αρκετά μακριά. Αγωνίζονται με αγωνία να καταλάβουν τα χειριστήρια του παιχνιδιού στο οποίο έχουν παγιδευτεί. Κάθε επίθεση φαίνεται τυχαία, καθώς αλλάζουν συνεχώς μπρος-πίσω μεταξύ των τριών λειτουργιών του παιχνιδιού. Είναι σαν να είσαι παγιδευμένος σε ένα ασανσέρ με κάποιον που προσπαθεί να βρει έναν κωδικό μοιραίου Θανάσιμη Μάχη απο τυχη. Φοβάμαι να αφήσω το φυσίγγιο συνδεδεμένο στο N64 μου τη νύχτα, φοβούμενος ότι το σπίτι μου θα γεμίσει από τις βασανισμένες κραυγές του AI που προσπαθεί να ξεφύγει από τη φυλακή πυριτίου τους.
Έτσι, η καλύτερη τεχνική που μπορείτε να αναπτύξετε εδώ είναι απλώς να μπερδεύετε την τεχνητή νοημοσύνη, κάτι που δεν είναι δύσκολο. Πήρα πολλά χιλιόμετρα από το τρέξιμο γύρω από τους κύκλους, εκτοξεύοντας βολές. Προσπαθούν να ανταποδώσουν τα πυρά, αλλά συνήθως δεν μπορούν γιατί δεν ξέρουν τι κάνουν τα κουμπιά. Μερικές φορές θα αρχίσουν απλώς να ξεφεύγουν, ανακοινώνοντας δυνατά τη λειτουργία οχήματος, τη λειτουργία θηρίου, τη λειτουργία οχήματος, τη λειτουργία θηρίου, σαν να έχουν μόλις αρχίσει να χτυπούν το χειριστήριό τους στο πάτωμα απογοητευμένοι.
Ακόμα κι αν βάλετε έναν άλλο παίκτη πίσω από το χειριστήριο - κάτι που δεν το έκανα επειδή είμαι πολύ ελεήμων - εξακολουθείτε να έχετε ένα παιχνίδι όπου η ικανότητα δεν είναι απαραίτητη. Βρείτε το καλύτερο βλήμα του ρομπότ σας και αρχίστε να τολμάτε. Εάν ο άλλος παίκτης καταλάβει ότι υπάρχει ένα κουμπί αποκλεισμού (προσβάσιμο μόνο σε λειτουργία ρομπότ), αλλάξτε λειτουργίες και δοκιμάστε ένα άλλο κουμπί.
Υπάρχουν επίσης μερικά μπόνους. Υπάρχει αυτό το περίεργο μίνι-παιχνίδι gunfight, ένα παιχνίδι όπου απλά πολτοποιείτε τα κουμπιά για να αποφύγετε τις εκρήξεις και μια τυπική μάχη, αλλά όλοι είναι στριμωγμένοι. Το μόνο που μπορώ να πω για αυτά είναι ότι υποθέτω ότι είναι καλύτερα από το τίποτα, αλλά μόνο οριακά.
Υπάρχουν οκτώ χαρακτήρες για να διαλέξετε, συν άλλους τέσσερις που είναι τουλάχιστον εύκολο να θυμάστε τον κωδικό. Εάν καταφέρετε να νικήσετε το παιχνίδι χωρίς να χάσετε έναν αγώνα, μπορείτε επίσης να πολεμήσετε εναντίον του Megatron X. Έχει δύο μπάρες υγείας, οι οποίες φαίνονται φθηνές, αλλά ο εγκέφαλός του λειτουργεί τόσο άσχημα όσο και όλων των άλλων.
Transformers: Beast Wars: Transmetals είναι απλώς ένα τόσο εκπληκτικά τεμπέλικο προϊόν. Βρέθηκα να γελάω όταν το κύλισαν πιστώσεις και δεν αναφέρεται ούτε ένα μέλος της δημιουργικής ομάδας. Κανείς δεν ήθελε καν να αναλάβει την ευθύνη για την τέχνη του παιχνιδιού. Το προσωπικό παραγωγής και η ομάδα εντοπισμού παρατίθενται, και αυτό είναι. Ίσως είναι η πρώτη φορά που το βλέπω να συμβαίνει αυτό. Πολλοί Ιάπωνες προγραμματιστές πιέστηκαν να χρησιμοποιήσουν ψευδώνυμα στις πιστώσεις, έτσι ώστε να μην είναι δυνατή η λαθροθηρία τους από άλλες εταιρείες, αλλά αυτή είναι η πρώτη φορά που το βλέπω όπου οι άνθρωποι που εργάζονταν στο παιχνίδι δεν ήθελαν να συσχετιστούν.
Υπήρχε επίσης μια έκδοση PS1 Transformers: Beast Wars: Transmetals , και ήταν τελείως διαφορετικό. Δεν είναι επίσης ένα εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά στην πραγματικότητα λειτουργεί σαν ένα συνεκτικό προϊόν. Η έκδοση N64 είναι εντελώς μπερδεμένη. Δεν μοιάζει καν σαν πρωτότυπο, μοιάζει περισσότερο σαν κάποιος να μην ήθελε να πληρώσει για ένα στούντιο για να τους αναπτύξει, έτσι απλά παρέδωσαν το έργο στον ανιψιό τους.
Για το προηγούμενο Weekly Kusoge, ελέγξτε αυτόν τον σύνδεσμο!