tgs popping it with popn music portable 2s party mode
Ένα από τα αγαπημένα μου πράγματα για την τοπική στοά μου είναι το δικό του Pop μουσική υπουργικό συμβούλιο. Το να χτυπάς τα μεγάλα, φωτιζόμενα κουμπιά του μηχανήματος σε ανακατεύματα κλασικών θεμάτων Konami είναι ένα από τα αγαπημένα μου πράγματα που πρέπει να κάνω το Σαββατοκύριακο. Οι περισσότεροι παίκτες, ωστόσο, δεν είναι αρκετά τυχεροί για να έχουν Pop'n Music arcade cabinet κοντά τους, για να μην αναφέρουμε ένα αυθεντικό ιαπωνικό arcade.
Ένας ελεγκτής PSP είναι ένα κακό υποκατάστατο των οκτώ κουμπιών του πίνακα, αλλά οι οπαδοί και οι αρχάριοι μπορεί να είναι ευτυχείς που ξέρουν ότι είναι τουλάχιστον μια επιλογή. Μετά από να πάρει κάποια hands-on χρόνο με την τελευταία έκδοση της φορητής έκδοσης, είμαι ευχάριστα έκπληκτος να ανακαλύψει ότι το παιχνίδι κρατά μέχρι και κάνει με τα κουμπιά του PSP και d-pad. Είναι ατυχές το γεγονός ότι μερικά από τα άλλα χαρακτηριστικά δεν ταιριάζουν επίσης.
υλοποίηση πίνακα κατακερματισμού σε κώδικα c ++
Στο TGS, πήρα να το ελέγξω Φορητό 2 's' s misnamed Party Mode που είναι μια νέα έκδοση της φορητής σειράς. Μπορείτε να μετακινήσετε το avatar σας κατά μήκος ενός σκάφους σε αναζήτηση κουτιών θησαυρών γεμάτα με αντικείμενα, χαρακτήρες για να συνομιλήσετε με και τραγούδια για να παίξετε. Χρειάζεστε ακόμη και να ισορροπήσετε τον χαρακτήρα σας για να φτάσετε σε νέους χώρους. Αν και έχει εξέλιξη χαρακτήρα και μια ιστορία τυλιγμένη γύρω από την παραδοσιακή Pop'n Music το παιχνίδι είναι ευπρόσδεκτο, η εκτέλεση αφήνει να αισθάνομαι υποτιμημένος.
Τόσο μεγάλο μέρος του πίνακα είναι γεμάτο με κενές θέσεις (χωρίς προφανή λόγο), παρατείνοντας το χρόνο που χρειάζεται για να φτάσετε στο επόμενο τραγούδι. Το μέγεθος του διάχυτου διαλόγου, της πλοήγησης και του κυνηγιού αντικειμένων είναι δυσανάλογο σε σχέση με τα ίδια τα τραγούδια. Ίσως το διοικητικό συμβούλιο θα είναι πιο πυκνοκατοικημένο με πιο ενδιαφέροντα γεγονότα στο χρόνο, αλλά στην παρούσα του κατάσταση μετατρέπει το παιχνίδι σε μια συνολική τρύπα.
Προσθέστε σε αυτό το γεγονός ότι το παιχνίδι χωρίς τον παραδοσιακό ελεγκτή παίρνει μεγάλο μέρος της διασκέδασης μακριά και έχετε μια θύρα που δεν μπορεί να το κόψει για τους οπαδούς της σειράς. Το περίεργο και πιο αφοσιωμένο μπορεί να θέλει να συμβαδίσει με την πρόοδο του παιχνιδιού, καθώς πλησιάζει περισσότερο στην ημερομηνία κυκλοφορίας του. Με μια μικρή τελειοποίηση, η λειτουργία ιστορίας του παιχνιδιού θα μπορούσε να είναι καλή προσθήκη, αλλά εξακολουθώ να είμαι σκεπτικός για αυτό.
ωραία πράγματα που μπορείτε να κάνετε με το c ++
Πίσω στη στοά, υποθέτω.