to league of geeks bazei to jumplight odyssey se aperioriste pause mere me pano apo to miso stountio
Άλλη μια απογοητευτική κατάσταση.

Σε μία δήλωση , League of Geeks—προγραμματιστές του Armello , το επερχόμενο Κόλαση μόνο , και Jumplight Odyssey — δήλωσαν ότι έπρεπε να «αποχαιρετήσουν» πάνω από το μισό προσωπικό τους. Σαν άποτέλεσμα, Jumplight Odyssey , ένα παιχνίδι που αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε πρώιμη πρόσβαση, τίθεται σε αόριστο χρόνο παύσης.
Όσο για τον λόγο για αυτές τις απολύσεις, ο συνιδρυτής του League of Geeks Trent Kusters δηλώνει:
«Αν και η δέσμευσή μας για το αγαπημένο μας starship adventure sim είναι ακλόνητη, το ταχέως αυξανόμενο κόστος λειτουργίας, η επιδείνωση της συναλλαγματικής ισοτιμίας AUD/USD, οι κακές πωλήσεις Early Access και η άνευ προηγουμένου απόσυρση των ευκαιριών χρηματοδότησης σε ολόκληρο τον κλάδο, μας έχουν φέρει σε μια θέση όπου: όπως έχει αυτή τη στιγμή, δεν είμαστε σε θέση να διατηρήσουμε το κόστος των λειτουργιών μέχρι την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0, η οποία είχε προγραμματιστεί για το δεύτερο τρίμηνο του 2024.'
Το League of Geeks τονίζει ότι αυτό δεν θα επηρεάσει την κυκλοφορία του Κόλαση μόνο , που πρόκειται να κυκλοφορήσει τον Φεβρουάριο. Ωστόσο, δεν είναι σίγουροι για αυτό Jumplight Odyssey θα γίνει ποτέ ξανά οικονομικά εφικτό, αν και θα το ξαναεπισκεφτούν εάν καταφέρουν να πάρουν τα κεφάλαια.
Σύμφωνα με μια λίστα που κυκλοφόρησε από το League of Geeks, 29 άτομα έχουν επηρεαστεί. Αυτή η λίστα έχει συνταχθεί με σκοπό να βοηθήσει αυτό το προσωπικό να βρει νέες θέσεις αλλού. Από την όψη των πραγμάτων, αυτή η περικοπή αντιμετωπίστηκε, τουλάχιστον, με κάποια ενσυναίσθηση για το προσωπικό.

Ενώ στοίχημα για το μέλλον του League of Geek σε μια κυκλοφορία Early Access μπορεί να ήταν μια ακατάλληλη απόφαση , το μάλλον ελικοειδή FAQ που κυκλοφόρησε μαζί με την ανακοίνωση αναφέρει ότι ευθύνονται οι οικονομικές συνθήκες. Το ίδιο το FAQ είναι μάλλον ενοχλητικό αν θέλετε να το διαβάσετε, λέγοντας ότι το θέμα είναι ένα χρηματοδοτικό κενό φταίει που οφείλεται εν μέρει σε πτώση μιας μεγάλης επένδυσης.
Υπάρχουν πολλές πληροφορίες που πρέπει να διερευνήσουμε εδώ που κάνουν αυτήν την κατάσταση τόσο απογοητευτική, αλλά αναφέρεται σε κάτι που έχουμε ακούσει αρκετά συχνά σε αυτές τις περιπτώσεις, «Όταν διευθύνεις μια εταιρεία, είσαι τελικά υπεύθυνος για τη μοίρα αυτής της εταιρείας , τα προϊόντα της και το σημαντικότερο, τους υπαλλήλους της. Ανεξάρτητα από εξωτερικούς παράγοντες, για να βρεθούμε σε αυτή τη θέση, έχουμε απογοητεύσει εσάς, τους πελάτες μας και την ομάδα μας.”
Τόσο το δελτίο τύπου όσο και οι Συχνές Ερωτήσεις αναφέρουν: «Για τους επόμενους δώδεκα μήνες ή μέχρι να ξαναρχίσει η ανάπτυξη, όποιο από τα δύο συμβεί πρώτο, το μισό από το κέρδος μας από κάθε αντίγραφο που πωλείται θα διανέμεται στην ομάδα μας (συμπεριλαμβανομένων εκείνων των οποίων η απασχόληση επηρεάστηκε).»
Jumplight Odyssey πρόκειται να λάβει ένα τελευταίο patch με 0.3.1, μετά από το οποίο φαίνεται απίθανο η ανάπτυξη να μπορέσει να ξεκινήσει ξανά.
πρότυπο αποσύνδεσης δοκιμής αποδοχής χρήστη