to rugrats adventures in gameland phainetai polla yposchomeno alla to demo tou leipei
Έχω χάσει τον έλεγχο της ζωής μου.

Παρά το γεγονός ότι ήμουν στην κατάλληλη ηλικία για αυτό, δεν το πρόλαβα ποτέ rugrats . Δεν νομίζω ότι μεταδόθηκε πολύ με τον πάροχο καλωδίων μου. Ωστόσο, γνωρίζω πολύ καλά το NES και μπορώ να το επιβεβαιώσω Rugrats: Adventures in Gameland είναι ένα παιχνίδι NES.
Προτεινόμενα βίντεοΑυτό συμβαίνει παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι θα έχει επίσης ένα στυλ τέχνης HD πάνω από τον κορμό 8-Bit (δεν είναι διαθέσιμο στο NES) που μπορείτε να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε. Φέρεται ότι. Αυτό στην πραγματικότητα δεν είναι στο demo . Το μόνο που παίρνετε είναι μια γεύση είναι η έκδοση NES, η οποία μου φαίνεται περίεργη απόφαση. Προσωπικά λατρεύω το NES και δεν ενδιαφέρομαι πολύ για τα 'HD' γραφικά τους, αλλά όποιος προτιμά την πιστότητα δεν θα έχει πραγματικά πολλά να μασήσει ακόμα.
Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν αρκετά εδώ για να μας το πουν αυτό Rugrats: Adventures in Gameland τουλάχιστον διαμορφώνεται σε α Καλός Παιχνίδι NES.

Rugrats: Adventures in Gameland εμπνέεται έντονα από Super Mario Bros. 2 (η αμερικανική έκδοση). Επιλέγετε ένα από τα τέσσερα νήπια: Τσάκι, Τόμι, Φιλ και Λιλ. Έχουν διαφορετικά ύψη άλματος και ταχύτητες ανύψωσης. Μπορείτε να κάνετε ένα μισό κιλό στους εχθρούς, κάτι που δεν ήταν μέρος του SMB2 , αλλά αν φαίνονται αρκετά άνετα για να χτυπήσουν, μπορείτε επίσης να τα ζαλίσετε για να τα σηκώσετε και να τα ρίξετε στους εχθρούς.
Το demo αποτελείται από ένα επίπεδο, το οποίο προχωρά σε μια ποικιλία περιοχών και ολοκληρώνεται σε ένα boss battle. Στην πορεία, υπάρχουν μερικές κρυφές περιοχές στις οποίες πρέπει να δουλέψεις τον εγκέφαλο του παίκτη για να μπεις. Αυτό σας ανταμείβει με ένα νόμισμα Reptar, αλλά αυτό που κάνουν είναι λίγο μυστήριο σε αυτό το σημείο.
συγχώνευση παράδειγμα c ++
Ολόκληρη η επίδειξη διαρκεί περίπου 10 λεπτά για να ολοκληρωθεί, αλλά κρίνοντας από το τυπικό παιχνίδι NES, δεν θα περίμενα ότι η όλη εμπειρία θα ξεπερνούσε τη μία ώρα. Αλλά, σε συνδυασμό με την έλλειψη χαρακτηριστικών που υπάρχουν στο demo, είναι αρκετά καταραμένο.
Υπάρχει επίσης υποτιθέμενος ταυτόχρονος 2 παικτών και αυτό ίσως δεν είναι καλή επιλογή. Τα νήπια έχουν πλάτος 24 pixel, που σημαίνει τρία sprites ανά παιδί. Το NES μπορεί να χειριστεί οκτώ sprites σε μια κάθετη γραμμή πριν κάποια από αυτά χρειαστεί να τρεμοπαίζουν. Δύο παίκτες θα άφηναν χώρο για δύο sprites πλάτους οκτώ pixel. Οι περισσότεροι από τους εχθρούς του παιχνιδιού έχουν πλάτος τουλάχιστον 16 pixel, που σημαίνει ότι έχετε ήδη χρησιμοποιήσει τη χωρητικότητα του NES και οτιδήποτε άλλο προστεθεί θα προκαλέσει τρεμόπαιγμα.
Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορεί να γίνει. Πολλά παιχνίδια απλώς αποδέχτηκαν ότι επρόκειτο να τρεμοπαίζουν ένα σωρό και απλώς μας άφησαν να το αντιμετωπίσουμε. Ωστόσο, εάν το επίπεδο στην επίδειξη είναι κάποια ένδειξη, σχεδιάζουν να προσπαθήσουν να αποφύγουν το υπερβολικό τρεμόπαιγμα. Αυτό σημαίνει ότι τα επίπεδα θα είναι αρκετά αραιοκατοικημένα για να χωρέσουν δύο παίκτες. Απλώς δεν νομίζω ότι αξίζει τον κόπο. Αφήνοντας τόσο λίγο χώρο για οτιδήποτε άλλο εκτός από πλακίδια φόντου θα παρεμποδίσει την πρόκληση και θα κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται αργό και χωρίς δυναμισμό. Χωρίς μεγαλύτερη απειλή, ποιο είναι το νόημα να έχεις δύο παίκτες; Σε εκείνο το σημείο, απλά βρίσκεστε ο ένας δίπλα στον άλλο.
Φυσικά, δεν μπορούσα δοκιμή multiplayer γιατί δεν υπάρχει υποστήριξη για χειριστήρια. Δεν είμαι σίγουρος σε τι είδους τέρας αρέσει να παίζει 2D platformers σε ένα πληκτρολόγιο, αλλά δεν είμαι ένας από αυτούς.

Τι υπάρχει στο demo του Rugrats: Adventures in Gameland είναι αρκετά σταθερό. Αισθάνεται σταθερό, κάτι που δεν είναι πάντα εγγυημένο σύγχρονους τίτλους NES . Μπορώ να το δω ότι είναι πολύ ευχάριστο όταν κυκλοφορήσει.
Ωστόσο, πολλά σημάδια δείχνουν ότι δεν είναι πολύ θεαματικό. Φαίνεται ότι οι προγραμματιστές αφήνουν τους εαυτούς τους να παρεμποδίζονται από τους περιορισμούς του NES αντί να γίνονται εφευρετικοί και να προσπαθούν να πιέσουν τα πράγματα. Έδειχναν ικανοποιημένοι με Rugrats: Adventures in Gameland Απλώς είναι ένα NES platformer και δεν έχετε φιλοδοξίες πέρα από αυτό.
Που είναι μια χαρά. Υπάρχουν χειρότερα πράγματα εκεί έξω από το να είσαι απλά σταθερός. Συνήθως, αυτό είναι αρκετό για να με πείσει να πάρω ένα φυσίγγιο NES. Και ίσως το στυλ τέχνης HD να προσθέσει περισσότερα στην εμπειρία, εκτός από απλώς μια διαφορετική ματιά στα πράγματα.
Ωστόσο, από τώρα, η επίδειξη δεν δείχνει πραγματικά πολλά, κάτι που μπορεί να είναι ανησυχητικό από τότε Rugrats: Adventures in Gameland πρόκειται να κυκλοφορήσει τον επόμενο μήνα για PlayStation, Xbox, PC και NES.