street fighter x mega man boss order guide
Στρατηγικές για όλους τους οκτώ (ρομπότ) πλοίαρχοι και πολλά άλλα
Ενα ολοκαίνουριο Mega Man παιχνίδι βγήκε χθες, οπότε βέβαια, ο Tony Ponce και εγώ είμαστε ήδη σκληροί στην εργασία που την καταστρέφουν.
Ο Tony θα έχει μια πλήρη ανασκόπηση για εσάς στο εγγύς μέλλον, αλλά προς το παρόν, αποφάσισα να βοηθήσω τους ανθρώπους με στρατηγικές για τους οκτώ (δεν είναι πραγματικά ρομπότ) κύριοι, που θα αναφερθώ ως ' Μαχητές μαχητών 'στο εξής.
Δεδομένου ότι δεν ήθελα να χαλάω τα μυστικά στάδια (ή το μυστικό αφεντικό) τόσο κοντά στο λανσάρισμα, θα έχω ένα άλλο οδηγό για αυτό αργότερα, αφού οι άνθρωποι είχαν αρκετό χρόνο για να το εγκρίνουν.
Λίγη ιστορία:
Η πρώτη μου εισβολή στο γράψιμο του παιχνιδιού ήταν στο γυμνάσιο, όταν ο καλύτερος φίλος μου και εγώ ξεκινήσαμε μια πλέον ανενεργή ιστοσελίδα - www.megamanassault.com. Παρείχα τους οδηγούς μάχης για κάθε κύριο ρομπότ και το αφεντικό Wily για κάθε Mega Man παιχνίδι που απελευθερώθηκε την εποχή εκείνη.
Φυσικά, είμαι ενθουσιασμένος να επιστρέψω στις ρίζες μου, και να μιλήσω Street Fighter X Mega Man όσο το δυνατόν. Πάμε!
Αρχίζοντας:
Για να διευκρινίσω, νίκησα το παιχνίδι δύο φορές χθες - μια φορά με ένα πλήρες Mega Buster τρέχει μόνο, και ένα άλλο έτσι θα μπορούσα να ανακαλύψω τις εφαρμοστέες αδυναμίες. Εάν δεν χρησιμοποιείτε αδύναμα όπλα, η σειρά δεν έχει σημασία.
Αν χρειάζεστε όλη τη βοήθεια που μπορείτε να κερδίσετε, ξεκινώντας με το Dhalsim είναι ένα καλό στοίχημα και θα σας πω γιατί: Είναι ένας από τους τρεις ευκολότερους αφενείς του παιχνιδιού και είναι το δεύτερο πιο σύντομο μονοπάτι για τον Rose, ο οποίος θα δώσει εσείς ο πολυπόθητος δορυφόρος S. (ένα από αυτά τα εξαιρετικά χρήσιμα franchise-staple όπλα ασπίδα).
Θα έχετε επίσης το πρόσθετο πλεονέκτημα να χτυπάτε τον T. Hazzard από τη Blanka αρκετά νωρίς, το οποίο δεν είναι μόνο ένα τρομερό όπλο, αλλά επίσης σας βοηθά να φτάσετε σε μυστικές περιοχές. Εάν επιθυμείτε διαφορετικό αρχικό αφεντικό, μπορείτε να αντιμετωπίσετε πρώτα τον Chun-Li ή τον Blanka και ακολουθήστε τον οδηγό μου, ο οποίος είναι σε διαδοχική σειρά (βρόχος γύρω όταν φτάσετε στο Viper).
Κάθε προϊστάμενος του παιχνιδιού έχει μια έξοχη κίνηση (ακριβώς όπως το νεότερο μαχητής του δρόμου παιχνίδια) - προσέξτε λοιπόν τη δεύτερη γραμμή δίπλα στην υγεία τους και γνωρίστε το γεγονός ότι ένα σούπερ είναι επικείμενο όταν φτάσει σε πλήρη ισχύ.
Dhalsim - Αδυναμία: Οπτικό λέιζερ (Mega Buster είναι καλό στην αρχή)
Ο Ντάλσιμ είναι ένα κομμάτι μιας ώθησης, δεδομένου ότι είναι εξαιρετικά αργός και η αδυναμία του τον βράζει τελείως. Απλά να είστε έτοιμοι να γλιστρήσετε όποτε τηλεφορτώνει (καθώς θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει τη γροθιά του γιόγκα προς τα κάτω), τότε τον χτύπησε με το Laser σας μία φορά στον αέρα και πάλι όταν προσγειωθεί. Εάν είστε επιθετικοί με το οπτικό λέιζερ, θα πέσει μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.
Εάν χρησιμοποιεί τη φωτιά γιόγκα του, απλά πηγαίνετε στην αντίθετη πλευρά της οθόνης και τον εκτοξεύετε - σιγουρευτείτε για να κρατήσετε την απόσταση σας, ώστε να μην πιάσετε στη γωνία με μια έκρηξη Yoga Inferno (προσέξτε το σούπερ μετρητή και δεν παίρνουν κεκλιμένα).
Με το Mega Buster, αυτό είναι εξίσου εύκολο. Φορτίστε όσο το δυνατόν περισσότερο και απλά ανατινάξτε τον στον αέρα αφού τηλεφωνήσει και πάλι όταν προσγειωθεί. Η μόνη άλλη επίθεση που δεν ανέφερα είναι το τρυπάνι του από ψηλά, το οποίο είναι εξαιρετικά αργό και πραγματικά εύκολο να γλιστρήσει κάτω.
Συνεχίστε να ολισθαίνετε όταν ο Dhalsim teleports και βάλτε κάποια απόσταση μεταξύ σας και του. Θα τελειώσει πριν το ξέρεις.
Blanka - Αδυναμία: Y. Inferno (Ελήφθη από τον Dhalsim, και ούτω καθεξής παρακάτω)
Ποια από τις ακόλουθες λειτουργίες δεν μπορούσε να εφαρμοστεί σε δείκτες
Όπως ακριβώς τείνει να κάνει το AI μαχητής του δρόμου παιχνίδια, ο Blanka παίρνει λίγο επιθετική, καθιστώντας τον έναν από τους πιο σκληρούς αφενείς στο παιχνίδι χωρίς πρακτική (γι 'αυτό προτείνω πρώτα τον Dhalsim).
Πάντοτε να έχετε φορτισμένο το buster σας και να ψάξετε για ένα άνοιγμα (μετά τα ρολά του). Αν πάρετε πολύ κοντά σε αυτόν, θα χρησιμοποιήσει την επίθεση γροθιά του γροθιά σχεδόν αμέσως, το οποίο είναι πραγματικά δύσκολο να αποφευχθεί κατά την πτήση. Να γνωρίζετε ότι θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει τον οριζόντιο ή κατακόρυφο κύλινδ σας ανά πάσα στιγμή, τον οποίο πρέπει να πηδήσετε ή να ολισθήσετε ανάλογα. Εάν αποχωρήσετε, θα πρέπει να σας δώσει αρκετό τηλεγράφημα για να βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει τη σωστή κίνηση.
Μόλις ο Μπλάνκα χρησιμοποιεί το σούπερ του, διστάζει για μισό δευτερόλεπτο, μετά αμέσως άλμα. Μπορεί να σας χρειαστεί λίγες φορές για να μειώσετε το χρόνο, αλλά μερικές φορές αν δεν μεταβείτε τέλεια (δηλαδή πολύ νωρίς), θα προσγειωθείτε στην ηλεκτρική παγίδα του.
Είναι περίεργο, μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτό το σούπερ περισσότερο από μία φορά στη σειρά - οπότε θα πρέπει να αφήσετε το λεωφορείο σας να πετάξει σωστά καθώς προσγειώνεστε, ώστε να μπορείτε να πάρετε κάποιες επιτυχίες. Να είστε επιθετικοί με τον Y. Inferno εάν είστε χρησιμοποιώντας το και θα πάει πιο γρήγορα.
Το τακτοποιημένο πράγμα για τον Y. Inferno είναι ότι μπορείτε να το ανακατευθύνετε χρησιμοποιώντας τα επάνω και κάτω πλήκτρα κατεύθυνσης, ακόμα και όταν βρίσκεστε στον αέρα - το δοκιμάστε!
Τριαντάφυλλο - Αδυναμία: Τ. Hazzard
Το Rose είναι ένα από τα πιο δύσκολα αφεντικά του παιχνιδιού, ειδικά αν σκεφτεί κανείς την ασυνήθιστη φύση της αδυναμίας του - μια μπάλα που ουσιαστικά πέφτει στο έδαφος. Μου πήρε μερικούς αγώνες για να πιάσω την πιο τρομερή κίνηση της: το τηλεπόντι. Όταν ο Ρόουτς τηλεφορτώνει, θα σκιάζει σε οποιαδήποτε κατεύθυνση. Χρησιμοποιήστε αυτό το πλεονέκτημα σας, δημιουργώντας μια «παγίδα» του Τ. Χάτσαρντ που μπορεί να ολισθήσει.
Έχω διαπιστώσει ότι το κλοτσιές δεν συμβάλλει πραγματικά τόσο πολύ στο αποτέλεσμα όπως το ρίχνει στο κεφάλι της, έτσι ώστε να κολλήσει στην πτώση, αν μπορείτε. Όταν έχει κάνει ολίσθηση, μπορείτε επίσης να ρίξετε κάποια T. Hazzards σε αυτήν επίσης - απλά μην το περάσετε, καθώς δεν θέλετε να σπαταλήστε την ενέργεια του όπλου σας χτυπώντας σε αήττητους καρέ. Ο T. Hazzard έχει επίσης μια άλλη χρήση: όταν χρησιμοποιεί την έξοχη κίνηση της, μπορείτε να πηδήσετε πάνω του για να αποφύγετε τις δορυφορικές ακτίνες που σας γειτονεύουν.
Κατά γενικό κανόνα, εφ 'όσον μπορείτε να πάρετε την τηλεμεταφορά της να μετακινηθεί προς τα κάτω, αυτό είναι το μόνο που πραγματικά χρειάζεται να ανησυχείτε. Φορτίστε το buster σας και όταν μοιάζει να πρόκειται να τηλεμεταφέρει πραγματικά γρήγορα, μπορείτε να σβήσετε τον κανονικό σας πυροβολισμό για να πάρετε μερικές χτυπήματα πριν πετάξει έξω.
Σιγουρευτείτε ότι δεν παίρνετε κορύφωση και μην ξεχνάτε ότι ίσως χρειαστεί να κάνετε κάποια μεγάλα άλματα για να αποφύγετε την δορυφορική ασπίδα της. Μην φοβάστε να χρησιμοποιήσετε το μη χρεωμένο σουτ για να την μειώσετε λόγω της ταχύτητάς της. Εάν έχετε χώρο, ολισθαίνοντας μακριά από το τηλεχειριστήριο της και εκτοξεύοντας τα έργα της.
Ρολεντό - Αδυναμία: S. Δορυφόρος
Είμαι μεροληπτικός εδώ, καθώς ο Rolento είναι στην πρώτη μου πέντε μαχητής του δρόμου χαρακτήρες όλων των χρονικών καταλόγων, αλλά νομίζω ότι είναι ένας από τους πιο διασκεδαστικούς αγώνες στο παιχνίδι.
Το Rolento θα είναι κατακόρυφο πολύ . Αν δεν έχετε συνηθίσει να κινείστε τη διαφάνεια, θα πρέπει να εγκλιματιστείτε, καθώς είναι ο καλύτερος τρόπος για να αποφύγετε σχεδόν ό, τι κάνει. Όταν κυλάει και ρίχνει χειροβομβίδες, μπορείτε να πηδήσετε πάνω του και να προσγειωθείτε ανάμεσα τις χειροβομβίδες - απλά πηδήξτε και πλησιάστε πολύ κοντά στην πιο μακρινή χειροβομβίδα, για να διασφαλίσετε ότι θα χάσετε τις επόμενες εκρήξεις.
Όταν χρησιμοποιεί το σούπερ, αν μπορείτε, πηδώντας πάνω του και έπειτα προετοιμαστείτε για να πετάξει μερικές χειροβομβίδες κάτω από τον αέρα για κάποια ζημιά. Βεβαιωθείτε ότι δεν βρίσκεστε σε μια γωνία όταν το κάνετε αυτό, ώστε να αποφύγετε την έκρηξη.
Λάβετε υπόψη σας ότι κάνει μόνο τη σκυτάλη του να στροβιλίζεται κατά τη διάρκεια του σούπερ σύντομα, οπότε αν είστε στην άλλη πλευρά του, απλά αφήστε τον να κάνει το πράγμα του και να ρίξει τις χειροβομβίδες του στη μέση της οθόνης. Χρησιμοποιώντας το T. Hazzard είναι και εδώ μια επιλογή, για να έχετε κάποια κατακόρυφη απόσταση μεταξύ των βλαστών.
Όταν χρησιμοποιείτε τον δορυφόρο S., το πραγματικό ασπίδα ένα μέρος είναι αυτό που προκαλεί τη μεγαλύτερη ζημιά σε αυτόν. Πάρτε κοντά και ταύρος-βιασύνη τον και θα είναι κάτω για την καταμέτρηση. Όταν δεν μπορείτε να πλησιάσετε, χρησιμοποιείτε τις δοκοί του δορυφόρου και είναι ωραία - απλά θυμηθείτε ότι μπορείτε να αλλάζετε τα όπλα και να κρατάτε ακόμα τις ασπίδες σας επάνω.
Urien - Αδυναμία: M. Sweeper
Εκτός από το γεγονός ότι ο Urien είναι μια πραγματικά περίεργη επιλογή σε ένα παιχνίδι γεμάτο με πιο δημοφιλείς μαχητές, είναι επίσης ένας από τους πιο αδύναμους Masters Fighter με την πρώτη ματιά.
Δεδομένου ότι η αδυναμία του, ο τόξος M. Sweeper, είναι αρκετά φινετσάτη, είναι καλύτερο να το πυροβολεί όταν βρίσκεται στη γωνία ή, όταν τελειώσετε τον στόχο σας, οπουδήποτε στο τόξο. Το σούπερ του είναι πολύ εύκολο να αποφευχθεί - θα πέσει σε μια γωνία και θα χρησιμοποιήσει το όπλο Reflector του, στη συνέχεια πυροβολήσει μια έκρηξη.
Όταν χρησιμοποιεί το σούπερ του, παραμονή στη γωνία σας αρχικά και μην πυροβολείτε τον Reflector - συχνά φορές θα το στοχεύει ψηλά, οπότε απλώς τον πυροβολεί από το έδαφος, στη συνέχεια αλλάξτε τις πλευρές το συντομότερο δυνατόν και αρχίστε να τον ανατινάξετε στο κατεύθυνση χωρίς τον ανακλαστήρα. Έχει επίσης μια κίνηση όπου σας χρεώνει, η οποία εύκολα χορογραφείται από την προετοιμασία της γροθιάς του.
Όταν πηδάει, είναι πάντα πρόκειται να χρησιμοποιήσει τη διαγώνια επίθεση γονάτου του προς την κατεύθυνση που αντιμετωπίζει. Χρησιμοποιήστε αυτό το πλεονέκτημα σας και τον εκτοξεύσετε με ένα πυροβολισμό ή το M. Sweeper. Κανονικά, θα χρησιμοποιήσει δύο επιθέσεις στο γόνατο στη σειρά, οπότε κρατήστε αυτό το μυαλό, καθώς θα έχετε δύο εύκολες λήψεις σε σταθερή βάση.
Μου πήρε λίγο χρόνο να θυμηθώ ότι χρησιμοποιεί τη σταγόνα γόνατος συνεχώς , αλλά μόλις το καταλάβετε, δεν είναι τόσο δύσκολο.
Ryu - Αδυναμία: Α. Ανακλαστήρας
Οι πιθανότητες είναι ότι πιθανότατα θα έχετε το πιο δύσκολο πρόβλημα με τον Ryu από οποιονδήποτε άλλο Master Fighter. Ο πιο προφανής λόγος είναι όταν χρησιμοποιεί το Tatsumaki Senpuu Kyaku (λάκτισμα τυφώνα), είναι ανίκητος - κάτι που θα ήταν καλό, αν δεν ήταν για το γεγονός ότι μπορεί να το χρησιμοποιήσει πολλές φορές στη σειρά, μερικές φορές μετά την εκτόξευση ένα βλήμα.
Επίσης, δεν βοηθά ότι η αδυναμία του δεν είναι πραγματικά καθαρή αδυναμία per se. Όταν χρησιμοποιείτε τον A. Reflector, είναι βασικά απλά ένας καθρέφτης που κάθεται εκεί. Αν το βάλετε στη μέση, θα περάσει απλά ο τυφώνας, σημαίνοντας ότι πρέπει να πλησιάσετε. Προκειμένου να τον βλάψετε πραγματικά, πρέπει είτε να τον χτυπήσετε τετράγωνο στο πρόσωπο (που σας παίρνει επικίνδυνα κοντά σε αυτόν) είτε να αντικατοπτρίσετε τους hadokens πίσω του (πράγμα που είναι απογοητευτικό, καθώς θα εκτοξεύσει πολλαπλά βλήματα που ακυρώνουν μεταξύ τους).
Εάν επιλέγετε να πάτε για τη διαδρομή Reflector, δοκιμάστε να το τοποθετήσετε περίπου ένα μέτρο Mega Man μακριά από κάθε τοίχο και συνεχίστε να επαναλαμβάνετε τον κύκλο. Ο Ryu συνήθως σταματά στις άκρες (ή κοντά στην άκρη) κάθε πλευράς και ξεκινά το hadokens - αφήνοντας τον εαυτό του ανοιχτό για να τον αντανακλά στον καθρέφτη.
Το σούπερ του (το Shinku Hadoken) είναι απολύτως εύκολο να αποφύγει, αλλά να παρακολουθούμε το σούπερ μετρητή ούτως ή άλλως, καθώς είναι εύκολο να πιαστεί σε μια γωνία με αυτό.
Προσπαθήστε επίσης να μην πάρετε πολύ κοντά σε αυτόν, καθώς μπορεί να ανοίξει το uppercut του Shoryuken ανά πάσα στιγμή. Αν βρίσκεστε σε απόσταση, είναι εξαιρετικά εύκολο να προσέξετε και μπορείτε να πάρετε δωρεάν δύο βολές.
Κρατήστε τη φόρτιση του φορτίου σας έτοιμη συνεχώς και αναζητήστε ένα άνοιγμα. Πάντα σιγουρευτείτε ότι όταν χρησιμοποιεί το hasoken spam για να κρατήσει την άγρια γροθιά (πορτοκαλί) ταχύτερη hadoken στο μυαλό, δεδομένου ότι μπορεί εύκολα να σας πιάσει εκτός φρουράς.
Έκρηξη hadokens του για να τους κρατήσει από το τράβηγμα του παιχνιδιού πεδίου αν ο τυφώνας λάκτισμα στο πλευρό σας. Πρέπει να ενεργήσετε γρήγορα, καθώς μπορεί να κλωτσήσει ο τυφώνας ανά πάσα στιγμή και να αρνηθεί την πυροβολισμό σας. Εάν είστε τολμηροί, μπορείτε να γλιστρήσετε κάτω από τα κλωτσιά του.
Chun-Li - Αδυναμία: Hadoken
Δεν μπορείτε πραγματικά να πάει στραβά ξεκινώντας με Chun-Li, δεδομένου ότι είναι εκεί πάνω με Dhalsim ως συλλογικό δύο ευκολότερο αφεντικά στο παιχνίδι.
Για να προσθέσετε προσβολή σε τραυματισμούς σε αυτό το αρκετά αδύναμο αγώνα, δεδομένου ότι το όπλο Hadoken είναι εξαιρετικά uninspired, είστε βασικά απλά να την αγωνίζονται με τον ίδιο τρόπο που θα κάνατε με το Mega Buster. Φορτίστε συνεχώς, και φωτιά όταν υπάρχει ένα άνοιγμα, με κάθε όπλο.
Κρατήστε έξω από τις γωνίες, ώστε να μην χτυπήσετε από το βλήμα Kikosho της, και όπως και η Blanka, να γνωρίζετε ότι μπορεί να χρειαστεί να πηδήσετε πάνω από το κλωτσάρισμα του πουλιού σε μια στιγμή. Η Chun-Li τηλεγράφει τις κινήσεις της τόσο αργά ώστε πραγματικά δεν πρέπει να χρειάζεστε βοήθεια με αυτόν τον αγώνα.
Απλά κρατήστε την απόσταση σας, χρεώνετε, γυρίζετε και πυροβολείτε. Ανετα.
Viper - Αδυναμία: L. Kick
Ουάου, τι διασκεδαστικό αγώνα! Το Viper κρατάει τα πράγματα μπερδεμένα και έχει μερικές χρονομετρητικές κινήσεις διάρκειας δύο δευτερολέπτων για να σας ανοίξει αν δεν είστε προσεκτικοί. Ακόμα κι έτσι, με λίγη πρακτική, δεν είναι τόσο σκληρή.
Το κλειδί είναι ότι βασικά πρέπει πάντα να είστε έτοιμοι να πηδήσετε σε μια στιγμή. Η μετακίνηση του οπτικού λέιζερ θα ενεργοποιηθεί άμεσα, και σας δίνει μόνο ένα μισό δευτερόλεπτο ενός χορογραφημένου λέει.
Όταν στέκεται ακόμα, υποθέστε πάντα ότι θα σας εκτοξεύσει, το στυλ του Κύκλωπας, και θα το πηδήσετε. Όταν συνειδητοποιεί τη γροθιά της, αυτή θα χρεώσει οριζόντια σε σας - πηδώντας πάνω από αυτό, και να πάρει ένα βολές πριν, και μετά την κατηγορία.
Σε κάποιο σημείο, το Viper μπορεί να αρχίσει να χτυπάει το έδαφος και να προκαλεί κρουστικά κύματα κάτω από τα πόδια σας. Χρησιμοποιήστε αυτή την ευκαιρία για να κατεβείτε ένα φορτωμένο σουτ αφού πηδήσετε ή παρακάμπτεστε κάθε έκρηξη. Μπορεί να μπείτε στον πειρασμό να την καταπνίξετε, αλλά εάν επιμηκύνετε τα άλματα σας, μπορείτε να «εξαπατήσετε» τις εκρήξεις και να κατεβάσετε ένα άλλο φορτωμένο βολή ανά έκρηξη.
Το σούπερ του Viper είναι πολύ εύκολο να αποφύγει - απλά πηδήξτε πάνω της και βγείτε από τη μέση για να αποφύγετε την έκρηξή της προς τα κάτω. Λάβετε υπόψη ότι η κατακόρυφη απόσταση για αυτή την έξοχη έκρηξη είναι απίστευτα υψηλή, οπότε απλά κολλήστε στις πλευρές. Η έκρηξη θα είναι πάντα στη μέση.
Το kicker (το λογοπαίγνιο που προορίζεται) είναι ότι αν πάτε τη διαδρομή αδυναμίας, θα πρέπει να πλησιάσετε τον L. Kick (που μου θυμίζει τη χρήση του όπλου Top Man κατά του Shadow Man στο Mega Man 3 ).
Κάνει τον αγώνα πολύ πιο έντονο απ 'ό, τι μόνο με τη χρήση του Mega Buster, οπότε ακόμα κι αν πρόκειται για ένα all-Buster τρέξιμο, θα πρέπει να το δοκιμάσετε τουλάχιστον μία φορά. Να είστε έτοιμοι να πηδήσετε ανά πάσα στιγμή (που βασικά σας επιτρέπει να αποφύγετε όλες τις επιθέσεις της) και θα πρέπει να είστε εντάξει.
Επιπλέον:
εισαγωγή κόμβου σε δυαδικό δέντρο java
- Το όπλο T. Hazzard της Blanka μοιάζει πολύ Mega Man 8 's Mega Ball. Μπορεί να σας δώσει ένα άκρο σε μάχες αφεντικό, και να σας πυραύλων σε μυστικές περιοχές ή E-Δεξαμενές. Βεβαιωθείτε ότι προσέχετε την κατακόρυφη κάθε στάδιο.
Η μπάλα μπορεί να χρησιμοποιηθεί με πολλαπλούς τρόπους - μέχρι + shot το κλωτσάει, κάτω + shot πυροβολεί κάτω, ολίσθηση σε το το τόξα, και φυσικά, το άλμα σε αυτό σας ωθεί προς τα πάνω.
- Ως πλαϊνό σημείωμα, τα E-Δεξαμενές δεν απορρίπτονται. Για να τα χρησιμοποιήσετε, πατήστε εκκίνηση, πιέστε προς τα επάνω το μαξιλάρι κατεύθυνσης και, στη συνέχεια, το κουμπί λήψης. Φαίνεται συγκεχυμένη, αλλά το εικονίδιο E-Tank θα ανάψει.
- Για να ξεκλειδώσετε το κράνος Mega Man, επισημάνετε Ryu στην οθόνη επιλογής σκηνής, κρατήστε πατημένο το κουμπί shot και πατήστε δεξιά, δεξιά, δεξιά, αριστερά. Επαναλάβετε το για να επιστρέψετε. Όταν κερδίσετε το παιχνίδι, αυτός ο κωδικός εμφανίζεται μετά τις πιστώσεις.
- Για να χρησιμοποιήσετε ένα ειδικό Hadoken χωρίς να νικήσετε τον Ryu, κρατήστε πατημένα τα κουμπιά shot + άλμα στην οθόνη τίτλου για περίπου έξι δευτερόλεπτα και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τη γενική κίνηση QCF + shot για να περιστρέψετε ένα Hadoken στο παιχνίδι. Μπορείτε να χρεώσετε αυτήν την κίνηση.
- Χρησιμοποιώντας τον ίδιο κωδικό οθόνης με τον τίτλο Hadoken, μπορείτε επίσης να πατήσετε το πλήκτρο shot + swap weapon 1 στο παιχνίδι για να ξεκινήσετε το σούπερ Sei'ei Enbu. (Πίστωση: Spootz)
- Ξέρεις πώς λειτουργεί το θέμα του Guile με τα πάντα; Μπορεί να μην είναι μέσα Street Fighter X Mega Man , αλλά με κώδικα, είναι στο πνεύμα.
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πατήστε εκκίνηση, κρατήστε πατημένο το κουμπί μεταπήδησης και πατήστε πάνω, κάτω, κάτω, κάτω. Η μουσική θα αλλάξει στο θέμα του Guile. (Πίστωση: TekkenKazuyaMishima)
- Μην διστάσετε να χρησιμοποιήσετε τον δορυφόρο S. σε κάθε μάχη αφεντικό και, στη συνέχεια, μεταβείτε στην κατάλληλη αδυναμία - το δοχείο δορυφορικής ασφάλειας θα παραμείνει επάνω, δίνοντάς σας μερικά επιπλέον χτυπήματα όταν φτάσει κοντά (ή στην περίπτωση του αγώνα Ryu, κάποιο βλήμα - ικανότητες αντοχής). Το μήκος βασίζεται επίσης στον χρόνο, και όχι σε ζημιές, δίνοντάς του ένα τεράστιο πλεονέκτημα έναντι των προηγούμενων ασπίδων.
- Εάν κερδίσετε τέσσερις Fighter Masters με μια βαθμολογία 'PERFECT' (με πλήρη υγεία στο τέλος), τότε θα αντιμετωπίσετε τον τελικό μυστικό αφεντικό ακριβώς πριν το τέλος του παιχνιδιού. Μπορείτε να 'εξαπατήσετε' αυτό χρησιμοποιώντας απλά ένα E-Tank πριν από το τελευταίο χτύπημα, και θα πάρετε ένα 'PERFECT' ούτως ή άλλως. Προσπαθήστε να το κάνετε αυτό στο Dhalsim, Chun-Li, και Blanka.
- Street Fighter x Mega Man έχει αυτό το Wily-esque «κτύπησε κάθε αφεντικό και πάλι» δωμάτιο κοντά στο τέλος. Όπως και τα περισσότερα παιχνίδια, μετά από κάθε αγώνα, μπορείτε να ανακτήσετε ένα κομμάτι δύναμης όπλων και ενέργειας με την εκτόξευση της δομής στη μέση.
Εάν είστε ιδιαίτερα κακός σε μερικές μάχες αφεντικό, βεβαιωθείτε ότι και να τους κάνετε πρώτα θα έχετε πλήρη υγεία - έτσι, αν χάσετε πάρα πολύ ενέργεια, μπορείτε έπειτα κάνετε τις εύκολες μάχες (χωρίς φόβο να πεθάνουν) και εργάζονται για να επιστρέψετε μέχρι την πλήρη υγεία αργά, αρπάζοντας την εξουσία στο τέλος τους. Στη συνέχεια, κάντε μια δύσκολη μάχη ξανά, και επαναλάβετε.
Για παραπομπή, η σειρά των καψουλών, από αριστερά προς τα δεξιά, από κάτω προς τα πάνω, είναι: Ryu, Dhalsim, Blanka, Rolento, Rose, Urien, Chun-Li και Viper.
- Στο αρχικό τελικό στάδιο (αφού νικήσετε τους πρώτους οκτώ Fighter Masters), συνεχίστε προς τα δεξιά στο τέλος (πάνω από το κενό) για ένα επιπλέον E-Tank.
- Δεν υπάρχει λειτουργία αποθήκευσης ή κωδικού πρόσβασης. Πρέπει να κερδίσετε το παιχνίδι σε μια πλήρη συνεδρίαση (ή απλά να αφήσετε τον υπολογιστή σας).
- Πατήστε το πλήκτρο F4 για εναλλαγή μεταξύ διαφορετικών αναλύσεων παραθύρων και πλήρους οθόνης. Για να χρησιμοποιήσετε έναν ελεγκτή, η Capcom συνιστά να την συνδέσετε πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι. Για να αντιστοιχίσετε προσαρμοσμένα κουμπιά, πατήστε F2 κατά τη διάρκεια του μενού παύσης στο παιχνίδι.
Εάν τα στοιχεία ελέγχου δεν σας αρέσουν, ή το d-pad δεν καταχωρίζεται, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα πρόγραμμα όπως το Joy2Key ή το Xpadder για να χαρτογραφήσετε προσαρμοσμένα στοιχεία ελέγχου που παρακάμπτουν το παιχνίδι.
Spoilers παρακάτω για τα πάντα παρελθόν των οκτώ Fighter Masters
Πληκτρολογήστε με δική σας ευθύνη!
Balrog - Αδυναμία: Οπτικό λέιζερ
Αφού κατεβάσετε τον τελευταίο πλοίαρχο μαχητή, αρχίζουν τα επίπεδα Shadaloo (Wily). Δυστυχώς, δεν υπάρχει στάδιο Sagat. Η μόνη εξήγηση που μπορώ να σκεφτώ είναι ότι, στον κανόνα, δεν είναι πλέον μέρος της οργάνωσης Shadaloo - αλλά πάλι, πόσο μεγάλο μέρος αυτού του παιχνιδιού είναι κανόνας ούτως ή άλλως.
Τέλος πάντων, αυτή η πρώτη συνάντηση είναι ένα πολύ παράξενο, αντισυμβατικό στάδιο. Αρχικά, φαίνεται ότι πέφτετε σε μια μάχη αφεντικό με το Μπαγκρόγκ - αλλά είναι στην πραγματικότητα μια παράλληλη κύλιση επίπεδο . Το Μπαρόγκ θα προσπαθήσει να σας βιάσει από την αριστερή πλευρά της οθόνης και θα σας σκοτώσει αμέσως εάν τον αγγίξετε. Ευτυχώς, η σκηνή είναι απίστευτα εύκολη και όσο παραμείνετε στη δεξιά πλευρά της οθόνης, δεν θα κινδυνεύσετε να σκοτώσετε αμέσως.
Το οπτικό λέιζερ θα βλάψει το Balrog, αλλά δεν έχει πραγματικά αδυναμία, per se. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να χρησιμοποιήσετε το δορυφόρο S. για να αποκλείσετε τους εχθρούς ενώ φτάνετε στο τέλος της σκηνής (περίπου λιγότερο από ένα λεπτό). Μετά από αυτό, ο Μπαρόγκο μόλις πέφτει σε ένα λάκκο και πεθαίνει. Συνεχίστε να ολισθαίνετε δεξιά μετά το κενό για μια ηλεκτρονική δεξαμενή.
Και πάλι, αυτό δεν είναι ένα απεριόριστο στάδιο, επομένως απλά συνεχίζετε.
Vega - Αδυναμία: L. Kick (ο M. Sweeper μπορεί να λειτουργήσει, αλλά προτιμώ τον L. Kick)
Το Vega είναι εύκολα το πιο δύσκολο αφεντικό στο παιχνίδι, επειδή οι επιθέσεις του προκαλούν τόσο μεγάλη ζημιά και είναι τόσο ακριβείς.
Χρειάστηκαν λίγες διαδρομές μέχρι να καταλάβω τελικά μια στρατηγική - απλώς τον ταύρο-βιαστούσε και να μείνει επιθετικός με τον L. Kick. Είναι δελεαστικό να θέλουμε να αποφεύγουμε συνεχώς τις επιθέσεις του, αλλά να αντισταθούμε στην παρόρμηση - αντί να τον βγάλουμε απλά και να τον ποντάρουμε ξανά και ξανά.
Πριν υποβάλετε αυτή τη στρατηγική, μπορεί να έχετε πάρει μόνο ένα λάκτισμα, αλλά παραμένοντας επιθετική θα σας πάρει δύο ή τρεις καλές χτυπήματα πριν σας ζημιώσει. Εάν μπορείτε να αποφύγετε πλέον των επιθέσεων του, τα χτυπήματα στις συναλλαγές θα σας δώσουν ακόμα τη νίκη.
Φυσικά, με το ποσό των ζημιών που κάνει (ειδικά του σούπερ), μερικές φορές αυτό δεν είναι αρκετό, καθώς πρέπει να αποφύγετε τις επιθέσεις του από καιρό σε καιρό. Έτσι, όταν ασχολείται με το σούπερ του, γλιστρήστε έξω από το δρόμο.
Όταν πηδάει από το φράχτη, προσπαθήστε να μετακινήσετε μια κατεύθυνση δεξιά πριν βουτήξει και, στη συνέχεια, σύρετε προς την άλλη μεριά για να τον «ξεγελάσετε». Το πρόβλημα είναι ότι αυτή η επίθεση στρέφεται σε σας με έναν αρκετά φτηνό τρόπο, οπότε μπορεί να χρειαστεί χρόνος για να πάρετε το χρονοδιάγραμμα κάτω. Αν καταδύεται στο κέντρο, προσπαθήστε να ανεβείτε όσο πιο ψηλά μπορείτε.
Μπορεί να χρειαστείτε ένα E-Tank ή δύο - είναι εντάξει, δεν θα κρίνω. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι ίσως το μόνο μέρος του παιχνιδιού όπου πραγματικά χρειάζομαι ένα εκτός αν σχεδιάζετε να πολεμήσετε το μυστικό αφεντικό.
Μ. Μπίσον - Αδυναμία: Οπτικό λέιζερ
Δυστυχώς, τόσο δροσερό όσο το Bison είναι, αυτός είναι ένας από τους ευκολότερους αγώνες στο παιχνίδι. Σχεδόν όλες οι επιθέσεις του είναι βαριά χορογραφημένες, και σχεδόν όλα μπορούν να αποφευχθούν με το άλμα.
Όταν πηδάει, πιθανότατα θα χρησιμοποιήσει την επιθετική επίθεση γροθιά του, οπότε παρακολουθήστε το ψεύτικο έξω και απλά σύρετε προς ή μακριά από αυτόν, ανάλογα με το πόσα χώρο έχετε.
Το Bison θα τείνει να μετακινείται συνεχώς από τα αριστερά προς τα δεξιά (όπως Ryu) - οπότε απλά να είστε έτοιμοι να πηδήσετε πάνω του, να γυρίσετε και να ανατινάξετε. Όταν χρησιμοποιεί την επίθεση του φοίνικα, που χωρίζει σε τέσσερα κομμάτια, πλησιάστε τον αμέσως και πηδήξτε για να αποφύγετε και τα τέσσερα μέρη.
Όταν χρησιμοποιεί το σούπερ του, το μόνο που πρέπει να κάνετε είναι να πηδήσετε, να το γυρίσετε και να τον εκτοξεύσετε με μια φορτισμένη βολή ή το οπτικό λέιζερ. Αυτό είναι σχεδόν άμεσο, οπότε δεν χρειάζεται να διστάζετε για ένα δευτερόλεπτο όπως η Blanka.
Αν εξαντλήσετε το Laser Optic, ο M. Sweeper λειτουργεί αρκετά καλά, καθώς μπορείτε να 'παγιδεύετε' τις άκρες της οθόνης με εκρήξεις όταν επιστρέφει από έναν ψυχρό θραυστήρα. Αυτός ο αγώνας είναι πραγματικά δροσερό αναζητούν, αλλά είναι πραγματικά, πραγματικά εύκολο. Εάν είστε επιθετικοί με το Laser Optic και μην χάσετε, μπορείτε να τον χτυπήσετε σε λιγότερο από 30 δευτερόλεπτα.
Απλά να είστε έτοιμοι για το πραγματικό τελική μάχη αν έχετε μια βαθμολογία «PERFECT» σε τέσσερα ή περισσότερα αφεντικά.
Akuma-Αδυναμία: Hadoken
Εκτός του Vega, αυτό είναι Street Fighter X Mega Man αληθινό τεστ δεξιοτήτων.
Στην αρχή του αγώνα, ο Akuma θα σκοτώσει στιγμιαία με ένα από τα αγαπημένα μου μαχητής του δρόμου κινείται πάντα, ο Δακτυλιοειδής Δάσκαλος (Shun Goku Satsu). Να είστε έτοιμοι να μεταβείτε αμέσως πάνω από αυτό. Λάβετε υπόψη ότι το σούπερ είναι το ίδιο ακριβώς πράγμα (το οποίο είναι προφανέστερα χορογραφημένο) - γι 'αυτό απλά πηδήξτε πάνω του όταν παίρνει κατά διαστήματα το σούπερ του κάθε τριάντα δευτερόλεπτα περίπου.
Και πάλι, είναι σημαντικό να παρακολουθείτε πάντα το σούπερ μετρητή του, επειδή δεν θέλετε να πιάσετε το mid-jump σε ένα αναπόφευκτο δαίμονα Raging (το οποίο είναι εύκολα το αγαπημένο μου πράγμα στο μαχητής του δρόμου ). Από την άλλη πλευρά, ο Akuma δεν χρησιμοποιεί πάντα το σούπερ του μόλις το παίξει, όπως και άλλοι προϊστάμενοι του παιχνιδιού.
Όπως και αρκετοί προϊστάμενοι σε αυτό το παιχνίδι, το Akuma μπορεί να πάρει πραγματικά επιθετικό. Πάντα να είστε έτοιμοι να γλιστρήσετε μακριά από αυτόν ή να πηδάς πάνω του ανά πάσα στιγμή, και μην μένετε στον ίδιο χώρο για πολύ καιρό. Μπορεί επίσης να χρειαστεί να κυριαρχήσετε την τέχνη του γρήγορου άλματος (άλμα κτυπήματος για μικρότερο άλμα) για γρήγορο θάλαμο πάνω από τα πολλά του βλήματα.
Ο καλύτερος τρόπος για να τον καταπολεμήσετε είναι να φορτώσετε το Hadoken ή το Mega Buster, να παίξετε μακριά και να επωφεληθείτε από τις στιγμές που συνεχώς πυρπολούν τα βλήματα. Όταν αρχίζει να επιθετικό, γλιστρήστε κάτω από τα άλματα του ή πηδώντας πάνω του για να φτάσετε στην άλλη πλευρά της οθόνης - μην τον αφήσετε να σας γωνιάσει με εναέρια βλήματα που δεν μπορείτε να αποφύγετε.
Υπάρχουν μερικά τεχνάσματα όπλων που κάνουν το Akuma ευκολότερο. Παύση του παιχνιδιού, επιλογή του Δορυφορικού Δορυφόρου S. και εμπλοκή του - στη συνέχεια, μεταβείτε στο όπλο της επιλογής σας. Όταν ρίχνει τους Hadokens, μεταβείτε στον A. Reflector, βάλτε έναν ή δύο καθρέφτες και στη συνέχεια γυρίστε πίσω στο όπλο σας Hadoken. Ένας χρεωμένος Hadoken μπορεί επίσης να ακυρώσει τα μικρότερα βλήματα του.