super chill exploration game short hike released ps4 119313

Είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια με τα οποία μπορείτε απλά να χαλαρώσετε
Αφού ζέστανε τις καρδιές των παικτών σε υπολογιστή και Nintendo Switch, Μια σύντομη πεζοπορία — ένα εξαιρετικά άνετο παιχνίδι περιπέτειας πεζοπορίας σχετικά με το να ξεγελάσεις και να φτάσεις σε μια κορυφή για μια σημαντική τηλεφωνική κλήση — έχει μεταφερθεί στα PS4, Xbox One και Xbox Series X/S. Είναι ένα από τα πιο χαλαρά παιχνίδια εξερεύνησης με τον δικό σου ρυθμό που έχω παίξει ποτέ και είναι ό,τι πρέπει να είναι.
Όπως και οι προηγούμενες εκδόσεις, το PlayStation και Xbox εκδόσεις του Μια σύντομη πεζοπορία κοστίζει 7,99 $.
Το τρέιλερ βρίσκεται στο επίκεντρο του: έχετε έναν στόχο να φτάσετε στην κορυφή του βουνού, αλλά μπορείτε να εξερευνήσετε όσο πολύ ή όσο λίγο θέλετε και θα ανταμειφθείτε για να το κάνετε με μικρές παράπλευρες δραστηριότητες, Συλλεκτικά αντικείμενα που ενισχύουν τις ικανότητες και διασκεδαστικά τσιτσατάκια. Είναι καθαρό να περπατάς και να πηδάς γύρω από τη φιλική δασώδη πλαγιά, και η ολίσθηση είναι ακόμα πιο διασκεδαστική.
Ενώ είναι λάθος να στρίβεις το χέρι κάποιου για να προσπαθήσει Μια σύντομη πεζοπορία , θα εκμεταλλευτώ κάθε ευκαιρία για να δώσω δημόσια έγκριση σε αυτό το παιχνίδι. Έπαιζε καλά στο Switch και είμαι σίγουρος ότι θα είναι υπέροχο και στο PS4 και στο Xbox. Αν σας ενοχλεί η ογκώδης εικονοστοιχεία, μην είστε - μπορείτε να μειώσετε το εφέ για να βελτιώσετε την αναγνωσιμότητα (ή να ταιριάζει καλύτερα στις ευαισθησίες σας).
Τι άλλο πρέπει να ξέρετε; Όπως υποδηλώνει το όνομα, είναι ένα αρκετά σύντομο παιχνίδι — το πολύ λίγες ώρες εκτός εάν έχετε ολοκληρώσει το 100% ή θέλετε να Πραγματικά πάρτε το χρόνο σας χτενίζοντας τη γη. Η τιμή είναι υποκειμενική, αλλά πιστεύω ότι η τιμή δικαιολογείται.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης php για 2ετή εμπειρία
Μια σύντομη πεζοπορία κέρδισε το Βραβείο Κοινού και το Μεγάλο Βραβείο Seumas McNally στο Φεστιβάλ Ανεξάρτητων Παιχνιδιών 2020, επομένως δεν το συζητώ μόνο εγώ εδώ. Είμαι βέβαιος ότι κάποιοι από εσάς απλώς περιμένατε όλο αυτό το διάστημα για μια κυκλοφορία PS4 ή Xbox. Στύψτε το αν μπορείτε!
Ως επί το πλείστον, έκανα τις θύρες μόνος μου, αλλά για αυτήν την έκδοση συνεργάστηκα με τον (popagenda) που ήταν πραγματικά χρήσιμος στο να βγουν τελικά αυτές οι θύρες, είπε σχεδιαστής Adam Robinson-Yu. Έχουν περάσει περίπου δύο χρόνια από τότε που κυκλοφόρησε το παιχνίδι στον υπολογιστή και ακόμα δεν μπορώ να πιστέψω την ανταπόκριση που έλαβε.