massive dawn war ii update out now
Το Relic ήταν δύσκολο στη δουλειά, όπως φαίνεται, γιατί η εταιρεία κυκλοφόρησε μάλλον μια μεγάλη ενημέρωση για Warhammer 40.000: Αυγή του πολέμου ΙΙ που περιέχουν και τα δύο διορθώσεις σφαλμάτων και ακόμη και λίγο νέο περιεχόμενο για καλό μέτρο.
Για αρχάριους, υπάρχουν δύο ολοκαίνουργιοι χάρτες τεσσάρων παικτών (Mine Clif Cliff και 'Ruins of Argus'), δύο έναντι δύο για ταξινομημένους αγώνες, 'Push to Talk' για φωνητική συνομιλία και μερικά άλλα πράγματα όπως πρόσθετες σκοτώνουν κινούμενα σχέδια και ένα εργαλείο συγκριτικής αξιολόγησης.
Όλα τα υπόλοιπα στον κατάλογο μαζικής ενημέρωσης; Ως επί το πλείστον, πρόκειται για όλες τις διορθώσεις σφαλμάτων, βελτιώσεις στις λειτουργίες που ήδη υπάρχουν Η αυγή του πολέμου ΙΙ , ή 'στήριξη της ουγγρικής γλώσσας'. Χτυπήστε το διάλειμμα για τις πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης.
(Μέσω του VideoGamer)
Warhammer 40.000: Κυκλοφόρησε η αυγή του πολέμου ΙΙ
Οι ενημερώσεις στο Warhammer 40,000: Dawn of War II έχουν κυκλοφορήσει. Οι ενημερώσεις θα εφαρμοστούν αυτόματα όταν γίνει επανεκκίνηση του προγράμματος-πελάτη Steam. Οι συγκεκριμένες αλλαγές περιλαμβάνουν:
Νέο Περιεχόμενο
- Δύο σε λειτουργία παιχνιδιού δύο είναι τώρα διαθέσιμη για την κατάταξη παιχνιδιού.
- Δύο νέοι χάρτες τεσσάρων παικτών έχουν προστεθεί στο παιχνίδι: (4p) Mines Medean Cliff και (4p) Ruins of Argus. Αυτά είναι διαθέσιμα για ταξινομημένα και προσαρμοσμένα παιχνίδια.
- Έχουμε προσθέσει μια δοκιμή επιδόσεων συγκριτικής αξιολόγησης. μπορείτε να το βρείτε στην καρτέλα Επιλογές γραφικών.
- Υπάρχουν οκτώ νέα animations kill kill στο παιχνίδι. Κρατήστε τα μάτια σας ανοικτά για κάποιο νέο σφαγείο!
Νέες επιλογές
φούσκα ταξινόμηση φθίνουσα σειρά c ++
- Έχουμε προσθέσει μια επιλογή Push to Talk για φωνητική συνομιλία εντός παιχνιδιού. Όταν είναι ενεργοποιημένη στην οθόνη Επιλογές παιχνιδιού, η tilde (~) θα ελέγχει τη συνομιλία.
- Έχουμε προσθέσει επίσης μια επιλογή παιχνιδιού 'Advanced Sub-selection'. Όταν η ενεργοποιημένη συμπεριφορά υποεπιλογής θα είναι η ίδια με την Εταιρεία Ηρώων, όπου η υπο-επιλεγμένη ομάδα θα είναι η μόνη που θα λάβει παραγγελίες.
Σταθερότητα
- Επιδιορθώθηκαν αρκετές διακοπές όταν εντοπίστηκαν μη έγκυρα δεδομένα στα αρχεία καταγραφής.
- Διορθώθηκε μια κοινή συντριβή πολλαπλών θορύβων.
- Διορθώθηκε κάποιες εκτός λειτουργίας μνήμες στα Vista 32.
- Διορθώθηκε μια συντριβή που θα μπορούσε να συμβεί αν Avitus ενισχυόταν όταν ένα παιχνίδι τελείωσε.
UI Αλλαγή
- Οι προηγούμενοι διακοσμητές της ομάδας PvP έχουν αντικατασταθεί με διακοσμητές με βάση τον ρόλο της ομάδας. Οι νέοι διακοσμητές αναγνωρίζουν τις μονάδες κατά τρόπο συνεπή σε όλους τους αγώνες. Έχει προστεθεί μια νέα συμβουλή οθόνης φόρτωσης για να εξηγήσει τις νέες εικόνες.
Βελτιώσεις αναπαραγωγής
- Προστέθηκε ταχύτητα 4x.
- Οι γραμμές λήψης προόδου είναι πλέον ορατές.
- Ο κυβερνήτης wargear και οι αναβαθμίσεις των ομάδων είναι πλέον ορατοί στον πίνακα επιλογής μονάδων.
- Δημιουργούνται ουρές οικοδόμησης.
- Τα κουμπιά ελέγχου επανάληψης έχουν τώρα ήχο.
- Οι διακοσμητές εμφανίζονται τώρα σε επαναλήψεις.
Διορθώσεις σφαλμάτων παιχνιδιού
- Επιδιορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μια μονάδα με μια ενεργειακή ασπίδα θα μπορούσε να γίνει unkillable εάν είχαν επίσης πολύ χαμηλή υγεία.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα, όπου το Carnifex θα σταματούσε να μαζεύει μονάδες αφού σκότωσε έναν ήρωα στη μάχη.
- Οι προτεραιότητες στόχευσης της Tankbusta έχουν βελτιωθεί, τώρα προτιμούν να στοχεύουν οχήματα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι δαπάνες κατεδάφισης θα μπορούσαν να περάσουν από το έδαφος και να μην εκραγούν.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Techmarine θα μπορούσε να συνεχίσει να επισκευάζεται αφού χτυπήθηκε κάτω.
- Τα τμήματα εκφορτώνονται τώρα από ένα όχημα όταν καταστρέφονται.
- Οι πλήρεις επιστροφές πόρων χορηγούνται τώρα όταν ακυρώνεται ένα κτήριο που δεν έχει αρχίσει να κατασκευάζεται.
- Προσαρμοσμένα έξοδα επιστροφής στην πύλη Webway.
- Προσαρμοσμένα έξοδα επιστροφής στο πυργίσκο Space Marine Heavy Bolter του Techmarine.
- Διορθώσαμε ένα σφάλμα, στο οποίο μια μονάδα μαζικής πτώσης θα ακολουθούσε μια τηλεμεταφορά ή μια μονάδα πηδώντας σε μεγάλη απόσταση.
- Σταθεροποιημένη γεννήτρια στρέβλωσης Exarch Sparch Exarch και βελτιωμένη γεννήτρια πολέμου.
- Προσαρμοσμένο Scything Talon knockback και καταστολή.
- Διορθώσαμε ένα πρόβλημα διαδρομής στο (6p) Typhon Arena.
- Βάλτε χρόνο κατασκευής στις σήραγγες Ravener. Οι σηράγγες είναι επίσης ευάλωτες κατά την κατασκευή.
Σφάλματα κειμένου
- Σταθερή επεξήγηση στο widgetar του Adrenal Gland του Herlor's.
- Σταθερή επεξήγηση σχετικά με την ικανότητα καταλύτη.
- Σταθερή επεξήγηση στη ρόμπα του Champion Warlock.
- Διορθώθηκε λάθος επεξήγηση της δυνατότητας 'Luv da Dakka'.
Προσαρμοσμένα παιχνίδια
ποια είναι η φάση ανάλυσης στο sdlc
- Οι παίκτες δεν καλούνται πλέον να αμφισβητήσουν έναν αγώνα όταν ένας παίκτης κτυπείται από ένα παιχνίδι που δεν έχει βαθμολογηθεί.
- Οι παίκτες μπορούν πλέον να επιλέξουν χρώματα κεφαλαίων για τους παίκτες AI.
Παντρολογήματα
- Αφαιρέθηκε η ερώτηση 'Submit Player Review' που θα εμφανιστεί αν ένας παίκτης έφυγε από την αντίστροφη μέτρηση πριν ξεκινήσει ένας αγώνας.
- Διορθώθηκε μια κατάσταση όπου ένα συμβαλλόμενο μέρος θα μπορούσε να διασπαστεί όταν έλαβε χώρα μετανάστευση.
Στατιστικά μετά το παιχνίδι
- Τώρα εμφανίζουμε ένα μήνυμα 'Παίκτης έχει φύγει' για όλους τους παίκτες όταν βγείτε από την οθόνη μετά το παιχνίδι.
Επιτεύγματα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα με το επίτευγμα Sweeping Advance. Προηγουμένως δεν θα απονεμηθεί εάν η μονάδα υποχωρήσεως ήταν η τελευταία οντότητα στην ομάδα.
Βελτιώσεις ήχου
- Τα συμβάντα ομιλίας εξαφανίζονται αν ενεργοποιηθεί ένα συμβάν υψηλότερης προτεραιότητας.
- Η προκαθορισμένη ποιότητα μέσου ήχου τώρα επιλέγει 44100Hz αντί για 22050Hz.
Στο HUD και στο UI του παιχνιδιού
- Υπάρχουν δύο κουμπιά ping χάρτη, Attack and Defend. (Τα πλήκτρα πρόσβασης είναι F8 και F9 αντίστοιχα.)
- Προστέθηκε ένα πλήκτρο πλήκτρων Retreat All. (ALT-X)
- Προστέθηκε ένα πλήκτρο Hero Retreat. (SHIFT-X)
- Επιδιορθώσατε ένα πρόβλημα όπου η φωτογραφική μηχανή θα μπλοκαριστεί σε θέση εάν επιλέξατε κιβώτιο ζώνης και προσγειωθείτε σε ένα κουμπί και, στη συνέχεια, πιέσατε το χωρίς να μετακινήσετε το ποντίκι.
- Η φωτογραφική μηχανή δεν πιέζει πλέον όταν ξεκινάει μια κίνηση προς τα πίσω ή μια επιλογή κουτιού.
- Τα τμήματα που έχουν λοχίες, εμφανίζουν τώρα την μέτρηση σωστά στον ενισχυτικό χρήστη.
- Οι ασυνείδητοι ήρωες δεν επιλέγονται πλέον όταν η μπάντα επιλέγει πολλαπλές μονάδες.
- Οι στοχοθετημένες ικανότητες μπορούν τώρα να χρησιμοποιηθούν σε πορτραίτα πολλαπλών επιλογών και σε καρτέλες ομάδας.
- Πραγματοποίησε μια επιδιόρθωση για την εκκίνηση ομάδων που δεν έλαβαν hotkeys όταν ένας άλλος παίκτης φόρεσε αργά.
- Οι γραμμές λίστας παικτών δεν ξεθωριάζουν πλέον και δεν εξέρχονται κατά τη χρήση φωνητικής συνομιλίας.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα στο οποίο οι kickers του 'Rear Armor Hit' πυροδότησαν πολλές φορές.
- Οι κύκλοι επιλογής δεν εξαφανίζονται πλέον σε μια επιλεγμένη μονάδα που εκτελεί συγχρονισμό.
- Διορθώσαμε ένα σφάλμα, στο οποίο θα εμφανίζονταν ανενεργές δυνατότητες, όταν μια ομάδα υποχώρησε.
- Επιδιόρθωσε ένα ζήτημα όπου η υγεία πορτρέτου μιας μονάδας θα μπορούσε να εμφανίσει μηδέν όταν η μονάδα ήταν ακόμα ζωντανή.
- Κάνοντας κλικ σε μια καρτέλα ομάδας σε μια μονάδα σε μια πύλη Webway ή Ravener σήραγγα θα επιλέξει σωστά εκείνη την ομάδα.
- Επιδιορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ομάδες με έναν λοχίας θα πάρουν μερικές φορές δύο διακοσμητές όταν βγαίνουν από μια πύλη webway.
- Ο ενισχυτής UI δεν εμφανίζεται πλέον όταν επιλέγεται ένας ήρωας.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα στο οποίο θα εμφανίζεται ένα κενό τετράγωνο όταν ενισχυόταν μια ομάδα.
- Οι αντίπαλοι παίκτες δεν βλέπουν πλέον την επιλογή αγώνα τυχαίων παικτών στον πίνακα 'Λίστα παίκτη'.
- Επιδιορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το βοήθημα για το αγορασμένο αξεσουάρ ήρωας wargear δεν ήταν ορατό.
- Επιδιορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ένα μαύρο περίγραμμα θα εμφανίζονταν μερικές φορές σε ένα φρουρό κτίριο.
- Πιέζοντας τη γραμμή διαστήματος σε μια συνομιλία δεν οδηγεί πλέον σε δύο διαστήματα.
Επιλογές παιχνιδιού
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο ήχος για κουμπιά στην οθόνη Επιλογές παιχνιδιών θα εξαφανιστεί μετά τη ρύθμιση της φωτεινότητας.
Βελτιώσεις του AI Player
- Οι παίκτες εμπειρογνωμόνων και σκληροί παίκτες παρέχουν πλέον υψηλότερη πίεση από το παιχνίδι σε μια σειρά από μονάδες της πρώτης βαθμίδας.
- Οι παίκτες της AI αγοράζουν τώρα μια ποικιλία wargear για τον ήρωα τους και φροντίζουν να μην βλάψουν την οικονομία τους.
- Οι παίκτες της AI αγοράζουν τώρα ένα κατάλληλο ποσό γεννητριών.
- Οι παίκτες της AI θα εμπλακούν στον εχθρό και θα επιτεθούν πιο επιθετικά από πριν.
- Οι παίκτες της AI παίρνουν μέρος στη διατήρηση μονάδων και υποχωρούν σε κατάλληλες στιγμές τόσο σε μάχες όσο και σε μάχες.
- Οι παίκτες της AI είναι πλέον πολύ καλύτερα στη χρήση των δυνατοτήτων των μονάδων.
- Οι φορείς AI θα αναβαθμίσουν τις υπάρχουσες μονάδες με μια ποικιλία αναβαθμίσεων πιο έξυπνα.
- Οι παίκτες του AI δίνουν προτεραιότητα στα σημεία σύλληψης με πιο έξυπνο τρόπο.
- Οι παίκτες της AI τεχνολογίας στο επίπεδο 2 σε ένα κατάλληλο χρονικό διάστημα και να αγοράσουν αργότερα μονάδες παιχνιδιών με βάση τις ανάγκες μάχης.
- Οι παίκτες της AI τεχνολογίας στην κατηγορία 3 και αγοράζουν μονάδες αργότερου παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Carnifexs, δεξαμενών αρπακτικών, πρίσματα πυρκαγιάς κ.λπ., με βάση τις ανάγκες μάχης.
- Οι παίκτες του AI μπορούν τώρα να ξεπεράσουν τα όπλα καταστολής εκτός αγώνα.
- Οι παίκτες της AI αγοράζουν τώρα νεκρούς ήρωες με πιο κατάλληλο κόστος.
- Οι παίκτες της AI δεν αγοράζουν πλέον και ακυρώνουν γεννήτριες όταν οι εχθροί βρίσκονται γύρω.
καμπάνια
- Η ομιλία ενημέρωσης της αποστολής παίζει τώρα μόνο την πρώτη φορά που ανοίγει μια αποστολή.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το κουμπί starmap δεν έδειξε την πρώτη φορά που ένας παίκτης έπρεπε να ταξιδέψει μεταξύ των πλανητών.
- Η οθόνη επιπέδου χαρακτήρων εμφανίζει τώρα τις ανταμοιβές που αποκόμισε η αποστολή.
- Καθορίστηκε ένα θανατηφόρο σφάλμα SCAR στην Angel Gate.
- Διορθώθηκε ένα θανατηφόρο σφάλμα SCAR κατά την πρώτη συνάντηση Lictor.
Co-op
- Προστέθηκε χρονομετρητής για την εκκίνηση της αποστολής καμπάνιας.
- Επιδιορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο άλλος παίκτης σε παιχνίδια συνεργασίας coop παιχνίδια ήταν πάντα στο 5.
Εντοπισμός
- Προστέθηκε υποστήριξη για την ουγγρική γλώσσα.