square enix s forspoken still looks gorgeous 119606
τα καλύτερα λειτουργικά συστήματα όλων των εποχών

Metroid: Άλλο M δονήσεις ιστορίας;
Θυμάμαι Ανοιχτά ? Δεν σε κατηγορώ αν σου πέρασε, καθώς φέτος ήταν αρκετά τρελό στο σύνολό της. Είναι αυτό το νέο παιχνίδι δράσης φαντασίας από την Square Enix. Ξέρεις, αυτό το νέο! Εντάξει, θα γίνω πιο συγκεκριμένος, ως αποτέλεσμα ενός πρόσφατου Ανοιχτά προεπισκόπηση συμβάντος.
Ανοιχτά ακολουθεί τον Frey Holland (Ella Balinska) καθώς στρέφεται από τη Νέα Υόρκη στη μαγική γη της Αθίας — Α, και φαίνεται φανταστικό και έχει γρήγορη φυσική. Οτι ένα! Η Square Enix έδωσε πρόσφατα σε έναν επιλεγμένο αριθμό ατόμων μια περιοδεία hands-off, και υπάρχουν ακόμα πολλά τι εάν για αυτό το παιχνίδι.
Ως συνήθως, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Square Enix, Yosuke Matsuda, εισήγαγε το παιχνίδι, χρησιμοποιώντας συναρπαστικές φράσεις όπως η συγχώνευση της τελευταίας τεχνολογίας, καθώς και μαγική δράση parkour και μια μοναδική ιστορία. Αυτό είναι το πρώτο πραγματικό ντεμπούτο έργο από τη Luminous Productions, που εργάστηκε πάνω στο FFXV , Έτσι όλα τα βλέμματα είναι στραμμένα να τους παραδώσουν. Με βάση αυτά που έχω δει, ανυπομονώ να δω πώς θα εξελιχθεί. Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, η αυλαία τραβήχτηκε ξανά για το ποιος πραγματικά δουλεύει Ανοιχτά . Ο Takefumi Terada είναι ο συν-σκηνοθέτης, με τον Raio Mitsuno ως δημιουργικό παραγωγό. Η Allison Rymer και ο Todd Stashwick είναι κύριοι σεναριογράφοι, και ενώ ο Gary Whitta και η Amy Hennig είναι τεχνικά προσκολλημένοι, αναφέρθηκαν μόνο εν παρόδω στην επισκόπηση. Εδώ άρχισαν να δημιουργούνται οι ανησυχίες μου.
Ο Tom Keegan (σκηνοθέτης φωνής και mocap) λέει ότι η ουσία του παιχνιδιού αφορά την οικογένεια, κάτι που μου κάνει Fast & Furious και το προειδοποιητικό κουδούνι του Olive Garden έρχεται. Η Frey Holland είναι σχεδόν 21 ετών και στα πρόθυρα πιθανώς να πάει φυλακή και περιγράφεται ότι έκανε μια βόλτα με χιπ χοπ (που σήκωσε μερικά φρύδια κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης) προτού μεταφερθεί σε αυτό που είναι ουσιαστικά anime Οζ που μαστίζεται από μια μυστηριώδη δύναμη. Επίσης βρίζει συνεχώς (σκατά και σκατά ήταν στο demo του παιχνιδιού). που δεν είναι εγγενώς λάθος, αλλά είναι σίγουρα μια επιλογή αν το κάνει σε όλο το παιχνίδι. Υπάρχει άκρη, και υπάρχει ενοχλητικό.
Αφού δείτε περισσότερα από τα στοιχεία της ιστορίας στο Ανοιχτά Προεπισκόπηση εκδήλωσης, εγώ και μερικοί άλλοι άνθρωποι στην εκδήλωση εκφράσαμε κάποιες ανησυχίες σχετικά με την ιστορία και την έκταση της συμμετοχής των Whitta/Hennig. Αυτή τη στιγμή, φαίνεται σαν να υπάρχουν πολλοί μάγειρες στην κουζίνα. Έχετε συνεργαζόμενα ανατολικά και δυτικά στούντιο που προσπαθούν να αναλάβουν έναν μοντέρνο χαρακτήρα της Νέας Υόρκης που μεταφέρεται σε μια χώρα φαντασίας: από τη φύση της θα είναι μια δύσκολη δημιουργική διαδικασία. Ταυτόχρονα, δεν μου δόθηκαν πραγματικά καμία διαβεβαίωση ότι πήγαιναν σε μια κατεύθυνση που θα υπερέβαινε κάθε υπάρχον τρόπαιο αφηγηματικής δράσης που έχει επαναχρησιμοποιηθεί από την εποχή του PS2. Αν μη τι άλλο, ελπίζω η ιστορία να είναι καλοήθης και να μην διπλασιαστεί σε μερικά από αυτά τα μισοψημένα beat. Αλλά με όλη αυτή τη δουλειά και τις διασημότητες που εμπλέκονται, ακούγεται σαν να το κάνουν all-in.
Αν και κύριος στόχος ήταν η προαναφερθείσα γωνία αφήγησης, μπορέσαμε να δούμε μερικά από τα πιο λεπτά σημεία των μηχανισμών του παιχνιδιού στο Ανοιχτά προεπισκόπηση, τα οποία φαίνεται να αντλούνται από πολλά υπάρχοντα action-RPG και εμπνέουν περισσότερη εμπιστοσύνη, ακόμα κι αν είναι γνωστά. Η άνοδος του επιπέδου επεκτείνει το παρκούρ, η ανάπαυση σε ένα κρεβάτι φέρνει την υγεία σας ξανά σε ευθυγράμμιση, ενώ υπάρχει επίσης σύστημα χειροτεχνίας/πάγκου. Τα κύρια είδη εξοπλισμού της είναι μανδύες και περιδέραια (καθώς και μαγικά για τα νύχια), επομένως δεν φαίνεται να έχει βαλτώσει εντελώς από λάφυρα (ένα σίγουρο σημάδι ότι είναι περισσότερη δράση, λιγότερο RPG, που θα αρέσει σε ένα συγκεκριμένο πλήθος). Μας έδειχναν μικρές αψιμαχίες και ομάδες εχθρών ζόμπι, που φαίνεται να είναι τα δύο μεγάλα σετ αντιπαραθέσεων. Ξόρκια νερού και κεραυνών παρουσιάστηκαν, με τον Frey να μπορεί να επισημάνει/ζωγραφίσει πολλούς εχθρούς όπως α Star Fox παιχνίδι εκτός από την παροχή απευθείας χτυπημάτων.
Υπάρχει πολύ τρέξιμο (και ένας μηχανικός που μοιάζει με ιστό που αιωρείται) και εχθρούς, και όχι ένας τόνος εχθρών στον ανοιχτό κόσμο σε αυτήν την κατασκευή: η διέλευση ήταν μπροστά και στο κέντρο. Οι μάχες φαίνονται πιο σκόπιμα τοποθετημένες και στο demo δείχνουν πώς μπορείτε να ξεφύγετε από τη μάχη, αν θέλετε, σε ορισμένες περιπτώσεις. Η Frey και το μαγικό της βραχιόλι Cuff (που υποδύεται ο Jonathan Cake, του Νοικοκυρές σε απόγνωση φήμη) επίσης γελοιοποιούν, φυσικά, όπως συνηθίζεται στα παιχνίδια τύπου open world.
Η Square Enix βάζει πολλά στοκ στο παιχνίδι, δεδομένης της εστίασης στην αισθητική αιχμής στο Ανοιχτά προεπισκόπηση. Το αν θα αποδώσει μένει να φανεί. Μηχανικά, φαίνεται υγιές και η αισθητική είναι υπέροχη. Έχω περισσότερες από μερικές ερωτήσεις σχετικά με το πόσο αποτελεσματική είναι η αφήγηση Ανειλημμένος θα είναι πραγματικά, καθώς υπάρχουν πολλά χέρια στη δημιουργική πίτα, που καλύπτουν πολλούς υποψήφιους πελάτες σε πολλές χώρες. Όσο για μένα, πουλήθηκα εν μέρει στο τρέξιμο anime, καθώς είμαι λάτρης των cool συστημάτων διέλευσης. Ας ελπίσουμε ότι οι μηχανικοί θα επικεντρωθούν πολύ, επειδή η ομάδα ανάπτυξης πουλάει πραγματικά την αφηγηματική γωνία.