starfield developers talk companions 118341

Είναι μια καλή μέρα για να κοιτάξετε πίσω Λήθη
Bethesda έξω α νέο βίντεο σήμερα , συζητώντας περισσότερα συστήματα και ιδέες που εργάζονται για να συμπεριλάβουν στο διαστημικό RPG Starfield . Τα θέματα στο docket είναι φατρίες, προέλευση και περιέργως, το σύστημα πειθούς από Λήθη.
πώς να επιλέξετε το κουμπί επιλογής στο πρόγραμμα οδήγησης σεληνίου
Η στρογγυλή τράπεζα για το σημερινό Into the Starfield έχει το Game Director Todd Howard, το Design Director Emil Pagliarulo, τον Lead Quest Designer Will Shen και τον Lead Artist Istvan Pely. Οι τέσσερις μιλούν για πολλές έννοιες RPG που πιθανώς θα περιμένατε από ένα Bethesda RPG. Η βύθιση είναι το σημείο εκκίνησης, αλλά σύντομα βυθίζεται στην αναδυόμενη μηχανική και αγκαλιάζει το χάος.
ποιοι είναι οι κορυφαίοι πάροχοι email
Πολλοί από εμάς το κάνουμε αυτό εδώ και πολύ καιρό μαζί, είπε ο Χάουαρντ. Και είναι ωραίο με Starfield να επιστρέψουμε σε κάποια πράγματα που δεν κάναμε. Το υπόβαθρο, τα χαρακτηριστικά, ο καθοριστικός χαρακτήρας σας, όλα αυτά τα στατιστικά. Νομίζω ότι υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια τώρα που κάνουν αυτά τα πράγματα που οι άνθρωποι είναι έτοιμοι για κάτι που κάνει πολλά από τα παλαιότερα, σκληροπυρηνικά RPG, μερικά που κάναμε παλιά, κάνοντας τα ξανά με νέο τρόπο.
Ένα άλλο βασικό κομμάτι της σημερινής στρογγυλής τραπέζης προγραμματιστών ήταν οι φατρίες. Η ομάδα επισημαίνει μερικές από τις ομάδες με τις οποίες θα ασχοληθείτε Starfield , αντιπροσωπεύοντας τις διάφορες φατρίες. ο Ηνωμένες Αποικίες εργάζονται προς μια διαστημική δημοκρατία, η Freestar Collective αγκαλιάζει τη διαστημική δυτική και συνοριακή νοοτροπία, και Ryujin Industries είναι ο όμιλος megacorp. ο Crimson Fleet , γνωστός και ως πειρατές του διαστήματος, είναι επίσης μια φατρία στην οποία ο παίκτης θα μπορούσε ενδεχομένως να ενταχθεί—ή να παίξει διπλός πράκτορας, αναφέροντας συνεχώς στους διαστημικούς αστυνομικούς.
ένα καλό πρόγραμμα λήψης μουσικής για Android
Η ομάδα επισημαίνει επίσης τους συντρόφους, δείχνοντας έναν χαρακτήρα ρομπότ που ονομάζεται Βάσκος . Η ομάδα θέλει να έχει χαρακτήρες να ανταποκρίνονται στις ενέργειες και τους στόχους σας καθώς περιπλανηθείτε, αναζητώντας μακριά. Οι τέσσερις προγραμματιστές μάλιστα αναφέρονται The Elder Scrolls IV: Oblivion σε ένα σημείο, όταν συζητάμε το σύστημα πειθούς σε Starfield .
Ναι, καθίσαμε και… Ήταν αστείο, δεν ξεκινήσαμε με το «Ας κάνουμε μια εξέλιξη του—ας κοιτάξουμε πίσω στο παλιό Λήθη σύστημα, αλλά υπάρχουν μερικά beats εκεί, είπε ο Shen. Πρέπει να σκεφτείτε, «Ποιος είναι ο κίνδυνος μου εδώ; Ποιο θέλω να διαλέξω;» Δεν θέλαμε να είναι ένα σύστημα όπου θα υπήρχε σίγουρα το σωστό.
Starfield εξακολουθεί να είναι έτοιμο να εκτιναχθεί στα αστέρια αργότερα αυτό το έτος για PC και Xbox Series X|S στις 11 Νοεμβρίου 2022.