to cyberpunk 2077 pou kerdizei to brabeio best ongoing game einai apisteuta apogoeteutiko
Δύσκολα θα θεωρούσα το σόλο RPG της CD Projekt RED ένα 'συνεχιζόμενο παιχνίδι'.
Οι αναγνώστες μπορεί να με γνωρίζουν ως έναν από τους ντόπιους του Destructoid ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ κεφάλια, αλλά αυτή τη στιγμή, πρέπει να μιλήσουμε για τα Βραβεία Βιντεοπαιχνιδιών (VGA). Δηλαδή, πώς Cyberpunk 2077 έκλεψε ένα βραβείο 2023 από άλλο παιχνίδι και στούντιο.
Στις 7 Δεκεμβρίου, η VGA ονομάστηκε Cyberpunk 2077 ο νικητής του βραβείου Καλύτερου Συνεχιζόμενου Παιχνιδιού της τελετής. Αυτό συνέβη παρά το γεγονός ότι Cyberpunk αντιμετώπισε τους πραγματικούς τίτλους ζωντανών υπηρεσιών όπως Apex Legends , Fortnite , Genshin Impact , και Final Fantasy XIV .
Όπως ίσως θυμούνται κάποιοι, Cyberpunk 2077 δεν είναι ένα «παιχνίδι σε εξέλιξη». Είναι ένα παιχνίδι για έναν παίκτη και αυτό ήταν κυκλοφόρησε με καταστροφικά αρχικά αποτελέσματα . Η κυκλοφορία ήταν τόσο γεμάτη προβλήματα που η Sony θα έκανε ακόμη και γρήγορα αφαιρέστε το από την ψηφιακή βιτρίνα του PSN . Η CD Projekt RED θα περνούσε το μεγαλύτερο μέρος των τριών ετών για να φτιάξει το παιχνίδι.
Από το 2023, η ομάδα έχει παράγει αξιέπαινα αποτελέσματα με Cyberpunk 2077 Ενημερωμένη έκδοση 2.0 . Αλλά η λογική υποψηφιότητας του VGA φαίνεται ελαττωματική. Έτσι, το single-player Cyberpunk 2077 είναι ένα 'παιχνίδι σε εξέλιξη' επειδή κυκλοφόρησε τόσο χαλασμένο που χρειαζόταν χρόνια δουλειάς για να λειτουργήσει όπως έπρεπε; δεν το αγοράζω.
ποιο είναι το καλύτερο δωρεάν πρόγραμμα λήψης μουσικής;
Πώς ορίζει το VGA ένα «παιχνίδι σε εξέλιξη;»
Cyberpunk's Η νίκη δεν έχει νόημα όταν εξετάζουμε το πνεύμα της κατηγορίας του βραβείου. Το βραβείο θα έπρεπε να είχε δοθεί σε έναν τίτλο ζωντανής υπηρεσίας που αυτοπροσδιορίζεται ως ένα «συνεχιζόμενο παιχνίδι» από τη φύση και όχι από την περίσταση. Αν Cyberpunk 2077 μπορεί να θεωρηθεί ως υποψήφιο για το καλύτερο παιχνίδι σε εξέλιξη, ποια κριτήρια χρησιμοποιεί το VGA;
Αν Cyberpunk μπορεί να είναι σε κυκλοφορία, τι γίνεται με άλλα παιχνίδια με ενημερώσεις ακόμα; Warhammer 40K: Darktide , No Man's Sky , και Call of Duty: Warzone έχουν λάβει όλα ενημερώσεις που αλλάζουν το παιχνίδι μετά την κυκλοφορία. Κανένα από αυτά τα παιχνίδια δεν έλαβε καν υποψηφιότητες. Κόλαση, ακόμη και μια επιλογή τόσο εκεί έξω όσο Ομαδικό φρούριο 2 έχει ακόμα περισσότερα πλεονεκτήματα ως πραγματικό «παιχνίδι σε εξέλιξη» παρά Cyberpunk 2077 . Πώς θα μπορούσαν λοιπόν οι προφανείς κορυφαίοι υποψήφιοι με υποψηφιότητες εναντίον Cyberpunk 2077 χάνω?
Μην με παρεξηγείτε, αυτό που έκανε η CD Projekt RED ήταν εντυπωσιακό. Πολλά στούντιο προτιμούν να πάρουν το L παρά να περάσουν επιπλέον χρόνια που θα μπορούσαν να είχαν εφαρμοστεί σε ένα άλλο έργο διορθώνοντας λάθη. Σε καμία περίπτωση δεν προτείνω ότι η CD Projekt RED πήρε τη λάθος απόφαση εκεί. της ομάδας Η αφοσίωση στο προϊόν της μιλάει από μόνη της . Ωστόσο, λέω ότι η αξιολόγηση της VGA για Cyberpunk 2077 καθώς ένα «παιχνίδι σε εξέλιξη» είναι λάθος.
Άλλος ένας τίτλος χάθηκε
Με Cyberpunk κερδίζοντας αυτό το βραβείο, έχασε άλλο ένα παιχνίδι που άξιζε. Οι υποψήφιοι για το καλύτερο παιχνίδι σε εξέλιξη, από τη φύση τους, είναι απίθανο να είναι υποψήφιοι για πολλές άλλες κατηγορίες. Σίγουρα, μπορεί να εμφανίζονται σε λιγότερο υπερβολικές κατηγορίες όπως το Καλύτερο παιχνίδι για κινητά ή το Καλύτερο παιχνίδι ESports. Αλλά οι τίτλοι που καταλήγουν στο Best Ongoing Game σπάνια θα κερδίσουν από τη φύση τους τα «μεγάλα» βραβεία όπως Παιχνίδι της Χρονιάς . Ένα παιχνίδι δεν μπορεί να είναι Παιχνίδι της Χρονιάς και Καλύτερο σε εξέλιξη παιχνίδι τη χρονιά που κυκλοφόρησε. απλά δεν είναι δυνατό.
Ετσι, Cyberpunk 2077 Η υποψηφιότητα του έδιωξε άλλον έναν τίτλο που άξιζε από το τρέξιμο. Και η νίκη του χρησίμευσε μόνο για να στρέψει τα φώτα της δημοσιότητας μακριά από τους άλλους διεκδικητές που διαπρέπουν στον αγωνιστικό χώρο. Ας ελπίσουμε ότι θα υπάρξει καλύτερη εξέταση στις κατηγορίες υποψηφιοτήτων το επόμενο έτος. Πιο λιγο Γκόλουμ λαμβάνει μια καλά αποδεκτή ενημέρωση και κολλάει το καλύτερο συνεχιζόμενο παιχνίδι το 2024.