the memory card 12 wanders brave friend
Σκιά του κολοσσού
Το θέμα της φιλίας είναι εξ ολοκλήρου διαδεδομένο, αν και συνήθως απαρατήρητο, στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Από Ratchet & Clank , σε ολόκληρο το επικό cast της Τελική φαντασία , έχοντας δύο (ή περισσότερους) χαρακτήρες να συνεργαστούν για να επιτύχουν παρόμοιο στόχο, γίνεται σχεδόν κοινή πρακτική.
Χρησιμοποιώντας πολλαπλούς χαρακτήρες επί της οθόνης (μερικοί χωριστά αναπαραγόμενοι, μερικοί ελεγχόμενοι ως μία συνεκτική μονάδα) είναι ένας εξαιρετικά έξυπνος τρόπος για τους σχεδιαστές παιχνιδιών να μεταμφιέσουν την βαθύτερη μηχανική του παιχνιδιού και να παρουσιάσουν πράγματα όπως μια ευρύτερη ιστορία και πιο σύνθετες αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων.
Ενώ οι περισσότερες από αυτές τις εικονικές φιλίες είναι κάπως ρηχές και προστίθενται μόνο για αισθητικούς σκοπούς (όσο αγαπώ τον Daxter, η συμπερίληψή του δεν αλλάζει πραγματικά το gameplay καθόλου), μια φορά και λίγο έρχεται μια σχέση επί της οθόνης που είναι εκπληκτικά ουσιαστικό και εντελώς ζωτικής σημασίας τα παντα την εμπειρία του παιχνιδιού.
Μία από τις πιο πρωτότυπες, ειλικρινείς και ζωτικής σημασίας σχέσεις που έχει δει ποτέ σε ένα παιχνίδι είναι αυτή του Wander και του αλόγου Agro μέσα Σκιά του κολοσσού για το PlayStation 2. Παρόλο που δεν υπάρχουν ποτέ λόγια μεταξύ των δύο, έχουν μια φιλία αντίθετη με την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
Μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτόν τον αιώνιο δεσμό και δοκιμάστε τη στιγμή της καρδιάς που σκίζει όλα αυτά.
Η ρύθμιση
Αν δεν έχετε παίξει ποτέ Σκιά του κολοσσού , παρακαλώ απενεργοποιήστε τον υπολογιστή σας αμέσως (δεν θα προσβληθεί), αρπάξτε ένα PlayStation 2 (με το παιχνίδι, φυσικά) και να είστε προετοιμασμένοι να δοκιμάσετε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που θα βγουν την τελευταία δεκαετία. Για να το θέσω ήπια, Σκιά είναι ένα πραγματικό αριστούργημα και σε αντίθεση με οτιδήποτε θα παίξετε ποτέ.
Στο παιχνίδι παίζετε ως Wander, ένας μυστηριώδης άνθρωπος, δεδομένου του φαινομενικά αδύνατου στόχου να καταστρέψει δεκαέξι Κολοσσούς που υποτίθεται ότι θα σώσει τη ζωή της γυναίκας που αγαπά.
Τον συνοδεύει στο ταξίδι του είναι το άλογο Agro, Wander και ο καλύτερος φίλος του στον κόσμο.
Όχι μόνο η Agro χρησιμοποιείται ως ένας εύκολος τρόπος για να περιηγηθείτε στον τεράστιο κόσμο, είναι ζωτικής σημασίας σε πολλές περιπτώσεις, βοηθώντας σας να νικήσετε μερικά από τα πανύψηλα ζώα και επίσης να παίξετε το ρόλο του μοναδικού σας συντρόφου στον πολυτάραχο μοναχικό κόσμο γύρω σας.
Σκιά του κολοσσού μπορεί να είναι το μόνο παιχνίδι στην ιστορία για να παράγει ένα τόσο αξιοσημείωτο αίσθημα απομόνωσης ενώ παίζει. Εξαιτίας αυτού γίνεστε ακόμα πιο δεσμευμένοι και κοντά στον σύντροφό σας. Έχοντας κανέναν άλλο που να μιλάτε ή να αλληλεπιδράτε με αυτό είναι ένα σουρεαλιστικό συναίσθημα (ειδικά στον συνήθως υπερπληθυσμένο κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών) και κάνει κάθε στιγμή το Wander ξοδεύει με το άλογό του ακόμα πιο σημαντικό.
Ενώ το Agro δεν χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια κάθε Colossus μάχη, είναι πάντα εκεί δίπλα σας, βοηθώντας με οποιονδήποτε τρόπο μπορεί για να βεβαιωθείτε ότι το ταξίδι σας είναι νικηφόρο.
Αφού νίκησαν δεκαπέντε από τους δεκαέξι Κολοσσούς, οι περιπλανήσεις και το Agro εμφανίζονται πιο δεμένες από ποτέ, τόσο εξαντλημένες όσο και ξυλοδαρμένες από τις επικές μάχες που διεξήγαγαν.
Πριν ξεκινήσετε να πολεμήσετε τον τελικό Κολοσσό, περιπλανηθείτε στο βάθος του τάφου της αγάπης του και αποχαιρετήστε τον. Στη συνέχεια, τοποθετεί το ευγενές του άλογο, κρατάει το σπαθί του πάνω από το κεφάλι του και ακολουθεί το θολά φως του προς την τελική αντιπαράθεση.
Μη γνωρίζοντας τι θα συμβεί μόλις νικήσει ο τελευταίος Κολοσσός, Περιπλανηθείτε απλώς ελπίζει ότι όλα που έχει καταφέρει μέχρι εκείνο το σημείο δεν έγιναν μάταια.
Καθώς μια τεράστια πόρτα ανοίγει μπροστά τους (χρησιμοποιώντας τη δύναμη των δεκαπέντε πεσόντων Colossi), περιπλανηθείτε και Agro σιγά σιγά φτάνετε στην τελική περιοχή του παιχνιδιού. Είναι στην άλλη πλευρά αυτής της πόρτας και αμέσως πριν συναντήσει το δέκατο έκτο Colossus, όταν συμβαίνει η επόμενη στιγμή της κάρτας μνήμης: η τραγική πτώση του Agro.
Τη στιγμή
Η τελική περιοχή του παιχνιδιού είναι μια άγρια ερημιά από κατεστραμμένα κτίρια και καταστράφηκε χλωρίδα. Περιπλανηθείτε και Agro σιγά-σιγά να υπάρχει διέξοδος, χωρίς να σπαταλάτε χρόνο για να παρατηρήσετε την καταστροφή και τη θλίψη γύρω τους.
Μετά από να φτάσουν στην κορυφή ενός ψηλού τοίχου, το δίδυμο παρουσιάζεται με μια μακρά, ημιτελή γέφυρα που οδηγεί σε έναν παλιό ναό, τον τόπο ηρεμίας του τελικού Κολοσσού.
Όπως πάντα, η Agro δεν δείχνει κανένα φόβο και αμέσως τρέχει στη γέφυρα, αποφασισμένη να βοηθήσει τον φίλο του Wander να επιτελέσει ακόμα το μεγαλύτερο έργο του.
Καθώς οι δύο διασχίζουν, η ξεπερασμένη γέφυρα αρχίζει να καταρρέει πίσω τους. Αμέσως, ο Agro επιταχύνεται, προσπαθώντας με όλη του τη δύναμη να φτάσει στο τέλος του συνεχώς εξαφανισμένου μονοπατιού κάτω από αυτόν.
Λίγο περισσότερο από το μισό της γέφυρας που καταρρέει, ο Agro αντιλαμβάνεται ότι δεν πρόκειται να το κάνει. Χρησιμοποιώντας μια μορφή γενναιότητας που δεν βρέθηκε καν στους περισσότερους ανθρώπους, το ανιδιοτελές άλογο κουράζει και πετάει Περιπλανηθείτε στον αέρα.
Με ένα θόρυβο, Περιπλανηθείτε προσγειώνεται με ασφάλεια στην άλλη πλευρά της γέφυρας, ακριβώς εγκαίρως για να δείτε τον πιστό Agro του να πέσει εκατοντάδες πόδια στο κατώφλι κάτω.
Ο τελευταίος φλύαρτας του Agro εξακολουθεί να ακούγεται στα αυτιά του, Wander σηκώνεται, πιο αποφασισμένος από ποτέ να νικήσει τον τελικό Κολοσσό, να σώσει την γυναίκα που αγαπά και να εκδικηθεί τον μόνο θαρραλέο φίλο του.
Μετά από μια σύντομη σιωπή, το Wander ταξιδεύει στο ναό για να βιώσει ακόμα τη μεγάλη του μάχη, μόνο για πρώτη φορά.
Μπορείτε να ζήσετε όλη την καρδιακή στιγμή εδώ, αλλά, οι λάτρεις των ζώων,
Ο αντίκτυπος
Κρατήστε, επιτρέψτε μου να τραβήξει τον εαυτό μου πριν συνεχίσω ...
Η στιγμή που ο Agro πέφτει στο υποτιθέμενο θάνατό του (δεν θα καταστρέψω τι συμβαίνει στο τέλος για εκείνους που δεν έχουν παίξει το παιχνίδι) με χτύπησε αρκετά σκληρά την πρώτη φορά που έπαιξα Σκιά του κολοσσού .
Το Agro είναι ένα εντελώς αθώο πλάσμα που δεν είναι παρά πιστό και ευγενικό με το χαρακτήρα σας σε όλο το παιχνίδι. Είναι πάντοτε από την πλευρά του Wander, βοηθώντας τον συνεχώς χωρίς ποτέ να διστάζει (ακόμα και να τρέχει σε σας κάθε φορά που ονομάζετε το όνομά του).
Όταν φτάνετε μέχρι την ημιτελή γέφυρα, πηγαίνοντας στον τελικό Κολοσσό, δεν σκέφτεστε καν δυο φορές για κάτι τραγικό που συμβαίνει σε σας, πόσο μάλλον το αγαπημένο σας Agro. Το παιχνίδι, μέχρι εκείνο το σημείο, δεν παρουσιάζει απειλητικές για τη ζωή προκλήσεις εκτός από την καταπολέμηση των πανύψηλων Colossi (ο Agro είναι τόσο έξυπνος που σας εμποδίζει να πηδάτε από γκρεμούς ή να πηδήσετε σε επικίνδυνες καταστάσεις).
Αν και τρομακτικά τραγικό, το γεγονός ότι η ακολουθία της γέφυρας βγαίνει από το πουθενά είναι ένας από τους πολλούς λόγους Σκιά του κολοσσού είναι ένα τέτοιο αριστούργημα.
Ακριβώς όπως και στην πραγματική ζωή, τα πράγματα σας τυχαίνουν να συμβαίνουν σε σας καθώς παίζετε το παιχνίδι και είστε αναγκασμένοι να αντιδράσετε ανάλογα. Σκιά ποτέ δεν κρατάει το χέρι σας ή σας δείχνει προς τη σωστή κατεύθυνση (καλά, εκτός από το σπαθί σου που δείχνει κυριολεκτικά προς τη σωστή κατεύθυνση, αλλά αυτό εξηγείται μέσα στη δομή της ιστορίας). Αντ 'αυτού, το παιχνίδι παρουσιάζει έναν κόσμο γεμάτο από τόσο μυστήριο, τυφλή εξερεύνηση και απροσδόκητη τραγωδία ως δικό μας.
Μου άρεσε η Epona σε όλα τα παιχνίδια του Zelda, αλλά ποτέ δεν ένιωσα το ίδιο είδος δεσμού με αυτό το άλογο όπως και με την Agro. Ίσως είναι το γεγονός ότι η Agro είναι το μόνο φιλικό πλάσμα που συναντάς σε όλο το παιχνίδι; Ίσως είναι επειδή το Agro είναι πολύ περισσότερο από ένα μέσο μεταφοράς; Όποια και αν είναι η αιτία, από τη στιγμή που θα φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού που σας ενδιαφέρει το Agro τόσο πολύ (αν όχι περισσότερο) από αυτό που κάνετε για τον κύριο χαρακτήρα περιπλανηθείτε.
Παρατηρώντας ότι ξεδιπλώθηκε μπροστά στα μάτια μου για πρώτη φορά, καθώς η γέφυρα κατέρρευσε και η Agro έφυγε, μου πήρε κυριολεκτικά μερικά δευτερόλεπτα για να καταλάβω τι είχε συμβεί.
Μήπως το άλογο που είχα ιππασία ολόκληρο το παιχνίδι (και εντελώς συνδεδεμένο με) μόλις πέσει στο θάνατό του, αφήνοντας μου μόνος; Σοβαρά, αυτό συνέβη πραγματικά; Ναι, ναι. Και παρόλο που είναι τόσο λυπηρό να βλέπουμε, κάποια στιγμή η στιγμή αισθάνεται σωστή και τέλεια για να προωθήσει αυτό το κομμάτι της ιστορίας προς τα εμπρός. Ένας άλλος λόγος Σκιά του κολοσσού υπερβαίνει τα περισσότερα άλλα βιντεοπαιχνίδια του τύπου: κάθε κτύπος στο παιχνίδι αισθάνεται εντελώς αληθινό στη ζωή.
Ξέρω ότι το λέω πολλά σε αυτή τη σειρά, αλλά παρακολουθώ ξανά το βίντεο αν πρέπει και δώστε προσοχή στην εκπληκτική κατεύθυνση της σκηνής (είμαι σε ένα προσκύνημα για να δείξω στους σκηνοθέτες των videogame το σεβασμό που αξίζουν σίγουρα). Όπως τα περισσότερα παιχνίδια, ακόμα και η παραμικρή μετατόπιση σε κάτι σαν φαινομενικά ασήμαντο, όπως οι γωνίες μουσικής ή κάμερας μπορούν να αλλάξουν εντελώς τον συνολικό τόνο ή / και τη σημασία μιας ακολουθίας.
Παρατηρήστε πως δεν υπάρχει μουσική μόλις καταρρεύσει η γέφυρα. Προσθέτοντας στο ρεαλισμό του παιχνιδιού (σχετικά μιλώντας φυσικά), αυτή η δημιουργική επιλογή εκπλήσσει τις αισθήσεις σας και καθιστά τη στιγμή ακόμα πιο απροσδόκητη. Εάν η μουσική (η οποία είναι σχεδόν ανύπαρκτη σε όλο το παιχνίδι) άρχισε να παίζει καθώς φτάσατε στη γέφυρα, ο παίκτης πιθανότατα θα προετοιμαζόταν για κάτι το συνηθισμένο.
Για να προσθέσει μια τελική γροθιά στο συναισθηματικό γεγονός που συμβαίνει ήδη, οι σχεδιαστές παιχνιδιών αποφάσισαν να ξεθωριάσουν με κάποια μαλακή, φάντασμα μουσική, καθώς ο Agro αφήνει το τελευταίο του κλαψάρισμα πριν βυθιστεί στο ποτάμι πολύ κάτω (είναι σαν το whinny γίνεται η μουσική - μια εκπληκτικά όμορφη επιλογή, κατά τη γνώμη μου).
Ο άνθρωπος, ο ήχος εκείνου του ουρανού εξακολουθεί να κολλάει στο μυαλό μου σήμερα. Είναι μια εντελώς τραγική, εντελώς άτυπη κραυγή που βγαίνει στην καρδιά μου κάθε φορά που την ακούω.
Σκιά του κολοσσού είναι απλά ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Είναι ένα όμορφο αριστούργημα που θα επανεξετάζω συνεχώς για τα επόμενα χρόνια.
Το όλο παιχνίδι είναι πανέμορφο, αλλά η συγκεκριμένη ακολουθία όταν πέφτει η Agro από τη γέφυρα είναι αυτό που θα θυμηθώ περισσότερο και είναι μια αληθινή απόδειξη για τη δύναμη της καθαρότητας οπτική διήγηση μύθων. Είναι μια σκηνή που σκοντάφτει και θα παραμείνει πάντα μία από τις μεγαλύτερες στιγμές του βιντεοπαιχνιδιού όλων των εποχών.
ποιο είναι το καλύτερο λογισμικό απομάκρυνσης ιών
Η κάρτα μνήμης αποθηκεύει τα αρχεία
- .01: Η επιστροφή του Baby Metroid ( Super Metroid )
- .02: Η ευγενής θυσία του Palom και Porom ( Final Fantasy IV )
- .03: Η συνάντηση με τον Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
- .04: Ο κληρονόμος του Daventry ( King's Quest ΙΙΙ: Για τον κληρονόμο είναι άνθρωπος )
- .05: Το Pey'j συλλαμβάνεται ( Πέρα από το καλό και το κακό )
- .06: Η Όπερα ( Final Fantasy VI )
- .07: Επίθεση του σκύλου ζόμπι! ( Resident Evil )
- .08: Μια συστροφή σε ένα κλασικό ( Metroid: Μηδενική αποστολή )
- .09: Χριστουγεννιάτικο δώρο ( Elite Beat Agents )
- .10: Στο φεγγάρι, Μάριο! ( Super Mario World 2: Το νησί του Yoshi )
- .11: Η μοναχική νησί ( Final Fantasy VI )