super smash bros has becomevideo games
Είσαι καλά. με αυτό?
πώς να δημιουργήσετε ένα τείχος προστασίας από το μηδέν
Η ανακοίνωση ότι ο Terry Bogard της SNK έρχεται στο Σπάσιμο συναντήθηκε με πολωμένες απαντήσεις. Φίλοι των Himbo και του Ο βασιλιάς των αγωνιστών οι σειρές ήταν πολύ χαρούμενοι, ενώ οι οπαδοί των όχι-αυτών-πραγμάτων ήταν κάπως ενοχλημένοι, αποκρύπτοντας τον Terry απλά ως «Ken σε ένα καπέλο». Είδαμε παρόμοιες αποσπασματικές αντιδράσεις όταν ο Banjo Kazooie και ο Dragon Quest Ήρωας αποκαλύφθηκε ότι ήταν Σπάσιμο DLC
Αν αγαπάς τον Banjo, τον βλέπεις ως κλασική εικόνα των χρυσών ημερών της 3D πλατφόρμας. Εάν δεν το κάνετε, τότε είναι απλώς μια γενική μασκότ κουτιών δημητριακών που κακοποιεί ένα πουλί. Αν αγαπάς Dragon Quest , τότε ο ήρωας αντιπροσωπεύει ένα από τα πιο επίκαιρα και επιρροή RPG όλων των εποχών. Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ Dragon Quest , είναι απλώς ένας άλλος χαρακτήρας σπαθί '... που μοιάζει σαν Goku υποθέτω'.
Μεταξύ όλης της χαράς και της κοιλιάς ήρθε η εμφάνιση των Sans από Undertale ως κοστούμι Mii. Αυτό είναι πάνω από το Shovel Knight και το Bomberman είναι Assist Trophies, Shantae και Risky Boots being Spirits, και ο Dracula είναι ένας από τους προϊσταμένους του παιχνιδιού.
Σπάσιμο δεν είναι πλέον μια γιορτή της ιστορίας της Nintendo όπου ένας ή δύο αντίπαλοι από έναν ανταγωνιστικό εκδότη μπορεί να επιτραπεί ως ένδειξη σεβασμού. Αυτό ήταν που αισθανόταν όταν ο Sonic και το φίδι ανακοινώθηκαν για πρώτη φορά Φιλονικία . Ήταν μια στιγμή που εκραγεί το μυαλό που πήρε το franchise στο επόμενο επίπεδο, αλλά αυτό ήταν πάνω από δέκα χρόνια πριν. Σπάσιμο έχει ξεπεράσει αυτό το επίπεδο για λίγο.
Σε Τελικός , υπάρχουν πολλαπλά δυνατά ups για ένα παιχνίδι οκτώ παικτών Σπάσιμο υπήρχαν μηδενικοί χαρακτήρες Nintendo παρόντες στον αγώνα. Στους αγώνες one-on-one, μπορείτε να απολαύσετε τους χαρακτήρες Capcom, Konami, Sega / Atlus ή Square-Enix χωρίς να χρειάζεστε καθρέφτη. Υπάρχουν δύο φορές περισσότεροι χαρακτήρες τρίτου μέρους στο παιχνίδι από ό, τι υπάρχουν Metroid ή Star Fox .
Σπάσιμο δεν αφορά πλέον τη Nintendo. Πρόκειται για όλα τα βιντεοπαιχνίδια, πράγμα που σημαίνει ότι θα μπορούσε να αφορά οποιοδήποτε τηλεοπτικό παιχνίδι. Ο επόμενος χαρακτήρας στο πέρασμα εποχής θα μπορούσε να είναι Doom guy, κάποιος από Overwatch, Minecraft του Steve ή ακόμα και του Cadence Κρύπτη του κακοποιού . Ο Cuphead θα μπορούσε να μπει εκεί σε κάποιο σημείο, όπως θα μπορούσε να Pitfall Harry, Isaac από Σύνδεση του Ισαάκ , ή Purple Tentacle από Maniac Mansion. Δεν έχει σημασία αν έχουν μια βιώσιμη κίνηση, ή αν τα παιχνίδια τους είναι επί του παρόντος δημοφιλή, ή αν υπάρχει ήδη κάποιος στο Σπάσιμο roster που είναι παρόμοιος. Αυτό είναι ένα παιχνίδι όπου υπάρχουν δύο μαχητές που ονομάζονται Roy, δύο χωριστά slots για τον Mario και τον Dr. Mario και τουλάχιστον ένας χαρακτήρας του οποίου η μόνη εμφάνιση έξω από Σπάσιμο ήταν σε ένα παιχνίδι GBA του 2006 που δεν άφησε ποτέ την Ιαπωνία. Και όλοι επέστρεψαν Smash Ultimate, ένα παιχνίδι που πλησιάζει στο χτύπημα της βαθμολογίας των 100 μαχητών (αν συμπεριλάβετε τα αφεντικά) με ακόμα περισσότερο στο δρόμο.
τι λειτουργεί με το xbox one
Με αυτό το είδος επέκτασης του ρόστερ, δεν είναι πλέον ρεαλιστική - ή ακόμα και ενδιαφέρουσα - η Nintendo να επιτρέπει μόνο χαρακτήρες που είναι 'σωστοί' για Σπάσιμο στο παιχνίδι. Τώρα είναι να αψηφήσουμε τις προσδοκίες και να κερδίσουμε τους οπαδούς παρά το σκεπτικισμό τους. Μπορώ να χρησιμοποιήσω τον εαυτό μου ως παράδειγμα. Νομίζω ότι ο βασιλιάς Κ. Rool είναι ένα από τα λιγότερο ενδιαφέροντα ή πρωτότυπα σχέδια χαρακτήρων όλων των εποχών. Είναι κυριολεκτικά απλά ένας λιπαρός κροκόδειλος που φοράει στέμμα. Κι όμως, όταν τον έπαιξα για πρώτη φορά Smash Ultimate, Δεν θα μπορούσα να τον βάλω κάτω. Το ύψος του βάθους που ήταν συσκευασμένο στο κινούμενο κιβώτιο του και η ενέργεια που έπνιξε με τα κινούμενα σχέδια του με έκανε πιστό.
Και αυτό ήταν εβδομάδες πριν κυκλοφορήσουν το Piranha Plant DLC, το οποίο απέδειξε ότι το Smash μπορεί να πάρει μια απλή παγίδα θανάτου με ένα κινούμενο σχέδιο και να το μετατρέψει σε έναν ευέλικτο, μοναδικό μαχητή που είχε προσωπικότητα για να διαφυλάξει, παραμένοντας 100% αληθινή στις 'ρίζες' του. Το 2019, Σπάσιμο δεν είναι να βλέπετε όλους τους αγαπημένους σας χαρακτήρες σε ένα παιχνίδι. Πρόκειται για τον Sakurai και την ομάδα του αποδεικνύοντας ότι μπορούν να κάνουν κυριολεκτικά κάποιον ή οτιδήποτε άλλο σε μαχητή. Δεν πρόκειται για μια μπάντα κάλυψης που παίζει τα μεγαλύτερα χτυπήματα της Nintendo, είναι για να μπορέσουν να πάρουν κυριολεκτικά οποιοδήποτε τραγούδι, ανεξάρτητα από το πόσο νομίζετε ότι είναι χάλια, και να το ακούγεται καταπληκτικό.
Φυσικά, αυτό μπορεί να μην είναι αυτό που όλοι θέλετε να ακούσετε. Όπως έχω μάθει πολλές φορές όλα αυτά τα χρόνια, υπάρχουν πολλοί άνθρωποι στο Σπάσιμο κοινότητα που αγαπούν να μισούν να είναι αποκλειστικές. Ευδοκιμούν από την ιδέα ότι γνωρίζουν καλύτερα από οποιονδήποτε άλλον, ακόμα και τον Sakurai, πώς Σπάσιμο θα έπρεπε να παίξει, ποιοι χαρακτήρες πρέπει και δεν πρέπει να είναι μέσα Σπάσιμο, και ακόμη και ποιος πρέπει να παίξει Σπάσιμο . Για αυτούς, βλέποντας τον Terry μέσα Σπάσιμο μπορεί να φαίνεται σαν αποτυχία για τη Nintendo.
(Art by Thedge)
Εάν είστε ένας από αυτούς τους ανθρώπους, επιτρέψτε μου να σας πω ότι η ζωή είναι πολύ πιο διασκεδαστική όταν μπαίνετε σε αυτήν με περιέργεια και αισιοδοξία. Αν κοιτάξετε την ιστορία του Terry, μπορεί να σας αρέσει αυτό που βλέπετε. Το ντεμπούτο του ήταν το 1991, το ίδιο έτος Street Fighter II απελευθερώθηκε. Φλας προς τα εμπρός 28 χρόνια και 50 παιχνίδια αργότερα, και αυτός ο ορφανός μπαμπάς Gamer εξακολουθεί να είναι ένας από τους πιο αναγνωρισμένους αγωνιστικούς χαρακτήρες παιχνιδιών στον κόσμο, ειδικά στις διεθνείς αγορές. Ήταν επίσης σημαντικός παίκτης στη δημιουργία του είδους crossover fighting game. Σύμφωνα με τον Sakurai, Σπάσιμο δεν θα ήταν το ίδιο χωρίς Ο βασιλιάς των αγωνιστών , και Ο βασιλιάς των αγωνιστών δεν θα είχε συμβεί ποτέ χωρίς τον Terry.
Από την άλλη πλευρά, θα μπορούσατε να κλείσετε τα αυτιά σας σε όλα αυτά και να είστε δυσαρεστημένοι. Ένα κοινό παράπονο που έχω δει ήδη είναι, παράλληλα με τον Ken και τον Ryu, ο Terry είναι ο τρίτος αγωνιστικός χαρακτήρας του παιχνιδιού Τελικός . Ορισμένοι πιστεύουν ότι είναι πάρα πολλά, παρά το γεγονός ότι Σπάσιμο είναι ένα παιχνίδι πάλης πάρα πολύ, και ως εκ τούτου, κάθε χαρακτήρας μέσα Σπάσιμο είναι ένας ... χαρακτήρας καταπολέμησης του παιχνιδιού; Δεν ξέρω, άνθρωπος. Ίσως αυτό είναι poppycock. Ίσως υπάρχει ένας σημαντικός, έγκυρος λόγος για να είναι τρελός στο διαδίκτυο σχετικά Smash Bros. , αλλά μπορώ να μιλήσω για τον εαυτό μου ότι κάθε φορά που έχω πάρει ποτέ τρελός για ένα τηλεοπτικό παιχνίδι, δημόσια ή ιδιωτικά, μόνο προσπάθησε να με βγάλει στο τέλος. Θα ήθελα να σας δω να αποφύγετε παρόμοιες πληγές, αλλά hey, δεν είμαι ο πατέρας σας Gamer. Αυτή είναι η δουλειά του Terry.
φάσεις κύκλου ζωής ανάπτυξης συστήματος με παραδείγματα