tgs 09 dead rising 2 s multiplayer is american gladiators with zombies 118048

Πιθανότατα είδατε το τρέιλερ νωρίτερα και σκεφτήκατε με τι συμβαίνει Dead Rising 2 ? Επειδή, ε… τι; Λοιπόν, αυτό που κοιτούσες είναι Dead Rising 2 είναι το στοιχείο για πολλούς παίκτες και είχαμε την ευκαιρία να το παίξουμε στο Xbox 360 σε μια εκδήλωση στο Τόκιο σήμερα.
Ενώ η Capcom ήταν σιωπηλή σχετικά με το πλαίσιο, ο παραγωγός Keiji Inafune μπόρεσε να μας το πει αυτό Dead Rising 2 Ο κύριος χαρακτήρας του Chuck Greene είναι ένας διαγωνιζόμενος σε ένα τηλεοπτικό ριάλιτι που ονομάζεται Ο τρόμος είναι πραγματικότητα . Ο Inafune έφτασε μόνο στο σημείο να πει ότι ο Chuck έχει τους δικούς του λόγους για να συμμετέχει, αλλά δεν έδωσε λεπτομέρειες για το γιατί και το πώς Ο τρόμος είναι πραγματικότητα θα παίξει στη λειτουργία ιστορίας ενός παίκτη του παιχνιδιού.
Αυτό που κατάφεραν να αποκαλύψουν είναι η λειτουργία 'Terror is Reality' για πολλούς παίκτες, που έχει ρυθμιστεί για δράση τεσσάρων παικτών που συνδέονται μεταξύ των συστημάτων στην εκδήλωση. Ενώ παίξαμε μόνο αγώνες τεσσάρων παικτών, η Capcom είπε ότι ο αριθμός των παικτών που υποστηρίχθηκαν στο τελικό παιχνίδι ήταν αναποφάσιστος.
Λοιπόν, τι δουλειά έχει η μπάλα χάμστερ ή αυτό το φανταχτερό κράνος μοτοσικλέτας με τα κέρατα πάνω του; Λεπτομέρειες μετά το άλμα.
Ο τρόμος είναι πραγματικότητα , μια εκπομπή παιχνιδιού που φιλοξενείται από το μαστροπό Baby TK, χωρίζεται σε τέσσερις λειτουργίες που παίζονται διαδοχικά — Ramster Ball, Headache, Pounds of Flesh και Slidecycles. Ο στόχος είναι να συγκεντρώσετε όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους (ή μετρητά) στους τέσσερις γύρους. Πριν προχωρήσετε περαιτέρω, σημειώστε ότι εάν δεν έχετε καμία ανοχή στο γελοίο, ίσως θέλετε να σταματήσετε να διαβάζετε τώρα. Επειδή, ενώ είναι διασκεδαστικό, το Terror is Reality μπορεί να είναι ένας από τους πιο παράλογους και απροσδόκητους τρόπους οποιουδήποτε παιχνιδιού. Πάντα.Το Ramster Ball βάζει τον καθένα από τους τέσσερις παίκτες (κίτρινο, μπλε, πράσινο και κόκκινο) μέσα στη δική του μεγάλη, ατσάλινη μπάλα χάμστερ. Στη συνέχεια πέφτουν σε μια αρένα που μοιάζει με μπολ, χρησιμοποιώντας το αναλογικό ραβδί για να κυλήσουν και το κουμπί X για να σπριντ. Γύρω από την αρένα υπάρχουν προφυλακτήρες που μοιάζουν με φλιπεράκι που κάνουν οτιδήποτε βρίσκεται μέσα στο κλουβί πάνω από αυτό (διαβάστε: ζόμπι) να συνθλίβεται. Ο στόχος είναι να γίνει το it ball, το οποίο κάνει κάθε έναν από τους προφυλακτήρες στο χρώμα σας, δίνοντάς σας τη δυνατότητα να ενεργοποιήσετε τους προφυλακτήρες, που είναι ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε πόντους.
Από όλες τις λειτουργίες, όπως θα δείτε σύντομα, το Ramster Ball ήταν το πιο συγκεχυμένο. Στην πραγματικότητα, ήμασταν τόσο μπερδεμένοι που μόλις τελείωσε ολόκληρος ο γύρος, συνειδητοποιήσαμε τι έπρεπε να κάνουμε. Περάσαμε το μεγαλύτερο μέρος του γύρου κυνηγώντας την it ball μόνο και μόνο για να έχουμε την ευκαιρία να κερδίσουμε μερικούς πόντους, όταν αυτό που πραγματικά θέλαμε να κάνουμε ήταν να σκοτώνουμε ζόμπι. Πολλά ζόμπι.
Το δεύτερο παιχνίδι της δέσμης ονομάζεται Κεφαλαλγία, το οποίο θα πρέπει να ικανοποιήσει πολύ όμορφα τις ανάγκες σας για να σκοτώσετε ζόμπι. Στο κέντρο ενός χωραφιού ζόμπι βρίσκεται μια μηχανή που μοιράζει καπέλα. Μόνο τα καπέλα σε αυτή την περίπτωση είναι — κάθεσαι; — μπλέντερ που μπορείτε να βάλετε στα κεφάλια των νεκρών. Κάθε ταξίδι στο διανομέα σάς δίνει τρία καπέλα μπλέντερ κάθε φορά. Μόλις τοποθετηθούν τα καπέλα του μπλέντερ, οι παίκτες πρέπει να τρέξουν στο εξωτερικό χείλος του αγωνιστικού χώρου όπου θα πατήσουν ένα κουμπί. Αυτό ενεργοποιεί τα μπλέντερ, κερδίζει πόντους… και κάνει κομμάτια τα ζόμπι. Οι παίκτες μπορούν επίσης να ρίξουν ένα ραβδί δυναμίτη στο γήπεδο για να ανατινάξουν ζόμπι, κερδίζοντας πόντους για να σκοτώσουν νεκρούς που φορούν τα καπέλα μπλέντερ του ανταγωνισμού τους.
Επόμενο ήταν το Pounds of Flesh. Κάθε παίκτης ξεκινάει φορώντας ένα κράνος μοτοσικλέτας εξοπλισμένο με γιγάντια μεταλλικά κέρατα. Η ιδέα εδώ είναι να χτυπήσουμε όσο το δυνατόν περισσότερα ζόμπι, χτυπώντας τα σε μια τεράστια κλίμακα. Μόλις καθαρίσετε την περιοχή σας από ζόμπι, απλά πατάτε ένα κόκκινο κουμπί για να φορτώσετε ξανά την προσωρινή μνήμη των ζόμπι και να ξεκινήσετε να φορτώνετε ξανά την κλίμακα. Ο παίκτης με το μεγαλύτερο βάρος σε ζόμπι στο τέλος του γύρου κερδίζει.
Θα έχετε μερικές επιθέσεις με το κράνος του ελαφιού, σαν μια τυπική ώθηση που ανατρέπει τα ζόμπι. Αλλά ακόμα πιο αποτελεσματικό είναι να κρατάτε πατημένο το κουμπί επίθεσης και να τρέχετε σε ένα πλήθος. Η απελευθέρωση του κουμπιού αναγκάζει τη συσκευή αναπαραγωγής να χτυπήσει οτιδήποτε εμποδίζει, στέλνοντας τα σώματα να πετούν ευθεία μπροστά, κατά προτίμηση στη ζυγαριά, εάν στοχεύουν σωστά.
Ο τελευταίος γύρος, και το αποφασιστικό παιχνίδι, είναι ο πιο απλός από όλους και ίσως το πιο ικανοποιητικό. Το Slidecycles έχει παίκτες να χοροπηδούν σε μια μοτοσυκλέτα που είναι τοποθετημένη με αλυσοπρίονα και στις δύο πλευρές της. Ο στόχος είναι να οδηγήσετε το αλυσοπρίονο σε πλήθη ζόμπι στην αρένα, συγκεντρώνοντας πόντους για κάθε φόνο. Μερικά ζόμπι αξίζουν επιπλέον πόντους, σημειωμένα με ένα μεγάλο ροζ μπαλόνι στο κεφάλι τους. Αμερικανοί Μονομάχοι -στυλ, ο γύρος ξεκινάει τους παίκτες να λαμβάνουν μπόνους χρόνου, δίνοντάς τους περισσότερο χρόνο για να διαλέξουν τις ορδές των ζωντανών νεκρών. Ο νικητής αυτού του γύρου τα παίρνει όλα.
διαγραφή ενός στοιχείου από έναν πίνακα java
Αυτή η συλλογή από λειτουργίες πολλών παικτών είναι εκτός πλαισίου Dead Rising 2 ακούγεται γελοίο. Αλλά κάθε φορά που η Capcom αποφασίζει να αποκαλύψει πώς το Ο τρόμος είναι πραγματικότητα Η τηλεοπτική εκπομπή ταιριάζει στη λειτουργία ιστορίας του παιχνιδιού, αμφιβάλλουμε πολύ ότι θα είναι λιγότερο γελοίο.
Αλλά Που ξεσηκώνει και νεκρους ανέκαθεν αφορούσε την υπερβολική διασκέδαση, ποτέ δεν έπαιρνε τον εαυτό του πολύ στα σοβαρά, δίνοντας ταυτόχρονα στους παίκτες την ευκαιρία να σφάξουν ορδές νεκρών με όσο το δυνατόν πιο βάναυσο και φρικτό τρόπο. Από αυτή την άποψη, η λειτουργία Terror is Reality φαίνεται ότι θα έχει επιτυχία. Παρά το γεγονός ότι μας είπαν ότι οι βαθμολογικοί πίνακες πιθανότατα θα συσχετιστούν με τη λειτουργία κατά την αποστολή του παιχνιδιού, απλά δεν είμαστε σίγουροι εάν η λειτουργία θα έχει μακροπρόθεσμη ελκυστικότητα. Αλλά οποιαδήποτε λειτουργία παιχνιδιών που έχει παίκτες να ζυγίζουν ζόμπι και να τα ρίχνουν σε μια μπάλα χάμστερ από χάμστερ είναι εντάξει στο βιβλίο μας.