tomm huletts unified mario timeline theory
Ο ισχυρός πολλών Marioverse εξήγησε
Ο σκηνοθέτης παιχνιδιών Tomm Hulett εργάζεται στη βιομηχανία από τότε που ήταν παιδί, ξεκινώντας από μια δοκιμή εργασίας NES. Από τότε δουλεύει σε όλα Πρόσωπο , Ενάντια , Σιωπηλός λόφος , και Ωρα για περιπέτεια , αλλά δεν έχει σημασία τι κάνει ή πού πηγαίνει, Mario θα είναι στην καρδιά του.
Ο Tomm με ρώτησε πριν από ένα μήνα, αν ο Destructoid θα ενδιαφερόταν να φιλοξενήσει ένα από τα σχέδιά του για ζώα συντροφιάς, ένα χρονοδιάγραμμα που χωρίζει μια θεωρία για το πώς κάθε Mario το παιχνίδι είναι συνδεδεμένο με τον οποίο εργάστηκε με τον καλλιτέχνη Χάουαρντ Μίλιγκαν. Ήμουν ενθουσιασμένος για την ιδέα, αλλά έπεσε λίγες εβδομάδες αργότερα όταν είδα ότι κάποιος προφανώς είχε χτυπήσει τον Tomm στη διάτρηση. Δεν έπρεπε να ανησυχώ. Όταν είπα στον Tomm ότι κάποιος άλλος έχει δοκιμάσει το καπέλο τους σε ένα Mario χρονοδιάγραμμα, είπε κάτι σαν 'Ω αυτό; Δεν είναι τίποτα. Περιμένετε μέχρι να δείτε το μέγεθος του πράγματος που έχω για εσάς ».
πώς να δημιουργήσετε εφαρμογή java στο Eclipse
Δεν αστειεύτηκε. Η εικόνα για την οποία εργάστηκε κατέληξε να είναι υπερβολικά μεγάλη για να φιλοξενήσει τον Dtoid (μπορείτε να τον τραβήξετε εδώ), αν και μπορούσαμε να το συρρικνωθούμε σε ένα ακόμα τεράστιο μέγεθος για τους διακομιστές της γκαλερί μας. Δεν είμαι ο Mario εμπειρογνώμονα ότι πρέπει να είμαι, αλλά είμαι σίγουρος ότι κάθε παιχνίδι Mario έχει εμφανιστεί ποτέ έχει βρει μια θέση στο χάρτη, συμπεριλαμβανομένων Ξενοδοχείο Mario και Μηχανή χρόνου του Mario . Πήρε ακόμη και το Super Mario Bros. ταινία εκεί μέσα με κάποιο τρόπο. Το μόνο πράγμα που βλέπω να λείπει είναι Mario Paint , αλλά υποθέτω ότι θα μπορούσε να θεωρηθεί ως μέρος της σειράς Mario Sports. Είχα έναν άντρα να προσπαθήσει να με πείσει ότι το ποδόσφαιρο ήταν μια τέχνη μια φορά, οπότε υποθέτω ότι είναι δίκαιο να καλέσεις ζωγραφίζοντας ένα άθλημα.
Εάν δεν είστε σε θέση να δείτε αυτή την πραγματικά πολυτελής και επεκτατική εικόνα αυτή τη στιγμή, εδώ είναι μερικά λόγια από τον Tomm για το χρονοδιάγραμμα:
τι είναι η δοκιμή άλφα με παράδειγμα
«Αυτή η χρονολόγηση αρχίζει με το Magikoopa Kamek να επιτίθεται σε έναν πελαργό που μεταφέρει τους Mario Brothers, προκαλώντας τα γεγονότα Το νησί του Yoshi . Διαχωρίζει αμέσως, με ένα χρονοδιάγραμμα που απεικονίζει τα γεγονότα που ακολουθούν τη διάσωση του Μωρού Λουίτζι από τον Γιόσι και ο άλλος καταγράφει την αποτυχία του.
'Παρόμοια κλάσματα ακολουθούν το καθένα Yoshi τίτλο για να δημιουργήσει τρεις ξεχωριστές πραγματικότητες βασισμένες στους γονείς του Mario: Blue Hero Hero, Hero Action και Storied Hero - ο τελευταίος από τον οποίο δημιουργεί δύο νέες υπο-πραγματικότητες που περιβάλλουν τα μωρά Συνεργάτες στο χρόνο που έμειναν στον κόσμο των ενηλίκων: η εποχή των μωρών, όπου ο Wario και ο Waluigi αντικαθιστούν τους ήρωες και η Εποχή των Ενηλίκων, όπου τα μωρά μεγαλώνουν για να ζήσουν τη δική τους ζωή. Επιπλέον, το χρονικό πλαίσιο διακλαδώνεται μετά Donkey Kong και κάθε παιχνίδι που περιλαμβάνει όνειρα. Τέλος, οι χρονοδιαγράμματα Action και Storied Hero συγχωνεύονται μέσω της ανάλυσης του Mario Galaxy , οδηγώντας απευθείας στο Σούπερ Μάριο 3D Κόσμος '.
Λαμπρό πράγματα, Tomm. Αναρωτιέμαι τι θα σκεφτόταν ο Miyamoto και η εταιρεία;