to dead by daylight apokta spin off paichnidia apo ta supermassive kai midwinter

Ο κόσμος του Dead by Daylight επεκτείνεται σε νέα έργα
Η Behavior Interactive ανακοίνωσε δύο νέα spin-off παιχνίδια για ασύμμετρο παιχνίδι τρόμου Dead by Daylight . Η Supermassive Games και η Midwinter Entertainment εργάζονται και οι δύο σε spin-off έργα εντός του Dead by Daylight σύμπαν.
Ανακοινώθηκε σήμερα κατά τη διάρκεια της Dead by Daylight Ροή 7th Anniversary, έχουμε μερικές λεπτομέρειες σχετικά με το τι εργάζεται κάθε ομάδα. Ακολουθεί η σχετική ενότητα της σημερινής ροής, μέσω Gematsu :
youtube σε mp3 κριτικές μετατροπέα
Supermassive Games, γνωστά για τίτλους όπως Μέχρι την αυγή και Το Λατομείο , κάνει αυτό που θα περιμένατε: ένα «έντονο, αφηγηματικό» παιχνίδι με επιλογές ζωής ή θανάτου, που διαδραματίζεται στο παντού Dead by Daylight . Θα έχει επίσης ένα νέο καστ χαρακτήρων. Φαίνεται σαν μια αρκετά φυσική εφαρμογή, καθώς τα παιχνίδια της Supermassive αντιμετωπίζουν με συνέπεια το είδος του τρόμου από διάφορες οπτικές γωνίες και Dead by Daylight έχει να κάνει με τη γενεαλογία του τρόμου επίσης.
Εν τω μεταξύ, η Midwinter Entertainment υιοθετεί λίγο διαφορετική προσέγγιση. Ίσως γνωρίζετε το Midwinter από το multiplayer survival shooter Καθαριστές , οι οποίες έκλεισε τον περασμένο Δεκέμβριο . Η συμπεριφορά πήρε την ομάδα μέσα Ενδέχεται πριν από αυτό. Η Midwinter εργάζεται σε ένα νέο παιχνίδι PvE για πολλούς παίκτες, όπου ομάδες έως και τεσσάρων παικτών αναλαμβάνουν έναν νέο κίνδυνο, με επίκεντρο την απληστία και τον πόθο για δύναμη.
εφαρμογές για κατασκοπεία σε κινητά τηλέφωνα
Κανένα παιχνίδι δεν είχε τίτλο ή ημερομηνία κυκλοφορίας.
Ένα νέο φως της ημέρας ξημερώνει
Είναι μια ενδιαφέρουσα αλλά ενδιαφέρουσα εξέλιξη για Dead by Daylight . Θα το παραδεχτώ, τείνω να συναναστρέφομαι Dead by Daylight περισσότερο με cross-over παρά spin-off. Αλλά το παιχνίδι τρόμου έχει γίνει αρκετά δημοφιλές, ακόμη και αρκετά δημοφιλές για να κάνει spin off ένα παιχνίδι ήδη στην κάρτα γνωριμιών του Γάντζος πάνω σου .
Για τη συνεχή επέκταση του σύμπαντος, θα μπορούσατε να κάνετε χειρότερα από το να κάνετε ένα στούντιο όπως το Supermassive να δουλέψει σε μια εμπειρία τρόμου για έναν παίκτη. Και είμαι περίεργος επίσης για το έργο του Midwinter, και για το αν αυτό μετατρέπεται περισσότερο σε μια σφαίρα επιβίωσης-τρόμου. Θα δούμε καθώς οι ομάδες μοιράζονται περισσότερα στο μέλλον.